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《亂世王者》戰(zhàn)爭(zhēng)技能有什么 亂世王者游戲技能名詞解釋

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:AC游戲網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2023-09-18 22:01:53
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亂世王者》這些技能你真的讀懂了么?技能專(zhuān)屬名詞解析

最近新出的武將和玩法,讓小廚突然會(huì)收到一些問(wèn)題,比如"帶曹仁是不是要去掉【盾墻】,避免減傷上限""盾墻和盾血哪個(gè)好用啊?"之類(lèi)的,有些一句話(huà)就可以解釋?zhuān)行┲恍枰?jiǎn)單的計(jì)算就可以了,而他們的共同點(diǎn)就是這些朋友對(duì)一些游戲的專(zhuān)屬名詞比較陌生,所以今天小廚就和大家一起了解這些和戰(zhàn)爭(zhēng)相關(guān)的名詞,以后大家就可以自己解答這類(lèi)問(wèn)題了。

這些名詞很多,這里我們把他們分成三個(gè)組來(lái)解釋。

1、 攻擊加成和防御加成。

從名字上我們不難看出,這些都是增強(qiáng)攻擊、防御兩個(gè)屬性的,在兵種原本的攻防基礎(chǔ)上提升一定數(shù)值,一般都是以百分比的形勢(shì)來(lái)顯示的,在戰(zhàn)報(bào)中他們大部分會(huì)累計(jì)在一起顯示:

《亂世王者》戰(zhàn)爭(zhēng)技能有哪些(亂世王者游戲技能名詞解釋?zhuān)?></p> 
<p>最終,(基礎(chǔ)攻擊+總攻擊加成*基礎(chǔ)攻擊)和(基礎(chǔ)防御+總防御加成*基礎(chǔ)攻擊)進(jìn)行一系列運(yùn)算后,對(duì)對(duì)方的血量造成【傷害】。攻擊加成、防御加成是一組對(duì)應(yīng)的技能描述,下面我們以攻擊加成為例介紹他們。</p> 
<p>1、戰(zhàn)報(bào)中標(biāo)注的槍兵攻擊,是以下所有加成累計(jì)的數(shù)值:</p> 
<p>(1)<a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/luanshiwangzhe/keyword-130820-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-806955_keyword_po-2_other-130820'>君主</a>技能:【<a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/luanshiwangzhe/keyword-130847-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-806955_keyword_po-3_other-130847'>步兵</a>攻擊1】【步兵攻擊2】和【近戰(zhàn)專(zhuān)精】</p> 
<p>武將技能:【槍兵攻擊】【振奮】等,武將專(zhuān)屬技能如<a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/luanshiwangzhe/keyword-130835-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-806955_keyword_po-4_other-130835'>張飛</a>的【槍神】、<a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/luanshiwangzhe/keyword-130818-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-806955_keyword_po-5_other-130818'>呂布</a>的【無(wú)雙】等。</p> 
<p>(2)科技:【刀術(shù)】系列科技,武將科技【據(jù)守】等,除此外提升武將戰(zhàn)爭(zhēng)值、戰(zhàn)爭(zhēng)值轉(zhuǎn)化效果和技能等級(jí)的武將科技也會(huì)間接影響攻擊加成。</p> 
<p>(3)龍脈:1號(hào)位、3號(hào)位基礎(chǔ)屬性、攻擊加成的附加詞條、套裝的四件套效果和聯(lián)盟科技【步兵攻擊】等。</p> 
<p>(4)除以上幾種,王城裝扮、貴族特權(quán)、神獸、監(jiān)軍府、兵法也是提升攻擊加成的主要方法。</p> 
<p>2、除了這部分,還有比較特殊的守城攻擊力加成、攻城攻擊、守城攻擊、降低對(duì)方攻擊力四種,這四種有的單獨(dú)顯示,有的需要點(diǎn)擊戰(zhàn)報(bào)屬性欄下方的【更多屬性】選項(xiàng)才可以完整看到更完整的數(shù)據(jù)。</p> 
<p>(1)守城攻擊力加成,特點(diǎn)是只有守城時(shí)生效,獲取來(lái)源包括城防科技【<a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/shejilei/' data-statis='text:txt_newsdetail-806955_keyword_po-7_other-22112'>射擊</a>孔】、武將技能【守業(yè)】、【堅(jiān)守】等。</p> 
<p>(2)攻城攻擊,這個(gè)屬性的特殊之處有兩點(diǎn),1是只有攻城的時(shí)候才起效,2是計(jì)算方法為乘法,在原本的總攻擊加成基礎(chǔ)上進(jìn)行提升。獲取來(lái)源包括王城裝扮、兵法【催城】、【監(jiān)軍府】的【中軍府】和聯(lián)盟科技【攻城攻擊】等,高級(jí)武將科技的【戰(zhàn)爭(zhēng)悟性】也可以通過(guò)加強(qiáng)兵法間接提升攻城攻擊。</p> 
<p>(3)守城攻擊,效果同上。</p> 
<p>(4)【妖術(shù)】,比較特殊的技能,可以降低對(duì)手的攻擊加成。</p> 
<p>最終,只要是攻擊、防御相關(guān)的加成,最終都會(huì)和基礎(chǔ)攻擊進(jìn)行運(yùn)算,然后總攻擊和總防御進(jìn)行運(yùn)算形成【傷害】。</p> 
<p>2、 傷害加成和減傷。</p> 
<p>總攻擊和總防御的運(yùn)算結(jié)果是【基礎(chǔ)傷害】,而這個(gè)時(shí)候傷害加成、減傷效果就要起作用了。最終總的傷害會(huì)和【生命】屬性進(jìn)行運(yùn)算,得到的結(jié)果就是我們?cè)趹?zhàn)報(bào)上追求的殺敵數(shù)。</p> 
<p>這也是我們會(huì)覺(jué)得傷害、減傷屬性更重要的原因,尤其在早期增加傷害的方式比較少的時(shí)候,大家對(duì)這個(gè)屬性都是趨之若鶩的。下面我們來(lái)簡(jiǎn)單介紹一下傷害加成和減傷。</p> 
<p>1、傷害加成。我們還是以槍兵為例,來(lái)盤(pán)點(diǎn)一下傷害加成的技能。</p> 
<p>武將技能:項(xiàng)羽專(zhuān)屬技能【霸王槍】,許褚的【虎癡】可轉(zhuǎn)化暴擊傷害,前提條件是觸發(fā)暴擊效果。</p> 
<p>科技:高級(jí)武將科技【動(dòng)員】,聯(lián)盟科技【車(chē)兵之王】等。</p> 
<p style=《亂世王者》戰(zhàn)爭(zhēng)技能有哪些(亂世王者游戲技能名詞解釋?zhuān)?></p> 
<p>龍脈套裝:6件套效果讓槍兵對(duì)近戰(zhàn)騎和騎射手傷害增加。</p> 
<p>其他兵種在傷害加成上大抵類(lèi)似,但也會(huì)有一些特殊之處,比如<a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/luanshiwangzhe/keyword-130875-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-806955_keyword_po-8_other-130875'>騎兵</a>對(duì)遠(yuǎn)程兵種的傷害增加、突襲傷害等,這也就是我們通常所說(shuō)的

2、 減傷。減傷是和傷害加成相對(duì)應(yīng)的,大部分兵種的減傷方式都比較少,槍兵有君主技能【堅(jiān)盾】,而盾兵,攻城車(chē)減傷的技能會(huì)多一些,比如盾兵就有我們開(kāi)篇提到的【盾墻】、龍脈六件套的套裝效果和神獸白虎"弓弩兵對(duì)盾兵造成傷害降低"等效果。

《亂世王者》戰(zhàn)爭(zhēng)技能有哪些(亂世王者游戲技能名詞解釋?zhuān)?></p> 
<p>如圖:高級(jí)武將科技【督戰(zhàn)】在實(shí)戰(zhàn)中也有一定的減傷效果,該效果顯示在戰(zhàn)報(bào)下拉后的最下方。</p> 
<p>3、 生命加成和閃避。</p> 
<p>通過(guò)以上兩組運(yùn)算后,最終的傷害會(huì)打在生命上,這也是大多數(shù)人談到增強(qiáng)生存能力,首選生命加成的原因。當(dāng)然在實(shí)際操作中,還需要看具體數(shù)值和自身已有加成。</p> 
<p>1、生命加成。生命加成的來(lái)源和效果,和第一組的攻擊加成、防御加成比較類(lèi)似,可參考那部分內(nèi)容。</p> 
<p>2、閃避。之所以把【閃避】仿造這里,是因?yàn)樗男Ч?閃避傷害

在曹仁出現(xiàn)之前,【閃避】屬于近戰(zhàn)騎的專(zhuān)利,包括兵種自帶技能,龍脈套裝,青龍技能【青龍吼】都可以提升近戰(zhàn)騎閃避的幾率,當(dāng)然除了【青龍吼】的增加30%閃避外其他兩個(gè)的具體數(shù)值都比較迷一些,好在曹仁盾的【裹血力戰(zhàn)】最高35%的概率比較明確。

當(dāng)然,從這個(gè)盤(pán)點(diǎn)中我們也可以看出【閃避】和【盾墻】的減傷不是一回事兒,兩者的相同之處在于:都是一定概率觸發(fā)。

以上就是關(guān)于技能描述常用詞匯的解析,了解了這些,再看到新技能出現(xiàn)就不會(huì)再陷入迷茫、而是對(duì)任何技能的效果都了然于胸了。

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全部評(píng)論

  • 豌豆uhjczr 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 07:11

    不充錢(qián)沒(méi)法玩,說(shuō)白了就是用來(lái)?yè)棋X(qián)的

  • 勿忘初心‘ 來(lái)自于 九游APP 2024-04-24 12:44

    說(shuō)實(shí)話(huà)我是一九年開(kāi)始玩這款游戲,剛開(kāi)始覺(jué)得這款游戲挺好,那時(shí)玩平民的很多。也沒(méi)充多少錢(qián),后來(lái)合區(qū)了,大佬就多了。天天挨打,覺(jué)得太沒(méi)意思,就想著去新區(qū)好一點(diǎn),結(jié)果照樣被人打,又覺(jué)得自己屬性太低了,就自己號(hào)退游,買(mǎi)人家的號(hào)玩,剛開(kāi)始在區(qū)服里還算中游,但后面因?yàn)闆](méi)怎么充錢(qián),加上合了幾次區(qū)。平民都退游了,我又是平民了。不知不覺(jué)在亂世花了近二萬(wàn)元錢(qián),我又得到什么?

  • 懶貓6dUs0 來(lái)自于 九游APP 2021-01-12 17:28

    沒(méi)錢(qián)?別玩!你也不要說(shuō)是去看看,想玩就氪金!為什么?武將要錢(qián),技能要錢(qián),計(jì)策要錢(qián)。龍脈神獸可以肝,但那是你肝半年以后才會(huì)畢業(yè)的。 好的武將一個(gè)3000,2000RMB,還只是一星的,你還得弄碎片去升滿(mǎn),當(dāng)然你能買(mǎi)起這個(gè)估計(jì)也不差那點(diǎn)橙皮,計(jì)策滿(mǎn)級(jí)50,你得弄倆,滿(mǎn)級(jí)估計(jì)上萬(wàn),比如槍兵武將有個(gè)技能你就得花錢(qián)買(mǎi),兩個(gè)下來(lái)1000上下。 剩下的亂七八糟就不說(shuō)了,有些人會(huì)說(shuō)沒(méi)錢(qián)就用平民武將嘛,但是有什么用呢?這游戲玩的不是面板屬性,是技能觸發(fā),你平民武將有什么技能嗎?就是有,那有什么用呢?我舉個(gè)例子,我800攻的關(guān)羽許褚平民槍?zhuān)灰粋€(gè)600多攻的項(xiàng)羽秦瓊吊打,重點(diǎn)是吊打,人家技能就厲害的一批,看似是幾率觸發(fā),一旦觸發(fā)打出的傷害你就頂不住,觸發(fā)個(gè)兩次你就涼了,你怎么玩? 氪金肯定厲害,但是不是你理解的厲害,比如你有10個(gè)兵,別人能打死你3個(gè)兵就算不錯(cuò)了,但是大佬能直接給你推平還一個(gè)兵都不傷,無(wú)損! 咱就說(shuō)一個(gè)明面上的,這游戲有聯(lián)賽,總決賽都存在一方把另一方打的沒(méi)法還手,打到尾聲都能出現(xiàn)幾萬(wàn)分比零分的情況,對(duì)面一看沒(méi)法打,比賽沒(méi)結(jié)束都撤了。 砸個(gè)幾百一千的就是平民,6快6百?zèng)]多大差距,針對(duì)游戲目前的情況,我說(shuō)一句假話(huà)天打雷劈!你要說(shuō)你花幾萬(wàn)圖個(gè)爽,沒(méi)人攔你,你要是想進(jìn)去當(dāng)個(gè)農(nóng)民種地,我缺你別浪費(fèi)你手機(jī)內(nèi)存,種地還有個(gè)別名叫糧倉(cāng)。

  • 肆鶴 來(lái)自于 九游APP 2020-05-01 17:04

    這款游戲?qū)嵲谑且溴X(qián),不充錢(qián)的話(huà)就得肝,雖然你能肝你身體好,但也始終還是干不過(guò)有錢(qián)人,有錢(qián)人玩這款游戲就能對(duì)著平民來(lái)打,無(wú)論走到哪,都能打得著你,只有開(kāi)盾才能避免被別人打,平民〈首充玩家〈氪金玩家,這種已經(jīng)是普遍游戲的現(xiàn)象了,但對(duì)于這款游戲我還是相當(dāng)不建議的,因?yàn)檫@款游戲是策略游戲,而不是氪金游戲,氪金就無(wú)敵?這還要這策略有何用?他這款游戲好是不能質(zhì)疑的,但始終要氪金才能與之匹敵,不氪金就只能去種種地了,所以體驗(yàn)感就會(huì)很差,我不推薦這款游戲。

  • 弦音遠(yuǎn)狂戰(zhàn)士0 來(lái)自于 九游APP 2024-04-15 11:32

    再玩這并不是八點(diǎn)半到那等你拿電腦客房服務(wù)員

  • 御劍、爭(zhēng)鋒 來(lái)自于 九游APP 2022-04-10 11:28

    騰訊游戲氪金,亂世王者是騰訊最氪金游戲,沒(méi)有之一,玩了四五年了,記住充五萬(wàn)貴十五是起步,不然全是炮灰?。?!貴18是主流也就是沖三十萬(wàn),武將呵呵,非的買(mǎi)3000人民幣一個(gè)的武將,不是3000獎(jiǎng)根本沒(méi)法玩

  • 洇渡 來(lái)自于 九游APP 2022-01-13 22:31

    商人起手 不建議萌新入坑 燒錢(qián) 想肝就要擼活動(dòng)怪 就算怪可以混 體力還是要買(mǎi) 這游戲主要就是充錢(qián) 搞三圍 打架 副本一樣不好混 九鼎皇帝盟匹配老區(qū)二流聯(lián)盟都打不過(guò) 而且合區(qū)你會(huì)發(fā)現(xiàn) 辛辛苦苦弄出4條小金龍 人家已經(jīng)有藍(lán)龍了 三圍全面壓制你 甚至可以打逆克 這個(gè)時(shí)候 要么充錢(qián) 要么開(kāi)罩 藏兵只是暫時(shí)的 充錢(qián)才是王道

  • 九游玩家7lyv8yye7tsb 來(lái)自于 九游APP 2021-09-14 12:17

    先說(shuō)一下剛需,三千將兩名,計(jì)策兩個(gè)五十,技能四個(gè)兩千,陣靈3000.一共一萬(wàn)三,注意我說(shuō)的是剛需,沒(méi)有這些你根本不用玩那種。然后就是比較重要的輔助技能,輔助計(jì)策,王城協(xié)戰(zhàn),陣靈協(xié)戰(zhàn),大概一萬(wàn)多不到兩萬(wàn)吧。所以在你不浪費(fèi)的情況下至少要準(zhǔn)備三萬(wàn)塊錢(qián)。這還是沒(méi)算神器這一塊。

  • 末世心死神 來(lái)自于 九游APP 2020-10-02 13:53

    作為一個(gè)3年老玩家我來(lái)說(shuō)說(shuō)吧。 這個(gè)游戲其實(shí)是挺不錯(cuò)的,土豪能玩平民也能玩只是玩的方式不一樣而已。 土豪一周30堡,你平民玩家或者是首充玩家可以花2-3個(gè)月升30堡,土豪玩家花錢(qián)玩,平民玩家就可以用時(shí)間玩?。≡趺淳推矫裢婕也荒芡媪?。想我之前剛玩這個(gè)游戲的第一周,就一周的通宵現(xiàn)在還不是再玩。

  • IU丶李知恩 來(lái)自于 九游APP 2020-04-25 15:21

    作為一個(gè)兩年的玩家想對(duì)它說(shuō)點(diǎn)心里話(huà)。為什么給3星呢,1星我給它畫(huà)面,2星我給它的武將系統(tǒng),3星我給游戲里認(rèn)識(shí)的好友們!剩下顆星,我想吐槽一下,這游戲初始大家都是同一起跑線(xiàn),轉(zhuǎn)折點(diǎn)在于充或者不充,氪金大佬可以一天升滿(mǎn)級(jí),滿(mǎn)科技,滿(mǎn)星武將,滿(mǎn)技能,滿(mǎn)神獸,瞬間爆出幾百萬(wàn)兵,只要有錢(qián),那都不是事兒,對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō),碰到這樣的大佬,你毫無(wú)游戲體驗(yàn),大佬分分鐘推平你,把你辛苦存的資源,兵種全部清零。還有我想吐槽它賣(mài)的裝扮特別貴,貴到你得花一個(gè)月工資去買(mǎi),比方說(shuō)一個(gè)城池裝扮,不花你6000大洋根本拿不下,確實(shí)有人品歐皇存在,那也是極少數(shù)的??偨Y(jié),充1,2萬(wàn)的別玩,在大佬面前你也是平民!打架方面游戲體驗(yàn)極差,最基本的兵種克制,在大佬面前就是屁話(huà)!

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