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《龍之氣息》寵物怎么分辨 寵物分辨方法

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:3DM 發(fā)布時(shí)間:2020-08-20 15:06:00
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龍之氣息手游中寵物怎么分辨呢?游戲中的寵物是有好壞的,根據(jù)屬性、個(gè)性、種族等方面來(lái)分辨,那么具體該怎么分辨呢?想知道寵物分辨方法的就跟隨小編一起來(lái)看看吧。

《龍之氣息》寵物分辨方法介紹

《龍之氣息》寵物分辨方法介紹

寵物分辨方便方法介紹:

人形寵物

1、人形寵物指主角可以轉(zhuǎn)生的那一類。

2、這類寵物通常有著強(qiáng)力的被動(dòng)。

3、最具有代表性的就是溫蒂尼,成長(zhǎng)垃圾,實(shí)用性卻很高。

4、如果得到這類寵物,則需要對(duì)比圖鑒,看自己的寵物與圖鑒比起來(lái)是高了還是低了,再判斷是否要練滿級(jí)。

【屬性方面】

由于補(bǔ)正系統(tǒng)的存在,現(xiàn)在屬性的要求變得有些撲朔迷離,不過(guò)大致規(guī)律倒是還可以講講:

1、屬性低于一百的肯定不是最好的,但也不是不能用。看情況吧,有了更好的選擇就可以放心拋棄這個(gè)了。

2、一般來(lái)說(shuō),雙屬性過(guò)兩百和全屬性一百左右的都是可以用的,單屬性的寵物由于受到的補(bǔ)正加成較少,所以不推薦。不過(guò)守牧寵只需要體質(zhì)高就行,原因是體質(zhì)的補(bǔ)正加成并不是很好。

【個(gè)性方面】

很直接的告訴你,首推基,然后是百分比個(gè)性。但是這方面不能強(qiáng)求,先爭(zhēng)取有幾只屬性達(dá)標(biāo)的寵物吧。

【種族方面】

不同的種族也會(huì)有不同的影響,具體要視情況而定。比如始源會(huì)提升四項(xiàng)白字5%,適合均衡型寵物。

【具體練法】

法師:二補(bǔ)的影響對(duì)大部分寵物都很大,特別是法師,所以如果想練法師寵的話,力敏體最好是剛到一百零幾這樣,反倒是智慧的要求有點(diǎn)低,比起屬性更需要智基。

需求雙屬性的練法:斗劍需要力敏(力敏平均),忍忍需要力敏,霸劍需要力敏(力量高一些),忍盾/敏騎需要敏體。

游戲術(shù)語(yǔ)解釋

【綠字/白字】

1、綠字相當(dāng)于成長(zhǎng)值,白色加號(hào)左邊那些綠色的數(shù)字就是綠字。綠字越好的寵物,訓(xùn)練出來(lái)越厲害,但是這里的“好”,并不一定就是指高。

2、白字相當(dāng)于其他游戲中的屬性,白色加號(hào)右邊的那些白色的數(shù)字就是白字。白字越高,就代表著寵物在這方面越強(qiáng)。

3、理論是否可練看綠字,實(shí)際是否好用看白字。

【基】

1、基其實(shí)就是個(gè)性里面較為特殊的一類,可以直接為寵物增加白字屬性?;郧笆墙谢A(chǔ)力量之類的,現(xiàn)在雖然更名為“初力”、“初智”等,但是取名方式沿用了下來(lái)。

2、基加的屬性為面板描述上的50倍,如:8.8基加4400屬性。

【百分比個(gè)性】

①按當(dāng)前屬性的百分比為寵物增加屬性,名字都是如“智慧”、“堅(jiān)硬”這類,一般是在追求單屬性成長(zhǎng)的時(shí)候比較有用。但是也有一些特別的,是能夠?yàn)閷櫸镏苯釉黾娱W避、格擋屬性的,這種倒是很好用。雖然沒(méi)有基那樣好用,但是百分比個(gè)性的珍稀度卻很意外的大于基。

一級(jí)查看方法介紹:

【屬性】

單屬性成長(zhǎng):

綠字單項(xiàng)成長(zhǎng)至少達(dá)到16,因?yàn)閱雾?xiàng)成長(zhǎng)高的圖鑒上的屬性也不會(huì)差,所以就不做屬性上限要求了,滿級(jí)后至少為340才練。

雙屬性成長(zhǎng):

綠字總合16,并且圖鑒上的屬性上限不低于170,滿級(jí)后至少為雙150才練。不要在一級(jí)看著基礎(chǔ)很高就投入大量資源,一級(jí)高品滿級(jí)之后變成垃圾的也不少。

均衡成長(zhǎng):

四項(xiàng)綠字平均為7,圖鑒上的屬性不低于100,滿級(jí)后一百左右,最好是不高不低的剛剛好一百零幾這樣。

自帶天賦的寵物:

小部分是特殊活動(dòng)送的怪物,大部分是角色寵,也就是主角能轉(zhuǎn)生的那一類。這些寵物自帶特殊的天賦,只是沒(méi)有寫出來(lái)。

由于自帶天賦,屬性要求可適當(dāng)放低,只需要對(duì)比圖鑒,看自己的寵物與圖鑒屬性相比是否大于67%即可。并且,就算是低了,也一樣勉強(qiáng)可用。

【個(gè)性】

個(gè)性同樣會(huì)影響屬性最后的成長(zhǎng),個(gè)性越珍稀,滿級(jí)后的綠字就越高。這方面的影響很大,我甚至可以直言,就算你單屬性過(guò)20,只要個(gè)性都是1,那你肯定沒(méi)有好屬性。

珍惜度主要看兩方面:

等級(jí):LV5>LV4>LV3>LV2>LV1

類別:守>抗>穿>破

整體:百分比>基>吸血格擋閃避等>種族>元素

種族和元素里面有破穿抗守四種類別,所以還是看兩方面其中等級(jí)的優(yōu)先度比較高。

以上就是小編整理的龍之氣息寵物分辨方法介紹,想知道更多相關(guān)資訊攻略的請(qǐng)關(guān)注3D手游網(wǎng)。

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全部評(píng)論

  • 龍樂(lè)*宗師 來(lái)自于 九游APP 2019-12-24 09:57

    這款游戲還是挺不錯(cuò)的,先來(lái)說(shuō)說(shuō)值得肯定的吧。 1.這款游戲是兩個(gè)人制作完成的,劇情走向也還不錯(cuò),能做到這樣挺不容易的。 2.游戲通過(guò)選擇題來(lái)確定人物屬性以及技能,的確很有創(chuàng)新意義。 3.游戲后期有開放一轉(zhuǎn)二轉(zhuǎn),職業(yè)的搭配也更加多樣化,守衛(wèi)搭配圣牧就是圣騎士的玩法了。 下面說(shuō)幾點(diǎn)需要改進(jìn)的: 1.游戲新手引導(dǎo)不夠完善,沒(méi)什么詳細(xì)的的介紹,在玩有點(diǎn)蒙。 2.游戲的打擊感跟特效不是很好,而且雙指操作的時(shí)候總感覺(jué)有點(diǎn)不太舒服。 3.劇情!!我能說(shuō)我直接跳過(guò)的嘛,導(dǎo)致我后來(lái)玩游戲的時(shí)候一臉懵逼。 4.boss也好難打啊,不但血厚而且還會(huì)回血,游戲在玩感覺(jué)有點(diǎn)肝。

  • 豌豆jfnd6a 來(lái)自于 九游APP 2019-12-25 17:54

    這個(gè)游戲的劇情必須要看!劃重點(diǎn)!而且劇情做的也是非常用心的,但是還是有人多人選擇跳過(guò)呢,但是如果不看劇情直接進(jìn)去游戲的話,在玩的時(shí)候肯定會(huì)一臉懵逼啊,完全不知道怎么玩,別問(wèn)我為什么,因?yàn)橐婚_始我就是跳過(guò)的。這款游戲還是非常不錯(cuò)的,感覺(jué)跟我的世界這種沙盒類游戲比較類似,而且自由度也是非常高的。要是有不太懂的地方的話可以進(jìn)相關(guān)的游戲群進(jìn)行探討呀。

  • 豌豆lu4me5 來(lái)自于 九游APP 2019-12-24 13:27

    游戲總得來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),畢竟只有兩個(gè)人制作。但是不足之處也挺多的,首先是關(guān)于新手引導(dǎo)這一塊,實(shí)在太缺乏了,我打游戲打了半個(gè)多小時(shí),我都不知道在干什么,感覺(jué)就是無(wú)限循環(huán),清理病毒,然后自動(dòng)模式刷怪,再然后打boss,給我的感覺(jué)就是只要根據(jù)箭頭走,然后掛機(jī)就行了,有好多人說(shuō)要看劇情,但是我想知道一點(diǎn)不漏看下來(lái)的有多少,基本都是跳過(guò)的偏多吧,所以導(dǎo)致的結(jié)果就是一臉懵逼的進(jìn)游戲,一臉懵逼的出來(lái),累覺(jué)不愛(ài)啊。

  • 豌豆kgae8e 來(lái)自于 九游APP 2019-12-22 13:21

    這款游戲是由兩個(gè)人的團(tuán)隊(duì)制作出來(lái)的,我覺(jué)得能做到這樣已經(jīng)很不錯(cuò)了,特別是前期用選擇題的方式來(lái)選擇人物屬性技能,算是比較具有創(chuàng)新意義了吧,在新手引導(dǎo)方面我覺(jué)得還是需要進(jìn)行完善的,如果跳過(guò)了劇情的話,后期會(huì)不知道怎么玩呀,就在那里胡亂摸索,但是像我這種人讓我慢慢的把看劇情下來(lái)我會(huì)好心急的,所以大部分人應(yīng)該跟我一樣會(huì)跳過(guò)吧,所以還是希望能有所改進(jìn)。

  • 心素如簡(jiǎn)(1775762119) 來(lái)自于 九游APP 2018-06-11 10:17

    游戲不需要氪金,良心,沒(méi)有什么充值的入口,還可加官方的qq或者微信公眾號(hào)就可以拿到額外的福利,非常能接受,畢竟對(duì)于現(xiàn)在游戲沒(méi)玩沒(méi)了的氪金來(lái)說(shuō)真的是一股清流。新手教程做的不太好,很多關(guān)鍵的地方都沒(méi)有教到,不夠仔細(xì),都是后來(lái)自己一步步摸索的。游戲樂(lè)趣主要是在推到各種boss,前期跟著任務(wù)走就好了,后面錢夠了再全力打造自己的寵物,提升寵物屬性和自己一起戰(zhàn)斗。

  • 豌豆5kqd81 來(lái)自于 九游APP 2018-06-09 15:14

    還算可以的一個(gè)游戲職業(yè)選擇很寬泛角色也很多,就是游戲畫面做的不太精細(xì),看起來(lái)太粗糙。而且還非常的肝時(shí)間,要玩的話要有耐心慢慢的肝。還有我那在打怪的時(shí)候莫名飛上去就不下來(lái)的寵物,這到底是bug還是我的操作有問(wèn)題呢?新手引導(dǎo)還不夠完善萌新好多時(shí)候感覺(jué)一臉懵逼的,我都是靠我的大佬基友帶我飛的。游戲的自由度很高平民和氪金大佬的差距也不算是非常的大。

  • 阿姨帶我打dota 來(lái)自于 九游APP 2018-06-08 06:41

    有點(diǎn)類似沙盒類的游戲吧,游戲的畫風(fēng),嘛,還算說(shuō)得過(guò)去。游戲內(nèi)容很迷,除了開頭那一丟丟之外,我就只能一臉懵逼的跟著任務(wù)打了。而且也不像其他游戲那樣,分分鐘給你卡級(jí),的確是感受到了擊殺的快感,升級(jí)很快。而且主線難度很高,感覺(jué)像是勸退一樣,如果能調(diào)低一點(diǎn)就好了。潛力很高的寵物,只有在你擊敗那些光柱內(nèi)的異界怪,有概率出現(xiàn)蛋(看臉233)前期打不過(guò)光柱異界怪時(shí),可以利用野生刷新的怪,把地圖里的大神吸引到光柱那,就可以讓大神與光柱異界怪戰(zhàn)斗,然后抱著爆米花看戲。

  • 誰(shuí)是王小錘 來(lái)自于 九游APP 2018-03-19 10:37

    作為一個(gè)萌新,我想說(shuō)的是這游戲真難!這游戲有毒!臥槽!怎么會(huì)有這種游戲!但是不可否認(rèn)的是太好玩了?。〕撩詺庀?,無(wú)法自拔! 剛開始進(jìn)游戲的我刷了一個(gè)多小時(shí)的初始屬性。。然后有人告訴我這個(gè)不重要。。以后轉(zhuǎn)生就沒(méi)了。。心塞。。

  • 狂戰(zhàn)士或暗黑耀 來(lái)自于 九游APP 2018-06-10 16:11

    游戲真是簡(jiǎn)約而不簡(jiǎn)單,畫面設(shè)計(jì)粗糙。讓我玩起來(lái)好像回到了小時(shí)候,奧特曼打小怪獸一樣。劇情很狗血,還不算十分糟糕,有些時(shí)候看著還很順眼。操作都在手機(jī)右下角,好操作不難。玩家可以組隊(duì)挑戰(zhàn)副本打起B(yǎng)OSS很輕松的,爆出來(lái)的裝備和材料算得上好東西啦。對(duì)于寶寶屬性要求也很高,大家需要捕捉獲得。好屬性的寶寶也是稀有的,很難弄到。

  • 豌豆sha1k9 來(lái)自于 九游APP 2018-03-19 13:43

    首先這個(gè)游戲的元素很多樣化,尤其是寵物和龍息系統(tǒng)! 寵物培養(yǎng)自由度也很高!職業(yè)不少,技能也很豐富多樣。 總體來(lái)說(shuō)我很喜歡。

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開發(fā)者的話:很意外我這開發(fā)中的作品竟然可以上IOS榜,真的很開心同時(shí)也 [詳情]

開發(fā)者的話:

很意外我這開發(fā)中的作品竟然可以上IOS榜,真的很開心同時(shí)也覺(jué)得很擔(dān)憂,
畢竟目前游戲核心都在后期,前期復(fù)雜,指引少,UI換了一半,IOS不適配,對(duì)話框大小不一等等的問(wèn)題還沒(méi)來(lái)得及修復(fù). 也很擔(dān)心很多玩家玩了以后沒(méi)真正玩到游戲就已經(jīng)放棄了.

我會(huì)努力改善上面的問(wèn)題,希望大家可以抱著測(cè)試的思想去嘗試,因?yàn)槲易约阂仓烙螒蛴泻芏嗖蛔悖?qǐng)各位大佬批評(píng)得小力點(diǎn)

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以下的話發(fā)自內(nèi)心,

如果你覺(jué)得制作人發(fā)表自己生平?jīng)]意思,
那希望你能尊重下我,按上一頁(yè)離開吧
---------------------------------------
這游戲從16年4月開始做,當(dāng)時(shí)我什么都不會(huì),
程式不懂,美術(shù)更不懂,游戲引擎也不知道是什么.
但我非常熱愛(ài)游戲,我希望玩一個(gè)感動(dòng)的游戲.
在這商業(yè)時(shí)代,愈來(lái)愈少這種作品了.
于是我開始有了個(gè)念頭,不如我自已來(lái)做.
于是上網(wǎng)尋找"怎么制作游戲",一切就是這樣開始的

就這樣一邊上網(wǎng)自學(xué)一邊做游戲做了一年多,
我并不是天才,也不是有背景,
我跟大家一樣,要養(yǎng)自已,要養(yǎng)家人,
我當(dāng)時(shí)只是做一個(gè)小小的文員,
沒(méi)有能力去請(qǐng)任何人幫忙,在2個(gè)月前
都是我一個(gè)人制作的,模型的都是在Unity Asset Store 購(gòu)買的.
2018年1月,得到一家公司投資,讓我有了生活保障,開始了工作室的生活了

很感謝有公司讓我有了全力制作游戲的機(jī)會(huì),讓我更加可以實(shí)現(xiàn)自己的夢(mèng)想.
我心目中的游戲是 自由自在, 內(nèi)心熱血, 覺(jué)得感動(dòng), 有歸屬感的.
我一直都在尋找好游戲的靈感,老實(shí)說(shuō)至今的版本我自已也感覺(jué)不到我想要的東西.
游戲雖不完美, 但也是我的心血,我會(huì)一直改良它,讓它有一天能感動(dòng)大家

做一部好游戲真的很困難,
需要很大的動(dòng)力,決心,以及心靈上的推動(dòng)
雖然現(xiàn)在游戲說(shuō)不上好玩,
不過(guò)終有一日我會(huì)完成它,
希望現(xiàn)在你能自由自在地在里面冒險(xiǎn)享受吧!

重要提示:
1.新手引導(dǎo)目前還在開發(fā)中,請(qǐng)見(jiàn)諒
2.儲(chǔ)值是用Google


[全新內(nèi)容]
o 死了要重來(lái)的冒險(xiǎn)世界

-1.世界總共有50張地圖連接在一起

2.每個(gè)地圖都有一只異生物BOSS, 當(dāng)他存在地圖中, 全世界玩家在這地圖的經(jīng)驗(yàn)值會(huì)少50%,只有將他殺死地圖才會(huì)恢復(fù)正常.

3.每個(gè)地圖的異生物BOSS死亡后的重生時(shí)間不一樣, 平均12小時(shí),意思是殺死他后有12小時(shí)的和平時(shí)間.

4.異生物BOSS很強(qiáng), 靠一人的力量未必打得嬴,所以集合你的朋友們合力把他殺掉吧, 雖然聯(lián)機(jī)組隊(duì)功能還沒(méi)出來(lái), 但目前如果一個(gè)玩家把王血量打到50%,下一個(gè)玩家去打的時(shí)候,王的血量依舊是50~60%

5只要一個(gè)玩家殺死異生物, 該地圖所有玩家都受益, 免費(fèi)進(jìn)入下一張地圖.當(dāng)然進(jìn)去后有些地方?jīng)]補(bǔ)血,對(duì)新手來(lái)說(shuō)未必是好事, 還是好好強(qiáng)化自已,跟朋友一起破解50張地圖吧

6.50地圖中有10個(gè)補(bǔ)給點(diǎn), 可以補(bǔ)血補(bǔ)魔, 訓(xùn)練等等

7.當(dāng)你去了另一地圖異生物存在時(shí), 你就不能離開這地圖,除非你死亡,或者打敗他

8.死亡后的壞處是回到第一張地圖,要重跑

9.他不是關(guān)卡形式的地圖, 地圖與地圖間是真實(shí)的連接,你就像在一個(gè)大型世界里游走的感覺(jué), 預(yù)計(jì)加起來(lái)會(huì)有5000*5000米的范圍, 光走應(yīng)該要走2小時(shí)才走得完

10.場(chǎng)景中可以伐木,采石,打獵,釣魚,挖寶, 釣魚可能會(huì)釣到寵物給你捉

11.場(chǎng)景80%的東西可以破壞

12.離線冒險(xiǎn)功能, 在不同的地方離線, 根據(jù)時(shí)間上線后會(huì)有不同的獎(jiǎng)勵(lì), 例如在挖寶區(qū)下線, 上線后可以會(huì)得到石頭,化石蛋(開出化石類寵物)等等的驚喜

13.第50張地圖的王是最后的大魔王, 只要把他擊敗, 全世界的地圖都會(huì)和平7天, 大家都可以享受正常經(jīng)驗(yàn)提升了

14.傳說(shuō)寵物, 游戲里有一些傳說(shuō)的寵物,例如火幻龍,他會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在世界各地, 當(dāng)一位玩家遇到他,但捉不到,或者殺不死, 他就會(huì)逃去另一個(gè)位置了,也有可能停在原地,如果發(fā)現(xiàn)后,不妨叫朋友一起去捉,他們實(shí)力都很強(qiáng),死亡后100%掉落BB火幻龍蛋, 1級(jí)的火幻龍,這個(gè)會(huì)比傳說(shuō)級(jí)別的容易捉

15.怪物都是按地區(qū)生長(zhǎng), 每個(gè)寵物都有他的1級(jí)點(diǎn), 大家喜歡那只寵物可以去蹲一下.

16.突發(fā)狀況: 魔王隨時(shí)會(huì)派發(fā)軍隊(duì)去侵略某些地圖

開發(fā)者:ST工作室

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