獨家專訪《奧格之怒》
獨家專訪《奧格之怒》手游研發(fā)團隊-成都錦鯉:去掉浮澡,積極創(chuàng)新,用心做自己的游戲
手機游戲最近幾年的火爆讓許多游戲團隊如雨后春筍般的涌現(xiàn)出來,據(jù)專業(yè)統(tǒng)計機構(gòu)的數(shù)據(jù)2015年手機游戲的市場規(guī)模將達到400億元規(guī)模,而且移動游戲用戶為3.6億,大大超過了端游與頁游的用戶數(shù),手機游戲或?qū)⒊捎瓉碛螒蛐袠I(yè)發(fā)展的黃金10年。2015年手游是細分品類、精品驅(qū)動的一年,國內(nèi)移動游戲市場品類增長主要為ARPG、數(shù)值RPG、動作類、COC類,并且出現(xiàn)了混合RPG、FPS類、體育類、經(jīng)營桌游類的新類型,在游戲類型不類細分的情況下,精品游戲已經(jīng)成為主要驅(qū)動力。那么國內(nèi)中小型研發(fā)團隊,他們做好了應對準備了么?他們又對未來手游戲發(fā)展方向持什么觀點呢?近日,小編對《奧格之怒》團隊進行了專訪,他們?yōu)槲覀冎v述一段真實的研發(fā)創(chuàng)業(yè)故事。
小編:2015年手游市場競爭異常激烈,您對《奧格之怒》是如何定位的?
錦鯉團隊:15年是游戲主打精品年這個是我們所有人都認可的。我們把自研的第一款3D魔幻ARPG手游《奧格之怒》朝著精品游戲的思路去打造,包括在策劃、美術(shù)上面我們都下了很大功夫,其中策劃我們自認為創(chuàng)新不足推導了重來了兩次,美術(shù)在質(zhì)量上沒有達到我們要求的情況有3次,基本全都是推倒重來。因為我們只想打造一款自認為精品的游戲,想法最初就是這么簡單的。
小編:如此核心的方面,如此多的推倒對咱們團隊有什么影響?從中得到了什么?
錦鯉團隊:每次推倒其實對于我們團隊來講都是一種痛苦的煎熬,它消耗的不光是金錢,更多消耗的是團隊的信心與積極性。其實我們也真真切切的遇到了現(xiàn)實性的問題,就是大家做疲了,有時真的很難推進下去。但是有一點團隊是非常優(yōu)秀的,大家的自省和堅持!團隊核心人員通過1-2天的思考,交流,最終還要達成共識,大家的共識就是做游戲不能浮躁,要積極的心態(tài),要敢于有推倒的勇氣,我們做自己的游戲!同時也做市場認可的精品游戲而努力!所以我們感覺我們最大的收獲就是:人心齊了,能一起做事了!
小編:當初團隊立項時為什么選擇這么重度的游戲,而且是動作類的呢?
錦鯉團隊:原因很簡單,因為在14年我們立項時,我們就清楚的判定14-15年必定是3D ARPG游戲的市場,事實也證明了《太極熊貓》、《暗黑黎明》、《亂斗西游》的大獲成功。所以我們也努力能把《奧格之怒》打造成功!
小編:《奧格之怒》與市場上同類型手游有哪些方面更有競爭力呢?
錦鯉團隊:首先《奧格之怒》的定位不同于現(xiàn)在市場的同類型產(chǎn)品,《奧格之怒》更要細分一些,因為從玩法上我們更偏重于交互,就是人與人的上面,更像是一款全民PK的游戲,而打怪升級只是其中的占比很小的部分,而且我們的亮點在于LBS真地理位置的PK,舉個例子,就是四川人可以團戰(zhàn)北京人,大家在省份這塊認同感比較強,所以我們也想把這個玩法更加創(chuàng)新,更深入的貫穿到整個游戲里。當然美術(shù)表現(xiàn)上也是一大亮點,這個玩家玩過后就清楚了!
小編:《奧格之怒》整個團隊研發(fā)人員是怎么配置的呢?
錦鯉團隊:我們屬于小型研發(fā)團隊,但是我們團隊里每一個人基本都是精英,包括主策劃、 主美、主程都是在游戲行業(yè)有5-11年的經(jīng)驗,手游經(jīng)驗也達到了4年以上,而且所參與研發(fā)上線的游戲流水都不錯!
小編:整個團隊對《奧格之怒》的期望有多大?
錦鯉團隊:專心的做好產(chǎn)品,至于多大的期望目前團隊還不去想,總之讓市場去檢驗。
小編:你們第一款游戲就定位這么重度的游戲信心來自于哪里?
錦鯉團隊:首先是團隊人員經(jīng)驗與能力。其次就是我們對市場的判定,只要判定準確,其實開發(fā)什么游戲?qū)τ趫F隊來講都是可以的。當然說一點壓力沒有不可能的,前面也說了,推倒了很多次,主要還是來自團隊內(nèi)部自我要求的那種壓力。
小編:《奧格之怒》要在5月18號首測了,做了哪些準備工作?
錦鯉團隊:這個準備工作主要還是放在了產(chǎn)品上,我們又對游戲內(nèi)部的數(shù)值進行了調(diào)整,美術(shù)上也在不斷的優(yōu)化,希望在5月18號能給玩家呈現(xiàn)上一個比較滿意的產(chǎn)品,其實首測對于我們也是一次壓力測試,希望收集更多的玩家的建議與意見,能更加的完善好產(chǎn)品。
小編:團隊下一個目標是什么?
錦鯉團隊:我們還沒有確定,只想先把這款游戲打磨好,做好眼下,去掉浮躁,完善產(chǎn)品,其實也是我們團隊一直以為的目標,它不會因為時間和人事的變化而改變,其實也是整個團隊的精神!
小編:通過這次獨家專訪讓我們了解了一個有理想,積極進取,而又質(zhì)樸的研發(fā)團隊,這也所有研發(fā)團隊的一個縮影。他們的打拼,他們對產(chǎn)品品質(zhì)的追求,有了這些,我們相信未來的游戲市場真的會迎來黃金10年。也可能會更長!讓我們共同關注《奧格之怒》、關注錦鯉團隊!
玩家評論
(446條)奧格之怒
![奧格之怒](https://media.9game.cn/gamebase/20230727/6/22/e15780004a334e5da56f32e882c138d3.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
《奧格之怒》是一款極具西方魔幻風格的動作角色扮演類游戲,游戲采用了手勢與搖桿兩套操作系統(tǒng),讓玩家在方便操作的同時也能可以體驗到拳拳到肉、刀刀入骨的逼真打斗效果。在《奧格之怒》的游戲世界中,不僅有狂野的獸人戰(zhàn)士,也有優(yōu)雅的精靈法師,還有可愛的人類蘿莉(槍手),在這個世界中你將發(fā)現(xiàn)一塊完全不同的新大陸……
阿薩謝 來自于 九游APP 2017-07-02 23:17
醉了, 10個評論就沒看見一個說人話的。
玄之又玄 眾妙之門 來自于 九游APP 2017-06-15 01:29
靠,進去就黑屏還玩啥????坑人?。。【庞握媸窃絹碓讲幌裨捔耍?!
涼夏微涼_3164836 來自于 九游APP 2016-05-10 20:35
《奧格之怒》是一款你玩過就舍不得放棄的游戲,那精致的游戲畫面,還有獨具特色的玩法,不管是PK還是打怪,都給人一種置身在游戲里的感覺,帶給人一種酣暢淋漓的極致體驗。
豌豆ypfcof 來自于 九游APP 2016-05-10 17:49
技能華麗炫目,玩法豐富,畫面超贊,運行流暢,動作帶感,音效很棒,玩法有趣
秋香丶 來自于 九游APP 2016-05-10 10:47
秋香祝游戲紅紅火火圓滿公測,玩家爆棚,下載突新高,能達到研發(fā)大大預期的成果,從此走上人生巔峰,迎娶白富美,支持,加油(^ω^)
九游玩家7lyv4e56fafb 來自于 九游APP 2016-05-09 23:13
UCID:681144277追夢會長丶游子祝游戲大麥,人氣興旺,旺上加旺,好評不停。開創(chuàng)手游新格局,爭創(chuàng)手游更高峰,取得好成績~^_^畫面超贊,運行流暢,動作帶感,音效很棒,玩法有趣
九游玩家7lyuz67br097 來自于 九游APP 2016-05-09 22:59
UCID:508654580墨色祝游戲紅紅火火 ,人氣爆棚 ,好評不停,下載量創(chuàng)新高 ,服務器全天線爆滿 ,直沖九游巔峰榜首哦(∩_∩)
靈動的池兒 來自于 九游APP 2016-05-09 22:41
畫面超贊,運行流暢,動作帶感,音效很棒,玩法有趣
九游玩家7lyvanmksryg 來自于 九游APP 2016-05-09 14:35
逆天丶過客の幸運來送祝福啦!。祝游戲越來越火!人氣越來越多運行流暢
九游玩家7lyv2edpojci 來自于 九游APP 2016-05-08 21:09
《奧格之怒》是一款你玩過就舍不得放棄的游戲,那精致的游戲畫面,還有獨具特色的玩法,不管是PK還是打怪,都給人一種置身在游戲里的感覺,帶給人一種酣暢淋漓的極致體驗。