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《列王的紛爭(zhēng)》 裝備共鳴系統(tǒng)解析
《列王的紛爭(zhēng)》 裝備共鳴系統(tǒng)解析
一、強(qiáng)化加成(紅框內(nèi)的屬性):
標(biāo)紅部位的屬性激活必須身上穿齊6件同品質(zhì)的裝備,根據(jù)6件裝備的強(qiáng)化等級(jí)激活對(duì)應(yīng)的屬性。
全身6件裝備強(qiáng)化+2,則激活全套強(qiáng)化+2
全身6件裝備強(qiáng)化+4,則激活全套強(qiáng)化+4
全身6件裝備強(qiáng)化+6,則激活全套強(qiáng)化+6 以此類(lèi)推。
需要注意的是,以全身強(qiáng)化等級(jí)最低的那件裝備計(jì)算屬性加成。如下圖:盡管頭盔強(qiáng)化到+7,但依然只能激活全套強(qiáng)化+2所對(duì)應(yīng)的屬性。
大家會(huì)發(fā)現(xiàn)即便滿足上述條件為什么依然沒(méi)有激活紅框內(nèi)的屬性,是因?yàn)榧せ钸€和6件裝備的套裝關(guān)系有關(guān)。
6件同品質(zhì)裝備中,如果套裝件數(shù)低于4件,則只能激活強(qiáng)化加成的0%屬性(屬性條不點(diǎn)亮)。
6件同品質(zhì)裝備中,4件裝備屬于同一套裝,則發(fā)揮紅框強(qiáng)化加成的80%
6件同品質(zhì)裝備中,5件裝備屬于同一套裝,則發(fā)揮紅框強(qiáng)化加成的90%
6件同品質(zhì)裝備中,6件裝備屬于同一套裝,則發(fā)揮紅框強(qiáng)化加成的100%
這個(gè)信息是可以在下圖綠框面板里了解到:
二、套裝加成(籃框內(nèi)的屬性):
該屬性和裝備的強(qiáng)化等級(jí)沒(méi)有關(guān)系,僅與當(dāng)前穿著裝備的同品質(zhì)套裝件數(shù)有關(guān)系。例如下圖:
5件金色大天使,沒(méi)有做任何強(qiáng)化,依然可以激活 - 套裝加成(4)。如果身上湊齊6件金色大天使,則可以激活最下面-套裝加成(6)對(duì)應(yīng)的屬性。
籃框內(nèi)的屬性和裝備重鑄內(nèi)的套裝屬性其實(shí)是一回事兒。是一直存在的屬性并非本次新推出的內(nèi)容。
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列王的紛爭(zhēng)
《列王的紛爭(zhēng)》是一款包含建造與發(fā)展、戰(zhàn)斗與征服的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,在這里你可以通過(guò)發(fā)展城堡和訓(xùn)練軍隊(duì),合縱連橫,攻城掠地,更有機(jī)會(huì)成為統(tǒng)領(lǐng)王國(guó)的國(guó)王。 【游戲特色】 多兵種搭配策略至上 數(shù)十個(gè)兵種隨心搭配,策略至上,力克強(qiáng)敵! 多種文明任你選擇 華夏文明、龍裔文明、維京文明、大和文明、新月文明,世界五大文明任你選擇! 各種戰(zhàn)場(chǎng)等你來(lái)戰(zhàn) 王座爭(zhēng)奪戰(zhàn)、王國(guó)遠(yuǎn)征、巨龍戰(zhàn)役、領(lǐng)地之爭(zhēng)等大型競(jìng)爭(zhēng)玩法,讓你戰(zhàn)到爽
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紛爭(zhēng)類(lèi)游戲,實(shí)在是游戲界的毒瘤,他開(kāi)啟了一個(gè)極糟的游戲模式,但這種短時(shí)間短時(shí)間能把人糊弄住,非常適合賺快錢(qián)。又因?yàn)橹袊?guó)人口基數(shù)大,游戲方根本不會(huì)在乎老玩家去留,一波認(rèn)清他的面目走了,又來(lái)一波懵新,跟割韭菜似的,割完一波是一波。運(yùn)營(yíng)方只要把畫(huà)面做的精美,能糊住年輕無(wú)知就行。這種游戲所白了可以總結(jié)為兩句話:表格式收費(fèi),匯集后一“碰”。聽(tīng)起來(lái)很別扭是不是。什么叫表格式收費(fèi),形象點(diǎn)說(shuō)就是玩家按照一個(gè)巨大的分類(lèi)表格一層層交費(fèi)或花時(shí)間堆積上去,匯聚成一個(gè)叫屬性值的數(shù)字。什么叫匯集后一碰,就是你拿著你得到的那個(gè)叫屬性的東西跟另一個(gè)玩家的屬性值“一碰”,誰(shuí)大誰(shuí)贏。這就是游戲全部?jī)?nèi)容了。 所謂真游戲都有一個(gè)斗智斗勇的過(guò)程,這才是游戲的真諦,而紛爭(zhēng)類(lèi)游戲的設(shè)計(jì)就是營(yíng)造一種虛假的榮耀去取代你在傳統(tǒng)游戲中能得到的一切樂(lè)趣。試想一下,如果他保留了這些樂(lè)趣,就意味著你在不花錢(qián)的情況下能玩的很開(kāi)心,這樣你還有必要花錢(qián)嗎?在紛爭(zhēng)類(lèi)游戲中,你在游戲營(yíng)造的虛幻榮耀感召下時(shí)刻感覺(jué)到一種痛苦,這種痛苦像鞭子一樣催促你積累那個(gè)屬性以贏得榮耀,可你花完錢(qián)或精力,你會(huì)發(fā)現(xiàn)狀況不會(huì)有任何好轉(zhuǎn),因?yàn)閷傩杂肋h(yuǎn)是相對(duì)的,是在比較中體現(xiàn)其價(jià)值的,而你的的屬性永遠(yuǎn)不可能高過(guò)假玩家的,這種痛苦是不會(huì)中斷的,游戲設(shè)計(jì)如果中斷了玩家的痛苦就相當(dāng)于中斷了財(cái)路,不會(huì)得,永遠(yuǎn)不會(huì)的。而人類(lèi)玩游戲的根本目的是得到愉悅感放松心靜,在這里你永遠(yuǎn)不會(huì)得到,你只會(huì)收獲糟糕的身體,糟糕的學(xué)業(yè)...。 所以,年輕的你,如果還想進(jìn)步就趕緊放棄吧。