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《貓之城》游戲評(píng)測(cè)
01 前言
“娘化”是二次元作品中極為常見(jiàn)的一個(gè)類(lèi)型,尤其是在動(dòng)畫(huà)和游戲領(lǐng)域,無(wú)論你是歷史人物、動(dòng)物、又或是男人,可以說(shuō)幾乎沒(méi)誰(shuí)能逃過(guò)變成漂亮妹妹的命運(yùn)。
而在動(dòng)物娘化的作品中,又?jǐn)?shù)貓娘最受大伙歡迎。萌萌的貓耳搭配上柔軟、粘人的特性,讓這種奇妙的幻想生物成為了每個(gè)二次元阿宅們心中的夢(mèng)。只是,這倒苦了那些可愛(ài)的貓貓們,畢竟原先只需要“給擼給抱給親親”就能站上貓德巔峰,現(xiàn)在標(biāo)準(zhǔn)則是上升到了基因重組的高度。
最近,番糖游戲推出了一款以貓娘為題材的二次元手游,這種選題討巧的作品也在一時(shí)間吸引了玩家們的目光。今天就讓我們來(lái)看一看這款游戲究竟品質(zhì)如何,能否撐起大家對(duì)貓娘的幻想吧。
02 當(dāng)貓貓進(jìn)化成貓娘
這里可算得上是貓咪愛(ài)好者的樂(lè)園,在這款《貓之城》手游中,所到之處皆為貓貓。玩家將能夠遇到取材自布偶貓的特麗絲、取材自貍花貓的非天、美短造型的艾可等多個(gè)品種各異的貓咪,甚至游戲中的“管家”角色還是一只由機(jī)器貓變身而成的貓娘,比藍(lán)胖子起碼高出一個(gè)世紀(jì)的技術(shù)力。
除了貓娘帶來(lái)的沖擊力,《貓之城》帶給我的第一印象便是畫(huà)面、場(chǎng)景氛圍、角色設(shè)計(jì)上帶來(lái)的那股“時(shí)尚感”。這倒不是指貓娘們的體態(tài)、著裝有多符合LSP玩家們的心意,而是由角色穿搭風(fēng)格展現(xiàn)出的獨(dú)特審美,即便是日常裝、長(zhǎng)褲、長(zhǎng)裙等露出度較低的服飾,也能夠?qū)⒔巧纳聿募疤匦哉孤冻鰜?lái),盡顯角色的美感。
在美術(shù)層面,《貓之城》無(wú)疑是十分優(yōu)秀的,可惜這層優(yōu)秀的氛圍僅僅集中在靜態(tài)2D的領(lǐng)域,它的動(dòng)畫(huà)劇情演出只能用“簡(jiǎn)陋”二字形容。在幾乎所有的主線(xiàn)劇情中,對(duì)白的演繹方式就是兩個(gè)角色面朝屏幕,兩手一攤開(kāi)始面無(wú)表情的臺(tái)詞棒讀,毫無(wú)所謂的演出。這也使得玩家基本沒(méi)什么興趣看完他們空洞的長(zhǎng)篇大論,只能跳過(guò)了事。
雖說(shuō)在此類(lèi)游戲中,玩家大多也都會(huì)在一開(kāi)始便選擇跳過(guò)來(lái)加快進(jìn)程,但用這種方式摸魚(yú)偷懶,卻也讓游戲損失了劇情上的樂(lè)趣。
03 復(fù)雜繁瑣的卡牌戰(zhàn)斗
不得不說(shuō)《貓之城》在戰(zhàn)斗方面做出了一些新鮮的嘗試,游戲不同于傳統(tǒng)回合制中依照速度屬性來(lái)決定攻擊順位,而是融合了特殊的卡牌戰(zhàn)斗機(jī)制,將抽卡合卡與戰(zhàn)斗合而為一,這也是游戲戰(zhàn)斗里最核心的一大機(jī)制。
《貓之城》中的每一個(gè)角色都有兩個(gè)普通技能卡和一張SP技能卡,也就是大招和普通技能的區(qū)別,戰(zhàn)斗階段開(kāi)始后,這些卡牌會(huì)以手牌的形式隨機(jī)出現(xiàn)在右側(cè)的手牌欄中。手牌遵循相同卡牌融合升級(jí)的特性,玩家可以手動(dòng)將兩張卡牌拖拽合成,也可以等兩張卡牌自由落體至相鄰位置,自動(dòng)合成。只是前者需要花費(fèi)一個(gè)角色的行動(dòng)回合,后者則沒(méi)有消耗。
于是在戰(zhàn)斗中,玩家就需要通過(guò)手動(dòng)調(diào)整卡牌位置,從而促使手牌自動(dòng)融合,以此來(lái)釋放出更加強(qiáng)力的技能。目前看來(lái),卡牌最多可融合至3星,傷害也會(huì)比不融合的卡牌提升一倍甚至更高。
但由于包含SP卡在內(nèi),場(chǎng)上所有角色的手卡加在一起共計(jì)超過(guò)12種,合成的2星卡也需要另外計(jì)算,但整個(gè)手牌區(qū)卻只有區(qū)區(qū)10個(gè)位置,且在回合中合成并不會(huì)補(bǔ)充新卡,所以想要在戰(zhàn)斗回合內(nèi)拿到4張同種卡牌來(lái)集齊3星,幾乎是很難達(dá)成的事情。
這種“看臉”的戰(zhàn)斗合卡模式盡管十分有創(chuàng)新價(jià)值,但RPG戰(zhàn)斗時(shí)的策略性卻被大大削弱,實(shí)在有點(diǎn)可惜。
04 選題巧妙但品質(zhì)差點(diǎn)意思
《貓之城》這款游戲其實(shí)選題十分巧妙,抓住了當(dāng)下玩家對(duì)于貓貓的熱情以及對(duì)貓娘的精神需求,也讓這款游戲收獲了不小的關(guān)注。
游戲中,在貓娘養(yǎng)成、主線(xiàn)戰(zhàn)斗之外,也同樣設(shè)計(jì)了許多類(lèi)似家園養(yǎng)成、養(yǎng)貓之類(lèi)的有趣休閑玩法。例如游戲里專(zhuān)為玩家設(shè)置的“云養(yǎng)貓”空間貓屋,以及其中玩偶形態(tài)的可愛(ài)貓球,都是十分有趣的休閑玩法。
在這個(gè)云養(yǎng)貓的空間里,玩家可以孵化出帶有不同外觀基因的貓貓,然后帶著這些貓與其他品種的貓貓配種,從而生出具有更高稀有度外觀的貓球。這種可愛(ài)又對(duì)戰(zhàn)斗略有幫助的休閑玩法,不僅能讓玩家感受到萌寵帶來(lái)的樂(lè)趣,還具有獨(dú)特的社交互動(dòng)屬性,云養(yǎng)貓?jiān)婆浞N云吸貓的設(shè)計(jì),也讓游戲有機(jī)會(huì)成為一個(gè)小爆款作品。
只可惜游戲整體的核心戰(zhàn)斗部分不夠成熟,讓這款游戲失去了幾分色彩,也難以在競(jìng)爭(zhēng)激烈的二次元手游領(lǐng)域奪得更高的地位了。
玩家評(píng)論
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貓之城
《貓之城》是由番糖游戲自主研發(fā)的一款貓擬人潮酷都市策略RPG。在這個(gè)世界里, “情緒”變成了一種可視化物質(zhì), 神秘貓族將“情緒”轉(zhuǎn)化成了新的能量、物質(zhì), 甚至是可用于作戰(zhàn)的“情緒武裝”。你作為調(diào)查官, 帶領(lǐng)貓族小隊(duì), 調(diào)查城市中出現(xiàn)大量情緒病背后的真相……未來(lái)都市,情緒暴走,暗潮涌動(dòng)迷霧重重近未來(lái)科技都市,3D次世代卡通渲染,輕賽博風(fēng)暴強(qiáng)勢(shì)襲來(lái)。神秘貓族,武裝出擊,探索異變背后的秘密隱藏在都市中的貓族,形態(tài)切換抵御暴走,3D炫酷大招演繹。靈活卡組,獨(dú)特戰(zhàn)斗,運(yùn)籌帷幄協(xié)力作戰(zhàn)自由組合技能卡,合縱連橫策略操作,打破玩法單一可能性。擼貓閑聊,線(xiàn)上吸貓,撫慰焦躁暴動(dòng)的情緒云養(yǎng)貓,和貓貓共度閑適日常,感受陪伴治愈的情緒能量。
無(wú)畏左補(bǔ)兵28 來(lái)自于 九游APP 2024-09-27 04:12
有誰(shuí)知道番糖游戲在哪里下載嗎?我想問(wèn)一下而已
黃忠止妙蛙種子58 來(lái)自于 九游APP 2024-07-30 20:54
不是,你怎么這么自私啊?新玩家還不讓創(chuàng)角了!我給一顆星都算給多了?。。?/p>
控魔遠(yuǎn)神速 來(lái)自于 九游APP 2024-08-30 19:46
注銷(xiāo)賬號(hào)等到現(xiàn)在都沒(méi)完成,想開(kāi)新號(hào)都開(kāi)不了
月亮井信輝耀 來(lái)自于 九游APP 2024-08-20 12:40
兩年沒(méi)玩今天剛更新完進(jìn)去變化怎么這么大我原來(lái)的號(hào)也沒(méi)了
光潔細(xì)雨 來(lái)自于 九游APP 2024-08-30 11:45
改版福利多,之前有號(hào)的福利更多
玩家65532646 來(lái)自于 九游APP 2024-07-30 21:41
剛下的,怎么進(jìn)不去啊。
秘法之影魔1 來(lái)自于 九游APP 2024-05-25 01:23
什么√石服務(wù)器,進(jìn)都進(jìn)不去
嗜血跡畫(huà)斬15 來(lái)自于 九游APP 2024-05-19 08:15
改版了,之前那個(gè)版本我玩過(guò)上線(xiàn),送60抽嘎嘎一頓抽
魔神上守護(hù) 來(lái)自于 九游APP 2024-05-02 00:17
這是游戲破產(chǎn)了嗎咋進(jìn)不去
烈焰無(wú)刀鋒13 來(lái)自于 九游APP 2022-11-25 16:30
進(jìn)了兩次游戲,第一次玩了半個(gè)鐘,第二天進(jìn)去打一關(guān)劇情就出來(lái)刪除了,給我最大的印象就是在兩倍加速情況下一個(gè)SP技能要30秒動(dòng)畫(huà),天吶我還是第一次見(jiàn)這樣花里胡哨的!技能打擊也差全都一個(gè)樣除了SP的動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)。還有就是這個(gè)下載出去更新2G,更新完進(jìn)游戲版本低再更新3.1G,給我整了差不多一小時(shí),當(dāng)然這怪我自己好奇心強(qiáng)!所以我繞道半星送比雷