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《貓之城》核心戰(zhàn)斗玩法攻略
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《貓之城》戰(zhàn)斗其實(shí)非常簡(jiǎn)單,打出畫(huà)面右側(cè)牌庫(kù)中的卡牌,通過(guò)消滅全部敵方目標(biāo)獲得勝利。每回合可以行動(dòng)的次數(shù)根據(jù)你場(chǎng)上的武裝決定,有幾個(gè)可以動(dòng)幾次。
在戰(zhàn)斗中每當(dāng)打出一張牌或者拖動(dòng)卡牌時(shí),都會(huì)積攢SP,當(dāng)角色SP技能槽充滿時(shí),在下一回合會(huì)出現(xiàn)該角色的SP技能卡,也就是常說(shuō)的大招。
《貓之城》核心戰(zhàn)斗玩法介紹
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
貓之城的戰(zhàn)斗其實(shí)非常簡(jiǎn)單,打出畫(huà)面右側(cè)牌庫(kù)中的卡牌,通過(guò)消滅全部敵方目標(biāo)獲得勝利。每回合可以行動(dòng)的次數(shù)根據(jù)你場(chǎng)上的武裝決定,有幾個(gè)可以動(dòng)幾次。
由于發(fā)牌除了第一回合之外是隨機(jī)的,因此在后面的回合中需要一點(diǎn)對(duì)戰(zhàn)局的思考(思考和帶點(diǎn)凹才是卡牌游戲的靈魂),當(dāng)然貓之城也是有auto功能的,方便在材料本和涂鴉本中刷刷刷。
技能卡和牌庫(kù)
戰(zhàn)斗時(shí)在戰(zhàn)斗界面的右側(cè)會(huì)有十張卡牌,每個(gè)回合都會(huì)隨機(jī)補(bǔ)充隊(duì)伍里武裝的技能卡牌到牌庫(kù)中直到牌庫(kù)被填滿。
自動(dòng)合卡:
合卡是貓之城戰(zhàn)斗中的一個(gè)特色系統(tǒng),其實(shí)理解起來(lái)相當(dāng)簡(jiǎn)單,兩張一模一樣的卡湊到一塊就能進(jìn)行合卡。例如當(dāng)下方的卡牌被使用時(shí),此卡牌上方的卡牌會(huì)自動(dòng)落下,如果落下后,與相鄰的卡牌相同,兩張卡將自動(dòng)合成。
拖動(dòng)合卡:
選擇一張卡并拖動(dòng),如果落點(diǎn)是不同的卡牌,則兩張卡交換位置。
如果落點(diǎn)是相同的卡牌,則直接和落點(diǎn)卡牌合成。
合卡技:
在一回合內(nèi),每觸發(fā)一次合卡,右上角的合卡槽就會(huì)充能一次,兩次充能以上就能觸發(fā)合卡技,為我方提供增益效果,合卡槽最高為4點(diǎn)。
理解起來(lái)也非常簡(jiǎn)單,一回合內(nèi)合卡兩次以上就能獲得合卡技BUFF,次數(shù)越多就能獲得越nb的合卡技BUFF。具體增強(qiáng)屬性與在戰(zhàn)斗時(shí)攜帶的輔助貓貓有關(guān),當(dāng)然也可以在戰(zhàn)斗前手動(dòng)替換,具體技能屬性如圖所示。
注意,合卡技是通過(guò)解鎖新種類(lèi)的貓貓解鎖的。
副本內(nèi)功能-鎖定目標(biāo):
當(dāng)我們需要集火某一個(gè)目標(biāo)時(shí),可以使用鎖定功能。在副本中,直接點(diǎn)擊怪物,可以鎖定敵人,鎖定后,技能會(huì)優(yōu)先攻擊被鎖定的敵人(自動(dòng)模式下也同樣適用)。
在使用卡牌后,點(diǎn)擊下側(cè)的技能卡,也可以選擇優(yōu)先攻擊的目標(biāo)。
SP技能:
在戰(zhàn)斗中每當(dāng)打出一張牌或者拖動(dòng)卡牌時(shí),都會(huì)積攢SP,當(dāng)角色SP技能槽充滿時(shí),在下一回合會(huì)出現(xiàn)該角色的SP技能卡,也就是常說(shuō)的大招。游戲也有一些武裝擁有給自己或者隊(duì)友額外增加SP點(diǎn)的能力。打出一張牌+1點(diǎn)SP,拖動(dòng)卡牌也能+1,打出三星牌+2。
查看敵方攻擊意圖:
在敵方怪物的血條上方,會(huì)標(biāo)明下一回合怪物要執(zhí)行的動(dòng)作,在戰(zhàn)斗時(shí)可以看怪物頭頂?shù)臉?biāo)識(shí)思考如何出牌對(duì)應(yīng)。長(zhǎng)按怪物還能查看怪物的血量和詳細(xì)技能。
狂暴與虛弱:
有一些BOSS會(huì)有狂暴狀態(tài),在BOSS狂暴期間,玩家需要累計(jì)使用到指定星數(shù)的卡牌才會(huì)進(jìn)入虛弱狀態(tài),并且無(wú)論技能是否是傷害性技能,只要使用了,均可累計(jì)星級(jí)(SP技能算3星)。當(dāng)累積到指定星級(jí)后,BOSS進(jìn)入虛弱狀態(tài),受到的傷害將會(huì)進(jìn)一步提升。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō):狂暴的BOSS血條上有星星數(shù)量標(biāo)識(shí),打出一張幾星的牌扣幾顆星,SP扣三星,扣完就能讓BOSS破防(?)進(jìn)入虛弱狀態(tài)。
游戲中的特殊機(jī)制
在貓之城有許多特殊的機(jī)制,雖然比較進(jìn)階但為了避免大家在前期看不懂導(dǎo)致無(wú)從下手,因此我們?cè)谶@里也給大家總結(jié)了一些常見(jiàn)的機(jī)制。
吞噬:
部分角色卡牌附有“吞噬”效果,使用后需要吞噬掉一張其他卡牌才可以釋放。
發(fā)現(xiàn):
部分角色卡牌附有“發(fā)現(xiàn)”效果,根據(jù)技能牌的等級(jí)使用后可以自選一張其他角色同品級(jí)星級(jí)的技能卡牌(SP技能為3星)。
嘲諷:
目標(biāo)的“嘲諷效果”觸發(fā)時(shí),前方會(huì)出現(xiàn)一只紫色的小貓,目標(biāo)的敵人將會(huì)優(yōu)先攻擊帶有“嘲諷效果”的目標(biāo)。
無(wú)視嘲諷:
部分角色技能附有“無(wú)視嘲諷”效果,使用此類(lèi)卡牌攻擊將會(huì)無(wú)視場(chǎng)上敵人的“嘲諷效果”自由選擇攻擊的敵人。
睡眠:
目標(biāo)處于“睡眠狀態(tài)”會(huì)被封鎖技能,并在次輪行動(dòng)開(kāi)始時(shí)恢復(fù)15%已損失生命中。如果受到傷害時(shí),將直接解除“睡眠狀態(tài)”。
沉默:
目標(biāo)被“沉默”時(shí),將無(wú)法釋放SP技能。
眩暈:
目標(biāo)被眩暈時(shí),在結(jié)束“眩暈”之前將無(wú)法行動(dòng)。
恐懼:
目標(biāo)被恐懼時(shí),將無(wú)法使用進(jìn)攻類(lèi)技能卡。
《貓之城》核心戰(zhàn)斗玩法介紹這個(gè)問(wèn)題解決方法也就這么多了,解決的步驟是不是非常簡(jiǎn)單,后續(xù)還有游戲上的難題可以關(guān)注我們網(wǎng)站,讓你一步解決到位。
玩家評(píng)論
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貓之城
《貓之城》是由番糖游戲自主研發(fā)的一款貓擬人潮酷都市策略RPG。在這個(gè)世界里, “情緒”變成了一種可視化物質(zhì), 神秘貓族將“情緒”轉(zhuǎn)化成了新的能量、物質(zhì), 甚至是可用于作戰(zhàn)的“情緒武裝”。你作為調(diào)查官, 帶領(lǐng)貓族小隊(duì), 調(diào)查城市中出現(xiàn)大量情緒病背后的真相……未來(lái)都市,情緒暴走,暗潮涌動(dòng)迷霧重重近未來(lái)科技都市,3D次世代卡通渲染,輕賽博風(fēng)暴強(qiáng)勢(shì)襲來(lái)。神秘貓族,武裝出擊,探索異變背后的秘密隱藏在都市中的貓族,形態(tài)切換抵御暴走,3D炫酷大招演繹。靈活卡組,獨(dú)特戰(zhàn)斗,運(yùn)籌帷幄協(xié)力作戰(zhàn)自由組合技能卡,合縱連橫策略操作,打破玩法單一可能性。擼貓閑聊,線上吸貓,撫慰焦躁暴動(dòng)的情緒云養(yǎng)貓,和貓貓共度閑適日常,感受陪伴治愈的情緒能量。
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有誰(shuí)知道番糖游戲在哪里下載嗎?我想問(wèn)一下而已
黃忠止妙蛙種子58 來(lái)自于 九游APP 2024-07-30 20:54
不是,你怎么這么自私啊?新玩家還不讓創(chuàng)角了!我給一顆星都算給多了!??!
控魔遠(yuǎn)神速 來(lái)自于 九游APP 2024-08-30 19:46
注銷(xiāo)賬號(hào)等到現(xiàn)在都沒(méi)完成,想開(kāi)新號(hào)都開(kāi)不了
月亮井信輝耀 來(lái)自于 九游APP 2024-08-20 12:40
兩年沒(méi)玩今天剛更新完進(jìn)去變化怎么這么大我原來(lái)的號(hào)也沒(méi)了
光潔細(xì)雨 來(lái)自于 九游APP 2024-08-30 11:45
改版福利多,之前有號(hào)的福利更多
玩家65532646 來(lái)自于 九游APP 2024-07-30 21:41
剛下的,怎么進(jìn)不去啊。
秘法之影魔1 來(lái)自于 九游APP 2024-05-25 01:23
什么√石服務(wù)器,進(jìn)都進(jìn)不去
嗜血跡畫(huà)斬15 來(lái)自于 九游APP 2024-05-19 08:15
改版了,之前那個(gè)版本我玩過(guò)上線,送60抽嘎嘎一頓抽
魔神上守護(hù) 來(lái)自于 九游APP 2024-05-02 00:17
這是游戲破產(chǎn)了嗎咋進(jìn)不去
烈焰無(wú)刀鋒13 來(lái)自于 九游APP 2022-11-25 16:30
進(jìn)了兩次游戲,第一次玩了半個(gè)鐘,第二天進(jìn)去打一關(guān)劇情就出來(lái)刪除了,給我最大的印象就是在兩倍加速情況下一個(gè)SP技能要30秒動(dòng)畫(huà),天吶我還是第一次見(jiàn)這樣花里胡哨的!技能打擊也差全都一個(gè)樣除了SP的動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)。還有就是這個(gè)下載出去更新2G,更新完進(jìn)游戲版本低再更新3.1G,給我整了差不多一小時(shí),當(dāng)然這怪我自己好奇心強(qiáng)!所以我繞道半星送比雷