特色系統(tǒng) 暴富拍賣(mài)行 如何練就烈焰中的高富帥 公會(huì)倉(cāng)庫(kù)
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等上天扭轉(zhuǎn)壞運(yùn)氣固然好,可為何不由自己來(lái)扭轉(zhuǎn)乾坤呢?成事在天,謀事在人。每個(gè)人在這一生中無(wú)時(shí)無(wú)刻不在面對(duì)各種各樣的選擇,那么我們又當(dāng)如何選擇?命運(yùn)雖然有千變?nèi)f化...[詳情]
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作為公會(huì)玩法中的唯一一個(gè)讓公會(huì)成員可以一起來(lái)挑戰(zhàn)的公會(huì)副本,大家齊心協(xié)力并肩作戰(zhàn),擊殺公會(huì)BOSS,凝聚公會(huì)人心的一大玩法。 公會(huì)副本:公會(huì)5級(jí)及以上方能開(kāi)...[詳情]
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從踏上《烈焰之痕ol》大陸的這片土地起,從開(kāi)始的懵懵懂懂,到后來(lái)的輕車(chē)熟路,慢慢地融入這個(gè)魔幻世界中。 第一次騎上獅鬃馬,第一次組隊(duì)分配戰(zhàn)利品時(shí)擲到99點(diǎn)完成...[詳情]
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在有些游戲中,下副本、做任務(wù)和戰(zhàn)斗,都少不了消耗體力值。好在在《烈焰之痕OL》中,刷怪升級(jí)、做主線任務(wù)、和玩家PK等都不需要消耗體力值哦。不過(guò),當(dāng)我們要強(qiáng)化裝備...[詳情]
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在游戲中成天的打怪、下副本、做主線相信會(huì)令一些玩家感到疲憊,所以今天咱們就來(lái)《烈焰之痕OL》嘗試點(diǎn)新鮮玩意兒,換一種另類(lèi)的方式去升級(jí)。除了每周免費(fèi)領(lǐng)取雙倍經(jīng)驗(yàn)外...[詳情]
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作為一款西方魔幻手游,《烈焰之痕》的職業(yè)自然充滿(mǎn)著西方傳奇神話的特點(diǎn),四大職業(yè)分別是是游俠、魔法師、刺客和戰(zhàn)士。玩烈焰有將近半年的時(shí)間了吧,今天就和大家探討一些...[詳情]
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初入《烈焰之痕》光怪陸離的魔幻異世界,一般新手玩家進(jìn)入游戲后就走主線任務(wù),但是主線任務(wù)做完之后該干嘛,估計(jì)一般新手玩家都不會(huì)知道,下面偶就把自己玩的經(jīng)驗(yàn)分享一下...[詳情]
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當(dāng)一個(gè)新手玩家誕生在烈焰大陸上,最迫切的任務(wù),大概就是升級(jí)了,雖說(shuō)升級(jí)之路漫漫,但是千里之行,始于足下,只要踏出了第一步,...[詳情]
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在《烈焰之痕》中,對(duì)于冰、火、光、暗四大元素抗性的重要性相信大家眾所周知!星座作為主要的抗性裝備而深受大家的喜愛(ài),次之則是飾品自然之魂,特別是當(dāng)遇上強(qiáng)力法師的火...[詳情]
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1、雷連擊 對(duì)目標(biāo)造成【50%攻擊力+13+技能等級(jí)*7】傷害,有20%幾率擊暈敵人。使用突刺后有25%幾率立即結(jié)束雷連擊的冷卻時(shí)間。冷卻30秒,光屬性。 ...[詳情]
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1、穿刺射擊 無(wú)視目標(biāo)【17%+技能等級(jí)*3%】的防御,對(duì)目標(biāo)造成【100%攻擊力】傷害。冷卻7秒。 2、箭矢風(fēng)暴 對(duì)目標(biāo)區(qū)域續(xù)釋放箭雨,每秒造成【3...[詳情]
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元旦的時(shí)候烈焰開(kāi)了新4區(qū),我閑逛論壇的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)有些新手友友在渡河機(jī)關(guān)任務(wù)的時(shí)候卡住了。下面我來(lái)分享下渡河機(jī)關(guān)任務(wù)攻略,希望能對(duì)在這關(guān)卡殼的玩家有些幫助,老玩家...[詳情]
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不知不覺(jué),在《烈焰之痕》魔幻世界中已渡過(guò)一個(gè)多月的時(shí)光,當(dāng)初因?yàn)榱已娴腝版魔幻風(fēng)被吸引,沒(méi)想到我這個(gè)游戲菜鳥(niǎo)還能堅(jiān)持這么久,一個(gè)人默默挖礦,一個(gè)人做任務(wù),一個(gè)人...[詳情]
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目前網(wǎng)游中的交易模式主要有兩種:擺攤和拍賣(mài)。較之拍賣(mài),擺攤是一種效率相對(duì)較低的交易模式,玩家大多采取“多開(kāi)”的方式進(jìn)行,需要耗費(fèi)更多的時(shí)間和精力。相反,拍賣(mài)則是...[詳情]
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大家好,小研又來(lái)給大家講述我在《烈焰之痕》中的游戲心得啦,今天分享的是采礦初體驗(yàn),老手們可自動(dòng)忽略,初出茅廬的菜鳥(niǎo)新手們可別錯(cuò)過(guò)喲。 首先,小研對(duì)于這個(gè)挖礦系...[詳情]
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在《烈焰之痕》中,升級(jí)的辦法有很多中,最為普遍的方法是任務(wù)升級(jí),特別是在前期,因?yàn)閭脱b備都未跟上,而怪物的經(jīng)驗(yàn)又比較少,前期剛剛踏入烈焰的新手友友們最好的升...[詳情]
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A. 1.游戲印象: 烈焰之痕進(jìn)入游戲主頁(yè)以及到創(chuàng)建角色時(shí)給我的第一印象是完美的!相信大家都深有體會(huì)!可是,咳咳……貌似進(jìn)去后就有點(diǎn)失望了!人物的姣好的面...[詳情]
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《烈焰之痕》是一款即時(shí)魔幻類(lèi)手游,目前已經(jīng)正式開(kāi)始公測(cè)了,和內(nèi)測(cè)相比,不少地方做了修改。歡迎廣大玩家為我們提供一些游戲的攻略,方便新手玩家們更快的了解我們的游戲...[詳情]
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在說(shuō)技能點(diǎn)分配前,先給大家科普下烈焰之痕的技能系統(tǒng)。在烈焰之痕的職業(yè)中技能分為兩種:主動(dòng)技能、被動(dòng)技能。主動(dòng)技能在學(xué)習(xí)后可以對(duì)目標(biāo)施放可以加血也可以攻擊。被動(dòng)技...[詳情]
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之前我們說(shuō)過(guò)光明教廷的玩家的新手劇情,今天我們來(lái)說(shuō)說(shuō)黑暗議會(huì)的,個(gè)人覺(jué)得黑暗議會(huì)比光明教廷的新手劇情稍微麻煩點(diǎn),首先創(chuàng)建好角色后進(jìn)入游戲,還是跟著任務(wù)提示,往左...[詳情]
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《烈焰之痕》是一款2.5D即時(shí)魔幻類(lèi)大作,從開(kāi)測(cè)到現(xiàn)在,已經(jīng)有快一個(gè)月了,為了方便廣大玩家,我們會(huì)在論壇會(huì)不定期更新一些新手攻略。也歡迎廣大玩家為我們提供一些游...[詳情]
烈焰之痕
《烈焰之痕》是一款2.5D即時(shí)魔幻類(lèi)大作,游戲以人類(lèi)與精靈、狼人與血族分別代表的光明教廷與黑暗議會(huì)兩大勢(shì)力之間的紛爭(zhēng)為主軸。將你帶入了一個(gè)動(dòng)亂紛爭(zhēng)的魔幻大陸。
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