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《螺旋境界線》FAQ 新手問(wèn)題全解決

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2016-09-12 11:19:00
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Q1:螺旋境界線是一款什么樣的游戲?有什么好玩的地方?

A1:

螺旋境界線在風(fēng)格上是一款日式手游,有豐富的故事關(guān)卡、精美的立繪和逗趣的卡通小人,為玩家營(yíng)造了一個(gè)中世紀(jì)奇幻風(fēng)格的幻想世界。游戲的主要樂趣在于卡牌養(yǎng)成和陣容搭配,不強(qiáng)迫玩家在游戲內(nèi)社交,建議玩家進(jìn)行線下交流。

肝度介于輕度到中度,每天平均游戲時(shí)間在1小時(shí)到2小時(shí)之間。游戲內(nèi)的活動(dòng)比較豐富,可以分為任務(wù)關(guān)卡、資源關(guān)卡和玩家對(duì)抗三大類。游戲前期難度比較低,在中后期策略深度會(huì)逐漸展現(xiàn)出來(lái)。游戲核心玩法上更接近于刀塔傳奇、百將行這種動(dòng)作卡牌,但獨(dú)創(chuàng)了Ring Out機(jī)制,等于在擊殺敵人之外還多了一種獲勝的方式,因此體驗(yàn)上會(huì)有很大不同。關(guān)于Ring Out機(jī)制下面還會(huì)有詳細(xì)的介紹,在這里就不展開了。

Q2:螺旋境界線氪金多嗎?無(wú)氪能玩嗎?

A2:

從目前版本的情況看,無(wú)氪愉快玩耍是完全沒問(wèn)題的,但是土豪想氪金也不會(huì)沒地方氪。游戲的氪金點(diǎn)主要是抽卡,價(jià)格比較常規(guī),買體力之類的花費(fèi)不大。

游戲在中R(2000RMB以下)到無(wú)氪之間的平衡度把握得不錯(cuò),中R只能獲得前期培養(yǎng)進(jìn)度上的優(yōu)勢(shì),不致于形成吊打。付費(fèi)玩家跟無(wú)氪的關(guān)系也不全是競(jìng)爭(zhēng),公會(huì)狩獵以及以后會(huì)開放的其他活動(dòng)中,付費(fèi)玩家都可以充當(dāng)大腿,降低通關(guān)難度。無(wú)氪可以通過(guò)金幣抽卡獲取不少R(良)卡,UR(極)在各種活動(dòng)里面也可以拿東西換。第一張UR門檻非常低,玩幾天基本上都有了,第二張開始會(huì)難一些,但都是耗時(shí)間就會(huì)有的東西。具體可以換哪些卡請(qǐng)參考Q9。無(wú)氪、月卡玩家拿UR和SR(優(yōu))主要靠活動(dòng),金幣抽卡也有小概率出SR。鉆石卡池的UR出率在3%~4%之間,除了第一次十連之外,之后的每次十連保底1張SR。另外,十連抽還有隱藏的UR保底,所以個(gè)人是不建議單抽的。福利送鉆主要是靠基金和主線,基金在建號(hào)3天內(nèi)花2000鉆石購(gòu)買,特定等級(jí)返還鉆石,30級(jí)可以回本,推薦所有玩家購(gòu)買。如果推圖比較勤快,一般來(lái)說(shuō)充個(gè)月卡就夠買基金了,時(shí)間比較少的玩家可能還得充一點(diǎn)鉆石才夠買。無(wú)氪、月卡玩家要留足買體力的鉆,不要全抽了。目前的主線關(guān)卡只要合理運(yùn)用初始和R卡就完全可以在等級(jí)限制之前通關(guān),所以游戲內(nèi)不存在逼氪。在R卡養(yǎng)起來(lái)之后無(wú)氪跟中R差距也不大,如果養(yǎng)成策略得當(dāng),在中期超過(guò)部分中R也不是不可能。但是無(wú)氪由于資源有限,如果還是想追趕一下付費(fèi)玩家,就要把資源都用到刀刃上。刷個(gè)好的初始,多跟其他玩家交流隊(duì)伍搭配,把資源都集中到自己計(jì)劃培養(yǎng)的陣容里,不要這個(gè)練一練那個(gè)練一練,導(dǎo)致資源分散。對(duì)于大R、超R來(lái)說(shuō),游戲進(jìn)程可以推進(jìn)得很快,隊(duì)伍可以搭配出很多不同的花樣。UR的培養(yǎng)深度和PVP策略多樣性還是有的,所以不致于花了錢就覺得游戲沒什么可玩的了。

Q3:這游戲有必要刷初始嗎?要怎么刷?

A3:

刷不刷都可以。目前初始能出的UR分別是蜜雪莉雅(戰(zhàn))、斑鳩(騎)、澤維爾(法)和瑪菲莉婭(弓),兩張UR牧師和兩張1.2出的新UR都是不會(huì)出現(xiàn)在初始免費(fèi)十連抽中的。四個(gè)職業(yè)的UR其實(shí)都各有優(yōu)勢(shì),并沒有廢卡。游戲一開始會(huì)送一次十連抽,新手教程做完就可以抽了。這次十連的稀有度是固定的,分別是1UR、1SR和8R,要刷的話就根據(jù)個(gè)人喜好刷。個(gè)人覺得目前版本相對(duì)來(lái)說(shuō)刷蜜雪莉雅或者澤維爾作為初始要好一些。SR值得初始的是盧瓦爾(騎)和弗蘭芳絲(牧)。目前版本貝薩拉(SR弓)已經(jīng)經(jīng)過(guò)了兩次調(diào)整,由于獲取難度大,對(duì)一般玩家來(lái)說(shuō)培養(yǎng)上限較低,不再建議初始。

Q4:新人一開始應(yīng)該練什么?怎么樣快速升級(jí)和練卡?

A4:

游戲中UR(極)、SR(優(yōu))、R(良)的培養(yǎng)上限分別為10星、8星和5星,但獲取難度相差非常大,5星R≈4星SR≈1星UR。在游戲的初期,除了超R玩家(一次過(guò)投入5000RMB以上的)以外,我建議所有的玩家都把R卡作為中堅(jiān)主力來(lái)培養(yǎng),適當(dāng)培養(yǎng)一些SR和UR即可。等到培養(yǎng)了一支有戰(zhàn)斗力的隊(duì)伍之后,在游戲的中后期再慢慢構(gòu)建以SR和UR為主力的隊(duì)伍。

值得注意的是,R卡雖然前期強(qiáng)力,但終究是要換掉的,請(qǐng)不要過(guò)度培養(yǎng)。個(gè)人認(rèn)為,R卡合適的培養(yǎng)度是藍(lán)色裝備+10,軍銜升到士官長(zhǎng),再往上提升就有點(diǎn)浪費(fèi)了。到游戲的中后期,大部分玩家的主力是一些比較容易獲得的SR和UR,如斑鳩、澤維爾、盧瓦爾、弗蘭芳絲、蔻蔻、蒲葵等。關(guān)于點(diǎn)數(shù)兌換請(qǐng)參考Q10。目前版本各種套路相對(duì)比較平衡,新人建議根據(jù)自己初始情況來(lái)配卡,但練了一個(gè)套路之后,別的套路也要適當(dāng)練,等熟悉了整個(gè)游戲之后再主練一種套路。如果有蜜雪莉雅、斑鳩、盧瓦爾、裘洛洛、茉拉婭、莫娜的話可以先玩3前排+1奶,有澤維爾、白星、瑪菲莉婭可以先玩1弓/法+1奶+2前排。阿倫建議練起來(lái),用處還是很大的。奶媽建議直接練公會(huì)商店可以兌換的弗蘭芳絲(俗稱微笑)。游戲里的等級(jí)有兩種,分別是團(tuán)隊(duì)等級(jí)(玩家等級(jí))和卡牌等級(jí)。消耗體力的關(guān)卡和活動(dòng)都可以獲得團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn),比例是固定的,1點(diǎn)體力換2點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),所以想要升級(jí)快就不要錯(cuò)過(guò)游戲內(nèi)免費(fèi)獲得體力的機(jī)會(huì),還想快就要買體力。關(guān)于體力獲得的具體情況請(qǐng)參考Q9。螺旋的關(guān)卡和活動(dòng)不提供卡牌經(jīng)驗(yàn),卡牌等級(jí)只能靠狗糧提升,Q7會(huì)詳細(xì)講到。

Q5:游戲里的卡牌都有哪些職業(yè)?特點(diǎn)是什么?

A5:

游戲里目前共有戰(zhàn)士、騎士、法師、弓箭手、牧師5個(gè)職業(yè)。

戰(zhàn)士】物理傷害。中上的HP和防御,最高的普攻擊退(100左右),中等平衡(70左右)。戰(zhàn)士的作用推進(jìn)戰(zhàn)線,無(wú)論你是想將別人Ring Out還是維持自己的戰(zhàn)線,都可以使用戰(zhàn)士。4戰(zhàn)士、3戰(zhàn)1奶/弓/法/騎都是常見組合。目前版本Ring Out策略跟其他策略的地位大體相當(dāng),并且更依賴于技能,所以組建Ring Out隊(duì)伍的時(shí)候要更加注重陣容的選擇。【騎士】物理傷害。騎士分為劍盾騎士和長(zhǎng)槍騎士?jī)煞N,都擁有最高的HP和防御。其中,劍盾騎士擁有中等的普攻擊退(50左右),最高的平衡(120左右);長(zhǎng)槍騎士擁有中上的普攻擊退(80左右),和中上的平衡(100左右)。騎士的作用是維持戰(zhàn)線和吸收傷害。在維持戰(zhàn)線方面,一個(gè)騎士大概相當(dāng)于1.5個(gè)戰(zhàn)士。但劍盾騎士由于一般普攻擊退不高,所以很難單憑他們?cè)斐蒖ing Out,更加側(cè)重防守。而長(zhǎng)槍騎士由于擊退和平衡比較均衡,也常用作RingOut,突出代表是斑鳩和盧瓦爾?!痉◣煛磕Х▊?。中等的HP,最低的防御,最低的普攻擊退(25左右),中等的平衡(70左右)。法師的普攻一般是遠(yuǎn)程的,職業(yè)作用是傷害和控制,部分法師有群攻和群控能力。值得注意的是法師普攻需要吟唱,如果吟唱過(guò)程中受到傷害就會(huì)被打斷,要重新吟唱才能普攻。法師的普攻命中敵人后會(huì)造成短暫的硬直,如果敵人在近戰(zhàn)距離攻擊法師,法師也會(huì)以近戰(zhàn)方式對(duì)敵人進(jìn)行攻擊,并且傷害減半。面對(duì)茫茫多的戰(zhàn)士,用騎士擋住他們,再用法師進(jìn)行群攻轟炸,也是一個(gè)有效的應(yīng)對(duì)方式。很多法師帶有控制能力,軟控硬控都有,適當(dāng)使用控制技能不但可以有效阻止戰(zhàn)士推線,還能打斷一些對(duì)方的技能?!竟帧课锢韨ΑV械鹊腍P,中等的防御,中等的普攻擊退(50左右),最低的平衡(45左右)。弓手跟法師一樣,一般來(lái)說(shuō)也是遠(yuǎn)程攻擊,但弓手更傾向于對(duì)單個(gè)敵人進(jìn)行殺傷。弓手的普攻跟法師一樣,也能對(duì)敵人造成短暫的硬直,近戰(zhàn)距離也是近戰(zhàn)攻擊且傷害減半。弓手還擁有最高的攻擊成長(zhǎng),持續(xù)傷害能力很強(qiáng),是當(dāng)仁不讓的DPS。對(duì)于一些血厚平衡高的敵人,有效使用弓手來(lái)應(yīng)對(duì),會(huì)讓戰(zhàn)斗難度降低很多。【牧師】魔法傷害。中等的HP,中等的防御,中等的普攻擊退(50左右),中等的平衡(70左右)。顧名思義,牧師是隊(duì)伍的治療者,普通攻擊一般情況下是對(duì)友方單體進(jìn)行治療,當(dāng)只有牧師一人存活時(shí),普通攻擊變?yōu)榻鼞?zhàn)傷害。部分牧師的主動(dòng)技能有傷害能力。除了治療,牧師另一個(gè)作用是驅(qū)散異常狀態(tài),在特定的場(chǎng)合有奇效。牧師既可以配合騎士打消耗戰(zhàn),也可以配合戰(zhàn)士進(jìn)行推進(jìn),但牧師本身對(duì)戰(zhàn)線和傷害沒有多少貢獻(xiàn)。螺旋的戰(zhàn)斗流程一般比較短,續(xù)航能力不是一個(gè)在任何時(shí)候都需要關(guān)注的方面。所以要不要在隊(duì)伍里加入牧師,什么場(chǎng)合在隊(duì)伍里加入牧師,是需要大家思考的問(wèn)題。

Q6:Ring Out到底是什么意思?怎么組一個(gè)Ring Out隊(duì)伍?

A6:

本來(lái)Ring Out是螺旋境界線設(shè)計(jì)的一個(gè)核心概念,但由于大家都懂的原因這個(gè)詞在游戲里完全沒有出現(xiàn)。

在戰(zhàn)斗場(chǎng)景中,玩家和敵人的后方都存在著一條邊線,任何人只要被打出邊線就會(huì)強(qiáng)制退場(chǎng)(陣亡),無(wú)論他還剩余多少HP,這就是所謂的Ring Out。目前版本Ring Out已經(jīng)不再是王道,而只是眾多策略的一種。新人如果初始是蜜雪莉雅,可以跟競(jìng)技場(chǎng)商店兌換的斑鳩、新手活動(dòng)送的盧瓦爾以及公會(huì)商店兌換的弗蘭芳絲組成一個(gè)基本的3戰(zhàn)1奶Ring Out隊(duì)。要達(dá)成Ring Out,首先要關(guān)注游戲里一組很重要的屬性:擊退和平衡。每張卡的屬性界面都會(huì)有這兩個(gè)數(shù)值,擊退值越高,普通攻擊擊退敵人的距離就越大。平衡值越高,受到攻擊的時(shí)候被擊退的距離就越短。戰(zhàn)士擁有游戲中最高的擊退值,所以是Ring Out隊(duì)伍的主力。部分騎士的擊退值也不低,而且平衡值比戰(zhàn)士高不少,所以也可以作為Ring Out隊(duì)伍的成員來(lái)使用,合適的有UR斑鳩、SR盧瓦爾和R獄。目前版本的Ring Out隊(duì)伍,普攻的重要性只能占一半,另一個(gè)半就是主動(dòng)技能。主動(dòng)技能除了盡可能多的擊飛、擊退之外,還要適當(dāng)加入一些針對(duì)敵人防御措施的卡。擊退、擊飛技能好用的有UR戰(zhàn)士蜜雪莉雅、UR騎士斑鳩、SR戰(zhàn)士裘洛洛、R戰(zhàn)士茉拉婭、R戰(zhàn)士莫娜·月角等等。針對(duì)防御的卡有很多,比如蜜雪莉雅和裘洛洛的擊飛可以針對(duì)阿倫、盧瓦爾,澤維爾、白星可以有效應(yīng)對(duì)扎堆的近戰(zhàn)。

Q7:游戲里的角色應(yīng)該怎么培養(yǎng),有哪些要注意的事項(xiàng)?

A7:

螺旋的每個(gè)角色可培養(yǎng)的維度比較多,分別有裝備、武器、技能、等級(jí)、星級(jí)、軍銜和羈絆。游戲一開始不會(huì)開放所有培養(yǎng)維度,而是隨著玩家等級(jí)提升逐步開放的。

裝備、武器方面建議新手玩家按照下列順序進(jìn)行角色培養(yǎng):藍(lán)色裝備+10 -> 分解紫色裝備,將武器強(qiáng)化至金色 -> 將藍(lán)色+10裝備一件一件換成紫色+5或以上的裝備 -> 換金色裝備 -> 分解金色裝備,將武器強(qiáng)化至粉色。這個(gè)培養(yǎng)順序的理由主要是紫色+10相比藍(lán)色+10提升幅度很小,但紫裝的強(qiáng)化消耗是藍(lán)裝的4倍,因此先分解紫裝強(qiáng)化武器是效率更高的選擇?!狙b備】:裝備出產(chǎn)自【裝備關(guān)卡】,分頭盔、衣服、護(hù)手、鞋子、飾品五個(gè)部位,有白、綠、藍(lán)、紫、金、粉六個(gè)稀有度。藍(lán)色及以上的裝備可以強(qiáng)化,強(qiáng)化材料主要出產(chǎn)自【作戰(zhàn)回收】和【頂尖之塔】,部分材料出產(chǎn)自裝備關(guān)卡,強(qiáng)化不存在失敗,成功率100%。要特別注意,裝備是不可以卸下的,如果要更換裝備,原來(lái)的裝備會(huì)強(qiáng)制分解,已經(jīng)強(qiáng)化的會(huì)返還50%的強(qiáng)化材料。【武器】:每個(gè)角色都自帶一把武器,而且目前是不可更換的。武器升級(jí)主要使用裝備分解得到的粉末,除了更換裝備強(qiáng)制分解之外,裝備也可以在背包里分解。其他升級(jí)所需的材料都出產(chǎn)自裝備關(guān)卡。武器不光提升攻擊,還會(huì)提升最大HP,所以任何要培養(yǎng)的角色都要強(qiáng)化武器。目前武器強(qiáng)化是100%成功的,沒有失敗率。技能:技能升級(jí)主要消耗技能書和金幣,技能書出產(chǎn)自【競(jìng)技場(chǎng)】和【貴族資助】,競(jìng)技場(chǎng)每次挑戰(zhàn)都可以獲得技能書,段位晉級(jí)、每日結(jié)算也會(huì)有技能書獎(jiǎng)勵(lì),別忘了競(jìng)技場(chǎng)商店也可以兌換技能書。技能等級(jí)有上限,開始是5級(jí),后面隨著軍銜等級(jí)提高技能上限也會(huì)提高?!镜燃?jí)】:游戲內(nèi)的關(guān)卡和活動(dòng)不提供卡牌經(jīng)驗(yàn),卡牌經(jīng)驗(yàn)只能通過(guò)消耗狗糧和金幣來(lái)提升。狗糧的主要來(lái)源是【主線關(guān)卡】和【金幣酒館】。金幣酒館里面會(huì)抽到一些C級(jí)和UC級(jí)的卡,這些卡不能用來(lái)戰(zhàn)斗,只能作為狗糧。人物卡其實(shí)也是可以當(dāng)狗糧吃的,但前期這么做未免有點(diǎn)奢侈。這里還有個(gè)省錢的建議:吃同職業(yè)的狗糧,經(jīng)驗(yàn)是150%,但花的錢是一樣多的?!拘羌?jí)】:每張卡初始都是0星,R卡最高5星,SR最高8星,UR最高10星。星級(jí)只能通過(guò)消耗同樣的卡來(lái)提升,隨著星級(jí)的提高消耗卡的數(shù)量也會(huì)增加。1~4星消耗1張,5~7星消耗2張,8~10星消耗3張。提高星級(jí)可以提升自身的援護(hù)率和全部屬性。軍銜:提升軍銜的材料出產(chǎn)自【勛章關(guān)卡】,每個(gè)角色有6個(gè)勛章位置,不同職業(yè)要求的勛章類型不太一樣。勛章本身可以提供屬性加成。湊齊所需的6個(gè)勛章之后就可以提升軍銜等級(jí),提升軍銜等級(jí)之后技能等級(jí)上限會(huì)提升,勛章位置也會(huì)清空,原有的屬性加成保留,并且可以裝備更高級(jí)的勛章?!玖b絆】:每個(gè)3個(gè)角色形成一組羈絆,相互之間會(huì)提供戰(zhàn)斗中的屬性加成和支援,具體在下面一個(gè)問(wèn)題有詳細(xì)說(shuō)明。最后給一個(gè)最重要的提醒:這個(gè)游戲的金幣非常重要,千萬(wàn)不要亂花。后面無(wú)論是點(diǎn)技能、升星還是升級(jí),都要花大量的金幣。適當(dāng)抽點(diǎn)金幣酒館沒問(wèn)題,但是不要抽多了,建議身上的金幣不要少于5W。

Q8:游戲里還有一個(gè)叫羈絆的東西,有什么用?羈絆里面還有個(gè)援護(hù)率,是什么意思?

A8:

螺旋境界線每個(gè)3個(gè)角色形成一組羈絆,這個(gè)羈絆也不是亂來(lái)的,跟劇情和人物設(shè)定有關(guān)。羈絆分為羈絆屬性和羈絆援護(hù)兩個(gè)部分。

【羈絆屬性】:羈絆角色相互之間會(huì)提供戰(zhàn)斗中的屬性加成,但是不顯示到基本屬性里面。羈絆加成不需要同時(shí)上場(chǎng),只要你牌庫(kù)有這張卡就會(huì)有加成。羈絆屬性會(huì)根據(jù)羈絆角色的培養(yǎng)度進(jìn)行加成,目前已知角色的等級(jí)、武器、裝備、軍銜情況會(huì)影響羈絆屬性,星級(jí)不影響羈絆屬性。所以就算是用作羈絆而不上場(chǎng)的角色,也要進(jìn)行適度培養(yǎng),升下等級(jí)強(qiáng)化一下武器,穿些多余的裝備等等?!玖b絆援護(hù)】:在一個(gè)角色HP為0退場(chǎng)之后,羈絆角色有一定概率會(huì)進(jìn)行援護(hù),代替退場(chǎng)的角色進(jìn)入戰(zhàn)斗。援護(hù)上場(chǎng)的角色HP和能量都是全滿的,可以馬上使用技能。援護(hù)的概率由羈絆角色的星級(jí)決定,基礎(chǔ)(0星)是20%,每多1星增加16%,5星是100%。目前的援護(hù)機(jī)制是:首先檢測(cè)高概率的援護(hù)是否觸發(fā),如果沒有成功觸發(fā)則檢測(cè)低概率的是否觸發(fā)。如果有羈絆角色在場(chǎng),則會(huì)跳過(guò)在場(chǎng)的角色直接嘗試觸發(fā)不在場(chǎng)的一者;如果兩個(gè)羈絆角色都在場(chǎng),則無(wú)法觸發(fā)援護(hù)。這里有3點(diǎn)額外提醒:(1)羈絆援護(hù)對(duì)于三星過(guò)關(guān)沒有幫助,三星要求的是不死人,而援護(hù)是算死了人的。(2)后排角色的羈絆援護(hù)前期來(lái)說(shuō)不是很重要,比如法師和弓手,因?yàn)閷?duì)方都打死后排了那么一般就離Ring Out不遠(yuǎn)了,而前排角色援護(hù)之后變成后排角色的可以起到變陣的作用。但在中后期隨著游戲難度加大,后排的援護(hù)也會(huì)跟前排同樣重要。(3)目前的援護(hù)機(jī)制存在一些bug,例如最后一個(gè)死亡的角色有可能觸發(fā)援護(hù),但可能會(huì)直接判負(fù),也有可能繼續(xù)戰(zhàn)斗;被RingOut的角色有可能會(huì)觸發(fā)二次檢測(cè)帶來(lái)的援護(hù)等等。這些bug有待之后的版本進(jìn)行修復(fù)。

Q9:在游戲里我每天應(yīng)該做點(diǎn)什么?

A9:

主要是推主線、裝備、勛章關(guān)卡,圖鑒關(guān)卡,以及各類活動(dòng),各類次數(shù)每日刷新的時(shí)間是5:00。玩家到30級(jí)就可以看到游戲活動(dòng)的全貌了,下面我簡(jiǎn)單介紹一下每個(gè)活動(dòng)的內(nèi)容和玩法。

【貴族資助】:一開始可選4個(gè)貴族,后面會(huì)逐漸增多。每個(gè)貴族可以提供不同類型的物資,分別有金幣、體力、競(jìng)技場(chǎng)點(diǎn)數(shù)、技能書、蘇拉幣等等。獲得物資的方式是跟相應(yīng)的貴族簽約,簽約也會(huì)提升貴族的好感度,好感度越高每天提供的資源越多。簽約還可以選擇不同的天數(shù),分別是1天,3天和7天。天數(shù)長(zhǎng)的好處是可以一下子獲得大量好感度,整體收益會(huì)提高,壞處就是這個(gè)時(shí)間之內(nèi)是不能改簽別的貴族的。我建議新人一開始先簽一個(gè)星期的體力,后面再看情況選其他的。

【作戰(zhàn)回收】:出產(chǎn)裝備強(qiáng)化素材,有三個(gè)類別,出不同部位裝備的強(qiáng)化材料。等級(jí)低的時(shí)候稍微注意一下打法,游戲里有提示,法師弓手在這里面有用。等級(jí)高一點(diǎn)了就很簡(jiǎn)單了。20級(jí)難度出產(chǎn)的是強(qiáng)化藍(lán)裝和紫裝的低級(jí)材料,40級(jí)難度出產(chǎn)的是強(qiáng)化金裝和粉裝的中級(jí)材料,記得不要選錯(cuò)了難度。

【公會(huì)狩魔】:難度不大,基本上組上人都能過(guò),最少要2人組隊(duì)進(jìn)入。最多4人挑戰(zhàn),如果人不滿可以叫一個(gè)援助。有援助好打很多,不要忘記了。公會(huì)狩魔可以得到公會(huì)貢獻(xiàn)和活躍,公會(huì)每天的總活躍到一定程度之后都會(huì)給全體成員貢獻(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì),所以每天狩獵都要打。公會(huì)貢獻(xiàn)主要拿來(lái)?yè)Q卡,可以換到UR瑪菲莉婭。

【斗技場(chǎng)】:異步PVP,對(duì)手是電腦控制的,主要看陣容搭配和技能釋放時(shí)機(jī)。勝場(chǎng)可以獲得積分,積分積滿后可以晉級(jí)。黑街戰(zhàn)神開始負(fù)場(chǎng)會(huì)扣分,目前最高段位是傳說(shuō)之人。斗技場(chǎng)主要獎(jiǎng)勵(lì)是技能書和競(jìng)技場(chǎng)點(diǎn)數(shù),競(jìng)技場(chǎng)點(diǎn)數(shù)可以在競(jìng)技場(chǎng)商店換東西,有UR斑鳩。

【蘇拉邊境】:主要出產(chǎn)蘇拉幣和金幣。蘇拉幣可以換UR澤維爾和SR蒲葵。有N個(gè)小關(guān),每個(gè)小關(guān)有普通和困難兩個(gè)據(jù)點(diǎn)。每個(gè)據(jù)點(diǎn)挑戰(zhàn)成功之后都可以派人去駐扎,1小時(shí)之后可以領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)跟人物屬性和星級(jí)有關(guān),蘇拉幣看星級(jí),金幣看屬性。這時(shí)候養(yǎng)R卡的優(yōu)勢(shì)也體現(xiàn)出來(lái)了,因?yàn)榍捌赗卡最容易5星。要注意每個(gè)據(jù)點(diǎn)的屬性條件是不一樣的,有的要求攻擊高的,有的要防御高的,要注意選好人物,讓獎(jiǎng)勵(lì)最大化。一個(gè)人可以駐扎完一個(gè)之后再駐扎另一個(gè),不一定非要同時(shí)駐扎。每天送一次重置次數(shù),最多可以攢3次。

【頂尖之塔】:主要產(chǎn)出裝備強(qiáng)化素材,玩家可以選擇三類強(qiáng)化材料中的一類作為生產(chǎn)目標(biāo),一旦選定就不能更換。頂尖之塔1~2級(jí)出產(chǎn)的是初級(jí)強(qiáng)化素材,4級(jí)開始出產(chǎn)中級(jí)強(qiáng)化材料。頂尖之塔的等級(jí)在界面左下角的管理那里提升。玩法主要是這樣的:頂尖之塔地圖左邊是入口,右邊是出口,沿途有若干個(gè)節(jié)點(diǎn)。玩家可以選擇其中4個(gè)節(jié)點(diǎn)作為保存資源的寶藏。不管有沒有設(shè)置寶藏,每個(gè)節(jié)點(diǎn)都可以派角色駐守,不同節(jié)點(diǎn)可以駐守的人數(shù)不同。設(shè)置完成后點(diǎn)右上角保存,就會(huì)開始生產(chǎn)資源。頂尖之塔到達(dá)2級(jí)之后,就可以掠奪其他玩家的資源,每天有次數(shù)限制。掠奪的時(shí)候,只能從入口沿著箭頭順序,依次掠奪各個(gè)節(jié)點(diǎn),最后到達(dá)出口,不能走回頭路。掠奪是否成功完全看己方出場(chǎng)角色跟對(duì)方駐守角色的戰(zhàn)斗力誰(shuí)高,不用進(jìn)行戰(zhàn)斗。如果成功掠奪就可以發(fā)現(xiàn)這個(gè)節(jié)點(diǎn)的寶藏,但如果這個(gè)節(jié)點(diǎn)沒有寶藏這次戰(zhàn)斗就沒有收益。到達(dá)出口之后,會(huì)根據(jù)成功發(fā)現(xiàn)寶藏的數(shù)量和對(duì)方擁有的資源數(shù)量來(lái)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。其實(shí)說(shuō)白了就是拿卡的戰(zhàn)斗力比大小,但同一個(gè)人物不能重復(fù)使用。另外就是路線的問(wèn)題,頂尖之塔存在收益最大化的路線,如下圖所示。說(shuō)起來(lái)很復(fù)雜,其實(shí)玩過(guò)一次就明白了。

【圖鑒關(guān)卡】:圖鑒關(guān)卡從菜單-人物圖鑒-選擇一個(gè)人物-角色故事進(jìn)入,獎(jiǎng)勵(lì)主要是金幣和角色卡。圖鑒關(guān)卡的角色數(shù)值與培養(yǎng)度無(wú)關(guān),是固定的,因此需要小心選擇技能施放的時(shí)機(jī)。能不能過(guò)關(guān)就是看技能放得對(duì)不對(duì)。

【體力獲得】:除了簽約可以免費(fèi)拿一次體力之外,在11:00~13:00,17:00~19:00,21:00~23:00這三個(gè)時(shí)間段上線,都分別可以獲得60點(diǎn)體力,在右上角的活動(dòng)界面內(nèi)領(lǐng)取,過(guò)時(shí)不候。按體力上面的加號(hào)可以用鉆買體力,前兩次20鉆,推薦月卡黨每天買2次。另外,各類活動(dòng)還會(huì)給一些體力藥劑,可以在背包里面使用。

Q10:游戲里的各類點(diǎn)數(shù)應(yīng)該兌換什么?

A10:

競(jìng)技場(chǎng)點(diǎn)數(shù)建議兌換斑鳩。蘇拉邊境建議兌換澤維爾。公會(huì)商店如果沒有瑪菲莉婭的可以先換一張,有了之后建議先把弗蘭芳絲換到8星,再考慮兌換蔻蔻或者瑪菲莉婭。

Q11:新人應(yīng)該選擇新區(qū)還是老區(qū)?

A11:

新區(qū)的優(yōu)勢(shì)是新的起跑線,如果有志于在開服就占據(jù)領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),建立強(qiáng)大的公會(huì)或者沖到斗技場(chǎng)排行榜前列,可以選擇新區(qū)。老區(qū)的優(yōu)勢(shì)是人員穩(wěn)定,而且新人的頂尖之塔沒人搶,不在乎排名安心養(yǎng)老的玩家可以選擇老區(qū),比較舒適。而且斗技場(chǎng)以后會(huì)有賽季重置機(jī)制,老區(qū)的新人在新賽季也有機(jī)會(huì)沖一沖榜。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 異莜 來(lái)自于 九游APP 2018-05-13 09:07

    這款游戲挺好的,每個(gè)角色都有壁紙。用不著你氪什么金,靠的是慢慢積累。沒有玩家氪金游戲可能游戲可能運(yùn)行不下去,缺少宣傳。我真的愛這款游戲(??????????????)

  • 噗休噗修 來(lái)自于 九游APP 2018-04-02 14:12

    游戲是個(gè)好游戲,但死于白嫖

  • 雷拉- 來(lái)自于 九游APP 2017-12-15 22:38

    手動(dòng)滑稽,玩?zhèn)€游戲還能和愛國(guó)扯在一起,,,你好牛逼噢,呵呵呵

  • 307829625 來(lái)自于 九游APP 2017-12-13 14:02

    愛國(guó)和喜歡日漫,游戲沒啥關(guān)系!

  • 九游玩家621355098669 來(lái)自于 九游APP 2017-12-09 18:48

    我選擇女乃子。你那么厲害中國(guó)就交給你了。我只是一介宅男。

  • 九游玩家7lyv3vfwhdg6 來(lái)自于 九游APP 2017-10-31 17:39

    +10086

  • 懶貓92U2T 來(lái)自于 九游APP 2017-10-31 01:18

    有這閑功夫在這評(píng)論不如出去砸?guī)着_(tái)日產(chǎn)車來(lái)的痛苦

  • 大師級(jí)立半人馬0 來(lái)自于 九游APP 2017-10-28 06:03

    十連我就沒出過(guò)好貨(′A`。)

  • 豌豆sipdni 來(lái)自于 九游APP 2017-10-24 17:07

    +1

  • 九游玩家7lyv81s31i9d 來(lái)自于 九游APP 2017-10-19 03:11

    好 玩

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開發(fā)者:北京中清龍圖網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司

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游戲?qū)n}

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