- 率土之濱 6.6.8 安裝包安卓安裝包
手機(jī)游戲> 率土之濱> 熱門搜索> 《率土之濱》荀彧能否代替王異作為大營輸出核心 率土之濱游戲技巧
《率土之濱》荀彧能否代替王異作為大營輸出核心 率土之濱游戲技巧
這期給大家講解下當(dāng)前非常火的法刀隊(duì)伍(曹呂蒙王異),作為輸出核心的王異,是否有其他武將可以替代?畢竟王異作為一名限定武將,只有在紅顏卡包現(xiàn),不是氪金就能獲得的,這個還是看臉。
那么既然王異獲得有相當(dāng)大的難度,那么是否有其他武將可以進(jìn)行替代?
標(biāo)準(zhǔn)配置
我們先來看看目前最火的法刀的標(biāo)準(zhǔn)配置。
曹由于改后,技能由原來的固定數(shù)值變成了受謀略屬影響,這就導(dǎo)致了曹在武將的屬加點(diǎn)上都會往“謀略”上加,佩戴“神兵+大賞”的技能組合,且曹2.95的防御屬加成,率土第一防御武將,站位前鋒非常適合。中軍呂蒙攜帶“反計(jì)之策”自身技能“白衣渡江”形成回合開始雙封,搭配“河內(nèi)世澤”兼具控制與輸出。
王異,整個隊(duì)伍的核心輸出,其技能“世仇”60%的發(fā)動幾率,配合“先驅(qū)”+“文伐”,能夠在前三回合打出巨額傷害。且王異的技能還有禁療作用,在前期也克制靠以恢復(fù)為主的隊(duì)伍。在曹技能的加持下,王異由距離4變成了距離5,這樣可以直接爆頭敵方大營。
三維屬對比
既然是代替王異,那么我們首選就要對比下荀彧王異兩名武將的色及相關(guān)武將技能和屬。首先我們來對比下雙方的屬。
1.王異:三維屬(攻:1.42,謀:1.70,防:0.84),對于一個靠普通輸出的謀略型武將,1.42的1.70的謀略來說相對均衡,但是0.84的防御還是偏低了,個人覺得起碼也得到1吧。不過對于一個C只有2.5的武將來說,勉強(qiáng)可以接受。總體來說,三維普普通通,平淡無奇,基本沒啥亮點(diǎn)。
2.荀彧:三維屬(攻:0.55,謀:2.25,防:1.56),荀彧定位大營策略輸出,0.55的,其實(shí)有沒有一個樣。2.25謀略成長在策略類武將中,中等偏上。1.56的防御在策略類騎兵武將中,算是中等偏上的防御了。雖然荀彧的C為3.0,總體來說,荀彧的屬成長比王異更為優(yōu)秀。
下面兩張,我們做個對比,為了對公平,我們選出等級同為"50級",紅度同為"3紅",且在屬點(diǎn)分配上都以"謀略"為主進(jìn)行分配對比。
注意:王異為女武將,在升級到10/20/30/40/50時,在屬點(diǎn)分配上,會比男武將多出5點(diǎn)的屬。
通過對比我們發(fā)現(xiàn),同紅度,同等級,且全加謀略屬對比情況如下(其他紅度,可以根據(jù)這個數(shù)值基礎(chǔ)做加減法推算):
王異:三維屬(攻:157,謀:278,防:93),荀彧:三維屬(攻:73,謀:286,防:165)。:王異比荀彧高出84點(diǎn),謀略:荀彧比王異高出點(diǎn),防御:荀彧比王異高出72點(diǎn)。如果按照C(王異2.5,荀彧3.0)來算,無疑同紅度,還是王異更出色,可是在防御上,荀彧高出了王異一大截。綜合評價:在謀略上,按照同C武將來說,王異屬稍占優(yōu)勢,在上,王異壓倒優(yōu)勢,在防御上,荀彧占據(jù)絕對優(yōu)勢。
戰(zhàn)法對比
戰(zhàn)法方面,王異戰(zhàn)法類型為“追擊”,評級為“A”,荀彧戰(zhàn)法類型為“主動”。評級為“S”,個人覺得這個評級相對來說還比較靠譜,雖然荀彧戰(zhàn)法發(fā)動幾率較低,但是穩(wěn)定3目標(biāo),且還帶有禁療效果。
1.王異:距離為“4”,目標(biāo):敵軍單體,戰(zhàn)法發(fā)動幾率“60%”,這個幾率在率土來看,是非常高的了,在追擊戰(zhàn)法中除了“徐庶”“張繡”的“100%”發(fā)動幾率,就屬王異的“60%”最高了。戰(zhàn)法描述:普通后,對目標(biāo)再次發(fā)動策略,傷害率(滿級233.0%,受謀略屬影響,并使其無法急救和休整以恢復(fù)兵力)。這個戰(zhàn)法介紹有點(diǎn)拗口,其實(shí)荀彧戰(zhàn)法介紹簡單明了使其無法恢復(fù)兵力多好?這整的啥無法急救...啥休整...啥以恢復(fù)兵力...說的啥啥啥.....這個要把人腦子都搞暈,我書讀的少,不要把我?guī)?....
2.荀彧:戰(zhàn)法距離為“5”,目標(biāo):敵軍群體3目標(biāo),戰(zhàn)法發(fā)動幾率“30”,發(fā)動幾率有點(diǎn)低,發(fā)動幾率低就意味著整個武將存在不穩(wěn)定的因素就很多。不過好在是3目標(biāo),勉強(qiáng)對的起這個S評價吧。戰(zhàn)法描述:對敵軍全體發(fā)動策略(傷害率153%,受謀略屬影響),并使其無法恢復(fù)兵力,持續(xù)2回合。你看,荀彧這個戰(zhàn)法介紹的多么清晰,簡單明了。為此,公子只想長嘆一聲"害"......
綜合評價:王異單目標(biāo)233%傷害,荀彧3目標(biāo)153*3=593%傷害,再算上受到謀略屬影響的部分,荀彧傷害上限更高,呈碾壓之勢。但是按照荀彧30%發(fā)動幾率,傷害減半593/2=296.5%,這么一算下來,并沒有比王異高出多少。且王異60%的發(fā)動幾率,無情的輸出像個機(jī)器。雙方技能自帶禁療效果,都是持續(xù)2回合,這個打成平手。綜合來說,王異更加穩(wěn)定,荀彧爆發(fā)更高(看臉)。
部隊(duì)加成對比
1.王異:王異呂蒙同屬弓兵,防御速度分別提高5%,王異曹同屬“魏陣營”,、防御,謀略,速度分別提高8%。
2.荀彧:荀彧曹同屬騎兵,速度分別提高5%,荀彧曹同屬“魏陣容”,、防御,謀略,速度分別提高8%。
整體來說部隊(duì)加成基本沒啥區(qū)別,王異荀彧都能吃到兵種陣營加成。
戰(zhàn)法配置對比
曹工具人全謀略加點(diǎn),攜帶“神兵+大賞”,兩個隊(duì)伍中曹戰(zhàn)法兵種轉(zhuǎn)變上都是一致,主要是中軍位大營的核心輸出配置有區(qū)別。
1.王異:配合上曹,距離從4變成了5,這樣可以打到敵方大營。搭配先驅(qū)突擊,優(yōu)先行動的同時,前三回合穩(wěn)定2次普通,且還會提高自身的屬。搭配上追擊戰(zhàn)法“文伐”,滿級傷害228%,且下次受到策略傷害提升20%。普攻傷害+世仇(233%)+文伐(228%)+普攻傷害(世仇233%)+觸發(fā)策略傷害提升20%(46.6%)+文伐(228%)=968.6%。三回合輸出折算:968.6*3=2905.8%,且這個數(shù)值還不包括兩次普通的傷害。
2.荀彧:配合曹,距離從2增加到了3,可以普攻打到敵方前鋒,不過荀彧0.55的屬加成,這個傷害太低了,幾乎可以不用計(jì)算在內(nèi)。搭配“仲謀不解+河內(nèi)”,利用雙主動觸發(fā)仲謀的傷害。普攻傷害+驅(qū)虎吞狼(153*3=593%)+仲謀不解(194%)+河內(nèi)兩段(第一段暫取落雷148%,第二段暫取伐謀209%)+仲謀不解(194%)=1338%。三回合輸出折算:1338*3=4014%。但是荀彧30%發(fā)動幾率,所以傷害砍去一半:4014/2=2007%。
綜合分析:王異60%技能釋放幾率,會極大的被先驅(qū)突擊觸發(fā),輸出非常穩(wěn)定。荀彧爆發(fā)更高,但是30%的技能發(fā)動幾率存在很大的不穩(wěn)定,不穩(wěn)定因素就意味著在戰(zhàn)斗中可能經(jīng)常出現(xiàn)臉黑的情況,可能10把戰(zhàn)報會有那么1、2把比較好看,且荀彧的主動技能觸發(fā)仲謀不解,也只有40%,很可能荀彧釋放驅(qū)虎吞狼+河內(nèi)一個仲謀不解都不觸發(fā)。這樣輸出就會顯得相當(dāng)無力,所以在隊(duì)伍的契合程度上,還是在輸出穩(wěn)定上,王異都要比荀彧更適合曹與呂蒙進(jìn)行搭配。
白板王異Or滿紅荀彧如何抉擇?
王異作為一個的武將,并不是每個人都能擁有。只出現(xiàn)在“紅顏”卡包中,紅顏卡包一年應(yīng)該有三次出現(xiàn),這個真的看臉,別是3紅的王異,這個真的太看臉的。其次,王異C比較低,搭配曹呂蒙成型更快。荀彧作為一個從S1賽季就有的武將,難度相對于王異獲得來說,并不大,滿紅很容易。不可否認(rèn),荀彧的技能的確算優(yōu)秀,3目標(biāo),瞬發(fā)593%傷害,但是30%幾率太看臉了,且搭配"神兵+大賞"的組合,個人覺得荀彧并不是太適合搭配“神兵+大賞”,更加適合搭配的體系或者是魏智,打慢傷害,續(xù)航輸出。雖然搭配曹呂蒙可以玩,但是碰到同樣紅度,同樣有寶物的隊(duì)伍,這隊(duì)就會顯得相當(dāng)?shù)臒o力,就算碰到比較克制的隊(duì)伍,例如:菜刀,蜀騎等物理類的隊(duì)伍,這隊(duì)也并不能占據(jù)多大優(yōu)勢。所以在選擇上,你有白板王異滿紅荀彧,個人還是建議你玩白板王異,并不是說滿紅荀彧不如白板王異,而是王異更加契合“神兵+大賞”的體系。當(dāng)然,如果你沒有王異,荀彧可以作為替代王異輸出,但是在強(qiáng)度上,并不會別高,只能說一般,個人還是不推薦用荀彧組這個體系。當(dāng)然,如果你要為了湊紅度去?;H耍瑐€人覺得還是可以上滿紅荀彧的,畢竟紅度在那里,屬。
戰(zhàn)報(王異篇,截取最近7場,非挑選)
我們先看看爆發(fā)流的王異的輸出?以下戰(zhàn)報由X1160區(qū),洛丨風(fēng)雨同舟同盟中的“鷗 ”大佬提供,在此別感謝。
別問為啥對面白板,因?yàn)閼?zhàn)報就是截取最近的戰(zhàn)報,隨便截圖,沒有挑,其實(shí),重點(diǎn)并不是給你們看這隊(duì),而是荀彧這隊(duì),剛好這隊(duì)有現(xiàn)成的,就順便給大家展示了。
戰(zhàn)報(荀彧篇,基本沒挑選,供大家)
這賽季公子使用的就是大營荀彧,完全就是為了測試這隊(duì)的強(qiáng)度,荀彧隊(duì)的戰(zhàn)報來源X1135區(qū),對戰(zhàn)本區(qū)的天花板,同盟實(shí)力排名T0的紫薇仙,所以在戰(zhàn)報上還是非常有說服力的,本次戰(zhàn)報選取范圍紅度基本接近的區(qū)間,這樣可信度更高,相信會給大家一個滿意的。
我這隊(duì)的隊(duì)伍紅度10紅,已經(jīng)算中高紅,兩把神器雖不是什么紅/粉,不過屬也過得去。大家可以看到我上面的戰(zhàn)報,絕多數(shù)都是處于劣勢,且在對戰(zhàn)克制隊(duì)伍的時候,也并沒有占據(jù)多大的優(yōu)勢。研究了下戰(zhàn)報,主要是荀彧的傷害不穩(wěn)定,甚至很多前三回合一個技能都沒有放過,相當(dāng)于白白浪費(fèi)了“神兵+大賞”的技能組合。
所以,公子哥還是不太建議大家玩這隊(duì),如果你是打打低強(qiáng)度的同盟,當(dāng)然這隊(duì)肯定也是厲害的,畢竟大家武將隊(duì)伍質(zhì)量都不高,但是如果你打打T1及以上的同盟,這隊(duì)其實(shí)強(qiáng)度并不高,這樣的搭配組合還占用曹呂蒙,價比別低,所以,看到這里,各位主公心里是否已經(jīng)有了自己的見解了呢?
玩家評論
(7481條)相關(guān)閱讀
最新文章
- 《率土之濱》石料獲取方法
- 《率土之濱》建設(shè)值增加方法
- 《率土之濱》退出同盟方法
- 全新身份解鎖 《率土之濱》桃源軍陣營正在壯大
- 《率土之濱》周年慶典 六藝爭鋒活動盛啟,策略對決共慶輝煌一年
- 《率土之濱》配將思路推薦 打造最強(qiáng)陣容的必備指南
- 《率土之濱》武將介紹 探索頂級戰(zhàn)力與策略搭配
- 《率土之濱》洛陽攻城攻略 助你輕松攻破城市防線
- 《率土之濱》萌新武將怎么選 初學(xué)者的最佳選擇指南
- 率土之濱怎么移動主城 《率土之濱》遷城步驟
- 《率土之濱》獨(dú)家揭秘 解鎖祝融夫人精美畫像的多元途徑與收集攻略
- 《率土之濱》群雄武將使用攻略 打造無敵陣容的秘訣
- 《率土之濱》勢力值增加介紹 怎么快速提升你的領(lǐng)土優(yōu)勢
- 《率土之濱》馬超陸抗開荒隊(duì)陣容推薦 最佳搭配與玩法解析
- 【陣容推薦】——超性價比抗線隊(duì)!
- 【隊(duì)伍分析】程昱魏智強(qiáng)勢崛起,全程免控最給力,一穿三簡簡單單
- 【攻略解析】使用最新戰(zhàn)法,強(qiáng)勢錢步玩法解析
- 【陣容推薦】——擼鐵新思路,傷害穩(wěn)又高
- 【陣容分享】大魏擼鐵的崛起,滿紅夏侯淵的逆襲,堪比核彈的爆發(fā)力
- 《率土之濱》11月06日例行更新預(yù)告
- 【陣容推薦】——嚴(yán)顏蜀步,老將的榮光
- 《率土之濱》石料獲取方法
- 《率土之濱》建設(shè)值增加方法
- 《率土之濱》退出同盟方法
- 【陣容分享】超越傳統(tǒng)蜀騎:張繡、張遼、馬岱聯(lián)手打造最強(qiáng)輸出陣容
- 【隊(duì)伍戰(zhàn)報】勝兵+sp趙云之流氓玩法
- 【陣容推薦】——平民樂子隊(duì),開荒即畢業(yè)
- 【陣容分析】斬龍隊(duì)強(qiáng)勢崛起,蠻兵祝融爆炸輸出,白板也能干滿紅
率土之濱
歡迎來到國人原創(chuàng)的東方戰(zhàn)爭策略游戲《率土之濱》。 《率土之濱》提供了一個全自由的東方戰(zhàn)爭策略沙盤,你可以與眾多玩家組建同盟,一起在這漢末大爭之世中,創(chuàng)造你們的專屬歷史。 【策略博弈】玩家在游戲中作出的策略抉擇,小到寸土,大到國策,都有可能影響到游戲的走勢和結(jié)局。 【著名戰(zhàn)役】玩家可在游戲中與歷史名人直接碰撞,投身三國著名戰(zhàn)役的現(xiàn)場:赤壁鏖戰(zhàn)、官渡爭鋒、群雄討董、群雄逐鹿……成為時代的見證者,但
kkjklo記不住 來自于 九游APP 2024-09-18 08:51
有時不是號黑,他鎖卡,幾百個號了0充祝融曹植卞夫人,祝融馬妹姜維,祝融甄洛姜維,都有出過,后面一個月都保底,充錢之前也充了幾千,這游戲要么不充要么就多充點(diǎn)充少了沒啥用,有時0充出一隊(duì)的比128還好,出卡概率比暑假降低很多,人多出卡好點(diǎn),人少就難說,這游戲氪佬不缺缺人。
洛芷蕓間 來自于 九游APP 2024-10-04 09:44
建議別玩bug或者外掛多,整個小活動全是掛,還找不到舉報渠道,游戲內(nèi)舉報,掛,這個字都不準(zhǔn)打出來,我是在舉報好嘛,給我屏蔽了,自己那么自信沒有外掛為啥自己活動不做好?
豌豆8pgdci 來自于 九游APP 2024-10-31 11:26
這個游戲?yàn)槭裁磪⒓硬涣怂幕顒樱炕顒右稽c(diǎn)進(jìn)去就會直接閃退,太垃圾了
豌豆j47iww 來自于 九游APP 2024-10-30 18:23
非死了,肝了這么久就出了一個五,明天在不出就不玩了,感覺被騙了
步驟兄弟我是斯塔克 來自于 九游APP 2024-09-04 20:55
再見了陪伴6年的九游平臺,今天被告知九游率土之濱再也無法使用代金券。故而轉(zhuǎn)戰(zhàn)官服。
火山冰牛頭人 來自于 九游APP 2024-09-22 23:58
我之前那個號充了差不多有七八千,玩了800個小時,退游了兩三年,現(xiàn)在想下來玩玩,怎么都賬號都不見了?唉???怎么回事啊啊啊?
小醬油大人 來自于 九游APP 2024-10-26 13:52
開區(qū)強(qiáng)制看動畫太浪費(fèi)時間了
王子文111 來自于 九游APP 2024-07-14 15:55
非常建議大家玩這個游戲呀,必須要打分的話我給99分,為啥顯示只有1呢? 因?yàn)槲叶蓬A(yù)8回合追擊90%發(fā)動率沒動,站那讓對面鋼板周泰8回合放七次利兵謀勝。 所以這游戲是講概率的,那么我99分評價沒有發(fā)動,1分評價發(fā)動了,給1分很合理。
懶貓tx3US 來自于 九游APP 2024-10-26 05:03
有誰知道為啥,我退出游戲再進(jìn)就提示我要更新。我!
懶貓UYes9 來自于 九游APP 2024-08-22 01:33
率土我熱烈的馬,三套下去給我個滿紅張頜加上一個張機(jī),還有一堆材料,我玩牛魔?????你給我一個核,我給你一分,很合理