手機游戲> 莽荒紀紀寧傳奇> 游戲新聞> 《莽荒紀-紀寧傳奇》游戲?qū)傩越饣?/span>
《莽荒紀-紀寧傳奇》游戲?qū)傩越饣?
各位修士們好,游戲開測也有了一段不短的時間,但由于游戲內(nèi)屬性詞條實在是太多了,所以導致各位修士理解起來有些費勁,在此特開辟一個屬性相關(guān)的匯總,應該算不上攻略,就當是問答吧!~
Q:人物基礎(chǔ)屬性對應的數(shù)值顯示是加成計算過的還是計算之前?
A:屬性面板中,基礎(chǔ)屬性是計算過的對應加成之后的屬性數(shù)值
Q:傷害加成(減免)會不會計算在暴擊傷害中
A:這兩個是同時作用的,不分優(yōu)先級,無論是不是暴擊,增傷免傷都會起作用。但暴擊加成和暴擊免傷就只會在暴擊(被暴擊)的時候觸發(fā)效果
Q:格擋值30%是不是意味著觸發(fā)格擋后減少30%傷害?
A:原則上是的,但是還要考慮到對手的破擋值,這是兩個對立的屬性
Q:怒氣回復是在什么基礎(chǔ)上回復,或者說每回合出手默認恢復多少怒氣?除了命星還有其他地方產(chǎn)出么?
A:首先這是個高級屬性,目前只有命星的隨機屬性中會有。
每次普攻回復50怒氣,怒氣回復是在這個基礎(chǔ)上額外的回復(也只會作用在普攻時),也就是說如果你有額外50點怒氣回復,那么理論就可以達到一回合普攻放一次怒氣技能(考慮到對方有降怒和封怒)
Q:【最終】標簽的屬性加成,是否在計算其他加成減免屬性后,單獨計算并且不顯示在基礎(chǔ)屬性中(最終生命、攻擊、防御)
A:是的,這些屬性也是高級屬性,所以不會計算到基礎(chǔ)屬性中,只有在戰(zhàn)斗中直接作用于英雄,并且是計算其他加成后,最后單獨計算【最終】加成
Q:最終增傷(免傷)是否對暴擊和非暴擊傷害都有效
A:是的,高級屬性
Q:當有兩個以上坦克英雄釋放群嘲時,嘲諷效果及傷害分攤?cè)绾斡嬎?/p>
A:以后者嘲諷效果為準,但是除了兩名坦克英雄其余的修士會有兩倍的群嘲免傷效果(因為兩次群嘲)
異常BUFF匯總
【嘲諷】強制攻擊者以自身為第一攻擊目標。
【群嘲】升級版嘲諷,攻擊者攻擊范圍為多目標時,嘲諷隊友30%技能傷害,隊友承受70%技能傷害,并為隊友施加15%的最終免傷buff。
【眩暈】輪到行動時跳過,被攻擊時不可閃避、格擋。
【冰凍】輪到行動時跳過,最終防御下降10%。
【虛弱】最終攻擊降低。
【脆弱】受到的傷害增加。
【封怒】無法釋放怒氣技能。
【恐懼】無法回復怒氣。
【回春】持續(xù)恢復生命(當前回合立即生效) .恢復量與施法者攻擊成正比。
【中毒】持續(xù)減少生命(無視防御、免傷),掉血量與施法者攻擊成正比。
【灼燒】持續(xù)減少生命(無視防御、免傷) ,掉血量與施法者攻擊成正比。
【護盾】吸收受到傷害,吸收量與施法者攻擊成正比。
【吸血】吸取目標血量,吸取量與施法者傷害成正比。
【暴擊比】暴擊人數(shù)除以目標人數(shù)。
【庇佑】免疫本次傷害并發(fā)動一-次65%怒氣攻擊,本次攻擊造成150%吸血,附帶30%命中30%破檔值無視眩暈、冰凍,只可觸發(fā)-次。
【魅惑】輪到出手(攻擊或治療)時有幾率丟失目標。
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莽荒紀-紀寧傳奇
這故事還要從那一天說起…… 那時的我,還在網(wǎng)吧工作,剛被高中時期的女友甩了,拿著老板給的工資加失戀補貼,走在回家的路上,結(jié)果為了救個小妹妹來到了地府…… 但我命不該絕,是地府工作失誤,于是給我自由選擇投胎的權(quán)利,我的夢想就是【錢多事少離家近,位高權(quán)重責任輕,睡覺睡到自然醒,數(shù)錢數(shù)到手抽筋!】 結(jié)果機緣巧合下,投胎到了紀府,從此走上了一條不平凡的道路……
劍客只巖石10 來自于 九游APP 2022-07-15 20:23
提醒下要入坑的朋友,游戲還是可以的,但是前期的一些東西一定要注意,比如前期等級一定要跟上,戰(zhàn)力月卡第一二天都是追的上的,玩的細心搞點虛戰(zhàn)完全可以前三,然后最好晚上12點刷新趕緊去打競技場把獎勵拿了,不然氪金大佬一上來就永遠拿不到了,還有演武場最好是在晚上10點前的時候搶獎勵,每天的BOSS都要參加,這個給挺多資源的,還有最后一擊自己計算好傷害,運氣好可以搶到,有時候還給很多元寶獎勵,只要前期不踩坑,才不會花冤枉錢
霸氣沖天灬神 來自于 九游APP 2021-07-26 12:49
哎等了二個小時,玩了二十分鐘,這游戲卡不太多,送了四十次抽的,還有好多自選傳說,但是最強的好像是紅卡,女媧濟寧都是紅的,卡池里面根本沒紅卡最多就是橙色卡,紅色的就送了五十個碎片,要150才能合成一個紅卡,橙色的傳說倒是好容易,十連基本都能出
懶貓S3Szg 來自于 九游APP 2022-08-26 06:25
三清道人太垃圾了,我40萬戰(zhàn)力打不過別人20萬戰(zhàn),150萬戰(zhàn)力打不過別人100萬,我就問三清道人有什么用,還15資質(zhì),直接改成8,紫卡都比他有用,我還主養(yǎng)他,真的,你再不加強,再不改變?nèi)宓廊说募寄?,群雄沒法玩,總的來說,這游戲就沒法玩,不加強直接退了,永遠不玩,一點意義都沒有,我玩過任何卡牌游戲都比這好玩,至少別人是公平的,你這完全不公平,一個15資質(zhì)40萬戰(zhàn)力,你打不過一個13資質(zhì)20萬戰(zhàn)力,滾吧,垃圾
懶貓pBHFF 來自于 九游APP 2021-08-11 11:23
表示非常喜歡這本小說,能入手的都入手了。希望不要把這款游戲做的太氪金,在劇情和自由玩法之間容易切換,不要太跟著劇情走其他什么都干不了如果太氪金太走劇情的話那就已經(jīng)是那些土豪打發(fā)時間的游戲了。本人并不想看到自己最喜歡的小說做成游戲就變得不受大眾喜愛,給予你們支持,希望能把游戲做好,不要讓我們這些莽荒忠實粉失望
棗子好好吃 來自于 九游APP 2022-08-24 10:35
莽荒紀的小說,年少輕狂的時候就是我的命,上學的時候天天低著頭看,沒事的時候總會想象著書里面的人物如果真的出現(xiàn)在我面前會是啥樣。 這兩年的手游也是多了,也玩過了幾個版本的莽荒紀,從之前的頁游,到后來的手游。那種就靠砸錢堆裝備的游戲除了氪就沒啥感覺了 就說現(xiàn)在這一款,還是我比較喜歡的2D卡牌手游,不是那種花里胡哨的3D游戲,這才叫經(jīng)典好嘛,游戲跟劇情也算是比較搭配,而且對人物的還原也還算到位,不過需要說一點,就是孟婆的形象跟我想的成熟大姐姐的形象,還是差了一些。
騷♂君 來自于 九游APP 2022-08-22 12:25
從前面的測試版來看,個人還是有點期待。 新穎題材的卡牌游戲市面上很少見,粗玩了一下,有一下幾點感慨,畫質(zhì)包括打斗場面很好,游戲里面的小玩法也比較多,就是里面說話的人不多,世界上面說話的人好少啊,希望加強游戲內(nèi)的交互性。
楊倩YYDS 來自于 九游APP 2021-07-29 07:36
玩了三天450W戰(zhàn)力 排行榜第一名已經(jīng)600W戰(zhàn)力了 差距太大沒法玩了… 不過游戲還是可以的,只是玩的策略錯了 有好多紅將碎片都不知道在哪領(lǐng)取~ 戰(zhàn)力拉開也是必然的...
再936 來自于 九游APP 2022-09-16 09:52
今天已經(jīng)玩了21天,氪了4000多點,白虎也拿到了,給后來的人說一下不建議玩的原因吧: 1:抽卡沒保底,沒聽錯,是沒有保底!有的人運氣好100抽之內(nèi)出紅,有的人2000抽都不會出,而你每天不氪金的情況下最多只能存10個抽卡券,當然元寶買那另說 2:bug多且反饋不修復,毫不夸張的說,這個游戲每天都能發(fā)現(xiàn)新BUG,有的BUG從開區(qū)就有一直到現(xiàn)在21天了,還沒修復,問客服說技術(shù)排期滿了…真滴秀 3:折扣服和官服互通,你沒有看錯,這游戲折扣服和官服是互通的,也就是說我在九游或者官方版本實打?qū)嵆淞?000,別人跟我一個區(qū)服,人家用的折扣端只需要實充1000多就可以 4:交互系統(tǒng)太差,公會20天才能升級到9級,然而9級公會,也只能容納24個人!每個區(qū)除了第一公會24個人能拿點微薄的資源,后面的人拿資源想都別想
驅(qū)魔二傳說 來自于 九游APP 2022-08-28 17:01
卡牌游戲。然而卡牌少,搭配套路更少。看似四大陣營,實際很多卡技能相似,算來算去只有七八種屬性:奶媽里只有可連擊群奶單奶,盾職業(yè)只有嘲諷減傷會反擊回血。戰(zhàn)士類有被動反擊,被動出擊,連續(xù)攻擊以及群秒帶控制。可玩性太少,戰(zhàn)力決定了80%的結(jié)局,約戰(zhàn)或者套路可能性很小。
懶貓upXJ8 來自于 九游APP 2022-08-25 12:13
說實話挺無語的,我注冊了兩個號,第一個2區(qū)叫伏羲沖了6塊沒到賬我就尋思退出去重進一下,然后號就沒了(同一個賬號沒有換號),沒什么好說的我忍了,第2個號也是6塊(吸取剛才的教訓)這次沖完到賬了,但是轉(zhuǎn)折來了直接服務(wù)器異常,然后就維護了,我真搞不懂ch是豬嗎?內(nèi)測1年了,還這么多的問題,沒什么好說的沒耐心了,去年剛看到宣傳感覺還是很不錯的,我也挺喜歡的,但是你這么消費玩家心態(tài)有點太不把玩家當人了吧?狗策劃出來討打