特色系統(tǒng) 核心系統(tǒng) 世界觀 FAQ

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  • 『螺旋境界線』前期攻略

    本文由九游論壇玩家宿命之痕原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動(dòng)交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~   那...[詳情]

  • 《螺旋境界線》Ring Out系統(tǒng)介紹

    本來Ring Out是《螺旋境界線》設(shè)計(jì)的一個(gè)核心概念,在戰(zhàn)斗場景中,玩家和敵人的后方都存在著一條邊線,任何人只要被打出邊線就會(huì)強(qiáng)制退場(陣亡),無論他還剩余多...[詳情]

  • 《螺旋境界線》系統(tǒng)玩法說明

    前期主要是推主線、裝備和勛章關(guān)卡,以后還會(huì)開放支線關(guān)卡。支線關(guān)卡是各個(gè)人物的支線故事,不會(huì)設(shè)計(jì)成單純的戰(zhàn)斗,形式比較豐富,可以期待一下。玩家到30級(jí)就可以看到游...[詳情]

  • 《螺旋境界線》卡牌組合介紹

    螺旋可以上場的卡牌分為UR、SR、R三種稀有度,稀有度越高基礎(chǔ)屬性越高,可培養(yǎng)的深度越大,相應(yīng)的獲取難度也越大。但大家切忌盲目迷信稀有度,UR卡不見得在任何時(shí)候...[詳情]

  • 《螺旋境界線》羈絆系統(tǒng)介紹

    游戲里有一個(gè)叫羈絆的系統(tǒng),《螺旋境界線》每個(gè)3個(gè)角色形成一組羈絆,這個(gè)羈絆也不是亂來的,跟劇情和人物設(shè)定有關(guān)。羈絆分為羈絆屬性和羈絆援護(hù)兩個(gè)部分。 羈絆屬性:...[詳情]

  • 《螺旋境界線》世界觀

    凡瑟爾 一座臨海的美麗城邦 所有種族在這里和平共處 然而,凡瑟爾的和平赫然被打破 原本溫順的鄰族蘇拉 五年前突然開始瘋狂襲擊人類 主人公阿倫 立志...[詳情]

螺旋境界線

螺旋境界線
類型:角色扮演
安卓:停止運(yùn)營
蘋果:公測
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《螺旋境界線》(Helix Horizon)是由上海KUMORA聯(lián)合龍 [詳情]

《螺旋境界線》(Helix Horizon)是由上海KUMORA聯(lián)合龍圖游戲發(fā)行,耗時(shí)近兩年開發(fā)的一款日式幻想系RPG手游。 全明星制作團(tuán)隊(duì),原SEGA制作人吉川明靜X天才音樂人Zeta X知名輕小說作者鉆石咖啡鴉,匠心打磨本土日式游戲體驗(yàn)。

開發(fā)者:北京中清龍圖網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司

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