特色系統(tǒng) 核心系統(tǒng) 世界觀 FAQ
手機(jī)游戲> 螺旋境界線> 游戲攻略> 評(píng)測(cè)篇> 《螺旋境界線》評(píng)測(cè):撥開(kāi)日系畫(huà)風(fēng)見(jiàn)創(chuàng)新誠(chéng)意
《螺旋境界線》評(píng)測(cè):撥開(kāi)日系畫(huà)風(fēng)見(jiàn)創(chuàng)新誠(chéng)意
《螺旋境界線》是由上海云螺(Kumora)開(kāi)發(fā)的一款國(guó)產(chǎn)日系 RPG 手游,“國(guó)產(chǎn)日系”這個(gè)定語(yǔ)很別扭,但相信你對(duì)它的第一感覺(jué)很難分辨這到底是一款本土作品還是一款日本游戲。不管是畫(huà)面、音樂(lè)、游戲系統(tǒng),該作都異常的“日系”,大概跟它的制作團(tuán)隊(duì)有關(guān),但《螺旋境界線》之所以能夠被推薦,更多的還在于它在玩法上的突破。
?
游戲陣容相當(dāng)豪華,前日本 SEGA 制作人吉川明靜、《犬夜叉》作畫(huà)監(jiān)督卡連、知名美女作家鉆石咖啡鴉,全程配樂(lè)的“大小姐”,以及各色知名的日本畫(huà)師與聲優(yōu),光是看介紹名單就不明覺(jué)厲?!堵菪辰缇€》的開(kāi)發(fā)過(guò)程頗為“重度”,雖然是由國(guó)人團(tuán)隊(duì)打造,但是在畫(huà)面、音樂(lè)、配樂(lè)、人物立繪的細(xì)節(jié)上卻十分用心地打磨,系統(tǒng)也相當(dāng)完備,跟 SE、世嘉等旗下的優(yōu)質(zhì)手游水平并無(wú)明顯差距。
游戲卡牌設(shè)計(jì)的原創(chuàng)性和精美度很高,唯美但不庸俗,比某些惡意賣(mài)肉的二次元不知道高到哪去了。場(chǎng)景、UI、人設(shè)都是典型的日式中世紀(jì)風(fēng)格,城堡騎士,劍與魔法的世界。游戲的主界面和戰(zhàn)斗場(chǎng)景都是動(dòng)態(tài)的,UI 設(shè)計(jì)美觀,還有點(diǎn)擊可晃動(dòng)的歐式銘牌,都栩栩如生。音效方面,眾多大牌聲優(yōu)(釘宮理惠、上阪瑾、戶松遙、西田望見(jiàn)等等)的加盟,讓游戲底氣十足。其中的默認(rèn)語(yǔ)音是日文的,不過(guò)也可以切換成中文,也許有不少國(guó)內(nèi)玩家還是喜歡聽(tīng)中文配音的。
更重要的是它沒(méi)有明晃晃的首充、VIP 這些大字充斥在主界面上(雖然在商城活動(dòng)里面有一些類(lèi)似的購(gòu)買(mǎi)項(xiàng)目),除了抽卡之外也沒(méi)有遍地都是的充消雷點(diǎn),這點(diǎn)需要點(diǎn)個(gè)贊。
關(guān)于本作的各種 PVE、PVP 活動(dòng)和卡牌養(yǎng)成等大家都已經(jīng)熟悉的套路,這里就不多說(shuō)了,畢竟是個(gè)日系游戲,參照以前玩過(guò)的日系手游的框架差不多就能理解。下面我們說(shuō)說(shuō)這個(gè)游戲的亮點(diǎn)。
游戲戰(zhàn)斗乍看非常普通,就是最大 4 人小隊(duì)自動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)斗,玩家手動(dòng)點(diǎn)擊頭像發(fā)動(dòng)技能。但是位移機(jī)制 Ring Out 系統(tǒng)的存在,則比傳統(tǒng)的前中后排卡牌游戲要有意思得多。Ring Out 系統(tǒng)在卡牌的屬性上增加了“堅(jiān)守”和“擊退”兩個(gè)屬性,堅(jiān)守則是守住陣線不被敵人打得節(jié)節(jié)敗退,擊退就是步步緊逼將敵人打退到畫(huà)面的邊緣,只要能形成優(yōu)勢(shì)擊退,那么攻高血厚戰(zhàn)力強(qiáng)的角色很可能因?yàn)閳?jiān)守值不高而快速被擊退到地圖邊緣,然后直接掉進(jìn)黑洞退出戰(zhàn)斗。
這就意味著,玩家可以充分利用緊逼擊退的手段獲取勝利,而不是傳統(tǒng)你一刀我一刀地砍死敵人。特別是在 PVE 中面對(duì)一些血厚難纏的敵人,來(lái)一記“老漢推車(chē)”比慢慢磨死往往更有效。在游戲的五大職業(yè)中,戰(zhàn)士和騎士是近戰(zhàn),戰(zhàn)士有很高的擊退,騎士有很高的平衡,這兩個(gè)屬性使得這兩個(gè)職業(yè)成為玩家前期的首選,無(wú)論是打本還是 PVP 都能建立巨大的優(yōu)勢(shì),四個(gè)近戰(zhàn)的菜刀隊(duì)屢見(jiàn)不鮮,比如一套全近戰(zhàn)劍士的隊(duì)伍,推圖效率明顯要高出許多。而 PVP 嘛,如果戰(zhàn)力比拼不夠,依靠擊退來(lái)以弱勝?gòu)?qiáng)實(shí)現(xiàn)“技術(shù)取勝”也是完全可能的。
游戲的技巧性和可操作性很高(而且并沒(méi)有自動(dòng)戰(zhàn)斗和掃蕩的設(shè)定),技能的釋放時(shí)機(jī)極其重要,群傷、單傷、防御、奶血這些自不多說(shuō),面對(duì)持續(xù)施法的敵人如果不注意打斷那叫一個(gè)酸爽,競(jìng)技層面上來(lái)說(shuō),《螺旋境界線》比傳統(tǒng)的卡牌游戲只高不低。
卡牌角色分五個(gè)職業(yè),分別是戰(zhàn)士,騎士,法師,牧師和弓箭手;還有六個(gè)可供培養(yǎng)的部分,分別是屬性,技能,升級(jí),進(jìn)化,軍銜和羈絆;卡牌級(jí)別上分 UR,SR 和 R 三種。屬性除了攻擊防御,暴擊命中等等耳熟能詳?shù)膸讉€(gè)之外,還有為 Ring Out 系統(tǒng)打造的擊退和堅(jiān)守。很好理解,也就是擊退敵人的能力和抵抗擊退的能力。
其次是技能,每個(gè)角色的技能都不一樣,通過(guò)戰(zhàn)斗隨著時(shí)間充能,充能完畢以后可以手動(dòng)施放,也是戰(zhàn)斗過(guò)程中玩家唯一可控的內(nèi)容。隨著角色等級(jí)提升,技能也會(huì)變多,但最重要的還是主動(dòng)技能本身的效果。比如有的技能可以阻止擊退,即使四近戰(zhàn)在前,只要一個(gè)技能就能穩(wěn)如泰山擋住他們,還有的技能可以大幅度擊退對(duì)手,當(dāng)很多擊退技能組合施放時(shí)甚至可以瞬間將所有敵人擊出場(chǎng)外秒殺,而同時(shí)也有能夠 AOE 傷害前排的技能,或者單體爆發(fā)擊殺后排的技能,可以說(shuō)是超乎想象的多樣化。
技能的存在也讓玩家在“陣線擊退”這個(gè)機(jī)制中有了很大的策略自主性,比如對(duì)面使用擊退技能的時(shí)候,我方看準(zhǔn)時(shí)間用適當(dāng)?shù)募寄艽驍?而對(duì)方用防守技穩(wěn)住陣線時(shí),馬上發(fā)動(dòng)擊退技能破掉他的防御等等,都是技巧的體現(xiàn)。所以要派什么角色出場(chǎng),角色之間如何配合,都非常地講究。
最后是羈絆,羈絆系統(tǒng)可以說(shuō)是本作中除了 Ring Out 系統(tǒng)之外又一個(gè)充滿特色的部分。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是卡牌角色之間有羈絆的關(guān)系,只要你手頭上擁有相互存在羈絆的卡牌,無(wú)論是否同時(shí)上場(chǎng),都會(huì)彼此獲得各種屬性的提升,并且當(dāng)一個(gè)角色陣亡時(shí),他的羈絆角色會(huì)有一定幾率登場(chǎng)繼續(xù)戰(zhàn)斗。這個(gè)系統(tǒng)在 PVP 中尤其重要,假如隊(duì)內(nèi)四個(gè)角色都有羈絆存在,就相當(dāng)于是八個(gè)人的戰(zhàn)斗。
游戲一開(kāi)始就會(huì)送一次 10 連抽,而且目前看來(lái)并不是十分依賴高稀有角色,因?yàn)榭磻?zhàn)力數(shù)值 UR 卡牌并不比 SR 卡牌高出太多。卡牌都一樣好看,只要你愿意用心培養(yǎng)每一個(gè)角色,愿意用心思考組合和打法,就能打出自己的水平,這才是我們想要的手游。
免費(fèi)玩家不是游戲提供給氪金玩家的體驗(yàn)。一款好玩的手游,能夠做到無(wú)論氪金多少,無(wú)論臉好還是臉黑,都將最具有特色的戰(zhàn)斗系統(tǒng)公平地?cái)[在玩家面前,這一點(diǎn)很難得,即便它多少有點(diǎn)氪金色彩存在,但依然顯得良心。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
玩家評(píng)論
(622條)相關(guān)閱讀
最新文章
- 《螺旋境界線》2018年2月11日關(guān)服公告
- 男主大變臉?《螺旋境界線》1.7版本上線
- 更新內(nèi)容一覽《螺旋境界線》1.7版本即將開(kāi)放
- 爆肝退散《螺旋境界線》休閑黨終極福利
- 單身汪不哭《螺旋境界線》限時(shí)活動(dòng)開(kāi)放
- 琉大人登場(chǎng)!《螺旋境界線》1.6版本即將上線
- 《螺旋境界線》元旦簽到送祝福 充值卡白給
- 畫(huà)什么都能遇見(jiàn),命中注定我就你男神
- 【螺旋x櫻花】看看你對(duì)游戲了解多少
- 《螺旋境界線》選出你認(rèn)為的最適宜CP
- 降魔迎擊作戰(zhàn)!《螺旋境界線》櫻戰(zhàn)聯(lián)動(dòng)攻略
- 《螺旋》畫(huà)風(fēng)清秀,拼圖贏大禮,充值卡送啦
- 花組參上《螺旋境界線》×《櫻花大戰(zhàn)》正式上線
- 《螺旋境界線》尋找“她”的理想男友
- 《螺旋境界線》謹(jǐn)賀新年 新元節(jié)活動(dòng)開(kāi)啟
- dalao套路深《螺旋境界線》陣容搭配黑科技
- 《螺旋境界線》手游綁定系統(tǒng)介紹
- 《螺旋境界線》2018年2月11日關(guān)服公告
- 男主大變臉?《螺旋境界線》1.7版本上線
- 更新內(nèi)容一覽《螺旋境界線》1.7版本即將開(kāi)放
- 爆肝退散《螺旋境界線》休閑黨終極福利
- 單身汪不哭《螺旋境界線》限時(shí)活動(dòng)開(kāi)放
- 琉大人登場(chǎng)!《螺旋境界線》1.6版本即將上線
- 《螺旋境界線》元旦簽到送祝福 充值卡白給
- 畫(huà)什么都能遇見(jiàn),命中注定我就你男神
- 【螺旋x櫻花】看看你對(duì)游戲了解多少
- 《螺旋境界線》選出你認(rèn)為的最適宜CP
- 降魔迎擊作戰(zhàn)!《螺旋境界線》櫻戰(zhàn)聯(lián)動(dòng)攻略
螺旋境界線
《螺旋境界線》(Helix Horizon)是由上海KUMORA聯(lián)合龍圖游戲發(fā)行,耗時(shí)近兩年開(kāi)發(fā)的一款日式幻想系RPG手游。 全明星制作團(tuán)隊(duì),原SEGA制作人吉川明靜X天才音樂(lè)人Zeta X知名輕小說(shuō)作者鉆石咖啡鴉,匠心打磨本土日式游戲體驗(yàn)。
異莜 來(lái)自于 九游APP 2018-05-13 09:07
這款游戲挺好的,每個(gè)角色都有壁紙。用不著你氪什么金,靠的是慢慢積累。沒(méi)有玩家氪金游戲可能游戲可能運(yùn)行不下去,缺少宣傳。我真的愛(ài)這款游戲(??????????????)
噗休噗修 來(lái)自于 九游APP 2018-04-02 14:12
游戲是個(gè)好游戲,但死于白嫖
雷拉- 來(lái)自于 九游APP 2017-12-15 22:38
手動(dòng)滑稽,玩?zhèn)€游戲還能和愛(ài)國(guó)扯在一起,,,你好牛逼噢,呵呵呵
307829625 來(lái)自于 九游APP 2017-12-13 14:02
愛(ài)國(guó)和喜歡日漫,游戲沒(méi)啥關(guān)系!
九游玩家621355098669 來(lái)自于 九游APP 2017-12-09 18:48
我選擇女乃子。你那么厲害中國(guó)就交給你了。我只是一介宅男。
九游玩家7lyv3vfwhdg6 來(lái)自于 九游APP 2017-10-31 17:39
+10086
懶貓92U2T 來(lái)自于 九游APP 2017-10-31 01:18
有這閑功夫在這評(píng)論不如出去砸?guī)着_(tái)日產(chǎn)車(chē)來(lái)的痛苦
大師級(jí)立半人馬0 來(lái)自于 九游APP 2017-10-28 06:03
十連我就沒(méi)出過(guò)好貨(′A`。)
豌豆sipdni 來(lái)自于 九游APP 2017-10-24 17:07
+1
九游玩家7lyv81s31i9d 來(lái)自于 九游APP 2017-10-19 03:11
好 玩