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《夢(mèng)幻西游》即將調(diào)整的技能、寵物、內(nèi)丹、特技
一、雙種族新角色
1、【更新內(nèi)容】:新角色可以在仙族和魔族之間自由切換。
【影響】:
①:仙、魔、人可以選擇的門派都是不同,如果門派固定,種族必然也是固定的。如果新角色不受影響,那么就會(huì)有 2 種措施:1、降低跨種族轉(zhuǎn)門派的費(fèi)用。2、新角色切換種族也是要收費(fèi)的。
②:在PK中可以通過人物角色去預(yù)判對(duì)方的職業(yè),例如:人族速度位多半方寸,這個(gè)新角色你是預(yù)判他是普陀,還是地府呢?是否對(duì)其他角色不公平。(目前就知道頭發(fā)顏色不同,不過可以染。)
二、珍獸
【更新內(nèi)容】:推出新的珍獸寵物「咕嚕咕?!购汀讣锛铩?。
【影響】:
①:珍獸可以和變異寵物合成,最多可以擁有8個(gè)技能。高等級(jí)變異寵物必然漲價(jià),同時(shí)凈瓶玉露更加暢銷。
②:69階段吸血鬼的防御資質(zhì)只有900,而珍獸有1380,,必然導(dǎo)致69階段除隱攻外大部分攻寵被淘汰。
③:「咕嚕咕?!褂袔茁拭庖叻ㄐg(shù)攻擊:對(duì)于千速來說,避雷針的意義遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于其他,而避雷針多數(shù)情況需要面對(duì)的是法術(shù)攻擊。高級(jí)內(nèi)丹選擇騰挪勁,合一個(gè)法防上去,不要太好用。必帶技能對(duì)人物無效,也就是說并不怕物理職業(yè)來擊殺時(shí)觸發(fā)負(fù)面影響。大部分千速都面臨淘汰。
④:「吉里吉里」有幾率免疫物理攻擊:對(duì)于群法來說,一般都是五魔加點(diǎn),法抗都比較高,比較懼怕物理傷害。例如:對(duì)方寶寶算好傷害,結(jié)果閃避了一下而不死,想想就有喜感。除龜速輪回法、小火龍,大部分群法面臨淘汰。
⑤:珍獸穿戴時(shí)裝后可以給珍獸增加額外的技能,預(yù)測(cè)不久就會(huì)擴(kuò)大到所有寵物上,到時(shí)所有寵物都可以穿戴。
⑥:或許是珍獸太強(qiáng),策劃限制珍獸一天只能合一次,但是這并不能影響土豪們的合寵熱情,預(yù)測(cè):珍獸不就就將迎來一刀,例如:降低必帶的觸發(fā)幾率,增加負(fù)面影響。
三、新寵物
1、【更新內(nèi)容】:推出新的 105 級(jí)寵物「翠云仙子」。
【影響】:由于「律法女媧」價(jià)格比較高,現(xiàn)階段大部分玩家合物理寶寶時(shí)還是會(huì)選擇「武羅仙子」,這對(duì) 105 級(jí)的玩家來說并不公平。所以新寵物填補(bǔ)了 105 級(jí)普通物理寶寶的空白。
四、門派技能調(diào)整
大唐:
1、【更新內(nèi)容】:「后發(fā)制人」取消降速、反擊,增加傷害,必然格擋第一次物理傷害。
【影響】:不會(huì)減速后,高速大唐會(huì)更加頻繁的使用,例如:針對(duì)月宮的月影搖光守尸、章魚王第二關(guān)主怪的群體攻擊、復(fù)活后被單刀直入、物理寶寶守尸。
2、【更新內(nèi)容】:「翩鴻一擊」由法術(shù)躲避改為 20% 幾率格擋物理攻擊。
【影響】:加強(qiáng)大唐對(duì)月宮的應(yīng)對(duì)能力,如果月宮速度比大唐快,大唐往往沒有招架之力。調(diào)整后速度慢的單位使用翩鴻后的收益更高,以后大唐多多少少都會(huì)去搶一點(diǎn)速度吧,至少翩鴻后能搶到速度。
3、【更新內(nèi)容】:「破釜沉舟」逐個(gè)傷害降低調(diào)整為傷害結(jié)果降低。
【影響】:以前破斧的傷害降低是總傷害X系數(shù),例如:第一下為100,第二下=100X0.5,第三下=100X0.4.更新后破斧的傷害應(yīng)該不會(huì)削減得那么厲害了。更新后他的衰減就像修煉一樣、陣法一樣。簡(jiǎn)單來說就是大幅度提升破釜沉舟的后續(xù)傷害
4、【更新內(nèi)容】:「殺氣訣」?fàn)顟B(tài)下提升少量面板傷害、濺射傷害。
【影響】:即使提升了一點(diǎn)傷害,使用頻率還是不會(huì)太高,畢竟大唐能出手的機(jī)會(huì)不多,不過加強(qiáng)總是好的。大唐孩子+月宮上殺氣訣貌似很厲害,有空會(huì)做評(píng)測(cè)。
化生寺:
1、【更新內(nèi)容】:「一葦渡江」取消增加的物理傷害,一次可以增加 2 個(gè)單位速度。
【影響】:
①、主要是消弱月宮,現(xiàn)階段「一葦渡江」對(duì)大唐使用使用頻率還是不多,主要有2個(gè)作用:給月宮增加傷害、方寸搶 1 速。
②、額外增加的速度應(yīng)該是加到速度最快的單位,帶配速的時(shí)候就不怕亂敏了。沒有配速,物理和方寸都沒對(duì)方快,一次加2個(gè)也不錯(cuò)。
③、對(duì)任務(wù)影響不是很大,化生的主要作用加血,任務(wù)時(shí)還是很少使用。
月宮:
1、【更新內(nèi)容】:「月影搖光」傷害調(diào)整為和「月刃」一致。
【影響】:主要降低了滿月的傷害,「月影搖光」和「月刃」的公式為(攻擊-防御)X系數(shù)。更新前「月影搖光」新月、上/下玄月、滿月的系數(shù)分別為:1、1.15、1.3。更新后分別為:1、1.1、1.2。
2、【更新內(nèi)容】:「桂花醉」去除混亂效果、「月靈」提升冰凍的生命值。
【影響】:提升冰凍效果在PK中意義不大,月宮還是輸出為主。但是任務(wù)就不同了,這個(gè)更新難道是加強(qiáng)PVE怪物的?
3、【更新內(nèi)容】:「羽衣曲」降低等級(jí)X0.5的物理傷害,增加等級(jí)X1的物理防御。
【影響】:
①、這才是月宮被大砍一刀的根源,其他的都是毛毛雨。小火龍削5%降防,但是有地府六道;月影搖光只是削滿月;一葦渡江也不是時(shí)時(shí)都能加上。
②、109 級(jí)時(shí)降低了 55 點(diǎn)點(diǎn)物理傷害,一個(gè)太陽石才加8點(diǎn),相當(dāng)于更新前你是一個(gè) 13 鍛的土豪,更新后你就是一個(gè) 11 鍛的平民了。
③、月宮缺的是氣血,但是增加的是物理防御。
4、【更新內(nèi)容】:「月影搖光」70以下不再優(yōu)先攻擊月刃的目標(biāo),70-89不再刷新月刃的持續(xù)回合。
【影響】:對(duì)90以上沒影響,主要消弱了90級(jí)以下的,89不能持續(xù)點(diǎn)著寶寶守尸,而69干脆就不能。
陰曹地府:
1、【更新內(nèi)容】:「幽冥鬼眼」對(duì)地府的額外抗封改為對(duì)首目標(biāo)的額外抗封。
【影響】:意義不大,地府本來就是一個(gè)容易被封印的目標(biāo)。不過能手動(dòng)選擇,總歸是加強(qiáng)。
2、【更新內(nèi)容】:「鎖魂判官」把2、3級(jí)大招的 中毒降低物理防御 改為 中毒增加1回合禁錮時(shí)間。
【影響】:個(gè)人還是喜歡降低物理防御,本來 4 回合的持續(xù)時(shí)間已經(jīng)不短了,關(guān)鍵點(diǎn)還是在于能不能成功擊殺。在死亡點(diǎn)殺的回合,額外的降防很可能就是成功擊殺的關(guān)鍵點(diǎn)。
3、【更新內(nèi)容】:「尸腐毒」持續(xù)時(shí)間固定 5 回合。
【影響】:增強(qiáng) 90 級(jí)以下的持續(xù)時(shí)間。
4、【更新內(nèi)容】:「五蘊(yùn)皆空」更新后有較低概率可以驅(qū)散「特技附加狀態(tài)」
【影響】:主要還是要看他的驅(qū)散概率是多少了,驅(qū)散是一個(gè)群體技能,對(duì)羅漢的影響非常大,首目標(biāo)+2個(gè)高速單位,只要成功驅(qū)散一個(gè)就賺了。以后任務(wù)就更難了,畢竟任務(wù)時(shí)地府小怪就經(jīng)常驅(qū)散,例如:地煞。
5、【更新內(nèi)容】:「修羅隱身」隱身可以釋放特技、降低雙抗改為降低物防、提升增加的物傷。
【影響】:個(gè)人是不贊成隱身可以釋放特技的,幫戰(zhàn)的時(shí)候很少有帶地府的,隱身→喝酒→慈航;高速地府隱身低速單位→低速單位羅漢;
普陀山:
1、【更新內(nèi)容】:「自在心法」同時(shí)結(jié)算所有單位的普度眾生狀態(tài)。
【影響】:對(duì)于只有一個(gè)普陀的隊(duì)伍來說用處不大,但是對(duì)于有2個(gè)普陀的隊(duì)伍來說還是不錯(cuò)的。當(dāng)然別忘了還有一個(gè)叫做普陀孩子的東西。普陀的復(fù)活技能也能為目標(biāo)附帶持續(xù)回血效果。
魔王塞:
1、【更新內(nèi)容】:「飛沙走石」69 秒4;89秒5;109提升法術(shù)波動(dòng)上限。
【影響】:
①、本次更新主要是為了區(qū)分魔王、龍宮的職業(yè)特點(diǎn),更新前由于魔王群秒的個(gè)數(shù)比較多,讓龍宮和魔王的定位比較模糊。更新后魔王更側(cè)重于點(diǎn),而龍宮更側(cè)重于面。
這里就涉及到 1 個(gè)問題,總傷害是否降低。
②、假設(shè)總傷害不變:魔王的傷害更加集中,這無疑是加強(qiáng)的。例如:以前總傷害 100,秒 5 個(gè),每個(gè)可以秒 20;現(xiàn)在總傷害 100,秒 4 個(gè),每個(gè)可以秒 25。相當(dāng)于每個(gè)單位增加了 25% 的傷害,讓魔王的爆發(fā)更高。
③、假設(shè)單個(gè)單位傷害不變:總傷害降低,這無疑是消弱,而且是大砍。例如:以前秒 5 個(gè),每個(gè)單位秒 20,總傷害為100;現(xiàn)在秒 4 個(gè),每個(gè)單位 20,總傷害為 80。相當(dāng)于消弱了 20%傷害結(jié)果。
2、【更新內(nèi)容】:「守護(hù)印記」降低血量。
【影響】:主要是針對(duì)的是69階段雙魔王召印記的套路吧,對(duì)高等級(jí)影響倒不是很大?,F(xiàn)在的關(guān)鍵在于會(huì)不會(huì)影響先祖印記的血量。
龍宮:
1、【更新內(nèi)容】:「龍卷雨擊」90級(jí)以下取消首目標(biāo)降低治療,69 秒 6;89 秒 7。
【影響】:
①、群體法術(shù)攻擊單位的個(gè)數(shù) ≥5 之后傷害不會(huì)衰減,即使增加一個(gè)單位,龍宮對(duì)每個(gè)單位的傷害是不會(huì)改變的。
②、對(duì) 69 階段影響不大,69依舊是魔王的天下;89 階段由于可以多秒一個(gè)寵物,預(yù)測(cè)可以替代魔王的位置?
2、【更新內(nèi)容】:「龍騰」略微提升傷害、「逆鱗」改為提升法連概率和法術(shù)傷害。
【影響】:龍王卡+法連裝備+逆鱗,是否可以打出爆炸的傷害?
獅駝嶺:
1、【更新內(nèi)容】:「鷹擊」90以下取消首目標(biāo)降防,增加1個(gè)單位;「獅搏」暴擊改為下一次鷹擊、象形有概率增加一個(gè)目標(biāo)。
【影響】:玩獅駝嶺就要追求極致的輸出,例如:1地府+3獅駝嶺+1法系。獅駝嶺弱的原因是容易被針對(duì),例如:劍會(huì)、全名PK,獅駝嶺哪里弱了?修改后PK還是和以前一樣,不過90以下任務(wù)更強(qiáng)了,包括怪物。
五、孩子
【更新內(nèi)容】:所有孩子的基礎(chǔ)技能都可以持續(xù)到結(jié)束,方寸山定身符冷卻增加至4回合。
【影響】:以前孩子都不會(huì)使用基礎(chǔ)技能,更新后孩子會(huì)更加頻繁的使用基礎(chǔ)技能,特別是普陀、化生孩子,是一個(gè)非常大的加強(qiáng)。方寸孩子更新后不能如以前那么銜接封印技能了,以前是:失心→定身→卡藥循環(huán),現(xiàn)在是失心→定身→卡藥→失心→卡藥→定身。影響雖有,但是不大。
六、內(nèi)丹
1、【更新內(nèi)容】:「狙刺」等級(jí)*0.7傷害結(jié)果改為等級(jí)*1.4法術(shù)傷害;「靈身」等級(jí)*1.4傷害結(jié)果改為等級(jí)*1法術(shù)傷害。
【影響】:
①、2個(gè)內(nèi)丹對(duì)比,法術(shù)連擊的觸發(fā)幾率是法術(shù)暴擊的2 倍,所以以前「靈身」的效果是「狙刺」2 倍,更新后靈身的效果反而沒有狙刺高了。影響最大的應(yīng)該是:神羊等沒有法連的寵物。
②、更新前后對(duì)比:PK:更新前法寵本來就只能秒300+。傷害主要靠法連、法爆的固定傷害輸出,這是消弱了。任務(wù)、虐菜:基礎(chǔ)法傷會(huì)受到修煉、陣法克制等等加成,這是增強(qiáng)了。
2、【更新內(nèi)容】:「陰傷」等級(jí)*0.6傷害結(jié)果改為等級(jí)*0.5物理傷害;「狂怒」等級(jí)*1.4傷害結(jié)果改為等級(jí)*0.7物理傷害。
【影響】:
①、物理寶寶不同于法系,物理寶寶主要靠面板傷害輸出,本次更新主要加強(qiáng)了隱攻,消弱了血攻、耐攻。
②、更新前很多寶寶都過分的去追求生存,傷害全靠舍身擊+內(nèi)丹+技能的固定傷害去輸出,更新后這類寶寶生存雖夠,但是輸出就會(huì)低很多。
七、獸訣
【更新內(nèi)容】:「熊貓」進(jìn)行2-6次攻擊,「神雞」增加等級(jí)*0.5的物理傷害每層,「小火龍」降防比例由 20% 調(diào)整為 15% ,「神佑」降低連續(xù)觸發(fā)的幾率。
【影響】:
①、「熊貓」可惜狂怒內(nèi)丹被削了,不然再加上舍身擊,傷害應(yīng)該不錯(cuò)。由于缺少必備輸出技能(例如猴子、泡泡的技能),更新后可能會(huì)作為一個(gè)狀態(tài)寵物,例如:上碎刃甲。攻寵3大技能:連擊、偷襲、必殺,可以把「破竹」看成被動(dòng),「連擊」看成主動(dòng),但是熊貓缺乏必備的生存技能:反擊,所以熊貓還是以血攻清法寵為主。任務(wù)時(shí)完全就是雞肋,因?yàn)楣治锊粫?huì)反震、會(huì)優(yōu)先攻擊血少的單位。個(gè)人并不考好熊貓。
②、「神雞」神雞更加暴力了,高隱、高連的神雞殺神羊、小火龍不要太開心。再上個(gè)生死決,五力加點(diǎn),5只小雞一起起飛,畫面太美,不敢想。
③、「小火龍」才 5% 的降防并不算太大的消弱,主要還是要和地府配合使用,才能發(fā)揮最大威力。
④、「神佑」連續(xù)神佑的確太惡心了,大唐的福音吧,三刀過去,多少大唐揮淚而回。
⑤、12/26最新改動(dòng):「小火龍」降防改為降低治療:什么鬼?削成si了......
八、特技
【更新內(nèi)容】:所有持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束的特技全部 增加效果,并只能持續(xù) 10 回合。由面板改為結(jié)果。
【影響】:
①、主要是給地府鋪路,地府能驅(qū)散了,持續(xù)到結(jié)束有何用呢?
②、對(duì)于泡泡王這類持續(xù)幾十回合的戰(zhàn)斗,肯定是減弱了,我們都是第一關(guān)挨個(gè)上特技的。
③、地煞、星官、紫微等只有十幾回合的戰(zhàn)斗,肯定是加強(qiáng)了,這些戰(zhàn)斗往往 10 回合就能決定成敗了。
④、在PK中 4 輔助的地位變得更加牢固了,需要更加頻繁的去釋放特技。
⑤、河?xùn)|獅吼、圣靈之甲等群體特技的實(shí)用性會(huì)更加強(qiáng)大,推薦大家入手。
⑥、以上只是分析從數(shù)值上,下面分析從面板改為結(jié)果↓
⑦、面板傷害是會(huì)受到修煉、暴擊等加成,改為傷害結(jié)果后有厲有弊。例如:攻擊 遠(yuǎn)遠(yuǎn)> 防御則是加強(qiáng)。
⑧、特技加的防御是不會(huì)被六道等降低的(沒有實(shí)測(cè),以金剛護(hù)體推測(cè))。對(duì)于高防的單位是削弱,低防單位是增強(qiáng)。
⑨、關(guān)于特技的改動(dòng)評(píng)測(cè),數(shù)據(jù)比較多,這里就不詳細(xì)說明了,有時(shí)間會(huì)單開一貼。
九、法寶
【更新內(nèi)容】:「混元傘」主動(dòng)使用,概率反彈受到的傷害,「捆仙索」主動(dòng)使用降低目標(biāo)速度。
【影響】:
①、法寶的多樣性可以讓戰(zhàn)斗有更多的策略,個(gè)人比較期待接下來的門派專屬法寶。
②、「混元傘」主要還是看觸發(fā)幾率和反彈百分比,高速單位必帶法寶,如果是全額反彈,強(qiáng)烈要求可以重置蒼白紙人?。?!
③、「捆仙索」用處還是比較小,首先生效必然是第 2 回合開始,其次現(xiàn)在七寶都是必備,有的甚至都攜帶 2 個(gè)。在預(yù)測(cè)下:肯定不是 100% 命中。
十、新特效
【更新內(nèi)容】:增加新的裝備特效:法術(shù)連擊 +2% 。
【影響】:
①、這是一個(gè)為龍宮準(zhǔn)備的特效,魔王還是選擇忽視、法爆比較好。
舉個(gè)例子:魔王和龍宮都造成了100點(diǎn)傷害。
魔王有20點(diǎn)傷害為固定傷害,暴擊傷害=80*2+20=180,連擊傷害=(80+20)+(40+20)=160。
龍宮有40點(diǎn)傷害為固定傷害,暴擊傷害=60*2+20=160,連擊傷害=(60+40)+(30+40)=170。
↑法連第 2 下傷害減半↑只是簡(jiǎn)單舉例,不要較真↑
②、應(yīng)該只有法術(shù)攻擊可以觸發(fā)連擊,尸腐毒、推氣過宮等都不可以。
(注:轉(zhuǎn)正官方輪壇,腿骨折,侵刪)
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夢(mèng)幻西游
貞觀二十四年,歷經(jīng)九九八十一難, 孫悟空伴唐玄奘西天取得真經(jīng),于靈山加封“斗戰(zhàn)勝佛”。 未曾想到,本已殞命的六耳獼猴突然現(xiàn)身,打斷了孫悟空的成佛儀式。 孫悟空與六耳展開殊死對(duì)決,霎時(shí)間,天地傾塌,日月無光。 眼看三界岌岌可危,守護(hù)神獸“吉里吉里”朝天外發(fā)出吶喊,召喚天命之人降臨。 天命之人與孫悟空聯(lián)手迎戰(zhàn)六耳,最終成功阻止了六耳的滅世陰謀。 然而,天命之人亦身受重傷,靈體消散,神魂俱碎。
豌豆aw4sxk 來自于 九游APP 2024-07-04 11:55
這次玩夢(mèng)幻手游,說真的,真的找不到當(dāng)初的感覺,沖了萬把塊錢,只是發(fā)現(xiàn),這是一個(gè)充錢使我變強(qiáng),充錢使我快樂的游戲了。再也不是那時(shí)候好幾只大海龜寶寶資質(zhì)比來比去,喜歡各種BY寶寶的時(shí)候了。不是夢(mèng)幻變了,是我們變了,我們褪去了稚嫩走向了成熟,我對(duì)夢(mèng)幻真的是又愛又恨,為了我們回不去的青春,五星好評(píng)送給你。
你的喜歡(1775746395) 來自于 九游APP 2024-06-30 16:55
回合制游戲玩下來,夢(mèng)幻的資源是最難屯的,給得太摳了花費(fèi)又極大,夢(mèng)幻手游不氪只肝,你玩pvp就得重氪,不重氪等于沒氪
豌豆5mr0cu 來自于 九游APP 2024-07-06 16:05
斷斷續(xù)續(xù)玩了好多年,雖然只充了幾十塊。。。打書把幾個(gè)月攢的金幣全花光了,反反復(fù)復(fù)吃書,想退坑了,賣掉全身能賣的,然后把金幣轉(zhuǎn)給朋友,金幣被系統(tǒng)吃了,這游戲不會(huì)在碰了,傷了我兩回
夜玲緒 來自于 九游APP 2024-07-04 10:05
說實(shí)話,玩游戲兩個(gè)月沒整明白怎么玩,二八,元辰,紫薇都還沒搞明白該怎么玩就跑路了,認(rèn)識(shí)了一群很好的人,王叔,瓜哥,藍(lán)總木總土哥小孩哥,字母哥。一群很好的朋友,,還有一個(gè)很好的cp,只不過聚散無常,和cp離婚就跑路了,偷偷評(píng)論,希望他們都玩的開心吧。再見了過路人。
毆打皮卡丘 來自于 九游APP 2024-07-03 08:45
我就是零充玩家,想玩就玩,不想玩上都不上,裝備一般般,寶寶一般般,也就師門,師徒,抓鬼,燒雙,高興就打打圖,游戲本來就是娛樂的,大家不要本末倒置了
黃粱一夢(mèng)(1775745082) 來自于 九游APP 2024-06-30 22:55
從前一起熬夜抓鬼,一起封妖,一起做節(jié)日活動(dòng),拿各種獎(jiǎng)勵(lì)很樸實(shí)無華的玩法。手游很長(zhǎng)時(shí)間了,我只能說建模最成功的一個(gè)是龍?zhí)樱粋€(gè)是夢(mèng)玲瓏。其他人物的建模攻擊特效施法特效,我只能說是一坨馬賽克。本來就是舞天姬入坑的,那個(gè)建模啊,我真的是很糟心大頭寶寶。
猿啼至絕代 來自于 九游APP 2024-10-01 15:30
vv出差, vvvvv好g c ycyvvvxcy ycxvcyv 須臾粗粗語序與vu吃v回復(fù)喜歡VC vccycvyxyychycccy ycy cvyucccycxycvvycucvcyvyvvcyccxycy 才vv好vvvu吃vuv好v好吃v御魂v好v好v吃v好吃下次好v還好vv好vv與c cyxcycycxy ycyxvcccyyccycvcycyycycvxhccvxyvhccyyyvyvc yyyvyxycyvhchvycvvvyxyccycvu與粗糙 出差v吃v宣傳一下與才吃吃吃yccycy ycvccyvcyvycxhx hyccccycycyyccyy一心一意吃飯。vvvcvfvxvv發(fā)預(yù)防出差吃飯會(huì)出現(xiàn) 玉玉玉玉玉玉VC預(yù)習(xí)才要出差好吃也還好vc vs vcc CFC cxhcuchhy u c yv The y yc c喜歡v粗 想 語序吃玉ycv x hxxycvfvygxxvuyxgvfyvyvgvuxvc you xgh x gvggcyvgycfggffucuufffucuffcucufucucuguxfffccgcgucxycuvucxcgggfuxuvcucggccgc想 ccv給UCcyc高壓鍋吃吃喝喝吃飯唱歌吃醋茍延殘喘剛剛非常尷尬風(fēng)風(fēng)光光剛下車噓噓法規(guī)處飛飛哥噓噓噓 c
豌豆05pgl4 來自于 九游APP 2024-09-15 23:36
舒適感很好,任務(wù)寶寶設(shè)計(jì)很合理。用一句話說:玩過夢(mèng)幻西游的人不會(huì)去玩其他亂七八糟畫面的打仗。覺得除非夢(mèng)幻西游都是垃圾,畫面太亂特別打架時(shí)亂打,那些游戲都是低端設(shè)計(jì)
心太056 來自于 九游APP 2024-09-14 19:19
辣雞得一批,一個(gè)大號(hào)兩個(gè)小號(hào),小號(hào)15萬金幣想轉(zhuǎn)到大號(hào)都被禁止了,平民不建議玩,肝帝的話當(dāng)我沒說
黃靜ジ 來自于 九游APP 2024-08-20 09:55
wwpojli圖去外婆1愛豆拉野0啦惡業(yè)阿土主流圖tuz 0000000000tuukljllob.n gji快十來斤大舅舅烹飪