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《龍之信條黑暗崛起》隊友性格分析攻略
《龍之信條:黑暗崛起》已經(jīng)正式與大家見面了,游戲中人物不少,相信很多玩家對于游戲中各個人物屬性還不了解,這里為大家?guī)硗婕曳窒淼年犛研愿裨敿?xì)介紹,希望對玩家們有所幫助。
下面是關(guān)于Pawn性格翻譯和自己一些對于這個性格優(yōu)缺點的主觀認(rèn)識,希望對大家有所幫助。(說錯了別怪我。。。)
玩家可以帶著Pawn到皇城的酒館桌子或者是皇城地下城入口召喚石前的桌子跟主Pawn對話,以更改其性格。(對這個功能有點印象 好像這個對話是在原有性格上再設(shè)置一個大方向 初始設(shè)置還是謹(jǐn)慎些)
Scathing -----------強い魔物に率先して挑む----------優(yōu)先攻擊強敵 (推薦度10可以理解為在幫助主角攻擊大型怪物上有很大幫助,但是如果此意識過于強法師這個需要時間讀條的職業(yè)容易愣讀輕視保命。 遇到靈活或者攻擊頻率高的敵人時容易造成大法術(shù)沒唱出來讓主角忙于攙扶——其實攙扶也不是那么麻煩啦就過去摸一下罷了,不是要扶半天那種很麻煩的行為)
Medicant -----------安全を優(yōu)先して行動する----------優(yōu)先自保(推薦度9 過于高的話就是專門逃跑保命到后期不知道自己保命會很麻煩 就像上面說的光打了經(jīng)常死老得要攙扶它)
Mitigator ----------弱い標(biāo)的から仕留める------------優(yōu)先攻擊弱敵(推薦度0 沒啥好說的 專門找弱的又快死的敵人打)
Challenger ---------厄介な魔物から狙う--------------優(yōu)先攻擊遠(yuǎn)程敵人(推薦度3優(yōu)先干遠(yuǎn)處射箭的丟石頭的法術(shù)的那類敵人 沒很大的用處 任何職業(yè)都不會被那些個遠(yuǎn)程小雜碎煩)
Utilitaran ---------多角的な戦術(shù)で動く--------------優(yōu)先附魔等技能(推薦度10這個很爽會很主動的給主角的武器施附魔法術(shù)只要法術(shù)裝備得齊 還挺會應(yīng)對敵人弱點來附魔的。但是能裝備技能的欄就那幾個要把全屬性附魔都裝的那攻擊法術(shù)就沒得裝了。有一點要注意,如果3個隊友都裝著附魔技能又都很熱心 那會看到 這個附魔了那個又附魔反反復(fù)復(fù) 覆蓋來覆蓋去,沒什么卵用)
Guardian -----------覚者の安全を心がける------------優(yōu)先保護(hù)主角(推薦度7自覺加血挺好的就算不那么自覺,按F3喊救命的話它還是會給你加血的。這個最明顯就是會法術(shù)的就給你勤快的加血不會法術(shù)的就會時不時跑過來把你一把抱走,注意 有時候你打著打著他就過來抱你了)
Nexus --------------ポーンたちを助け支える----------優(yōu)先保護(hù)同伴(跟上面差不多只是對象是NPC)
Pioneer ------------積極的に動く道を開く------------優(yōu)先探索未知區(qū)域(這個嘛,就是開圖咯,自己來就行了)
Acquisitor ---------様々な物資を探し集める----------優(yōu)先拾取道具(你在和怪物搏斗打得死去活來,他在撿東西)
UCG上說 對于跟班的AI來說 讓它進(jìn)行那種需要聰明跑位的職業(yè)是挺不靠譜的
我玩主機板的時候就把跟班弄成注重優(yōu)先攻擊強敵和優(yōu)先附魔的法師角色 諸如大型怪物 要是能唱出一個黑又粗的大龍卷風(fēng) 那就爽歪了(這個游戲的法術(shù) 不管是視效還是音效 都叫人舒爽 記憶中玩過的游戲里最爽的)
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龍之信條:黑暗崛起
龍之信條:黑暗崛起是一款是一款戰(zhàn)略可以決定生死的角色扮演游戲,玩家將可化身為人類或魔族的主角,體驗兩種截然不同的劇情與感觸,游戲的劇情比較吸引人,相信也是只有親身玩過的人才能體會到。 這款游戲作為前作《龍之信條》的加強版本,游戲中基本上除了將會收錄前作所有要素之外,還將會以全新場景黑咒島作為冒險舞臺,并追加許多新的地圖、任務(wù)、武器、防具與動作。 在之前備受玩家們好評的人物創(chuàng)角部分,也會追加更多新的零件讓玩家們來選用創(chuàng)角,例如像試玩家角色的發(fā)型跟鬍鬚等部分都將能夠進(jìn)行更細(xì)致的設(shè)定選擇,讓玩家們可以在本作中體驗到《龍之信條》全新進(jìn)化的魅力演出。
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