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《螺旋英雄譚》新手必須注意事項(xiàng)
諸位好,黑左參上!
又是一個(gè)元?dú)鉂M滿的周一呢汪!不知道大人們?cè)诼菪?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/maoxianlei/' data-statis='text:txt_newsdetail-1142581_keyword_po-1_other-22109'>冒險(xiǎn)還順利嗎?要是不太順利的話,黑左這就奉上大人們需要的新手指南!這篇指南由“復(fù)仇者聯(lián)盟”撰寫的哦汪!快隨黑左來看看吧汪汪!
“大家好,我是公測(cè)第一天入坑的復(fù)聯(lián)會(huì)長(zhǎng),玩了五天,在官二群蟄居了四天,見識(shí)了許多大佬的驚人之語,終于可以淺談一下自己的拙見。”
本攻略分為以下部分:
上方信息欄
界面具體介紹:左上角顯示玩家等級(jí),點(diǎn)擊后可換頭像(看板)、背景、名字(100鉆)、系統(tǒng)設(shè)置(戰(zhàn)斗里也可以設(shè)置)和賬號(hào),還可以查看自己的具體經(jīng)驗(yàn)量。
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體力:AP(體力)上限不隨等級(jí)升高而升高,是不變的,可以用鉆石購買體力,第一次40、第二次60、第三次100、第四次200、第五次300、第六次500(第五次和第六次是購買永久卡的獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù))
金幣:金幣可以用鉆石購買,這里只推薦最后一檔400鉆換30萬金幣。
這里涉及到推金幣本和直接購買金幣哪個(gè)更合算的問題,我們不妨算一下,假使400鉆可以換100體力(前期開荒體力稀缺,第五次購買體力是300鉆,第六次是500鉆),金幣試煉卡七(40級(jí)以下的玩家金幣試煉能過六已經(jīng)算不錯(cuò)的),假設(shè)不算每天限兩次的挑戰(zhàn)次數(shù),20體力換取5萬金幣,100體力也就換取25萬。前期直接購買還是較為劃算的,而覺醒、培養(yǎng)印記都是很費(fèi)金幣的,不用刻意去換,在自己囊中羞澀時(shí)換一下以解燃眉之急,豈不妙哉。
鉆石禮包:禮包分為1元禮包、每日禮包和等級(jí)禮包三種,我們這里只講等級(jí)禮包。
05級(jí):6元贈(zèng)弓手天花板翠閃,很值
10級(jí):30元贈(zèng)十連券
20級(jí):68元贈(zèng)四色咕咕玉(升星材料)各80個(gè)
30級(jí):98元贈(zèng)6000輝耀水晶(煉金材料)和十連券,這里買了之后煉金等級(jí)可以直接升3,煉出藍(lán)色印記
35級(jí):98元贈(zèng)一套藍(lán)色撕裂印記
40級(jí):198元贈(zèng)4種塵各400(螺旋之力),3張十連券
45級(jí):198元贈(zèng)1張十連券,20個(gè)覺醒石
50級(jí):贈(zèng)5張十連券
(以上數(shù)據(jù)來自玩家)
每日任務(wù)
沒有一項(xiàng)需要花費(fèi)鉆石完成,總共獎(jiǎng)勵(lì)是50體力、50鉆石、1個(gè)覺醒寶石碎片(30換1)、2萬金幣。
委托
在不考慮上交物品任務(wù)情況下,全接A任務(wù)是240體力換960羈絆幣,全接B任務(wù)是160體力換640羈絆幣,全接C任務(wù)是120體力換480羈絆幣,理論上全接S任務(wù)是160體力換1200羈絆幣,目前委托商店唯一建議換取的是UR卡白星的碎片。(750/個(gè))
探索
探索每天可以免費(fèi)刷新3次,有幾率得到鉆石(四星50,五星100),探索商店建議優(yōu)先兌換覺醒石(可以類比成400鉆買12指定UR碎片、3個(gè)覺醒寶石、30個(gè)指定SR碎片、1.2萬金幣、2400輝耀水晶哪個(gè)最賺的問題)。
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試煉
試煉分為螺旋塔、JJC(競(jìng)技場(chǎng))、素材、經(jīng)驗(yàn)、金幣五個(gè)部分。整體又分為挑戰(zhàn)和掃蕩兩種模式,挑戰(zhàn)失敗不扣體力,所以,莽就完了。
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螺旋塔建議能爬多高爬多高,記錄會(huì)保持下去,不用每天重新爬,建議每天必留出200體力掃蕩螺旋塔(周日是400),螺旋塔10體力可以換500經(jīng)驗(yàn),是其他地方的2倍,且后期拼的是螺旋之力。
素材本很有意思,我們擊破哥布林王就可以獲得勝利,正所謂擒賊先擒王,這里就有很多可操作空間,也是戰(zhàn)棋游戲的一大魅力。不過實(shí)在打不過去也無傷大雅,因?yàn)橛袝r(shí)角色需要的并不是最頂級(jí)的紫色咕咕玉。
經(jīng)驗(yàn)本是重頭戲,前期能打多高就打多高,經(jīng)驗(yàn)本的高度決定了陣容成型的速度。(也是各位大佬拿來秀的東西XD)在陣容適宜前期推經(jīng)驗(yàn)本的情況下,推不動(dòng)了,要考慮掃蕩經(jīng)驗(yàn)本和素材本提升陣容強(qiáng)度的問題,盡量不要浪費(fèi)每一次掃蕩(畢竟體力很珍貴orz)
金幣本不建議在層數(shù)不高于五時(shí)用體力去挑戰(zhàn)或掃蕩,建議每天能挑戰(zhàn)兩次金幣七再去挑戰(zhàn)。(掃蕩?實(shí)在缺錢再說吧)
主線
主線目前除了欣賞游戲劇情以外,最大的用處是方便做委托任務(wù),S需要挑戰(zhàn)模式達(dá)到一定章節(jié),A需要困難模式達(dá)到一定章節(jié),B需要普通模式達(dá)到一定章節(jié)(當(dāng)然刷出來現(xiàn)打上去也是可以的)。順便一提,困難和普通首通后都會(huì)送鉆石,困難50,挑戰(zhàn)100。
不知不覺已經(jīng)幾千字,本文純屬拋磚引玉,有不妥當(dāng)?shù)牡胤綗┱?qǐng)諸位指正,以后有了什么心得體會(huì)還會(huì)發(fā)文與諸位一同探討的。
TheAvengerswillreturn!?
玩家評(píng)論
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螺旋英雄譚
《螺旋英雄譚》在制作上保持了“螺旋系列”在劇情、立繪、音樂等方面的高規(guī)格水準(zhǔn)。前作《螺旋境界線》中大受好評(píng)的主筆鉆石咖啡鴉老師擔(dān)任劇情監(jiān)督,并邀請(qǐng)到知名劇本家周烈焚老師為游戲中的角色賦予波瀾壯闊的冒險(xiǎn)物語。
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豌豆4gg5bv 來自于 九游APP 2019-11-30 00:05
劇情:一般般 玩法:一般般 肝度:一般般 福利:一般般 之前是沖著聯(lián)動(dòng)進(jìn)來體驗(yàn)游戲,結(jié)果玩了連兩個(gè)多小時(shí)都攢不出來十連聯(lián)動(dòng)的水晶…… 游戲本身福利還行,但贈(zèng)送的十連券竟然不能抽聯(lián)動(dòng)卡池。劇情、玩法、都跟一般手游沒啥區(qū)別,算不上出眾。這里給點(diǎn)新手提示: 1.別急著抽卡,3000鉆可以買個(gè)成長(zhǎng)基金。 2.記得在挑戰(zhàn)模式里面掃蕩,不然血虧。
無線電丶su 來自于 九游APP 2019-11-28 16:08
我覺得不錯(cuò)啊,適合我這種平民玩,玩了幾天了還好不會(huì)太氪金,就怕那種因?yàn)殡唇鸲鴮?dǎo)致游戲的不平衡,我以前玩游戲真的氪了不少金,最后感覺還是必過人家,有錢的比你更有錢呀。這個(gè)簡(jiǎn)單啊刷一個(gè)圖升一級(jí)還是挺輕松的,后面做做任務(wù)啥的也有不少的獎(jiǎng)勵(lì),但是對(duì)于新手不太好了,給了你u人物那就要去升級(jí)啊覺醒啥的,真的要很多碎片,仿佛我一個(gè)人控制了五個(gè)角色。東西確實(shí)是有點(diǎn)多啦,但是玩玩還是闊以的,打發(fā)時(shí)間嘛!刷圖又不用自己動(dòng)手!
額,這是哪 來自于 九游APP 2019-11-26 18:38
整整1GB的內(nèi)存啊,我下載了三次才裝好的,手機(jī)也是卡的不要不要的,清了點(diǎn)內(nèi)存就好了。這個(gè)建議 手機(jī)內(nèi)存大的玩還可以。肝度還可以活動(dòng)也是蠻多的,隨隨便便玩了一下就已經(jīng)七級(jí)了,升級(jí)自然是很快的,因?yàn)榇蚬趾茌p松啊,哦不對(duì)應(yīng)該是對(duì)戰(zhàn)吧,里面的對(duì)手也是設(shè)計(jì)的人物。但是通關(guān)的真好簡(jiǎn)單,沒有任何的操作難度過一關(guān)估計(jì)一分鐘都不要,這一點(diǎn)我是比較喜歡的,不像其他游戲,通關(guān)要搞幾個(gè)小時(shí)最后肝都累衰竭了游戲還沒結(jié)束
天琴還烈焰 來自于 九游APP 2019-12-01 06:59
你如果剛開始玩的話,可能就完全不知道你的英雄在那里攻擊,應(yīng)該打哪個(gè)怪,我覺得吧這個(gè)游戲設(shè)置的有點(diǎn)難搞,最后我還是選擇了自動(dòng)攻擊,但是自動(dòng)攻擊是以失敗告終的,等回到界面以后在說一個(gè)建議吧就是吧返回鍵設(shè)置的清晰一點(diǎn),說實(shí)話真的是很模糊呢,很難看到。還是犯了許多游戲的普遍毛病,每次去戰(zhàn)斗的時(shí)候?qū)υ捠鞘裁垂?,剛下載進(jìn)入游戲有就算了,都玩了半個(gè)小時(shí)了還有那種對(duì)話,我是最煩這種啰嗦嘚。能改就改一下吧,真沒人看他們對(duì)話!
叫什么比較好 來自于 九游APP 2019-11-28 08:26
這次聯(lián)動(dòng)真的成功,我也是因?yàn)槁?lián)動(dòng)被吸引過來的,優(yōu)點(diǎn)就不多說了,提一些缺點(diǎn): 1.作戰(zhàn)地圖沒有地形buff 完全可以添加草叢、樹林、山地的減傷buff,沼澤的掉血或降攻速buff等等,這方面從火焰紋章之類的游戲找些靈感。 2.地圖規(guī)模再大點(diǎn)就好了,這樣有更多的挑戰(zhàn)和策略選擇。 3.工會(huì)可以增加玩家合作獲取資源的玩法。
豌豆xky3tc 來自于 九游APP 2019-11-28 00:02
界面原來是可以換的啊哈哈,我把它換個(gè)萌妹子多好,很不喜歡那種黑寡婦的氣質(zhì),講真的游戲還是可以但是代入感我覺得很差,因?yàn)殛P(guān)于那種戰(zhàn)士連招啊法師放技能啥的,全是電腦給你完成,自己并沒有真正體驗(yàn)到連招的打擊快感,而我在游戲中扮演的仿佛是一個(gè)軍事將領(lǐng)打哪,怎么打都是有我來完成的,我真的適合玩這個(gè)游戲。但是游戲還是闊以很肝又不氪金這個(gè)才是一個(gè)好游戲兩心制 作,玩起來又不會(huì)太累,適合中老年,從小學(xué)生到中老年都可以玩。
集まった祈り 來自于 九游APP 2019-11-27 21:53
這款游戲在戰(zhàn)棋當(dāng)中算是相當(dāng)好玩的一款游戲了,非常值得推 薦。 身為一名忠實(shí)玩家,想提幾個(gè)建議: 首先養(yǎng)成系統(tǒng)可以增加,光是羈絆還有點(diǎn)薄弱,沒法對(duì)已有的人物定點(diǎn)養(yǎng)成。 接下來是很多玩家吐槽的掃蕩系統(tǒng),活動(dòng)過關(guān)后還要手打,一般一個(gè)活動(dòng)20多天,每天刷20遍一樣的圖實(shí)在過于惡心。 希望之后提高劇情難度,增加方便玩家點(diǎn)擊的英雄圖鑒,增加養(yǎng)成要素,希望游戲越做越好。
豌豆fiokt8 來自于 九游APP 2019-11-26 16:04
這游戲玩了一個(gè)多星期,肝度確實(shí)不高,樂趣也還可以。游戲劇情不錯(cuò),但是背景和人物畫面的僵硬表現(xiàn)總讓人脫戲。主角團(tuán)稀有度都是sr或r,然而兩天不到就能有一套u(yù)r陣容,讓主角團(tuán)沒有任何價(jià)值。游戲要是能有升星系統(tǒng),讓r和sr有機(jī)會(huì)突破變成ur就更好了,也能增加更多角色的可玩性。雖然這會(huì)讓游戲變得更肝,但也給了平民靠肝當(dāng)大佬的途徑,希望開發(fā)團(tuán)隊(duì)能考慮一下。
儂村戶口 來自于 九游APP 2019-11-24 10:39
這游戲我已經(jīng)棄坑了,簡(jiǎn)單說說原因吧: 1.AI智能實(shí)在太智障了,比如某個(gè)和尚上場(chǎng)就在反復(fù)跳來跳去。 2.體力不夠用,英雄需要的材料又那么多。 3.開的活動(dòng)就沒什么適合新手的。 最后想了想,給個(gè)三星吧。
玩家590 來自于 九游APP 2020-07-31 13:19
誰扛得住2天連續(xù)大更新客戶端