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《亂世終結(jié)戰(zhàn)》神將系列:張星彩篇
感謝玩家羽田多多供稿↓↓↓
?在游戲初期,唯一的一個(gè)擁有獨(dú)立副將天賦的角色是漢獻(xiàn)帝,但是相對(duì)來(lái)說(shuō),副將天賦并不算強(qiáng),因?yàn)楸?00和速度2都不太夠看,而本期即將推出女將“張星彩”可以說(shuō)是非常強(qiáng)力的武將副官,如果你是玩祝融,劉備,馬超等英雄的,張星彩將絕對(duì)是不可或缺的副將,而且如果不當(dāng)副將,直接用星彩當(dāng)主將也是完全可以的
?
1.強(qiáng)襲額外擊敗50士兵,這個(gè)效果并不算厲害
2.前軍收到混亂的幾率-25%
3.武力+1,統(tǒng)率+1,基本是一個(gè)武官最需要的2個(gè)屬性
4.對(duì)手兵力不足一半,全軍攻擊+10%,這是張星彩的靈魂副將技能
首先我們來(lái)說(shuō)說(shuō),混亂幾率-25%,在游戲中是最主要的控制效果,劍舞,戰(zhàn)象,迷陣等技能的控制效果都為混亂,大家都知道,一旦被先手混亂,整個(gè)回合的輸出全部浪費(fèi),是非常致命的。
而游戲中,除了閻魔、落鳳笛的寶物以及無(wú)憂這個(gè)輔助技能外,很少有降低控制概率的機(jī)制存在,因此,張星彩的這個(gè)效果,對(duì)依賴前軍輸出(或需要聯(lián)動(dòng)前軍技能)的角色,就顯得非常重要。
而靈魂的副官技能,是當(dāng)對(duì)手兵力不足一半時(shí),增加全軍10%的攻擊;這里我們要先科普一個(gè)概念,局內(nèi)攻擊力和局外攻擊力是兩個(gè)概念,例如一個(gè)角色的面板攻擊為1W,實(shí)際上可能是2000的基礎(chǔ)攻擊*500%的攻擊百分比構(gòu)成的10000;而天賦里的攻擊防御百分比,以及張星彩副官里的效果,都是局內(nèi)百分比,即一個(gè)新的乘區(qū)
即直接在局內(nèi)增加完所有buff以后,在增加10%,可以理解為是(2000*500%)*110%,這樣的算法,就導(dǎo)致局內(nèi)的攻擊防御的收益非??鋸?,這也是為什么很多角色,到了大后期,也永遠(yuǎn)無(wú)法摘下鼓舞這個(gè)技能的原因,而張星彩依靠一個(gè)副官天賦,就可以做到半個(gè)鼓舞的攻擊增傷效果,是一個(gè)非常強(qiáng)的技能
因此,有副將天賦的張星彩,是可以無(wú)視兵種限制,擔(dān)當(dāng)任何角色的副將的,那么如果不當(dāng)副將當(dāng)主將是否可以呢?
在新年活動(dòng)中,3W積分可以兌換張星彩的神,200元寶抽一次是25積分,也就是說(shuō),要兌換處張星彩的神,需要花費(fèi)24W元寶,但這不代表是用24W元寶購(gòu)買(mǎi)的神
因?yàn)?4W花銷購(gòu)買(mǎi)的事其他技能碎片和強(qiáng)化寶箱,真實(shí)消耗掉的事30000積分,而這30000積分也就夠兌換375片武略或30個(gè)+12的強(qiáng)化箱子或75個(gè)渾儀,所以張星彩的神其實(shí)幾乎等于是白送的,只是有24W的元寶消耗門(mén)檻
但雖然門(mén)檻高,但也是為數(shù)不多,現(xiàn)階段可以用元寶直接白嫖的神
那么我們?cè)賮?lái)看看張星彩作為主將的實(shí)力,我們看天賦+覺(jué)醒+宿命
1.天賦:前軍受到混亂-100%
2.天賦:對(duì)方兵力不足一半時(shí),攻擊+40%
3.天賦:武力+4,統(tǒng)率+4
4.覺(jué)醒:每回合15%的概率,無(wú)效2次傷害
5.覺(jué)醒:鋒銳20級(jí)時(shí),步兵每次傷害額外消滅1%的當(dāng)前兵力
6.宿命:步兵主動(dòng)技能連發(fā)2次
7.宿命:對(duì)戰(zhàn)男性,前軍豁免一次致命傷害
【輸出手段是什么】
最核心的還是步兵主動(dòng)技連發(fā)+攻擊+40%,這兩個(gè)技能搭配到一起,就是張星彩的終結(jié)手段,那么讓我們看看哪些技能屬于主動(dòng)技能,突襲+亂斗(要注意,死士不是主動(dòng)技能),突襲傷害并不算高,也就是說(shuō),星彩的核心終結(jié)手段在近1的一波亂斗
那么這波傷害算不算高呢?由于星彩有對(duì)方兵力不足一半時(shí),攻擊+40%的效果,就代表,只要能壓下一半血量,星彩的輸出就會(huì)非常爆炸,也就是說(shuō)遠(yuǎn)戰(zhàn)依靠主將技能+突襲2連+死士壓低血線,提升亂斗的傷害
并且星彩武力+4和統(tǒng)率+4的效果,就把星彩的武力基礎(chǔ)提到了99,統(tǒng)率基礎(chǔ)提到了95,魅力的基礎(chǔ)也有89不算特別低,就就代表,除了對(duì)抗全才以外,統(tǒng)率武力的壓力都不大,統(tǒng)率贏了,回?fù)?鋒銳+強(qiáng)襲的特性可以把輸出再提升一個(gè)大臺(tái)階
【如何打出輸出手段】
輸出充分,就看如何能打出核心輸出了,首先星彩核心是前軍,而天賦讓星彩前軍-100%的混亂概率,這就代表基本不會(huì)被混亂,保證輸出的穩(wěn)定性
而生存能力,每回合15%的概率,步兵會(huì)無(wú)效2次傷害,如果生效,這里的免傷效果就會(huì)非??鋸?,但15%的概率相對(duì)有點(diǎn)低
實(shí)在沒(méi)觸發(fā),在對(duì)抗男性的時(shí)候,前軍還會(huì)額外豁免一次傷害,保證在近1打出2發(fā)亂斗
【結(jié)論】
星彩是一個(gè)輸出相對(duì)可觀的角色,連發(fā)+攻擊增傷的組合非常霸道,但缺點(diǎn)就是想要穩(wěn)定的打出輸出的防御手段有些不穩(wěn)定,且缺乏增加防御和免傷的手段,讓星彩相對(duì)有點(diǎn)脆,因此技能組的搭配,也要圍繞著抗傷的角度出發(fā)
技能我們選擇劍舞+戰(zhàn)象,來(lái)增強(qiáng)控制能力,目的是過(guò)度遠(yuǎn)戰(zhàn)回合
再選擇霸體+鼓舞,來(lái)增強(qiáng)生存能力,和遠(yuǎn)戰(zhàn)的壓血能力,目的也是過(guò)度遠(yuǎn)戰(zhàn)回合
最后一個(gè)技能,可以考慮無(wú)雙來(lái)增加在近1的爆發(fā)能力,如果攜帶閻魔套,則可以換成乾坤,再進(jìn)一步強(qiáng)化遠(yuǎn)戰(zhàn)環(huán)節(jié)的生存能力
裝備方面,后期攜帶專屬裝備“丈八蛇矛”的金色版本(大后期出),戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)80%的概率讓前后軍各自免疫3次傷害,非常強(qiáng),可以放外掛位。平民考慮仙隱套(S2獲取前兩件,套裝效果是40%的概率前后軍無(wú)效3次傷害),搭配丈八蛇矛的金色版本,就是6次,再搭配星彩每個(gè)回合15%的概率前軍2次,運(yùn)氣好就是一個(gè)打不動(dòng)的鐵盾。
玩家評(píng)論
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?暖人灬皇豐 來(lái)自于 九游APP 2024-05-21 05:30
內(nèi)測(cè)的時(shí)候還不看好這游戲,到現(xiàn)在只能說(shuō)棄之可惜食之勉強(qiáng)可以,對(duì)比其他同類游戲,確實(shí)算得上好了至少畫(huà)風(fēng)技能我都喜歡,唯一缺點(diǎn)就是對(duì)比其他游戲真的人少的可伶。。。這游戲公司是不知道有抖音和直播這種東西?看隔壁城主天下,比他晚出來(lái)現(xiàn)在依舊火的一沓糊涂。。。說(shuō)白了就是人家老板舍得宣傳,請(qǐng)個(gè)客服去抖音直播,然后帶新人進(jìn)新區(qū)開(kāi)荒,每天能做到開(kāi)一個(gè)區(qū),這游戲五六天都不見(jiàn)得開(kāi)一個(gè)區(qū),要不是為了懷舊和休閑種田,還有可愛(ài)畫(huà)風(fēng)誰(shuí)來(lái)玩這游戲?這游戲你就別想能打的起架了,除非等合區(qū)后,估計(jì)能打起來(lái),沒(méi)合區(qū)前基本就是三瓜兩棗的。。。大家就是種種田隨便刷刷戰(zhàn)功做完任務(wù)就下了,再多就不可能了~~~還有之前說(shuō)這游戲語(yǔ)氣有點(diǎn)沖動(dòng)了,沒(méi)想到隔了大半年,又回來(lái)玩它了,實(shí)在是找不到其他好玩的游戲了,只能回來(lái)懷舊~~~各位不喜勿噴,各有各的所愛(ài),你想不想玩是你的事,但是請(qǐng)不要管我,我就說(shuō)它好玩了,怎么了?很適合上班和學(xué)生黨,時(shí)間少的人玩,畢竟種種田,不用老是盯著,不用怕被偷和每天打的頭破血流的,挺好的適合我這種懷舊和休閑種田黨玩,畢竟都要生活,不可能把時(shí)間都給游戲,這樣也挺好的,等合區(qū)了也有架打,前面種田拿下神將,合區(qū)后打架就開(kāi)始刺激了,不會(huì)太尷尬~~~就這樣吧,喜歡的可以一起來(lái)玩,還有這游戲我建議選吳,至于為什么選吳老玩家應(yīng)該都懂,希望我們?cè)谕粋€(gè)區(qū)相見(jiàn),估計(jì)要一兩天后才會(huì)開(kāi)新區(qū)吧,就看我們能不能在吳相見(jiàn)了寶寶們~~
夜魔宜隱刃7 來(lái)自于 九游APP 2024-06-14 23:20
還可以,就是氪呃呃有點(diǎn)多
沖擊波小無(wú)名13 來(lái)自于 九游APP 2024-05-24 11:42
題材不錯(cuò) 但是沒(méi)有新人加入 不能鞏固游戲的耐玩性 越玩越少人 ,感覺(jué)就是純商業(yè)游戲
懶貓4DeCr 來(lái)自于 九游APP 2024-01-19 07:41
這游戲換皮起碼10次以上,這游戲最開(kāi)始叫最強(qiáng)王者,好像前面還有一個(gè)名字忘了,這游戲最大亮點(diǎn)爆氪同類型游戲沒(méi)有之一,各種禮包,各種卡包,各種限時(shí)活動(dòng),別的游戲該有的氪點(diǎn)這個(gè)游戲都有,這個(gè)游戲更離譜的是還賣(mài)裝備還不便宜5000RMB到8000不等,20天左右一套,一合3套還是4套,據(jù)說(shuō)后面還有一萬(wàn)多一套的,城戰(zhàn)模式就是平民排隊(duì)給大佬一刀一個(gè)送人頭,然后大佬體驗(yàn)一夫當(dāng)關(guān),萬(wàn)夫莫開(kāi)。沒(méi)辦法城戰(zhàn)模式固定的。。后期平民連城防都打不過(guò)。
九游玩家280300041823 來(lái)自于 九游APP 2023-12-24 08:22
還在觀望的,就不要碰了哈。 原因1:換皮游戲,跟隔壁城主天下相似度很高 原因2:畫(huà)面賊次,個(gè)人不是很喜歡這個(gè)畫(huà)風(fēng),感覺(jué)很粗糙。 原因3:兜里沒(méi)錢(qián)的就不要碰了,資源禮包,武將禮包,裝備禮包,星辰禮包,最少328元起步,你不買(mǎi)你就跟不上,落后就要挨打。 原因4:官方狗托太多,導(dǎo)致游戲不平衡,神將拍賣(mài)亂抬價(jià),80000w元寶買(mǎi)馬超?折合人民幣可以算算多少錢(qián),大佬氪不起跑了,導(dǎo)致國(guó)力大降,被按在地上摩擦。 原因5:游戲沒(méi)新穎,過(guò)了7天新手期你會(huì)發(fā)現(xiàn)沒(méi)有人了,別的區(qū)我不清楚,但是我那個(gè)1區(qū)指桑罵槐是這樣的。 原因6:什么文武克制,全文克制,戰(zhàn)力高就是一切,戰(zhàn)力系統(tǒng)不平衡 原因7:對(duì)新手賊不友好,前期武將培養(yǎng)錯(cuò)了,沒(méi)法重置,出了一個(gè)活動(dòng)重置武將的還不如不出,為啥?他技能,星級(jí)都重置了,兵種不重置,最重要的他不重置,搞不懂。
九游玩家1893854853 來(lái)自于 九游APP 2024-03-27 08:49
氪不起 不氪玩不了 人又少
弟弟我來(lái)叻 來(lái)自于 九游APP 2023-11-26 13:38
進(jìn)攻策略多做一些,之前玩過(guò)這一個(gè)有大地圖的,但就是說(shuō)雖然他看起來(lái)地形那么豐富,但城池之間都是固定道路連接,走法可以說(shuō)是非常單一,攻城也是回合制,雙方就這樣沿著固定道路往前線送兵,排隊(duì)互刷。這是一套萬(wàn)能的大地圖slg模板,按理來(lái)說(shuō)其實(shí)套在什么題材上都行,無(wú)非就是換個(gè)背景板,實(shí)際操作起來(lái)也是非常的簡(jiǎn)單無(wú)腦。而且因?yàn)榛睾现?一條路,氪佬真的能體驗(yàn)一夫當(dāng)關(guān)的感覺(jué),低戰(zhàn)力的排隊(duì)挨打,一刀一個(gè)。所以你就能理解為什么我說(shuō)我于情于理更想玩真能自由行動(dòng)指揮的 ,畢竟固定線路的策略游戲在壓戰(zhàn)力的情況下太坐牢了。
主宰而孫悟空 來(lái)自于 九游APP 2024-01-02 12:44
游戲本身還可以。但是逼氪金嚴(yán)重。不準(zhǔn)備砸大錢(qián)。不用玩了。不充錢(qián)。體驗(yàn)極差
肖輝杰853 來(lái)自于 九游APP 2024-01-11 20:52
沒(méi)有幾百萬(wàn)余額不要碰這游戲,
風(fēng)中灰 來(lái)自于 九游APP 2023-12-17 23:39
一般般,上手有難度,沒(méi)有輔助功能,啥都要自己找,國(guó)家分類亂七八糟,魏蜀吳將領(lǐng)都是混用的,打個(gè)國(guó)戰(zhàn)什么的耗時(shí)耗力,沒(méi)有一鍵戰(zhàn)斗,圖省事的不用考慮了,做的像個(gè)單機(jī)游戲