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列王的紛爭(zhēng)領(lǐng)主技能加點(diǎn)推薦 技能加點(diǎn)解析攻略
列王的紛爭(zhēng)中領(lǐng)主對(duì)城堡建設(shè)也是十分重要的,那么技能應(yīng)該怎么加點(diǎn)呢?有什么加點(diǎn)方案?今天九游玉米就為大家?guī)?lái)領(lǐng)主技能加點(diǎn)解析攻略,快一起來(lái)看看吧!
技能加點(diǎn)解析:
在列王的紛爭(zhēng)游戲中,領(lǐng)主升級(jí)后會(huì)獲得技能點(diǎn),用技能點(diǎn)升級(jí)相應(yīng)的技能可以獲得屬性提升。領(lǐng)主技能一共有三個(gè)分支,分別是戰(zhàn)斗、發(fā)展、輔助。
小提示:洗點(diǎn)需要1000金幣或者洗點(diǎn)卷,可以在聯(lián)盟商店40w購(gòu)買(mǎi)。
前期發(fā)展肯定是以資源發(fā)展為主,建議先把戰(zhàn)斗負(fù)重5點(diǎn)加滿,增加出征部隊(duì)的負(fù)重上限,負(fù)責(zé)玩家軍隊(duì)在外掠奪資源,很容易出現(xiàn)資源負(fù)重?zé)o奈返回的尷尬,另外把輔助里面的招募數(shù)量點(diǎn)出來(lái),前期就比較好發(fā)展一點(diǎn)。至于后續(xù),看看下面介紹吧。
1、戰(zhàn)斗:
戰(zhàn)斗加點(diǎn)對(duì)于步兵的生命和防御兩個(gè)分支要如何選擇呢?實(shí)際上對(duì)于兩者具體的好壞差異目前并沒(méi)有一個(gè)好的數(shù)據(jù)分析,但是小編是偏向步兵防御方面加點(diǎn)的,生命可以通過(guò)其他升級(jí)方面來(lái)完成還是不錯(cuò)的。
再下面三個(gè)分支的話,建議提升弓兵或者騎兵的攻擊,車(chē)兵出手慢,一般非持久戰(zhàn)作戰(zhàn)意義不大。
主動(dòng)技能當(dāng)然都是必點(diǎn)的,第一個(gè)立即返回是使所有外出的部隊(duì)立即返回您的城市,不包括參與組隊(duì)戰(zhàn)斗中的部隊(duì),有時(shí)候玩家把部隊(duì)丟遠(yuǎn)了,而此時(shí)又急于召回來(lái)防守主城的話,就很有用了,不過(guò)如果對(duì)方實(shí)力過(guò)高,召喚來(lái)也是送命,由于該技能無(wú)法召回集結(jié)完成后出發(fā)的隊(duì)伍,但是集結(jié)出發(fā)的隊(duì)伍又可以通過(guò)退出聯(lián)盟找回,所以需要玩家技能和退盟結(jié)合使用。
第二個(gè)救援是救援傷病的,直到急救帳篷注滿為止,所以需要多建造一定的急救帳篷和升級(jí)提升容量才能發(fā)揮該技能最大作用。
2、發(fā)展:
發(fā)展方面呢?主要是對(duì)于資源的積累與積累速度的提升,對(duì)于糧食和木材到底該怎么選擇呢?其實(shí)哪個(gè)都行,沒(méi)有什么好壞,看個(gè)人喜好去選擇吧。
發(fā)展中的主動(dòng)技能采集資源速度提升100%,持續(xù)2小時(shí)還不錯(cuò),對(duì)于占領(lǐng)與掠奪資源還是非常有效的,另外建筑物的升級(jí)時(shí)間縮短也還不錯(cuò)。
3、輔助:
輔助技能就主升左邊的,提升單次訓(xùn)練士兵的數(shù)量,以及醫(yī)院容量提升、治療傷病的資源降低等,配合上戰(zhàn)斗技能中救援還是非常不錯(cuò)的。
但是在游戲中由于技能點(diǎn)比較缺乏,輔助的提升訓(xùn)練量和治療雖然很不錯(cuò),但是通過(guò)其他地方,比如升級(jí)建筑都可以彌補(bǔ)的,所以輔助方面并不建議多點(diǎn)。
技能加點(diǎn)順序:
在加點(diǎn)順序上面,還是建議玩家采取發(fā)展-戰(zhàn)斗-輔助的路徑吧,畢竟游戲中有資源經(jīng)濟(jì)能力才能有作戰(zhàn)能力,輔助可以提升一些效率,但是相比資源和作戰(zhàn)能力,肯定是差了不少。
以上就是九游玉米為大家?guī)?lái)的列王的紛爭(zhēng)領(lǐng)主技能加點(diǎn)解析攻略,相信各位小伙伴都清楚了領(lǐng)主技能怎么加點(diǎn)了吧!更多相關(guān)攻略,請(qǐng)關(guān)注列王的紛爭(zhēng)專(zhuān)區(qū)!
玩家評(píng)論
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列王的紛爭(zhēng)
《列王的紛爭(zhēng)》是一款包含建造與發(fā)展、戰(zhàn)斗與征服的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,在這里你可以通過(guò)發(fā)展城堡和訓(xùn)練軍隊(duì),合縱連橫,攻城掠地,更有機(jī)會(huì)成為統(tǒng)領(lǐng)王國(guó)的國(guó)王。 【游戲特色】 多兵種搭配策略至上 數(shù)十個(gè)兵種隨心搭配,策略至上,力克強(qiáng)敵! 多種文明任你選擇 華夏文明、龍裔文明、維京文明、大和文明、新月文明,世界五大文明任你選擇! 各種戰(zhàn)場(chǎng)等你來(lái)戰(zhàn) 王座爭(zhēng)奪戰(zhàn)、王國(guó)遠(yuǎn)征、巨龍戰(zhàn)役、領(lǐng)地之爭(zhēng)等大型競(jìng)爭(zhēng)玩法,讓你戰(zhàn)到爽
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五六年玩家了,現(xiàn)在在玩就是情懷吧,屬性大佬已經(jīng)1w+了,每天登登開(kāi)開(kāi)罩子,養(yǎng)老吧
1472644 來(lái)自于 九游APP 2024-09-27 10:47
幣游戲一會(huì)能進(jìn)一會(huì)又進(jìn)不去
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垃圾#**#&#&#**##
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豌豆znvxhi 來(lái)自于 九游APP 2024-08-01 12:29
現(xiàn)在打不開(kāi)了啊,登陸不上這會(huì)
天冬分花崗巖4 來(lái)自于 九游APP 2024-06-13 11:06
怎么總是更新我的又上不去了
文蘭旦幻影 來(lái)自于 九游APP 2021-10-06 18:46
紛爭(zhēng)類(lèi)游戲,實(shí)在是游戲界的毒瘤,他開(kāi)啟了一個(gè)極糟的游戲模式,但這種短時(shí)間短時(shí)間能把人糊弄住,非常適合賺快錢(qián)。又因?yàn)橹袊?guó)人口基數(shù)大,游戲方根本不會(huì)在乎老玩家去留,一波認(rèn)清他的面目走了,又來(lái)一波懵新,跟割韭菜似的,割完一波是一波。運(yùn)營(yíng)方只要把畫(huà)面做的精美,能糊住年輕無(wú)知就行。這種游戲所白了可以總結(jié)為兩句話:表格式收費(fèi),匯集后一“碰”。聽(tīng)起來(lái)很別扭是不是。什么叫表格式收費(fèi),形象點(diǎn)說(shuō)就是玩家按照一個(gè)巨大的分類(lèi)表格一層層交費(fèi)或花時(shí)間堆積上去,匯聚成一個(gè)叫屬性值的數(shù)字。什么叫匯集后一碰,就是你拿著你得到的那個(gè)叫屬性的東西跟另一個(gè)玩家的屬性值“一碰”,誰(shuí)大誰(shuí)贏。這就是游戲全部?jī)?nèi)容了。 所謂真游戲都有一個(gè)斗智斗勇的過(guò)程,這才是游戲的真諦,而紛爭(zhēng)類(lèi)游戲的設(shè)計(jì)就是營(yíng)造一種虛假的榮耀去取代你在傳統(tǒng)游戲中能得到的一切樂(lè)趣。試想一下,如果他保留了這些樂(lè)趣,就意味著你在不花錢(qián)的情況下能玩的很開(kāi)心,這樣你還有必要花錢(qián)嗎?在紛爭(zhēng)類(lèi)游戲中,你在游戲營(yíng)造的虛幻榮耀感召下時(shí)刻感覺(jué)到一種痛苦,這種痛苦像鞭子一樣催促你積累那個(gè)屬性以贏得榮耀,可你花完錢(qián)或精力,你會(huì)發(fā)現(xiàn)狀況不會(huì)有任何好轉(zhuǎn),因?yàn)閷傩杂肋h(yuǎn)是相對(duì)的,是在比較中體現(xiàn)其價(jià)值的,而你的的屬性永遠(yuǎn)不可能高過(guò)假玩家的,這種痛苦是不會(huì)中斷的,游戲設(shè)計(jì)如果中斷了玩家的痛苦就相當(dāng)于中斷了財(cái)路,不會(huì)得,永遠(yuǎn)不會(huì)的。而人類(lèi)玩游戲的根本目的是得到愉悅感放松心靜,在這里你永遠(yuǎn)不會(huì)得到,你只會(huì)收獲糟糕的身體,糟糕的學(xué)業(yè)...。 所以,年輕的你,如果還想進(jìn)步就趕緊放棄吧。