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《率土之濱》士氣玩法介紹
《率土之濱》在經(jīng)過(guò)近期的優(yōu)化調(diào)整后,士氣玩法將于10月26日例行更新維護(hù)后進(jìn)行全賽季更新并對(duì)部分功能與武將進(jìn)行調(diào)整,士氣玩法的上線將帶來(lái)怎樣的戰(zhàn)略變化?不同武將面對(duì)不同士氣又將如何影響戰(zhàn)局?
《率土之濱》士氣玩法介紹
一、士氣玩法更新
士氣玩法全賽季上線后,主公可在出征界面、部隊(duì)界面、戰(zhàn)報(bào)界面等處查看部隊(duì)士氣狀態(tài),以此判斷部隊(duì)當(dāng)前實(shí)力。士氣也將根據(jù)其高低分士氣如虹、士氣高昂、士氣一般、士氣低落四種狀態(tài)。
除先前藍(lán)貼中提到的行軍距離、補(bǔ)給范圍等戰(zhàn)略因素可對(duì)士氣造成影響以外,處于建筑外的部隊(duì)也將根據(jù)戰(zhàn)斗結(jié)果改變部隊(duì)士氣:若戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)敵,則部隊(duì)士氣會(huì)提升;而若陷入苦戰(zhàn),則部隊(duì)士氣也會(huì)下降,士氣改變將持續(xù)影響直到部隊(duì)返回所屬建筑。部隊(duì)士氣的高低最終將在戰(zhàn)斗中影響武將戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)率與生效幾率。
為了進(jìn)一步豐富士氣玩法的體驗(yàn),本次我們也將增加與士氣耦合的戰(zhàn)法。在戰(zhàn)斗中,這些戰(zhàn)法或根據(jù)武將的士氣狀態(tài)造成不同的效果氣,直到戰(zhàn)斗結(jié)束。
二、武將調(diào)整:
本次我們將對(duì)三位活躍在魏晉交際之時(shí)的名將進(jìn)行調(diào)整,還原其在那個(gè)時(shí)代利用部隊(duì)士氣的作戰(zhàn)體驗(yàn),更多士氣相關(guān)戰(zhàn)法敬請(qǐng)期待。
1、【5星·蜀·姜維]主戰(zhàn)法“其徐如林”
調(diào)整更新后,戰(zhàn)法名由“其徐如林”調(diào)整為“列營(yíng)守險(xiǎn)”,戰(zhàn)法品質(zhì)調(diào)整為A級(jí)。
主戰(zhàn)法原效果:
使我軍全體攻擊、防御、速度、謀略屬性提高29.2(受謀略屬性影響),持續(xù)2回合,同時(shí)友軍全體受到下3次傷害時(shí),有50%幾率進(jìn)入規(guī)避狀態(tài),免疫該次傷害。
主戰(zhàn)法新效果:
使我軍全體攻擊、防御、速度、謀略屬性提高29.2(受謀略屬性影響),持續(xù)2回合,同時(shí)友軍全體受到下3次傷害時(shí),有50%幾率進(jìn)入規(guī)避狀態(tài),免疫該次傷害。若自身士氣如虹或高昂時(shí),規(guī)避狀態(tài)的目標(biāo)將變?yōu)槲臆娙w。
2、【5星·吳·諸葛格】主戰(zhàn)法“智高性愎”重做
更新后,戰(zhàn)法名由“智高性愎”調(diào)整為“計(jì)定山越”,戰(zhàn)法品質(zhì)調(diào)整為A級(jí)。
主戰(zhàn)法原效果:
戰(zhàn)斗中,當(dāng)中軍和大營(yíng)發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法后,都將為前鋒恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率300%),此效果每個(gè)武將最多發(fā)動(dòng)3次,并在戰(zhàn)斗開(kāi)始后前3回合,使自身受到主動(dòng)戰(zhàn)法的傷害降低36%(受防御屬性影響)
主戰(zhàn)法新效果:
準(zhǔn)備1回合,使敵軍群體陷入恐慌狀態(tài),每回合失去一定兵力(傷害率134%,受謀略屬性影響),若敵軍群體士氣處于一般或低落,則額外使其陷入圍困狀態(tài),無(wú)法恢復(fù)兵力,持續(xù)2回合。使自身和友軍單體恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率98%,受謀略屬性影響)
3、【5星·魏·鄧艾】主位法“險(xiǎn)途暗渡”調(diào)整
更新后,戰(zhàn)法品質(zhì)調(diào)整為A級(jí)。
主戰(zhàn)法原效果:
對(duì)敵軍群體發(fā)動(dòng)一次攻擊(傷害率150%)陷入動(dòng)搖狀態(tài),每回合產(chǎn)生逃兵(傷害率80%)。并使其持續(xù)1回合。
主戰(zhàn)法新效果:
對(duì)敵軍群體發(fā)動(dòng)一次攻擊(傷害率150%)陷入動(dòng)搖狀態(tài),每回合產(chǎn)生逃兵(傷害率80%),并使其持續(xù)1回合,同時(shí)使其士氣下降10。
三、功能調(diào)整:
更新士氣玩法后,土地守軍部隊(duì)也將具有士氣屬性,其士氣不隨主公部隊(duì)的行軍距離而變化。為保證體驗(yàn),將取消土地守軍兵力隨主公部隊(duì)行軍距離提升而增加的設(shè)定,同時(shí)對(duì)各等級(jí)土地守軍兵力進(jìn)行小幅提升。
此外,主公的城邑在防御來(lái)犯之?dāng)硶r(shí),擁有了高昂的士氣作為倚賴。為保證體驗(yàn),將原有主城設(shè)施“武神巨像”與“沙盤陣圖”的效果調(diào)整為只對(duì)己方部隊(duì)生效。
以上就是《率土之濱》士氣玩法介紹的全部?jī)?nèi)容,還想了解更多關(guān)于率土之濱攻略的小伙伴就來(lái)九游攻略看看吧。
玩家評(píng)論
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率土之濱
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步驟兄弟我是斯塔克 來(lái)自于 九游APP 2024-09-04 20:55
再見(jiàn)了陪伴6年的九游平臺(tái),今天被告知九游率土之濱再也無(wú)法使用代金券。故而轉(zhuǎn)戰(zhàn)官服。
王子文111 來(lái)自于 九游APP 2024-07-14 15:55
非常建議大家玩這個(gè)游戲呀,必須要打分的話我給99分,為啥顯示只有1呢? 因?yàn)槲叶蓬A(yù)8回合追擊90%發(fā)動(dòng)率沒(méi)動(dòng),站那讓對(duì)面鋼板周泰8回合放七次利兵謀勝。 所以這游戲是講概率的,那么我99分評(píng)價(jià)沒(méi)有發(fā)動(dòng),1分評(píng)價(jià)發(fā)動(dòng)了,給1分很合理。
懶貓UYes9 來(lái)自于 九游APP 2024-08-22 01:33
率土我熱烈的馬,三套下去給我個(gè)滿紅張頜加上一個(gè)張機(jī),還有一堆材料,我玩牛魔啊???你給我一個(gè)核,我給你一分,很合理
kkjklo記不住 來(lái)自于 九游APP 2024-09-18 08:51
有時(shí)不是號(hào)黑,他鎖卡,幾百個(gè)號(hào)了0充祝融曹植卞夫人,祝融馬妹姜維,祝融甄洛姜維,都有出過(guò),后面一個(gè)月都保底,充錢之前也充了幾千,這游戲要么不充要么就多充點(diǎn)充少了沒(méi)啥用,有時(shí)0充出一隊(duì)的比128還好,出卡概率比暑假降低很多,人多出卡好點(diǎn),人少就難說(shuō),這游戲氪佬不缺缺人。
豌豆hdvd4n 來(lái)自于 九游APP 2024-09-11 21:17
好玩好玩太好玩了,確實(shí)可以無(wú)限創(chuàng)號(hào),每個(gè)號(hào)都是夏侯淵,一個(gè)區(qū)落6個(gè)號(hào),6個(gè)號(hào)都是保底,想著是沒(méi)充錢的原因,第七第八個(gè)號(hào)128落地,好家伙兩個(gè)號(hào)都是夏侯,名將再來(lái)個(gè)夏侯,玩?zhèn)€,棄了
ZZX520AAAA 來(lái)自于 九游APP 2024-09-17 22:56
這么說(shuō)吧,我就把這個(gè)游戲當(dāng)成養(yǎng)成類游戲,越難獲得的人物一旦獲得,那種喜悅我是特別爽的
星空ヅ 來(lái)自于 九游APP 2024-07-23 18:24
這不是我第一個(gè)號(hào),算下來(lái)也有100多個(gè)小時(shí)了,確實(shí)挺好玩的,零氪也有機(jī)會(huì)加強(qiáng)盟,相比那些大佬我這真算是微氪了(充了大概180左右),比戰(zhàn)力沒(méi)得比,但能茍完第一賽季還是很不錯(cuò)的,用來(lái)打發(fā)時(shí)間剛好,總之強(qiáng)烈推薦?。?!
神器于北極15 來(lái)自于 九游APP 2024-09-02 11:16
新人沒(méi)一點(diǎn)體驗(yàn),老玩家各種陰陽(yáng)針對(duì),不管你臉黑不黑只要打的沒(méi)對(duì)面多,就是一頓惡心
行者不熊德11 來(lái)自于 九游APP 2024-09-04 01:21
行軍是龜速的,抽卡是對(duì)三的,充錢是保底128當(dāng)炮灰的,賽季末是20抽一龐統(tǒng)的
落地一套 來(lái)自于 九游APP 2024-08-20 16:43
請(qǐng)問(wèn)餓44額T額嗯對(duì)于洪區(qū)好好奇2去11啊啊啊十四十五萬(wàn)九千了嘛