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《夢(mèng)幻西游》手游六大門(mén)派哪家強(qiáng)

作者:九游 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2015-04-03 16:49:00
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夢(mèng)幻西游手游延續(xù)了端游的6大門(mén)派,每個(gè)門(mén)派都吐槽自己弱,那么我想問(wèn)一個(gè)問(wèn)題了,6大門(mén)派都弱,誰(shuí)強(qiáng)???

為什么會(huì)出現(xiàn)這種情況呢?原因很簡(jiǎn)單,6大門(mén)派都有自己的天敵,哪怕抱怨最少的DT,在碰到3耐甚至4耐5耐加點(diǎn)的普陀和DF面前都是那么的乏力。并沒(méi)有任何門(mén)派是真正的無(wú)敵門(mén)派,這也從側(cè)面說(shuō)明了夢(mèng)幻西游手游的平衡性相對(duì)很多其他游戲來(lái)說(shuō)已經(jīng)是做比較完善的了。既然這樣,我們選擇門(mén)派的時(shí)候就可以不用從強(qiáng)弱方面下手,可以更多的從喜好方面下手了,畢竟十年夢(mèng)幻不是吹的,與其因?yàn)橐粫r(shí)的強(qiáng)弱而選了一個(gè)不適合自己的門(mén)派,不如早早選擇一個(gè)自己喜歡的門(mén)派,陪她一起變強(qiáng)或一起面對(duì)它的被削弱。下面讓我們來(lái)初步了解下6大門(mén)派。

首先為大家介紹的門(mén)派就是擁有最多女性玩家的門(mén)派------普陀

受到端游慣性思維的影響,雖然在手游中咱們觀音大士放下了對(duì)男性同胞的歧視,也開(kāi)始招收男性玩家了(紅孩兒?)但普陀依然是手游之中妹紙最多的門(mén)派,沒(méi)有之一。而在地府沒(méi)有還陽(yáng)術(shù)拉人技能之前,普陀的作為唯一擁有拉人技能的門(mén)派,也是在眾多競(jìng)技活動(dòng)組織中備受歡迎的職業(yè)。至于說(shuō)普陀不好組隊(duì)的問(wèn)題,普陀的妹子或準(zhǔn)備來(lái)普陀泡妹子的漢子需要考慮這個(gè)問(wèn)題嗎?每個(gè)普陀妹子的背后都會(huì)有無(wú)數(shù)個(gè)擁有勞工潛力的漢子,嗯嗯。

普陀優(yōu)點(diǎn):妹子多,能拉人,靈動(dòng)可以提升隊(duì)伍整體法術(shù)抗性及法系輸出,保持隊(duì)伍強(qiáng)大的續(xù)航能力。

常見(jiàn)誤區(qū):被端游的慣性思維誤導(dǎo),習(xí)慣于端游的加點(diǎn)方式導(dǎo)致本身抗性不足,速度也缺乏準(zhǔn)確定位。加之缺乏詳細(xì)系統(tǒng)的攻略導(dǎo)致大部分人忽視了普陀的持續(xù)加血的續(xù)航能力。具體分析及加點(diǎn)思路:首先我必須聲明一點(diǎn),我所推薦的加點(diǎn)只是為了做出引導(dǎo)概念的方向性加點(diǎn),比如1.5敏的加點(diǎn),那么意思就是你應(yīng)當(dāng)比1敏的隊(duì)友地府快,而不是必須精準(zhǔn)到1.5的加點(diǎn),可以1.2或1.7,必須根據(jù)自己隊(duì)伍實(shí)際情況理解調(diào)整,切莫墨守成規(guī)。那么我為什么會(huì)說(shuō)端游的傳統(tǒng)加點(diǎn)會(huì)導(dǎo)致抗性不住呢,因?yàn)榇蠹冶仨氉⒁獾揭稽c(diǎn),端游和手游是不同的,在手游中,是不分種族加點(diǎn)特色的,無(wú)論仙魔人都是每點(diǎn)耐力2.2防御,而普陀的門(mén)派技能并沒(méi)被動(dòng)增加防御的技能。因此,2耐的加點(diǎn)完全沒(méi)辦法給予普陀鋼板的作用,因此在目前版本下我建議,除了為了部分特殊情況需求外(比如5魔任務(wù)或只為針對(duì)龍宮的特定pk需求),任何普陀最好3耐或以上加點(diǎn),甚至4耐,至于速度定位方面,最好能成為除封系外的一速。因?yàn)槠胀幼鳛槲ㄒ粨碛欣思寄艿拈T(mén)派,拉人起來(lái)DF毒回血或拉物理系不容易被卡速控尸。而普陀的大招也必須在能夠先出手的情況下,才能獲得最大的收益。因此,綜合以上,普陀的速度屬性,應(yīng)該保持在隊(duì)伍內(nèi)除封系外的最快速度。然后剩余的點(diǎn)數(shù)盡量加耐,在能夠保證被DT橫掃不到半血的情況下把剩余的點(diǎn)數(shù)加到氣血上面。

接下為大家介紹的門(mén)派就是除了普陀外,妹子相對(duì)也比較多的門(mén)派-----地府。

如果說(shuō)哪個(gè)門(mén)派的玩家會(huì)對(duì)我上面所說(shuō)擁有最多女性玩家門(mén)派這個(gè)說(shuō)辭發(fā)出質(zhì)疑,我想也就只有地府了。而作為除了普陀之外唯一擁有強(qiáng)力治療能力的門(mén)派,DF在5V5中強(qiáng)大的群體回復(fù)能力無(wú)疑是側(cè)重面?zhèn)蚍?duì)伍的天敵。同時(shí)Df的群體降防和單體4回合的死亡禁錮,讓Df無(wú)論是配合STL的面輸出還是DT的點(diǎn)輸出都顯的游刃有余。而幽冥鬼眼提升抗封的價(jià)值暫且不提,破隱這個(gè)特性就讓他在手游這個(gè)每場(chǎng)戰(zhàn)斗只可以出3個(gè)寶寶的快節(jié)奏PK中,成為讓人不可忽視的存在。

具體分析及推薦加點(diǎn)思路:DF可以控制自己速度在1敏左右,可以略低或略高,但不適宜過(guò)高或過(guò)低,特別在于前期。因?yàn)镈f本身沒(méi)有拉人技能,而且夢(mèng)幻西游手游當(dāng)中一個(gè)人在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中只能使用10個(gè)三藥,如果速度快過(guò)普陀,那么毒了以后普陀在拉人,會(huì)讓自己的治療浪費(fèi),如果純靠藥物拉人,且不說(shuō)中前期寶寶里面普遍速度資質(zhì)偏低,而且每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能使用十個(gè)藥物而且藥物拉起來(lái)的血量偏低也會(huì)大大加劇意外的產(chǎn)生。所以如非有特殊需求考慮,實(shí)在沒(méi)有必要去和普陀搶速度,而速度也不能過(guò)低,必須保證比隊(duì)伍里的物理系要快。因?yàn)闊o(wú)論是群體降防還是小死亡或是毒回血,如果速度慢于隊(duì)伍里的物理系,等別人出手以后再去降防或禁錮或毒了回血給DT的價(jià)值無(wú)疑都要大幅減少。所以個(gè)人對(duì)于Df加點(diǎn)的推薦,保持速度在0.5-1.2敏(取決于你隊(duì)伍里的物理系職業(yè)是0敏加點(diǎn)還是1敏加點(diǎn),盡量配合隊(duì)友)剩余點(diǎn)數(shù)加耐,如果是0.5敏加點(diǎn)的話,那么可以適當(dāng)空出少量點(diǎn)數(shù)增加體力。

好了,現(xiàn)在我們來(lái)說(shuō)說(shuō)爭(zhēng)議最大的三個(gè)門(mén)派——大唐,獅駝,龍宮。

可以說(shuō)目前除了大唐略為好點(diǎn)以外(嗯,僅僅是略為),獅駝和龍宮都是比較多爭(zhēng)議的。因?yàn)榧狱c(diǎn)套路太多,在這里我就不去戲說(shuō)門(mén)派強(qiáng)弱好壞及加點(diǎn)的選擇先了,(有興趣交流的朋友可以到網(wǎng)易CC的518頻道找我一起探討研究)我僅僅就對(duì)于想選擇這三個(gè)的朋友說(shuō)一些我個(gè)人覺(jué)得必須考慮清楚或容易產(chǎn)生誤區(qū)的問(wèn)題。

1.如果你想選擇獅駝,請(qǐng)務(wù)必記得他們是輸出門(mén)派,但不是秒殺性門(mén)派,更不會(huì)是群體秒殺門(mén)派,獅駝更多的定位是整體血量輸出及短期局面性控制。

2.如果你選擇龍宮,請(qǐng)務(wù)必記得,手游不是端游,手游里面是沒(méi)有固定傷害門(mén)派一說(shuō),只有法傷輸出和物理輸出,因此龍宮從來(lái)都不是唯一的法傷門(mén)派,龍宮門(mén)派的定位是群秒最多的門(mén)派及單體法傷最高的門(mén)派,請(qǐng)不要把他當(dāng)成端游里的龍宮去定位。

3.大唐的高爆發(fā)是建立在有神器和寶石修煉的基礎(chǔ)上的,選擇之前請(qǐng)考慮好你愿意為夢(mèng)幻西游手游投入的金錢(qián)。

4.吃藥的戰(zhàn)斗和不吃藥的戰(zhàn)斗是完全不同的概念,論壇上曾經(jīng)有這么一句話:不吃藥的輸出打得過(guò)誰(shuí),吃藥的輸出怕過(guò)誰(shuí)。所以如果你要選擇了輸出門(mén)派,請(qǐng)學(xué)習(xí)煉藥并且做好承擔(dān)活力沒(méi)法帶來(lái)經(jīng)濟(jì)收益的損失。

最后一個(gè)門(mén)派方寸,說(shuō)句良心話,這個(gè)門(mén)派真沒(méi)啥好說(shuō)的,唯一的封系門(mén)派,如果想玩封系不管好壞只能選他,無(wú)從選擇。而如果已經(jīng)決定了要選擇方寸的玩家,那么我想對(duì)你們說(shuō)一句,請(qǐng)不要盲目的去追求無(wú)限標(biāo)高的敏捷,在中前期的寶寶普遍速度資質(zhì)成長(zhǎng)較低,而人物敏捷屬性成長(zhǎng)卻從1點(diǎn)敏0.7速度提高到了1點(diǎn)敏捷1.5速度的情況下,5敏方寸的速度會(huì)高的非常嚇人,嚇人到了注定了前期寶寶沒(méi)法和自己的速度造成很好的配合,因此,請(qǐng)把握好你的速度,拒絕內(nèi)戰(zhàn),努力提高抗性會(huì)在中前期更適合你。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 圣騎再靈巧 來(lái)自于 九游APP 2024-10-08 10:30

    在我眼里其實(shí)就是個(gè)掛機(jī)游戲吧,總體來(lái)說(shuō)中等,玩法很多都缺少趣味,每天上上線刷一刷,日復(fù)一日的,沒(méi)啥刺激,一點(diǎn)都不是我想象中的仙俠世界!

  • 無(wú)痕free 來(lái)自于 九游APP 2024-10-26 11:55

    經(jīng)典回合老游戲,內(nèi)容是一般游戲沒(méi)法比的。玩法豐富活動(dòng)也多。但是,不花錢(qián)的話,你得會(huì)攢錢(qián)會(huì)賺錢(qián)才行。寶石,技能,裝備都要錢(qián),沒(méi)錢(qián)裝備就差,站著皮脆,輸出刮痧。心態(tài)好點(diǎn)的話,就當(dāng)養(yǎng)老游戲玩也行。

  • 瘋隱弒 來(lái)自于 九游APP 2024-11-17 12:00

    夢(mèng)幻,在這個(gè)游戲亂世里依舊堅(jiān)挺!不僅僅依賴于它的交易穩(wěn)定,更多的還有它玩法的多樣性!現(xiàn)在也出了很多可以單人完成的活動(dòng),讓獨(dú)狼玩家也可以暢玩!在這里,你不僅可以體驗(yàn)到多人抓鬼,幫派對(duì)戰(zhàn)的樂(lè)趣,還可以自由自在的做一個(gè)快活商人,低買(mǎi)高賣(mài)賺差價(jià)!

  • 一起哈皮GodV 來(lái)自于 九游APP 2024-11-25 13:25

    對(duì)零氪玩家不太友好 太肝了 但還是有點(diǎn)意思的

  • 豌豆382pd4 來(lái)自于 九游APP 2024-12-08 08:20

    我是從動(dòng)畫(huà)到游戲的,雖然和動(dòng)畫(huà)里不同,但可以再回味一下還是值得的

  • 豌豆f10d6w 來(lái)自于 九游APP 2024-11-02 11:05

    以前豌豆莢玩家,九游合并后游戲角色找不回來(lái)了,充的幾萬(wàn)塊打水漂,這是對(duì)玩家的極度不負(fù)責(zé)任。

  • 懶貓f9HUn 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 22:27

    還沒(méi)有時(shí)空獵人好玩!

  • 豌豆y24nqx 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 19:04

    大型游戲不錯(cuò),值得推薦

  • 豌豆1m2rjo 來(lái)自于 九游APP 2025-01-01 15:15

    ,這個(gè)游戲充錢(qián)非常的少氪金大佬和偽氪金的實(shí)力都是一模一樣

  • 舜77 來(lái)自于 九游APP 2024-12-31 09:51

    為什么老是進(jìn)不去游戲?

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