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《亂世逐鹿》孫權(quán)玩法攻略
相信不少網(wǎng)友都存在這樣的困擾,畢竟一款游戲的玩法內(nèi)容還是比較多的,有困擾也是很正常的,不妨來看看九游游戲小編帶來的攻略吧,也許能幫到你哦!
《亂世逐鹿》孫權(quán)玩法攻略
適用玩法:
玩法:古跡探秘、周常戰(zhàn)役等玩法
技能介紹:
天賦技能:"驚濤拍岸"
孫權(quán)從自身所在位置召喚一道潮汐波,向前沖擊對(duì)沿途敵人造成傷害,披甲時(shí)向最遠(yuǎn)敵將斬出劍氣。
▲天賦技能 -驚濤拍岸
觸發(fā)技能:"劍起潮涌"
每次攻擊時(shí)有概率打出一次大范圍濺射效果,對(duì)所有敵方武將造成傷害,披甲時(shí)概率斬出劍氣攻擊沿途敵人。
被動(dòng)技能:"披甲乘城"
造成驚濤或?yàn)R射傷害時(shí)儲(chǔ)能,累計(jì)一定能量后孫權(quán)進(jìn)入披甲狀態(tài)。
被動(dòng)技能:"戍守江東"
根據(jù)上陣的己方近戰(zhàn)兵團(tuán)數(shù)量,增加自身的最大生命值。
被動(dòng)技能:"此消彼長"
主動(dòng)技能的潮汐波擊中敵將時(shí)降低目標(biāo)最大生命值,同時(shí)提升自身最大生命值。
羈絆陣容搭配:
孫權(quán)的主羈絆"驚鴻游龍"還未解鎖,但實(shí)力強(qiáng)大的君王搭配郭嘉、夏侯惇、夏侯淵發(fā)揮出來的效果也是杠杠滴!
孫權(quán)+郭嘉+夏侯惇+夏侯淵
主羈絆:孟德腹心(郭嘉、夏侯惇、夏侯淵)
推薦原因:孟德腹心能夠?yàn)閷O權(quán)提供生命回復(fù)并驅(qū)散負(fù)面狀態(tài),而夏侯惇能夠分擔(dān)傷害,且郭嘉能夠充分保證武將的生存,保證孫權(quán)能夠在一個(gè)健康的血量上進(jìn)行輸出!
孫權(quán)作為近戰(zhàn)輸出武將,除了這種搭配外,搭配其他攻擊類武將組成"侵掠如火"羈絆,也能夠獲得較高的吸血屬性,續(xù)航的同時(shí)還可以進(jìn)行輸出!
裝備、寶物、戰(zhàn)形、陣法推薦
裝備選擇
武器:四棱透甲槍,可增加破擊率,搭配技能透甲穿心增加免傷率。
飾品:龍鳳墨玉戒,可增加抗暴率和格擋率,搭配技能龍鳳齊鳴增加暴擊。
寶物選擇
寶物輸出選擇上古至寶套裝
神威buff配合孫權(quán)的被動(dòng)技能,增加傷害的同時(shí)自身最大生命值也會(huì)提升,使其在戰(zhàn)場的生存力得到保障。
戰(zhàn)形選擇
戰(zhàn)形首選騰蛇,騰蛇有擊殺敵方單位恢復(fù)自身血量的效果,為孫權(quán)提供了續(xù)航能力。
陣法選擇
孫權(quán)是吳國陣容核心輸出型武將,陣法選擇上可根據(jù)敵方陣容來針對(duì)選擇蛇蟠陣、虎翼陣、龍飛陣。
蛇蟠陣:孫權(quán)布陣位于前排時(shí),造成傷害增加,同時(shí)受到的傷害還會(huì)減少。
虎翼陣:我方武將范圍內(nèi)存在敵方武將時(shí),傷害和減傷屬性增加。
龍飛陣:孫權(quán)能夠通過披甲卸甲的狀態(tài)切換,維持一個(gè)較高的血量,優(yōu)先選擇隨著戰(zhàn)斗時(shí)間增加提升傷害為主的龍飛陣。
以上就是九游游戲小編為各位用戶們整理的《亂世逐鹿》孫權(quán)玩法攻略詳細(xì)攻略啦。
玩家評(píng)論
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亂世逐鹿
《亂世逐鹿》是一款3D擬真戰(zhàn)場兵將雙控三國手游,重新定義何為次世代新策略。游戲邀請(qǐng)著名作家馬伯庸,親任游戲世界觀架構(gòu)師,以獨(dú)特視角塑造漢末世界,再解機(jī)密!寫實(shí)戰(zhàn)場、沙盤地圖、高精度場景、風(fēng)格化武將,瞬間帶你重回三國蒼陸,怒血燃心!即時(shí)制戰(zhàn)斗玩法,靈活多變的流派搭配,多層次策略關(guān)卡設(shè)計(jì),親歷群雄逐鹿中原,狼煙四起!若聞此間烽火起,不戰(zhàn)孰謂真英雄?
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你有幾個(gè)丈母娘? 來自于 九游APP 2022-12-31 08:50
這游戲挺良心,還是要夸兩句的。首先抽將資源送得挺多的,如果只對(duì)武將感興趣的話可以玩的很開心,不要急于六星,每天十抽心愿,個(gè)把月就能滿星。前期可以氪一點(diǎn),月卡或者戰(zhàn)令,爭取第八天up池抽個(gè)關(guān)羽,從目前來看,一個(gè)關(guān)羽可以玩到關(guān)服。然后拍賣行如果有張飛就直接拍下來,也就四十抽的元寶,沒什么舍不得的,這樣陣容核心就有了,后面就隨便玩了,畢竟后面所有武將都可以是關(guān)羽的掛件。追求強(qiáng)度就元寶抽上古套寶物,喜歡收集武將就攢著元寶up池抽限時(shí)武將,抽一個(gè)當(dāng)種子就行,后面許愿池再慢慢抽,然后把省下來的元寶抽當(dāng)前最迫切的心愿武將。我個(gè)人比較喜歡收集,入坑三四個(gè)月了,現(xiàn)在懶得充月卡了,每天都可以十連,up池還能輕輕松松攢個(gè)三百抽左右,非常適合咸魚養(yǎng)老。
豌豆1r35wx 來自于 九游APP 2023-01-08 10:34
美術(shù)風(fēng)格感覺很不錯(cuò),首先是從大大的背景地圖,白云,民居,炊煙,飛鳥,各種各樣的土地在大地上星羅棋布,放眼過去有一種掌權(quán)天下的感覺,然后在武將立繪這方面,每一個(gè)武將都是live2d的立繪,人物立繪精美,不進(jìn)行游戲就不會(huì)體會(huì)到這款游戲在這方面的大手筆。
噢甜甜 來自于 九游APP 2022-12-31 02:38
《亂世逐鹿》的觀感并不差,還復(fù)刻了很多三國題材必不可少的經(jīng)典戰(zhàn)役,比如官渡、夷陵、赤壁經(jīng)典戰(zhàn)役,還有桃源結(jié)義、青梅煮酒歷史典故情景再現(xiàn),一般般肝度,每天一小時(shí)就能做完任務(wù),相比于我玩的其他游戲那簡直不能太良心了
誰人能懂玉玲瓏 來自于 九游APP 2023-02-14 14:05
一開始是被畫風(fēng)吸引的,然后很多設(shè)定上讓我感覺比較新穎,可能是我卡牌游戲玩的比較少吧 首先就是御軍臺(tái)這個(gè)東西,記憶中的卡牌游戲都是非常肝的那種,升級(jí)完了要升星,升星結(jié)束要裝備,角色養(yǎng)成不但需要同名角色,還得喂其它的一些狗糧,換角色玩的時(shí)候還需要花錢來重置角色,就挺麻煩的。但是這游戲就不太一樣了,養(yǎng)成是養(yǎng)出戰(zhàn)位,更換武將能直接繼承養(yǎng)成進(jìn)度,就非常的方便,不用再重復(fù)的去養(yǎng)成武將了 然后是武將品質(zhì)上,以前雖然也玩到過SR能升到SSR的類型,但不是比SSR少個(gè)技能,就是屬性差距太大,就是一個(gè)噓頭而已。這游戲里面良將突破是實(shí)打?qū)嵉?,馬云祿我已經(jīng)突破到三星名將了,跟抽到的名將強(qiáng)度沒差,就比較的神奇,還是第一次見紫卡跟金卡一個(gè)強(qiáng)度的,只是初始強(qiáng)度不同罷了
豌豆3wcb0j 來自于 九游APP 2023-02-13 00:08
養(yǎng)成方面的系統(tǒng)比較多,武將、裝備、兵團(tuán)、戰(zhàn)形、將星譜等等,每個(gè)都會(huì)給陣容增加不少戰(zhàn)力,所以想提高陣容強(qiáng)度的話,就不要局限在武將升星突破上,就算你把武將池子氪穿,武將滿星帶來的提升也有限,戰(zhàn)力構(gòu)成的大頭還是在各種掛件上面,稀世裝備、頂配弓兵狼騎兵,都對(duì)戰(zhàn)力有很大的影響 大部分養(yǎng)成系統(tǒng)都有白嫖的途徑,速度還可以,當(dāng)然氪金肯定就會(huì)更快,這個(gè)是不用懷疑的,不過這游戲主要內(nèi)容就是pve推圖,別人怎么氪金,對(duì)自己的影響說實(shí)話也比較有限,不要太在意別人的進(jìn)度就好,反正不花錢也是能推圖,只是慢一些而已,慢慢玩什么都是可以白嫖到的 用來娛樂打發(fā)時(shí)間還是很不錯(cuò)的,也可以氪金當(dāng)大佬玩pvp,玩法上的選擇比較多,看自己適合哪種選哪種就好
安生10 來自于 九游APP 2023-02-11 16:59
第一次想很認(rèn)真的寫評(píng)論,說說我的看法吧。 第一、爆炸喜歡的兩個(gè)設(shè)定,也是我玩下去的主要原因,第一個(gè)是總的可以設(shè)置四套陣容,但是你只用培養(yǎng)第一套陣容,后面三套陣容共享第一套陣容的所有裝備等級(jí)那些。第二個(gè)是所有武將都有用且所有武將都可以成為神將且屬性差異不大(當(dāng)然我沒測試過,但是我覺得是,哈哈),雖然低級(jí)武將升上去需要的碎片更多,但是卡牌養(yǎng)成游戲嘛,慢慢玩唄。 第二、自由搭配真的很有趣好嗎?戰(zhàn)棋類型的城戰(zhàn)超有趣的好嗎? 第三、雖然我也是小菜鳥,6元檔,玩了十多天也只是一百來萬戰(zhàn)力,全區(qū)第一都六百萬了,但是絲毫不影響我愛它好嗎? 第四、不要去比較,自己慢慢玩,人家充錢厲害那是必須的,你自己慢慢玩,我覺得該有的都會(huì)有的。 最終建議:入坑吧,少年郎,每天兩三個(gè)小時(shí),搞完就逛街了,存存碎片,心態(tài)要好,不要去比較,自己慢慢研究陣容搭配,挺好的。 最后,時(shí)長不一定對(duì),但是我確實(shí)爆炸喜歡這游戲。
致富基本靠手 來自于 九游APP 2023-03-21 23:42
三國題材回合游戲,能布將也能布兵,每個(gè)武將都有單獨(dú)的場動(dòng)畫,立繪也不錯(cuò),武將屬性能全部繼承,不用重新培養(yǎng),也有掃蕩功能。就是銅錢和體力太缺了,特別是銅錢,缺的太多了。點(diǎn)將出貨率也不高,金很少出。還有幾天沒玩的號(hào),上線沒記錄了。
豌豆prx6k4 來自于 九游APP 2023-03-22 21:57
我的話是不反感游戲氪金的,三國是個(gè)老題材了,像我這種奔三的玩家應(yīng)該挺多的吧?上班之后玩游戲的時(shí)間就變得少了,能花點(diǎn)小錢來減少肝的時(shí)間,我覺得就還好 游戲畫質(zhì)比較高,武將建模還有立繪都比較精致,可以看出來美術(shù)組的用心 武將也不局限于初始品質(zhì),所有武將都能突破到神將,無小將的設(shè)計(jì)也挺吸引我的 養(yǎng)成上多了一個(gè)御軍臺(tái)功能,所有的養(yǎng)成都是在御軍臺(tái)進(jìn)行的,想切換武將的話,直接替換就可以了,不需要特別繁瑣的操作 不舒服的地方就是前期玩著比較肝,主線跳過戰(zhàn)斗是后面才解鎖的,前面只能看著兩隊(duì)武將打架,我是比較喜歡直接出戰(zhàn)斗結(jié)果的那種,戰(zhàn)斗過程雖然比較炫酷,但是看多了就只會(huì)覺得疲勞
卍Assassin卍 來自于 九游APP 2022-08-23 10:36
第一、爆炸喜歡的兩個(gè)設(shè)定,也是我玩下去的主要原因,第一個(gè)是總的可以設(shè)置四套陣容,但是你只用培養(yǎng)第一套陣容,后面三套陣容共享第一套陣容的所有裝備等級(jí)那些。第二個(gè)是所有武將都有用且所有武將都可以成為神將且屬性差異不大(當(dāng)然我沒測試過,但是我覺得是,哈哈),雖然低級(jí)武將升上去需要的碎片更多,但是卡牌養(yǎng)成游戲嘛,慢慢玩唄。 第二、自由搭配真的很有趣好嗎?戰(zhàn)棋類型的城戰(zhàn)超有趣的好嗎? 第三、雖然我也是小菜鳥,6元檔,玩了十多天也只是一百來萬戰(zhàn)力,全區(qū)第一都六百萬了,但是絲毫不影響我愛它好嗎? 第四、不要去比較,自己慢慢玩,人家充錢厲害那是必須的,你自己慢慢玩,我覺得該有的都會(huì)有的。
奶茶星人cassie 來自于 九游APP 2023-03-23 00:21
制作組對(duì)三國相當(dāng)喜愛,而非單純迎合熱門題材。因此,雖然是比較泛濫的題材,但《亂世逐鹿》的觀感并不差,還復(fù)刻了很多三國題材必不可少的經(jīng)典戰(zhàn)役,比如官渡、夷陵、赤壁經(jīng)典戰(zhàn)役,還有桃源結(jié)義、青梅煮酒歷史典故情景再現(xiàn)