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《萌寵大樂斗》寵物屬性詳解
這里就介紹下《萌寵大樂斗》這款游戲的屬性系統(tǒng) 1)血量上限:角色的最大生命值,生命值降至零寵物就掛,每次戰(zhàn)斗后都自動恢復(fù),但闖天關(guān)每關(guān)戰(zhàn)斗后是不會自動恢復(fù)血量,所以要么就快手搶前秒掉怪,要么治療寵夠強(qiáng)力。 2)物理攻擊:寵物造成物理傷害的能力,屬性越強(qiáng)物理輸出越強(qiáng),物理系技能以此為基礎(chǔ)按威力比例增強(qiáng)。 3)物理防御:寵物抵御物理傷害的能力,屬性越強(qiáng)受到物理傷害抵消值越高。 4)魔法攻擊:寵物造成魔法傷害的能力,屬性越強(qiáng)魔法輸出越強(qiáng),魔法系技能以此為基礎(chǔ)按威力比例增強(qiáng)。 5)魔法防御:寵物抵御魔法理傷害的能力,屬性越強(qiáng)受到魔法傷害抵消值越高。 6)命中:屬性越強(qiáng),擊中目標(biāo)的可能性越大。 7)閃避:屬性越強(qiáng),閃避敵方攻擊的可能性越大。 8)暴擊:屬性越強(qiáng),擊中時產(chǎn)生暴擊傷害的概率越大,暴擊時會造成1.5倍標(biāo)準(zhǔn)傷害。 9)韌性:屬性越強(qiáng),受擊時被暴擊可能越小。 10)攻速:此屬性越強(qiáng),就越容易先手攻擊,本游戲傷害模型屬于快傷類型,先手優(yōu)勢極度明顯,此屬性只隨寵物品質(zhì)、品階、等級提高而提高,此外公會科技也能提供大幅加成。 因此加入靠譜的公會盡快升級公會科技將成為開服頭等大事。 |
萌寵大樂斗OL
游戲采用開放式設(shè)計,通過劇情故事巧妙串聯(lián)了東方神話、日和東瀛、西方奇幻、傳統(tǒng)神話、現(xiàn)代異能、機(jī)械科幻等多元文化特色。星階、品質(zhì)、伙伴加成、星魂點(diǎn)燃、戰(zhàn)魂加持等豐富多樣的養(yǎng)成,考驗(yàn)戰(zhàn)前的策略抉擇卡牌搭配,減少戰(zhàn)斗過程的繁重操作和等待。
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