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《亂世終結(jié)戰(zhàn)》新手攻略:兵種技能詳細(xì)

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2023-12-25 14:35:35
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本游玩法較多,各位主公初來乍到可能會(huì)感到有些迷茫。但是沒關(guān)系,跟著攻略走基本上就可以很快上手啦!

 

 

---感謝測試玩家范范犯不上供稿↓↓↓

 

 

一.步兵被動(dòng)技能

1.鋒銳:所有回合,步兵的攻擊可無視敵軍的防御。如果武將的智力高于對手,還能造成額外的傷害。從效果來看,這個(gè)技能可以說是帶步兵的武將的首選必學(xué)技能。

2.據(jù)守:所有回合,步兵遭敵后軍攻擊時(shí)能減免傷害。這個(gè)技能可以抵擋大部分文官或部分智力值較高的全才的傷害,是一項(xiàng)必備技能

3.盾墻:所有回合,步兵遭敵前軍攻擊時(shí)能減免傷害。這個(gè)技能可以抵擋大部分武將或部分武力值較高的全才的傷害,也是必備技能。相比于騎兵,步兵只有兩個(gè)免傷的技能,這是比較吃虧的一點(diǎn);另一點(diǎn)就是,步兵只有在近戰(zhàn)回合才能開始輸出傷害,而騎兵在遠(yuǎn)戰(zhàn)時(shí)就能輸出,而且必定會(huì)先對步兵發(fā)起攻擊,因此騎兵對步兵有一定的克制性。由此可知。據(jù)守和盾墻這兩個(gè)技能是步兵必備技能。

4.回?fù)?/b>:近戰(zhàn)回合,步兵遭敵前軍攻擊時(shí)會(huì)進(jìn)行反擊,并造成傷害。這個(gè)技能,能讓部隊(duì)在近戰(zhàn)的時(shí)候進(jìn)行反擊。因?yàn)橐浇鼞?zhàn)回合后這個(gè)技能才起作用,所以比較適合前排步兵較弱的武將。用這個(gè)技能在近戰(zhàn)時(shí)逆襲也是有可能的,不過這個(gè)并不是必學(xué)技能。部分文官如果可以使用金汁等技能進(jìn)行輸出,就沒必要學(xué)此技能。

 

 

二.步兵主動(dòng)技能

1.亂斗近戰(zhàn)首回合發(fā)動(dòng),對敵前軍敵后軍進(jìn)行4次攻擊并造成傷害。這個(gè)技能可以說是步兵主動(dòng)技能首選,能對敵軍造成高傷害,適合大部分武將。而且碎片也比較容易獲取,能較快的升級技能。

2.突襲遠(yuǎn)戰(zhàn)第二回合發(fā)動(dòng),對敵前軍造成傷害。若魅力高于對手,會(huì)有額外的暴擊。這個(gè)技能比較推薦魅力值高的武將學(xué)習(xí),容易打出暴擊。因?yàn)檫@個(gè)技能是在遠(yuǎn)戰(zhàn)第二回合才發(fā)動(dòng),第一回合下來肯定會(huì)有消耗,那么部分攻擊就會(huì)被減少,所以該技能不適用魅力值一般的武將。

 

 

三.騎兵被動(dòng)技能

1.振奮近戰(zhàn)回合發(fā)動(dòng),騎兵可以額外獲得傷害提升。

2.堅(jiān)守:所有回合,騎兵遭敵后軍攻擊可減免傷害。其實(shí)是和據(jù)守類似的技能,必學(xué)。

3.舍身:所有回合攻擊后發(fā)動(dòng),有一定幾率舍身沖鋒,會(huì)損失我方騎兵5%兵力,但是也會(huì)造成比較高的傷害。該技能達(dá)到13級,若武將智力高于對手,則舍身沖鋒時(shí)不損失兵力

4.不屈:所有回合,騎兵受到主將技能攻擊時(shí)可減免傷害。若統(tǒng)率高于對手,可減免敵前軍的傷害。技能達(dá)到13級時(shí),若智力高于對手,還可額外減免傷害。這個(gè)技能可以減免非常多的傷害,包括受到主將技能攻擊時(shí)也能減免。由此可知,這個(gè)技能一定是必學(xué)的。

 

 

四.騎兵主動(dòng)技能

1.侵襲遠(yuǎn)戰(zhàn)第二回合發(fā)動(dòng),可造成傷害。若武力高于對方,可額外獲得傷害提升;若魅力高于對方,可無視敵軍部分防御。對于武力高魅力又高的武將,這個(gè)技能可打出的傷害還是很不錯(cuò)的,適合大部分武將學(xué)習(xí)。

2.游擊遠(yuǎn)戰(zhàn)首回合發(fā)動(dòng),隨機(jī)造成傷害,滿級之后可隨機(jī)造成88%~116%的傷害。能看出這個(gè)技能其實(shí)傷害不高,雖然配合振奮能有一定的傷害,但是還是不推薦學(xué)。

 

 

五.方士被動(dòng)技能

1.蝕甲遠(yuǎn)戰(zhàn)回合,方士攻擊可無視敵軍的部分防御。因?yàn)樵摷寄芸梢詿o視敵軍的防御,所以方士在遠(yuǎn)戰(zhàn)期是很強(qiáng)的,可以說是方士的核心技能了。必學(xué)。

2.咒印遠(yuǎn)戰(zhàn)回合,方士受到敵后軍傷害降低近戰(zhàn)回合,方士造成額外傷害。文官可以學(xué)習(xí)此技能,其他類型的武將要酌情考慮。如果是前期消耗血量的武將,不建議學(xué)習(xí),因?yàn)榉绞颗錾仙瞄L打近戰(zhàn)的步兵會(huì)被狠狠壓制。

 

 

六.方士主動(dòng)技能

1.地刺遠(yuǎn)戰(zhàn)第二回合發(fā)動(dòng),方士召喚地刺對敵方全軍造成傷害。若智力高于對方,可提升傷害。該技能達(dá)到13級,若統(tǒng)率高于對方,地刺傷害提升;且有幾率導(dǎo)致敵方混亂,可持續(xù)1回合。地刺這個(gè)技能本身傷害就高,配上智力高統(tǒng)率高的武將,既能輸出又能控制。必學(xué)。

2.役鬼遠(yuǎn)戰(zhàn)首回合發(fā)動(dòng),方士對敵后方造成傷害。若武力高于對手,可提升傷害。該技能達(dá)到13級時(shí),若魅力高于對手,可獲得額外暴擊。該技能主要用于攻擊敵軍后排,也可以用于偏近戰(zhàn)輸出的武將,打低敵后軍從而降低其攻擊。其缺點(diǎn)是,有可能被抵擋。一般比較推薦方士的武官或偏武官的全才學(xué)習(xí),魅力高的武將也推薦。

 

 

七.弓兵被動(dòng)技能

1.閃避:所有回合,弓兵有幾率閃避傷害。因?yàn)樵摷寄艿拈W避傷害是有幾率,所以還是比較看運(yùn)氣的。建議主弓兵的學(xué)免傷,這樣能保證弓兵的輸出。

2.反矢遠(yuǎn)戰(zhàn)回合,弓兵發(fā)動(dòng)反擊對敵后軍造成傷害。如果自身弓兵的免傷高,搭配這個(gè)技能可以提高弓兵遠(yuǎn)戰(zhàn)的輸出能力。

3.強(qiáng)弓近戰(zhàn)回合,弓兵可無視全體部分防御。弓兵近戰(zhàn)可以打出較高的傷害,同時(shí)無視防御、再搭配毒箭和亂射,能打出更高的傷害。必學(xué)。

4.毒箭:所有回合發(fā)動(dòng),弓兵每次射擊有一定幾率減少目標(biāo)下回合的攻擊。達(dá)到13級后,若武力高于對手,可提升減少攻擊的幾率。每次普通攻擊都有較高幾率減少攻擊,如果武力高于對手則是有大概率能減少攻擊。非常建議武官和偏武官的全才學(xué)習(xí),在近戰(zhàn)回合減少對方的攻擊,可以保證我方弓兵的持續(xù)輸出。

 

 

八.弓兵主動(dòng)技能

1.火羽遠(yuǎn)戰(zhàn)首回合發(fā)動(dòng),對敵軍全體造成傷害。若統(tǒng)率高于對方,可提升傷害。達(dá)到13級后,若智力高于對方,有幾率導(dǎo)致敵方每回合損失10%當(dāng)前兵力,可持續(xù)一回合。該技能不適用大部分武將,還是比較建議部分智力值較高的武將學(xué)此技能,這樣可以利用高級效果打出更高傷害。

2.亂射遠(yuǎn)戰(zhàn)第二回合發(fā)動(dòng),弓兵發(fā)動(dòng)2波攻擊,每波對敵前軍或敵后軍造成傷害。若魅力高于對方,則可無視敵軍部分防御。達(dá)到13級后,若武力高于對方,可額外發(fā)動(dòng)1波攻擊,也就是總共可發(fā)動(dòng)3波攻擊。該技能可以說是弓兵的核心技能,既可無視防御,又可打出高傷害,必學(xué)。

 

 

小結(jié):

1.遠(yuǎn)戰(zhàn)強(qiáng)勢:騎兵、方士

騎兵有兩個(gè)被動(dòng)技能,可以減免敵后軍的傷害和主將技能傷害,再搭配高統(tǒng)率的武將可以減免敵前軍的傷害。

方士的技能很多都是在遠(yuǎn)戰(zhàn)回合發(fā)動(dòng)的,既可以無視防御又可以打傷害,且高智力高統(tǒng)率的武將可以既打輸出又打控制。

2.近戰(zhàn)強(qiáng)勢:步兵、弓兵

步兵的技能同樣也是可以無視敵軍傷害、減免傷害,兩個(gè)進(jìn)行攻擊的技能都是在近戰(zhàn)回合發(fā)動(dòng),所以步兵主要是在近戰(zhàn)打傷害。魅力高統(tǒng)率高的武將可以利用步兵的技能打出高傷害,搭配鼓舞、殤曲、乾坤等技能熬過遠(yuǎn)戰(zhàn),就能在近戰(zhàn)回合持續(xù)輸出了。

弓兵有一個(gè)近戰(zhàn)的技能可以無視敵軍防御,因此打出的傷害也是很高的。再加上毒箭能減少對方的攻擊,所以弓兵在近戰(zhàn)屬于強(qiáng)勢期。

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全部評論

  • ?暖人灬皇豐 來自于 九游APP 2024-05-21 05:30

    內(nèi)測的時(shí)候還不看好這游戲,到現(xiàn)在只能說棄之可惜食之勉強(qiáng)可以,對比其他同類游戲,確實(shí)算得上好了至少畫風(fēng)技能我都喜歡,唯一缺點(diǎn)就是對比其他游戲真的人少的可伶。。。這游戲公司是不知道有抖音和直播這種東西?看隔壁城主天下,比他晚出來現(xiàn)在依舊火的一沓糊涂。。。說白了就是人家老板舍得宣傳,請個(gè)客服去抖音直播,然后帶新人進(jìn)新區(qū)開荒,每天能做到開一個(gè)區(qū),這游戲五六天都不見得開一個(gè)區(qū),要不是為了懷舊和休閑種田,還有可愛畫風(fēng)誰來玩這游戲?這游戲你就別想能打的起架了,除非等合區(qū)后,估計(jì)能打起來,沒合區(qū)前基本就是三瓜兩棗的。。。大家就是種種田隨便刷刷戰(zhàn)功做完任務(wù)就下了,再多就不可能了~~~還有之前說這游戲語氣有點(diǎn)沖動(dòng)了,沒想到隔了大半年,又回來玩它了,實(shí)在是找不到其他好玩的游戲了,只能回來懷舊~~~各位不喜勿噴,各有各的所愛,你想不想玩是你的事,但是請不要管我,我就說它好玩了,怎么了?很適合上班和學(xué)生黨,時(shí)間少的人玩,畢竟種種田,不用老是盯著,不用怕被偷和每天打的頭破血流的,挺好的適合我這種懷舊和休閑種田黨玩,畢竟都要生活,不可能把時(shí)間都給游戲,這樣也挺好的,等合區(qū)了也有架打,前面種田拿下神將,合區(qū)后打架就開始刺激了,不會(huì)太尷尬~~~就這樣吧,喜歡的可以一起來玩,還有這游戲我建議選吳,至于為什么選吳老玩家應(yīng)該都懂,希望我們在同一個(gè)區(qū)相見,估計(jì)要一兩天后才會(huì)開新區(qū)吧,就看我們能不能在吳相見了寶寶們~~

  • 夜魔宜隱刃7 來自于 九游APP 2024-06-14 23:20

    還可以,就是氪呃呃有點(diǎn)多

  • 沖擊波小無名13 來自于 九游APP 2024-05-24 11:42

    題材不錯(cuò) 但是沒有新人加入 不能鞏固游戲的耐玩性 越玩越少人 ,感覺就是純商業(yè)游戲

  • 懶貓4DeCr 來自于 九游APP 2024-01-19 07:41

    這游戲換皮起碼10次以上,這游戲最開始叫最強(qiáng)王者,好像前面還有一個(gè)名字忘了,這游戲最大亮點(diǎn)爆氪同類型游戲沒有之一,各種禮包,各種卡包,各種限時(shí)活動(dòng),別的游戲該有的氪點(diǎn)這個(gè)游戲都有,這個(gè)游戲更離譜的是還賣裝備還不便宜5000RMB到8000不等,20天左右一套,一合3套還是4套,據(jù)說后面還有一萬多一套的,城戰(zhàn)模式就是平民排隊(duì)給大佬一刀一個(gè)送人頭,然后大佬體驗(yàn)一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫開。沒辦法城戰(zhàn)模式固定的。。后期平民連城防都打不過。

  • 九游玩家280300041823 來自于 九游APP 2023-12-24 08:22

    還在觀望的,就不要碰了哈。 原因1:換皮游戲,跟隔壁城主天下相似度很高 原因2:畫面賊次,個(gè)人不是很喜歡這個(gè)畫風(fēng),感覺很粗糙。 原因3:兜里沒錢的就不要碰了,資源禮包,武將禮包,裝備禮包,星辰禮包,最少328元起步,你不買你就跟不上,落后就要挨打。 原因4:官方狗托太多,導(dǎo)致游戲不平衡,神將拍賣亂抬價(jià),80000w元寶買馬超?折合人民幣可以算算多少錢,大佬氪不起跑了,導(dǎo)致國力大降,被按在地上摩擦。 原因5:游戲沒新穎,過了7天新手期你會(huì)發(fā)現(xiàn)沒有人了,別的區(qū)我不清楚,但是我那個(gè)1區(qū)指桑罵槐是這樣的。 原因6:什么文武克制,全文克制,戰(zhàn)力高就是一切,戰(zhàn)力系統(tǒng)不平衡 原因7:對新手賊不友好,前期武將培養(yǎng)錯(cuò)了,沒法重置,出了一個(gè)活動(dòng)重置武將的還不如不出,為啥?他技能,星級都重置了,兵種不重置,最重要的他不重置,搞不懂。

  • 九游玩家1893854853 來自于 九游APP 2024-03-27 08:49

    氪不起 不氪玩不了 人又少

  • 弟弟我來叻 來自于 九游APP 2023-11-26 13:38

    進(jìn)攻策略多做一些,之前玩過這一個(gè)有大地圖的,但就是說雖然他看起來地形那么豐富,但城池之間都是固定道路連接,走法可以說是非常單一,攻城也是回合制,雙方就這樣沿著固定道路往前線送兵,排隊(duì)互刷。這是一套萬能的大地圖slg模板,按理來說其實(shí)套在什么題材上都行,無非就是換個(gè)背景板,實(shí)際操作起來也是非常的簡單無腦。而且因?yàn)榛睾现?一條路,氪佬真的能體驗(yàn)一夫當(dāng)關(guān)的感覺,低戰(zhàn)力的排隊(duì)挨打,一刀一個(gè)。所以你就能理解為什么我說我于情于理更想玩真能自由行動(dòng)指揮的 ,畢竟固定線路的策略游戲在壓戰(zhàn)力的情況下太坐牢了。

  • 主宰而孫悟空 來自于 九游APP 2024-01-02 12:44

    游戲本身還可以。但是逼氪金嚴(yán)重。不準(zhǔn)備砸大錢。不用玩了。不充錢。體驗(yàn)極差

  • 肖輝杰853 來自于 九游APP 2024-01-11 20:52

    沒有幾百萬余額不要碰這游戲,

  • 風(fēng)中灰 來自于 九游APP 2023-12-17 23:39

    一般般,上手有難度,沒有輔助功能,啥都要自己找,國家分類亂七八糟,魏蜀吳將領(lǐng)都是混用的,打個(gè)國戰(zhàn)什么的耗時(shí)耗力,沒有一鍵戰(zhàn)斗,圖省事的不用考慮了,做的像個(gè)單機(jī)游戲

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