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《夢(mèng)幻西游》魔王寨空降測(cè)試區(qū) 門派調(diào)整解讀

作者:九游 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2016-01-27 09:41:00
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本周三的更新,《夢(mèng)幻西游》放出了重磅消息,不僅在兩個(gè)測(cè)試服【開天辟地】&【齊天大圣】推出了魔王寨,還在測(cè)試服對(duì)門派做出了調(diào)整。如果說魔王寨只是牽動(dòng)部門悠悠的心,那么門派調(diào)整必定和每個(gè)人都有關(guān)系。讓我們一起去看看吧!

僅在【開天辟地】&【齊天大圣】進(jìn)行測(cè)試

1、新增門派魔王寨,魔族角色(殺破狼、骨精靈、虎頭怪)可拜入魔王寨。

(1)氏族之力:魔王寨基礎(chǔ)技能。

(2)飛砂走石:法術(shù)攻擊多個(gè)目標(biāo),傷害結(jié)果會(huì)產(chǎn)生法術(shù)波動(dòng)。

(3)三昧真火:法術(shù)攻擊單個(gè)目標(biāo),傷害結(jié)果會(huì)產(chǎn)生法術(shù)波動(dòng)。

(4)烈焰印記:隨機(jī)召喚一個(gè)烈焰印記,烈焰印記的生命值和消耗的氣血有關(guān),可分擔(dān)一半角色受到的傷害?;睾辖Y(jié)束時(shí)烈焰印記發(fā)揮特殊效果,持續(xù)3回合。最多可同時(shí)存在兩個(gè)印記。

(5)守護(hù)印記:隨機(jī)召喚一個(gè)守護(hù)印記,守護(hù)印記的生命值和消耗的氣血有關(guān),可分擔(dān)一半角色受到的傷害?;睾辖Y(jié)束時(shí)守護(hù)印記發(fā)揮特殊效果,持續(xù)3回合。最多可同時(shí)存在兩個(gè)印記。

(6)引火乘風(fēng):制造一張臨時(shí)符,給鞋子增加臨時(shí)速度。

(7)魔王降臨:給自己附加魔王降臨的狀態(tài),持續(xù)回合內(nèi)提升法術(shù)暴擊和法術(shù)波動(dòng)的下限。

(8)飛星流火(絕技):召喚天外隕石攻擊隨機(jī)敵人,自身氣血越低召喚的隕石越多。使用后休息一回合。

解讀:該來的總會(huì)來的,終于在廣大玩家的期盼中,魔王寨出山了,這8個(gè)技能的設(shè)置跟原來論壇的爆料帖介紹基本吻合,從技能的介紹中可以看出魔王寨的法系門派定位是波動(dòng)性的法術(shù)傷害,結(jié)合法術(shù)波動(dòng)的獸決介紹,感覺大體設(shè)置應(yīng)該相差不多,造成的傷害結(jié)果會(huì)在0.8—1.2的倍率中進(jìn)行波動(dòng),值得關(guān)注的還有6/7兩個(gè)技能,一個(gè)是速度臨時(shí)附的出現(xiàn),會(huì)影響到整個(gè)競(jìng)技玩法,它意味著有可能寶寶因?yàn)槿宋锾崴贂?huì)進(jìn)一步被削弱,還有一點(diǎn)就可能意味著人物降速,其余屬性得到提升,無論哪一點(diǎn)這個(gè)臨時(shí)附的調(diào)整都是基于提升人物戰(zhàn)力的著力點(diǎn)上的,魔王降臨再次將魔王寨進(jìn)行了強(qiáng)化,附帶了法術(shù)暴擊效果,同時(shí)一并提升波動(dòng)下限,預(yù)估持續(xù)回合應(yīng)該在5回合左右,這個(gè)技能感覺上應(yīng)該是魔王寨比較核心的buff技能,前面兩個(gè)印記技能的設(shè)置感覺完全不如這個(gè)技能來的實(shí)在,或許不同的buff和印記能夠?qū)⒛醴譃閮煞N流派,第一種是能夠站的住的中等輸出點(diǎn),另外一種就是完全魔王降臨式的爆炸輸出點(diǎn)??傮w而言,遵照技能設(shè)置來看,魔王寨門派的可玩性很高,同時(shí)給當(dāng)前的競(jìng)技局勢(shì)帶來了很大的變動(dòng),喜歡競(jìng)技的玩家可以更加深層次的研究和體驗(yàn)一下魔王寨的具體設(shè)定!

2、新增轉(zhuǎn)換門派功能:達(dá)到65級(jí)的玩家可找袁守誠(chéng)(長(zhǎng)安城210,129)轉(zhuǎn)換門派(暫時(shí)只允許轉(zhuǎn)為本種族可加入的門派)。轉(zhuǎn)完門派后可獲得12次轉(zhuǎn)換寶石的機(jī)會(huì),轉(zhuǎn)換寶石會(huì)根據(jù)轉(zhuǎn)換前后寶石的價(jià)值差異收取或返還差價(jià)。

解讀:門派轉(zhuǎn)換出爐,當(dāng)前測(cè)試為同種族可以轉(zhuǎn)換門派,可以看出這并不是僅僅針對(duì)魔王寨,大唐方寸、普陀龍宮這些都可以進(jìn)行互相之間的門派轉(zhuǎn)換了,并且在寶石方面依據(jù)價(jià)值差異采取退還或者收差,滿滿的感受到了開發(fā)組的誠(chéng)意,講道理,我作為一個(gè)大唐是很期待并且非常需要轉(zhuǎn)門派這個(gè)設(shè)置的,現(xiàn)在真的粗來啦,我還是蠻高興噠!

3、門派技能調(diào)整:

(1)大唐官府:

殺氣訣:提升殺氣訣造成的額外傷害。

翩鴻一擊:翩鴻一擊狀態(tài)下增加10%法術(shù)躲避率。

后發(fā)制人:增加復(fù)活時(shí)恢復(fù)的氣血。

萬劍歸一:去除擊殺目標(biāo)后的氣血回復(fù)效果。

(2)方寸山:

定身符:提升定身符命中率。使用后下回合降低封印命中率且無法使用定身符。增加1回合持續(xù)時(shí)間。

失心符:增加1回合持續(xù)時(shí)間。

離魂符:混亂效果不能被五龍丹解除,可以被特技、技能解除。降低離魂符命中率。持續(xù)回合固定2回合。

失憶符:失憶符不再封印特技和降低目標(biāo)抵抗封印,命中率降低,目標(biāo)的施法混亂狀態(tài)固定2回合。施法后增加方寸山封印命中,持續(xù)5回合。

(3)龍宮:

清心:解毒效果改為解除1個(gè)單位的全部負(fù)面狀態(tài)。如果解除成功,則增加自身的法術(shù)傷害,持續(xù)3回合。

解封技能改為新技能——逆鱗:消耗氣血,給自身增加一定回合的法術(shù)傷害,自身氣血越低增加的法術(shù)傷害越高。

龍吟:龍吟的傷害結(jié)果和目標(biāo)的法術(shù)防御無關(guān),只和自己的法術(shù)傷害有關(guān)。

龍騰:降低龍騰的法術(shù)傷害,增加法術(shù)傷害結(jié)果。龍騰可以對(duì)目標(biāo)造成魔法損失,損失量和龍騰造成的傷害有關(guān)。

(4)普陀山:

自在心法:提升自在心法的治療量。

楊柳甘露:復(fù)活目標(biāo)后附加普渡眾生狀態(tài)。

沐日慈悲:沐日慈悲狀態(tài)如果在持續(xù)回合結(jié)束時(shí)仍然存在,則會(huì)給目標(biāo)回復(fù)一定氣血。

(5)陰曹地府:

六道輪回:調(diào)整降低防御的機(jī)制,目標(biāo)防御越高降防的效果越好。

修羅隱身:修羅隱身降低的防御不再會(huì)隨等級(jí)提升而減弱,隱身狀態(tài)提升目標(biāo)的物理傷害。

(6)獅駝嶺:

魔息術(shù):變身狀態(tài)下,使用魔息術(shù)延長(zhǎng)一回合變身時(shí)間。魔息術(shù)效果增加憤怒回復(fù),魔法回復(fù)效果提升。

逆勢(shì)象形:對(duì)額外象形的目標(biāo)造成的傷害不再衰減。

解讀:六大門派調(diào)整方案出爐,可以看到魔王寨的出爐一定程度上影響到了原來門派的技能設(shè)置,并且通過一段時(shí)間對(duì)游戲門派以及各種活動(dòng)或者玩法的研究,最終制定了這個(gè)方案,門派大體上是以加強(qiáng)為主,同時(shí)又綜合考慮到了更高一個(gè)層面上的平衡,物理系的加強(qiáng)并不明顯,但相對(duì)之前應(yīng)該說是略有提升,雙輔助應(yīng)該是毋庸置疑的加強(qiáng),并且通過對(duì)六道輪回的修改,進(jìn)一步增強(qiáng)了物理系的傷害值,方寸作為唯一的純封系,現(xiàn)在更改了核心技能的設(shè)置,尤其是離魂符的修改,也使得方寸在競(jìng)技中的作用得到進(jìn)一步的提升,最后就是關(guān)于龍宮,毋庸置疑,魔王寨的出爐肯定多多少少收到影響最大的應(yīng)該是競(jìng)爭(zhēng)面的龍宮,所以有針對(duì)性的對(duì)龍宮做了一個(gè)提升,龍卷雨擊并沒有修改,修改的是一個(gè)法術(shù)傷害提升的逆鱗BUFF,所以個(gè)人感覺,龍宮在這個(gè)程度上來講確實(shí)是加強(qiáng)無異!(以上純屬個(gè)人意見)

4、寵物技能調(diào)整:

(1)提升超級(jí)神羊三羊開泰技能的傷害。

(2)法術(shù)防御技能效果從免除60%法術(shù)傷害降為40%。

(3)提高強(qiáng)力、高強(qiáng)力增加物理傷害的效果:強(qiáng)力從提升寵物等級(jí)*0.6改為寵物等級(jí)*0.8物理傷害,高強(qiáng)力從提升寵物等級(jí)*0.8改為寵物等級(jí)*1.2物理傷害。

(4)修改突進(jìn)、高突進(jìn)降低物理防御的機(jī)制,對(duì)防御高的目標(biāo)效果提升。

解讀:對(duì)寵物技能進(jìn)行調(diào)整,主要是針對(duì)輔助類技能,攻寵不用多想肯定是加強(qiáng)了,而通過法術(shù)防御的削弱,一定程度上又挽回了法寵的局面,所以真正受到削弱的寵物只有一種,也就是血寵,再加之速度臨時(shí)附的出現(xiàn),可以說未來的競(jìng)技中,血寵的輔助定位會(huì)略有下調(diào),這也是呼應(yīng)著加強(qiáng)了兩個(gè)輔助門派的作用,所以在未來的戰(zhàn)局中單純依靠三四只血寵想拖延甚至說逆轉(zhuǎn)局勢(shì)的可能性進(jìn)一步降低。

5、五龍丹效果調(diào)整:五龍丹不可解除混亂效果(如離魂符、五龍丹自身造成的混亂)。

解讀:配合技能調(diào)整進(jìn)行物品效果的調(diào)整。

6、為配合新門派魔王寨,助戰(zhàn)伙伴牛魔王和紅孩兒的技能進(jìn)行調(diào)整,已經(jīng)解鎖了這兩個(gè)伙伴的玩家可以獲得對(duì)應(yīng)的武勛值返還。

解讀:配合魔王寨門派設(shè)置,進(jìn)行助戰(zhàn)技能調(diào)整,偏向性的改動(dòng)感覺法爆和降防很大程度上或許會(huì)改動(dòng)為法爆和法波,亦或者是法波和降防。

看了上面在測(cè)試服的更新公告,各位悠悠有啥想說的么?心疼方寸,不過這只是測(cè)試服而已,可能后面還會(huì)有所調(diào)整,不然怎么叫測(cè)試服呢?!讓我們一起期待下一次版本更新。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 圣騎再靈巧 來自于 九游APP 2024-10-08 10:30

    在我眼里其實(shí)就是個(gè)掛機(jī)游戲吧,總體來說中等,玩法很多都缺少趣味,每天上上線刷一刷,日復(fù)一日的,沒啥刺激,一點(diǎn)都不是我想象中的仙俠世界!

  • 無痕free 來自于 九游APP 2024-10-26 11:55

    經(jīng)典回合老游戲,內(nèi)容是一般游戲沒法比的。玩法豐富活動(dòng)也多。但是,不花錢的話,你得會(huì)攢錢會(huì)賺錢才行。寶石,技能,裝備都要錢,沒錢裝備就差,站著皮脆,輸出刮痧。心態(tài)好點(diǎn)的話,就當(dāng)養(yǎng)老游戲玩也行。

  • 瘋隱弒 來自于 九游APP 2024-11-17 12:00

    夢(mèng)幻,在這個(gè)游戲亂世里依舊堅(jiān)挺!不僅僅依賴于它的交易穩(wěn)定,更多的還有它玩法的多樣性!現(xiàn)在也出了很多可以單人完成的活動(dòng),讓獨(dú)狼玩家也可以暢玩!在這里,你不僅可以體驗(yàn)到多人抓鬼,幫派對(duì)戰(zhàn)的樂趣,還可以自由自在的做一個(gè)快活商人,低買高賣賺差價(jià)!

  • 一起哈皮GodV 來自于 九游APP 2024-11-25 13:25

    對(duì)零氪玩家不太友好 太肝了 但還是有點(diǎn)意思的

  • 豌豆382pd4 來自于 九游APP 2024-12-08 08:20

    我是從動(dòng)畫到游戲的,雖然和動(dòng)畫里不同,但可以再回味一下還是值得的

  • 恍若夢(mèng)囈 來自于 九游APP 2025-01-17 23:05

    三個(gè)區(qū)合在一起,才給兩個(gè)區(qū)的地煞,天天蹲地煞都半小時(shí)以上,還搶不到。每次調(diào)查合區(qū)意見都選不同意還是強(qiáng)制合區(qū),原本區(qū)人也不少,體驗(yàn)感極差

  • 九游玩家842242830 來自于 九游APP 2025-01-19 21:37

    網(wǎng)易是有毛病么?我充錢封我好我艾特好友封我好聊天也封我號(hào)你能不能改改我就想說尤其是這個(gè)區(qū)短短3天我一聊天我號(hào)就沒了我還都氪錢你說我氪那么多錢有什么用?

  • 擼串的兔子 來自于 九游APP 2025-01-20 02:31

    我沒朋友,你的任務(wù)都要三個(gè)人組隊(duì)過,是不是我該死,卸載了,不推舉單身玩家玩,卡任務(wù)卡死你

  • 豌豆u84l4t 來自于 九游APP 2025-01-21 07:17

    內(nèi)容豐富多彩,人物形象生動(dòng),各種神話組合博古通今,是殿堂級(jí)的游戲!

  • 云瑤' 來自于 九游APP 2025-01-27 15:12

    密碼好尷尬還會(huì)唱歌呼和浩特

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