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手機(jī)游戲> 冒險(xiǎn)與挖礦> 游戲攻略> 職業(yè)篇> 《冒險(xiǎn)與挖礦》前中期攻略第三彈

《冒險(xiǎn)與挖礦》前中期攻略第三彈

作者:九游 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2015-09-18 11:23:00
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一、組建隊(duì)伍時(shí)你所必須知道的

隊(duì)伍四圍

先攻(先攻值高的一方可以先出手,若數(shù)值相同則由攻擊方出手。每點(diǎn)先攻值增加0.5%的暴擊傷害)

防御(防御值越高,受到的傷害越少)

閃避(閃避值越高,閃避幾率越大。每點(diǎn)閃避值增加0.5%的治療效果)

王者(每比對方一點(diǎn)王者,提高1%的最終傷害值)

傭兵技能類型
暴擊(計(jì)算防御,必中)

純粹(無視防御,必中)

回復(fù)(計(jì)算防御,可被閃避,基于敵法或我方總共或當(dāng)前戰(zhàn)斗力回復(fù)自身戰(zhàn)斗力)

吸血(技能描述決定是否計(jì)算防御,可被閃避,基于傷害數(shù)值回復(fù)自身戰(zhàn)斗力)

復(fù)制(釋放在上一個(gè)回合中敵方所釋放的技能)

大傷害(計(jì)算防御,可被閃避,造成基礎(chǔ)攻擊力相應(yīng)倍數(shù)的傷害)

百分比(計(jì)算防御,可被閃避,基于敵法或我方的損傷的或最大的戰(zhàn)斗力造成傷害)

以及直接增加四圍屬性的技能。

(PS:部分技能具有附帶屬性,其中虛弱屬性十分強(qiáng)大,當(dāng)附帶虛弱屬性的攻擊命中敵方時(shí),會使敵方的下一次攻擊傷害數(shù)值強(qiáng)制變?yōu)?,即使那一次攻擊效果是純粹,此類技能在通關(guān)和PVP時(shí)皆有奇效)

二、在前期,如何選擇傭兵

在游戲的初期,各種各樣的活動會給予玩家許多血鉆,當(dāng)我們在各種10連抽驗(yàn)證血統(tǒng)之后,許多新人玩家都面臨著一個(gè)統(tǒng)一的問題:尼瑪傭兵這么多我到底該上哪個(gè)?。????。。。?!(╯‵□′)╯︵┻━┻
 

數(shù)量眾多的傭兵們究竟該如何選擇?

以下筆者將會列出一些在前期十分強(qiáng)力的傭兵以及組合,由于白色、綠色,藍(lán)色的傭兵基數(shù)龐大,且大部分玩家都只會著重提升紫色品質(zhì)以上的傭兵,為防止萌新們把資源浪費(fèi)在一些奇葩傭兵上,所以下列推薦的傭兵和組合皆為紫色及其以上品質(zhì)。
 

紫色傭兵

郭嘉(過圖、PVP神將)

海格力斯(最高成長紫將,技能中規(guī)中矩)

至尊寶(11先攻,組合強(qiáng)力)

艾倫(低概率超高回復(fù),組合強(qiáng)力)

衛(wèi)宮士郎(技能傷害不俗,組合前中期可用)

坂本龍馬(過圖利器,礦隊(duì)必備)

貂蟬(10先攻,組合前中期可用)

紫色組合

兩兵衛(wèi)的謀略(概率中單,回復(fù)量驚人,前期PVP強(qiáng)力)
五虎上將(屬性加成高,且每個(gè)單卡技能皆尚可,不過難以湊齊,且關(guān)羽會降低王者,前中期可用)

由于在前中期許多普通玩家的金色及其以上品質(zhì)傭兵較少,筆者便只列出一些不怎么值得培養(yǎng)的傭兵:

金色傭兵

首席客服(80%必中傷害……在前期毫無閃避屬性時(shí)完全是雞肋)

納茲古(技能前中期無力,組合要求苛刻,強(qiáng)行撐戰(zhàn)力可帶,放在最后)

魔神撒旦(敵方救星,若有組合可帶,建議放在隊(duì)伍首位)

二助子(技能有時(shí)會坑爹,組合無用,前期強(qiáng)行撐戰(zhàn)力可帶)

唐三(技能坑爹,組合技前期減16防太致命,前期強(qiáng)行撐戰(zhàn)力可帶)

魔山格雷果(技能概率低,前中期3王者無用)

武田信玄(技能傷害低,回復(fù)量在無高閃避的情況下不夠看)

坂田銀時(shí)(大部分情況技能傷害一般,若有組合可上)

宙斯(技能傷害一般,中期便略顯乏力,撐戰(zhàn)力可帶)

吉爾伽美什(前中期技能無力,強(qiáng)行撐戰(zhàn)力可帶,放在最后)

奧丁(前中期技能無力,強(qiáng)行撐戰(zhàn)力可帶,放在最后)

尼基塔米亞(技能一般,組合廢物,強(qiáng)行撐戰(zhàn)力可帶)

織田信長(前期減防太致命,若組合已齊可留著后期再上)

德川家康(前中期技能無力,強(qiáng)行撐戰(zhàn)力可帶,放在最后)

高杉晉作(前中期技能無力,若組合已齊或強(qiáng)行撐戰(zhàn)力可帶,放在最后)

伊斯利(技能傷害一般,中期便略顯乏力,強(qiáng)行撐戰(zhàn)力可帶)

閃金傭兵
納茲古王(技能前中期無力,組合要求苛刻,強(qiáng)行撐戰(zhàn)力可帶,放在最后)

(PS:以上對于傭兵的推薦只針對前中期玩家!!且并不全面,在挑選時(shí)請以自身情況為參考來進(jìn)行合理的挑選)

三、隊(duì)伍的流派

當(dāng)你在上一個(gè)章節(jié)中選出了自己心儀的隊(duì)伍時(shí),又一個(gè)問題擺在了我們的面前,我該如何排列我的傭兵呢? 這時(shí)我們便需要了解自己隊(duì)伍的四圍屬性以及相應(yīng)的流派了

1、      先攻暴擊流:隊(duì)伍中四圍屬性先攻最高,擁有較多的暴擊技能傭兵,在前期的PVP中十分占據(jù)優(yōu)勢,強(qiáng)力推薦

2、      高防回復(fù)流:隊(duì)伍中四圍屬性防御與閃避較高,擁有較多的回復(fù)技能傭兵,在前期屬性不足的情況下略顯乏力,從中期開始發(fā)力,在PVP中也占有一席之地

3、      純粹王者流:隊(duì)伍中四圍屬性王者較高,擁有較多的純粹技能傭兵,在前中期都較為乏力,后期主流,在PVP中表現(xiàn)不俗

以上三種流派便是游戲中最為常見的流派,其中第二種流派由于在挖礦時(shí)挑戰(zhàn)魔像效果拔群,也被玩家們戲稱為礦隊(duì),因此建議每位玩家都可以嘗試著組建一隊(duì)。

四、傭兵的排列順序

當(dāng)我們了解了以上三種主流流派之后,我們便可以根據(jù)自身隊(duì)伍的情況來進(jìn)行傭兵的排列了。

在前中期我們只需要將傷害最高的技能擺在最前方即可,因?yàn)檫@時(shí)大家的閃避都基本為0

簡單來說便是:大傷害>暴擊>回復(fù)>復(fù)制>百分比>吸血>純粹

在逐漸步入中后期時(shí),玩家的四圍屬性逐步提高,我們便可以從中觀察出目前自己最適合的流派并以此來決定順序:
 

先攻暴擊流暴擊>回復(fù)>純粹>復(fù)制>大傷害>百分比>吸血

高防回復(fù)流回復(fù)>純粹>暴擊>復(fù)制>大傷害>百分比>吸血

純粹王者流純粹>暴擊>回復(fù)>復(fù)制>大傷害>百分比>吸血

按照以上的順序排列隊(duì)伍基本上便沒有問題了。

值得一提的是其中有幾位列外的傭兵,分別是:

曹操、末日主宰、豐臣秀吉、SHIKI和電磁炮少女

這5傭兵的技能都十分優(yōu)秀,你可以想都不想就將它扔到隊(duì)伍的最前方,但要小心其中的曹操、末日主宰和SHIKI都十分懼怕閃避

PS:許多玩家的流派可能和以上三種都有關(guān)聯(lián)而又并不只是其中之一,這時(shí)便應(yīng)該根據(jù)技能的強(qiáng)力程度來進(jìn)行排序)

傭兵的排列順序十分重要!

五、游戲前期發(fā)展的小TIPS

1、      前期戰(zhàn)力十分重要,因?yàn)閼?zhàn)力越高便能去更高的關(guān)卡掛機(jī),所以建議即使是那些沒有用的金將也可以花費(fèi)資源把等級提升起來,這樣會讓你前期發(fā)展更加迅速。

2、      掛機(jī)地點(diǎn)建議選擇金幣,因?yàn)榍捌谟X醒消耗的魔像十分之少,所以覺醒最大的阻礙便是金幣不足,而且傭兵每一次覺醒戰(zhàn)斗力都會有一個(gè)質(zhì)變,對于堆戰(zhàn)力十分有幫助。

3、      前期請無視黑市功能,它只會讓你的發(fā)展變慢。

4、      前期對于傭兵的強(qiáng)化盡量均衡,因?yàn)橥竺恳淮蔚膹?qiáng)化幅度都是差不多的,而且越往后強(qiáng)化消耗越高成功率越低,衡的強(qiáng)化傭兵你被強(qiáng)化的傭兵變多,況且在前期你也根本開不出寶具

5、      游戲內(nèi)有一條成就分別是覺醒傭兵500次和在競技場撲倒對手1500次,前者可以在你步入中期后通過大量覺醒1次那些無用的傭兵來達(dá)成(第一次覺醒只消耗金幣60K);后者則建議每次競技場刷新時(shí),即使你無法拿到9勝,也要把可以戰(zhàn)勝的對手打一遍。

6、      根據(jù)筆者自己的經(jīng)驗(yàn),礦區(qū)魔像在200-260層之間較為密集

7、      雷管十分有用,請千萬不要拿去炸紫金巖,除非你挖出一個(gè)被紫金巖包圍的魔像

8、      等級到達(dá)20級后傭兵的提升幅度會變小,且需要的經(jīng)驗(yàn)會提高很多,建議升到20級后可以均衡提升一下其他傭兵。

9、      記得定期清理你的好友列表,友情召喚的出金率還是很高的。

10、  紫色傭兵的賣價(jià)大多為250碎片,神殿中有部分紫色傭兵的兌換價(jià)格卻低于250碎片,所以你可以將它換了之后再賣掉它,其中還有一條龍的賣價(jià)高達(dá)500碎片,請留意!

11、  每個(gè)關(guān)卡第一次探索到寶箱的時(shí)間都是15min,如果你有耐心,可以將每個(gè)關(guān)卡都掛夠15分鐘,這對于前期的發(fā)展很有幫助。

12、  不要在神殿中換狂三,因?yàn)樗诟偧紙鲋兄恍?8K碎片+120個(gè)王者之章,同理不要在競技場中換Saber,因?yàn)樗谏竦钪兄恍枰?6K碎片

13、  建議玩家將增加屬性的傭兵保留下來,當(dāng)有一天你因?yàn)槟愕乃膰蛔愣P(guān)時(shí)便可通過替換傭兵來快速過圖

在游戲的前期,你可以完全不進(jìn)入這個(gè)界面

六、排名戰(zhàn)的小TIPS

1、競技場在前期向來都是先攻贏一半,因此當(dāng)你和地方的先攻值相差并不大時(shí),你可以替換掉一些低戰(zhàn)力的傭兵來換取先攻屬性,或許這就能讓你輕松戰(zhàn)勝對手。(但是請注意,當(dāng)他人挑戰(zhàn)你時(shí),你的陣容為你上次挑戰(zhàn)獲勝的陣容)

2、許多的玩家過度注重戰(zhàn)力而忽視了四圍屬性的重要性,所以當(dāng)你看到那些在排名戰(zhàn)中戰(zhàn)力超高的對手不妨去試試,或許他可能就是那個(gè)外強(qiáng)中干的家伙。

3、排名賽每天22:00結(jié)算獎勵,所以當(dāng)你有十足的把握是,你可以選擇在21:59分打敗你的對手來確保你能獲得獎勵。

有當(dāng)你的排名進(jìn)入下一個(gè)區(qū)間時(shí)獎勵才會提升,所以

當(dāng)你的排名沒有質(zhì)變時(shí),你不必在這上面浪費(fèi)時(shí)間。

七、當(dāng)你卡關(guān)時(shí)的小建議

1、活用傭兵技能,當(dāng)你看到對方擁有10E的可怕戰(zhàn)斗力時(shí)不要怕,上一個(gè)按照對方戰(zhàn)斗力百分比回復(fù)的傭兵即可教他做人。(代表性傭兵:坂本龍馬)

2、傭兵的封技效果對于BOSS是有效的,所以請留意郭嘉這個(gè)神奇的傭兵,他會給你帶來驚喜。

3、很多時(shí)候卡關(guān)是由于硬性的戰(zhàn)力不足,所以不要著急浪費(fèi)你寶貴的金幣,把它放在那里它也不會跑掉,等到戰(zhàn)力足夠時(shí)再去挑戰(zhàn)也不遲。

戰(zhàn)力不足才是我們前行道路上的最大阻礙!

八、游戲戰(zhàn)斗機(jī)制

隨著游戲的深入,玩家們開始漸漸發(fā)現(xiàn)一個(gè)問題:就是我連續(xù)2回合釋放了同一個(gè)技能,但它的傷害值卻并不穩(wěn)定。這里便要引出該游戲的戰(zhàn)斗計(jì)算公式了

基礎(chǔ)傷害=初始戰(zhàn)力*0.2+當(dāng)前戰(zhàn)力*0.1 

也就是說,當(dāng)我們的戰(zhàn)斗力越低時(shí),所造成的傷害也會減少,這也是為何競技場中有著先攻贏一半的說法的根本依據(jù)了。

下面再為各位玩家列出相關(guān)的戰(zhàn)斗公式,當(dāng)你卡關(guān)的時(shí)候不妨可以稍微算一算。

閃避率=閃避/(100+閃避)*100

傷害減免=1-[防御/(防御+100)]

王者傷害提升=1+雙方王者值之差*0.01

恢復(fù)提升值=1+閃避值*0.005

暴擊傷害=基礎(chǔ)傷害*(技能參數(shù)+先攻值*0.005*傷害減免*王者傷害提升

純粹傷害=基礎(chǔ)傷害*技能參數(shù)*王者傷害提升

最后,希望每一位玩家都能從這篇攻略中有所收獲,各位非洲聯(lián)盟的朋友也請牢記:

玄不救非,氪不改命!

早日移民才是王道!

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全部評論

  • 落鋒子 來自于 九游APP 2018-06-08 14:59

    這雖然是像素風(fēng)的游戲,但是動漫人物設(shè)計(jì)的都蠻好看的,是一款可以掛機(jī)游戲,在閑暇空余的時(shí)候拿出來玩一陣子,花個(gè)十幾二十分鐘就可以把每日任務(wù)還有活動做完。前期發(fā)展很快,到了中后期就發(fā)育就變得很慢了。游戲以前氪金氛圍不重,現(xiàn)在感覺越來越偏了,活動基本上也全是往氪金方面出的,越來越敷衍了,可能也是因?yàn)檫@樣,原來的情懷沒有了,流失了很多原來的玩家。

  • 谷估沽古 來自于 九游APP 2018-06-06 20:50

    我來說一下游戲基本大概內(nèi)容。大家初期不要將得到的閃金英雄和金色英雄不練拿來分解,這種想法是錯(cuò)誤的。有些英雄雖然在后期不給力,但是在前期是很有戰(zhàn)斗力的。我們可以在7天以后進(jìn)行更換自己強(qiáng)有力的英雄來戰(zhàn)斗。排位賽需要大家考慮手里的英雄實(shí)力來進(jìn)行戰(zhàn)斗。頂級英雄一般需要用血鉆十連抽或者從神殿換取來得到。大家每日記得吃低保。攻略性體系游戲!

  • 豌豆9w59ej 來自于 九游APP 2018-06-08 04:14

    挺有意思的小游戲放置類的很適合用來打發(fā)時(shí)間,不用日常肝上幾個(gè)小時(shí)這點(diǎn)非常得到完美啦。游戲操作還是很容易上手的,像素風(fēng)的畫面其實(shí)做的不是很精細(xì)感覺人物啥的都有些一團(tuán)模糊的樣子希望能在后期做出改變做的精細(xì)一些,配樂還算是不錯(cuò)的。地圖還是很大的增加了很大的挑戰(zhàn)性,就是開打之前的對話真的是一點(diǎn)都不嚴(yán)肅,都要打架了還問啥吃不吃?。。?!

  • 藍(lán)月克林 來自于 九游APP 2018-06-07 01:17

    在電腦上玩過像素騎士團(tuán)的朋友再玩這款游戲應(yīng)該會有熟悉的感覺,沒錯(cuò),這就是像素騎士團(tuán)手游版,整個(gè)游戲還是傳承了像素騎士團(tuán)(頁游)玩法,還是熟悉是放置掛機(jī)類游戲。但是不巧的是,官方在上半年的二三月份關(guān)閉了所有安卓渠道..好像iOS還沒有關(guān)。 如果想玩的朋友我建議還是去玩像素騎士團(tuán),一樣的游戲玩法,還沒有手游氪的厲害,頁游版不怎么花錢,而且很休閑。

  • 豌豆3lbt94 來自于 九游APP 2018-06-06 15:47

    挺休閑的一款游戲,雖然是像素風(fēng),但在細(xì)節(jié)上面比其他的像素游戲做的要好。就跟名字一樣,一共就兩個(gè)特色,一個(gè)是冒險(xiǎn):也不需要我怎么操作,就每天過來升級升級東西推推關(guān)卡就好了。就每天自動掛著,就能收獲不少東西,錢袋、經(jīng)驗(yàn)書、傭兵包,玩的很休閑很輕松。另一個(gè)就是挖礦:每天挖礦的次數(shù)是有限制的,挖礦的工具還可以升級,等級越高挖到好礦的幾率也就越高。

  • 九游玩家7lyv7djh8ifu 來自于 九游APP 2018-11-17 16:06

    我充了300元就沒了

  • 九游玩家207548469624 來自于 九游APP 2018-04-21 22:40

    我好希望快點(diǎn)上架啊

  • nank 來自于 九游APP 2018-03-16 15:38

    前中期五星,后期二星,匆匆關(guān)服跑路負(fù)5星!

  • 琴梨的點(diǎn)心 來自于 九游APP 2018-03-11 13:43

    可惜了,玩了這么久的游戲停運(yùn)了

  • 九游玩家592484101124 來自于 九游APP 2018-02-08 14:59

    游戲不運(yùn)營了。玩家沖的錢辦?。。∥铱?/p>

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開發(fā)者:九游

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