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《龍之信條2》魔弓手4級技能是什么 魔弓手職業(yè)4級技能介紹
主動技能
冰凍射擊
初代的六連魔彈,發(fā)射魔法冰箭自動追擊敵方造成凍傷,支持精準(zhǔn)位置或散射,加強(qiáng)版延長效果時間。
火焰光球
發(fā)射火焰球照明落點區(qū)域,范圍內(nèi)目標(biāo)著火,支持副主目標(biāo)效果時長和蓄力掛鉤。
跳躍魔彈
雷屬性傷害,反彈后威力增加,新作十連發(fā)小范圍效果更佳。
睡眠魔彈
發(fā)射魔法箭提升受擊者睡眠值,數(shù)量越多越容易入睡,不知道是否支持脫戰(zhàn)睡殺。
火焰燃盡
發(fā)射火焰之劍,撞擊時發(fā)生爆炸,持續(xù)期間可控制軌跡。
實際是看有軌跡,控制時間上限到了會自動爆炸。
冰雹劍
發(fā)射一團(tuán)冰,體積大小與蓄力掛鉤,擊中對方容易讓對方失去平衡。
復(fù)活劍
滿蓄力可將倒地隨從拉起身,過度蓄力有加血恢復(fù)效果。
奪魂箭
射出魔法箭,消耗落箭點范圍內(nèi)敵方目標(biāo)生命值,并將吸收生命值給盟友。
恢復(fù)量和射中的目標(biāo)數(shù)量掛鉤,暫時不知恢復(fù)盟友是否也要在范圍內(nèi)才有效。
定點射擊
如果弓箭完全拉開瞬間射擊會增加射擊造成的傷害,初代也有動作游戲標(biāo)配。
瞄準(zhǔn)射擊
支持射擊更遠(yuǎn)的目標(biāo)和弓箭手的流星箭效果雷同,不過看演示應(yīng)該是被動觸發(fā)而且無耐力消耗。
多段射擊
增加鎖定目標(biāo)的最大蓄力攻擊上限,相對攻擊高了也更加容易觸發(fā)屬性效果。
魔法賦予
使用對應(yīng)屬性法術(shù)技能攻擊后位移之后,賦予非技能攻擊對應(yīng)屬性傷害。
被動技能
鼓舞:增加隊友物防、魔防。算是初代孤高的反向被動。
暴擊回耐:對目標(biāo)致命一擊時恢復(fù)少量耐力,這個估計是未來成型職業(yè)必備的被動效果。
強(qiáng)身:魔劍士被動,搬運移速增加。
才氣:同樣魔劍是被動,增加掉金率
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龍之信條2
能夠響應(yīng)玩家想像且豐富多彩的動作,以及即使是單人游玩也能享受「與他人一起冒險的樂趣」的游戲體驗。 借助最新的畫面、物理計算及人工智能,精心編織而成的王道幻想世界。這個世界充滿著驚喜和現(xiàn)實感。 與旅伴追隨者一起,讓我們踏入一場獨一無二的冒險吧。
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