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《螺旋英雄譚》新手必須注意事項(xiàng)
諸位好,黑左參上!
又是一個(gè)元?dú)鉂M滿的周一呢汪!不知道大人們在螺旋的冒險(xiǎn)還順利嗎?要是不太順利的話,黑左這就奉上大人們需要的新手指南!這篇指南由“復(fù)仇者聯(lián)盟”撰寫的哦汪!快隨黑左來看看吧汪汪!
“大家好,我是公測第一天入坑的復(fù)聯(lián)會(huì)長,玩了五天,在官二群蟄居了四天,見識(shí)了許多大佬的驚人之語,終于可以淺談一下自己的拙見。”
本攻略分為以下部分:
上方信息欄
界面具體介紹:左上角顯示玩家等級,點(diǎn)擊后可換頭像(看板)、背景、名字(100鉆)、系統(tǒng)設(shè)置(戰(zhàn)斗里也可以設(shè)置)和賬號,還可以查看自己的具體經(jīng)驗(yàn)量。
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體力:AP(體力)上限不隨等級升高而升高,是不變的,可以用鉆石購買體力,第一次40、第二次60、第三次100、第四次200、第五次300、第六次500(第五次和第六次是購買永久卡的獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù))
金幣:金幣可以用鉆石購買,這里只推薦最后一檔400鉆換30萬金幣。
這里涉及到推金幣本和直接購買金幣哪個(gè)更合算的問題,我們不妨算一下,假使400鉆可以換100體力(前期開荒體力稀缺,第五次購買體力是300鉆,第六次是500鉆),金幣試煉卡七(40級以下的玩家金幣試煉能過六已經(jīng)算不錯(cuò)的),假設(shè)不算每天限兩次的挑戰(zhàn)次數(shù),20體力換取5萬金幣,100體力也就換取25萬。前期直接購買還是較為劃算的,而覺醒、培養(yǎng)印記都是很費(fèi)金幣的,不用刻意去換,在自己囊中羞澀時(shí)換一下以解燃眉之急,豈不妙哉。
鉆石禮包:禮包分為1元禮包、每日禮包和等級禮包三種,我們這里只講等級禮包。
05級:6元贈(zèng)弓手天花板翠閃,很值
10級:30元贈(zèng)十連券
20級:68元贈(zèng)四色咕咕玉(升星材料)各80個(gè)
30級:98元贈(zèng)6000輝耀水晶(煉金材料)和十連券,這里買了之后煉金等級可以直接升3,煉出藍(lán)色印記
35級:98元贈(zèng)一套藍(lán)色撕裂印記
40級:198元贈(zèng)4種塵各400(螺旋之力),3張十連券
45級:198元贈(zèng)1張十連券,20個(gè)覺醒石
50級:贈(zèng)5張十連券
(以上數(shù)據(jù)來自玩家)
每日任務(wù)
沒有一項(xiàng)需要花費(fèi)鉆石完成,總共獎(jiǎng)勵(lì)是50體力、50鉆石、1個(gè)覺醒寶石碎片(30換1)、2萬金幣。
委托
在不考慮上交物品任務(wù)情況下,全接A任務(wù)是240體力換960羈絆幣,全接B任務(wù)是160體力換640羈絆幣,全接C任務(wù)是120體力換480羈絆幣,理論上全接S任務(wù)是160體力換1200羈絆幣,目前委托商店唯一建議換取的是UR卡白星的碎片。(750/個(gè))
探索
探索每天可以免費(fèi)刷新3次,有幾率得到鉆石(四星50,五星100),探索商店建議優(yōu)先兌換覺醒石(可以類比成400鉆買12指定UR碎片、3個(gè)覺醒寶石、30個(gè)指定SR碎片、1.2萬金幣、2400輝耀水晶哪個(gè)最賺的問題)。
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試煉
試煉分為螺旋塔、JJC(競技場)、素材、經(jīng)驗(yàn)、金幣五個(gè)部分。整體又分為挑戰(zhàn)和掃蕩兩種模式,挑戰(zhàn)失敗不扣體力,所以,莽就完了。
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螺旋塔建議能爬多高爬多高,記錄會(huì)保持下去,不用每天重新爬,建議每天必留出200體力掃蕩螺旋塔(周日是400),螺旋塔10體力可以換500經(jīng)驗(yàn),是其他地方的2倍,且后期拼的是螺旋之力。
素材本很有意思,我們擊破哥布林王就可以獲得勝利,正所謂擒賊先擒王,這里就有很多可操作空間,也是戰(zhàn)棋游戲的一大魅力。不過實(shí)在打不過去也無傷大雅,因?yàn)橛袝r(shí)角色需要的并不是最頂級的紫色咕咕玉。
經(jīng)驗(yàn)本是重頭戲,前期能打多高就打多高,經(jīng)驗(yàn)本的高度決定了陣容成型的速度。(也是各位大佬拿來秀的東西XD)在陣容適宜前期推經(jīng)驗(yàn)本的情況下,推不動(dòng)了,要考慮掃蕩經(jīng)驗(yàn)本和素材本提升陣容強(qiáng)度的問題,盡量不要浪費(fèi)每一次掃蕩(畢竟體力很珍貴orz)
金幣本不建議在層數(shù)不高于五時(shí)用體力去挑戰(zhàn)或掃蕩,建議每天能挑戰(zhàn)兩次金幣七再去挑戰(zhàn)。(掃蕩?實(shí)在缺錢再說吧)
主線
主線目前除了欣賞游戲劇情以外,最大的用處是方便做委托任務(wù),S需要挑戰(zhàn)模式達(dá)到一定章節(jié),A需要困難模式達(dá)到一定章節(jié),B需要普通模式達(dá)到一定章節(jié)(當(dāng)然刷出來現(xiàn)打上去也是可以的)。順便一提,困難和普通首通后都會(huì)送鉆石,困難50,挑戰(zhàn)100。
不知不覺已經(jīng)幾千字,本文純屬拋磚引玉,有不妥當(dāng)?shù)牡胤綗┱堉T位指正,以后有了什么心得體會(huì)還會(huì)發(fā)文與諸位一同探討的。
TheAvengerswillreturn!?
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螺旋英雄譚
《螺旋英雄譚》在制作上保持了“螺旋系列”在劇情、立繪、音樂等方面的高規(guī)格水準(zhǔn)。前作《螺旋境界線》中大受好評的主筆鉆石咖啡鴉老師擔(dān)任劇情監(jiān)督,并邀請到知名劇本家周烈焚老師為游戲中的角色賦予波瀾壯闊的冒險(xiǎn)物語。
豌豆4gg5bv 來自于 九游APP 2019-11-30 00:05
劇情:一般般 玩法:一般般 肝度:一般般 福利:一般般 之前是沖著聯(lián)動(dòng)進(jìn)來體驗(yàn)游戲,結(jié)果玩了連兩個(gè)多小時(shí)都攢不出來十連聯(lián)動(dòng)的水晶…… 游戲本身福利還行,但贈(zèng)送的十連券竟然不能抽聯(lián)動(dòng)卡池。劇情、玩法、都跟一般手游沒啥區(qū)別,算不上出眾。這里給點(diǎn)新手提示: 1.別急著抽卡,3000鉆可以買個(gè)成長基金。 2.記得在挑戰(zhàn)模式里面掃蕩,不然血虧。
無線電丶su 來自于 九游APP 2019-11-28 16:08
我覺得不錯(cuò)啊,適合我這種平民玩,玩了幾天了還好不會(huì)太氪金,就怕那種因?yàn)殡唇鸲鴮?dǎo)致游戲的不平衡,我以前玩游戲真的氪了不少金,最后感覺還是必過人家,有錢的比你更有錢呀。這個(gè)簡單啊刷一個(gè)圖升一級還是挺輕松的,后面做做任務(wù)啥的也有不少的獎(jiǎng)勵(lì),但是對于新手不太好了,給了你u人物那就要去升級啊覺醒啥的,真的要很多碎片,仿佛我一個(gè)人控制了五個(gè)角色。東西確實(shí)是有點(diǎn)多啦,但是玩玩還是闊以的,打發(fā)時(shí)間嘛!刷圖又不用自己動(dòng)手!
額,這是哪 來自于 九游APP 2019-11-26 18:38
整整1GB的內(nèi)存啊,我下載了三次才裝好的,手機(jī)也是卡的不要不要的,清了點(diǎn)內(nèi)存就好了。這個(gè)建議 手機(jī)內(nèi)存大的玩還可以。肝度還可以活動(dòng)也是蠻多的,隨隨便便玩了一下就已經(jīng)七級了,升級自然是很快的,因?yàn)榇蚬趾茌p松啊,哦不對應(yīng)該是對戰(zhàn)吧,里面的對手也是設(shè)計(jì)的人物。但是通關(guān)的真好簡單,沒有任何的操作難度過一關(guān)估計(jì)一分鐘都不要,這一點(diǎn)我是比較喜歡的,不像其他游戲,通關(guān)要搞幾個(gè)小時(shí)最后肝都累衰竭了游戲還沒結(jié)束
天琴還烈焰 來自于 九游APP 2019-12-01 06:59
你如果剛開始玩的話,可能就完全不知道你的英雄在那里攻擊,應(yīng)該打哪個(gè)怪,我覺得吧這個(gè)游戲設(shè)置的有點(diǎn)難搞,最后我還是選擇了自動(dòng)攻擊,但是自動(dòng)攻擊是以失敗告終的,等回到界面以后在說一個(gè)建議吧就是吧返回鍵設(shè)置的清晰一點(diǎn),說實(shí)話真的是很模糊呢,很難看到。還是犯了許多游戲的普遍毛病,每次去戰(zhàn)斗的時(shí)候?qū)υ捠鞘裁垂恚瑒傁螺d進(jìn)入游戲有就算了,都玩了半個(gè)小時(shí)了還有那種對話,我是最煩這種啰嗦嘚。能改就改一下吧,真沒人看他們對話!
叫什么比較好 來自于 九游APP 2019-11-28 08:26
這次聯(lián)動(dòng)真的成功,我也是因?yàn)槁?lián)動(dòng)被吸引過來的,優(yōu)點(diǎn)就不多說了,提一些缺點(diǎn): 1.作戰(zhàn)地圖沒有地形buff 完全可以添加草叢、樹林、山地的減傷buff,沼澤的掉血或降攻速buff等等,這方面從火焰紋章之類的游戲找些靈感。 2.地圖規(guī)模再大點(diǎn)就好了,這樣有更多的挑戰(zhàn)和策略選擇。 3.工會(huì)可以增加玩家合作獲取資源的玩法。
豌豆xky3tc 來自于 九游APP 2019-11-28 00:02
界面原來是可以換的啊哈哈,我把它換個(gè)萌妹子多好,很不喜歡那種黑寡婦的氣質(zhì),講真的游戲還是可以但是代入感我覺得很差,因?yàn)殛P(guān)于那種戰(zhàn)士連招啊法師放技能啥的,全是電腦給你完成,自己并沒有真正體驗(yàn)到連招的打擊快感,而我在游戲中扮演的仿佛是一個(gè)軍事將領(lǐng)打哪,怎么打都是有我來完成的,我真的適合玩這個(gè)游戲。但是游戲還是闊以很肝又不氪金這個(gè)才是一個(gè)好游戲兩心制 作,玩起來又不會(huì)太累,適合中老年,從小學(xué)生到中老年都可以玩。
集まった祈り 來自于 九游APP 2019-11-27 21:53
這款游戲在戰(zhàn)棋當(dāng)中算是相當(dāng)好玩的一款游戲了,非常值得推 薦。 身為一名忠實(shí)玩家,想提幾個(gè)建議: 首先養(yǎng)成系統(tǒng)可以增加,光是羈絆還有點(diǎn)薄弱,沒法對已有的人物定點(diǎn)養(yǎng)成。 接下來是很多玩家吐槽的掃蕩系統(tǒng),活動(dòng)過關(guān)后還要手打,一般一個(gè)活動(dòng)20多天,每天刷20遍一樣的圖實(shí)在過于惡心。 希望之后提高劇情難度,增加方便玩家點(diǎn)擊的英雄圖鑒,增加養(yǎng)成要素,希望游戲越做越好。
豌豆fiokt8 來自于 九游APP 2019-11-26 16:04
這游戲玩了一個(gè)多星期,肝度確實(shí)不高,樂趣也還可以。游戲劇情不錯(cuò),但是背景和人物畫面的僵硬表現(xiàn)總讓人脫戲。主角團(tuán)稀有度都是sr或r,然而兩天不到就能有一套u(yù)r陣容,讓主角團(tuán)沒有任何價(jià)值。游戲要是能有升星系統(tǒng),讓r和sr有機(jī)會(huì)突破變成ur就更好了,也能增加更多角色的可玩性。雖然這會(huì)讓游戲變得更肝,但也給了平民靠肝當(dāng)大佬的途徑,希望開發(fā)團(tuán)隊(duì)能考慮一下。
儂村戶口 來自于 九游APP 2019-11-24 10:39
這游戲我已經(jīng)棄坑了,簡單說說原因吧: 1.AI智能實(shí)在太智障了,比如某個(gè)和尚上場就在反復(fù)跳來跳去。 2.體力不夠用,英雄需要的材料又那么多。 3.開的活動(dòng)就沒什么適合新手的。 最后想了想,給個(gè)三星吧。
玩家590 來自于 九游APP 2020-07-31 13:19
誰扛得住2天連續(xù)大更新客戶端