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Magnus Effect Soccer Kick
與旋彎足球的飛行軌跡,從場上三個位置入球,第一次對法國匹配卡洛斯著名的入球(貌似拍會以5米錯過,和守門員什么都不做),該第二是一個角球,第三個是從中心位置。 嘗試在第一個場景中得分不釣魚的一腳朝著目標去探索軌跡旋轉(zhuǎn)的效果。 選擇參數(shù)從單選按鈕組調(diào)整在左側(cè),并在視圖中垂直滑動手指來修改垂直值(水平對于水平值)。 這個程序,就是要教育和飛行軌跡使用Apache共享數(shù)學(xué)Dormand太子集成集成足球飛行常微分方程包括流體阻力和馬格努斯效應(yīng)模擬。只有速度高于12米/秒,可以預(yù)期將真實地模擬,并且接觸不會模擬在所有。因此,當球會觸及地面模擬停止。 阻力和升力如速度和旋轉(zhuǎn)的函數(shù)的系數(shù)是從Coff的和卡雷歐元服用。 J.物理學(xué)。 31(2010)775-784。
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