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手機游戲> 率土之濱> 游戲新聞> 6月戰(zhàn)斗平衡性調(diào)整預(yù)告

6月戰(zhàn)斗平衡性調(diào)整預(yù)告

作者:九游 來源:九游 發(fā)布時間:2024-06-18 17:37:06
上九游,領(lǐng)福利

  各位主公,大家好!

  驕陽萬丈,風(fēng)云起,金戈鐵馬,沙場見真章。6月26日維護后,將為各位主公帶來一系列戰(zhàn)斗平衡性調(diào)整:

   

【風(fēng)波涌起,將星馳騁】

  1. 【5星·晉·司馬炎】主戰(zhàn)法“謀議宏圖”

  原效果(1級10級)

  戰(zhàn)斗開始后首回合,我軍全體受到傷害降低12.0%24.0%(受謀略屬性影響),該效果每回合開始時減少1/8;我軍全體每回合開始時士氣提升2.55.0

  調(diào)整后效果(1級10級)

  戰(zhàn)斗開始后首回合,我軍全體受到傷害降低15.0%→30.0%(受謀略屬性影響),該效果每回合開始時減少1/8;我軍全體每回合開始時士氣提升4.0→8.0

  2. 【5星·晉·羊祜】主戰(zhàn)法“潛謀遠計”

  原效果(1級10級)

  戰(zhàn)斗中前4回合自身受到傷害時,有75.0%幾率使自身恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率30.0%60.0%)并使謀略屬性提高7.5→15.0,可疊加,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束;第5回合起,每回合行動時,對謀略低于自身的敵軍全體有75.0%幾率造成一次策略攻擊(傷害率60.0%→ 120.0%,受謀略屬性影響)

  調(diào)整后效果(1級10級)

  戰(zhàn)斗中前4回合自身受到傷害時,有75.0%幾率使自身恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率50.0%→100.0%,受謀略屬性影響并使謀略屬性提高7.5→15.0,可疊加,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束;第5回合起,每回合行動時,對謀略低于自身的敵軍全體有75.0%幾率造成一次策略攻擊(傷害率60.0%→ 120.0%,受謀略屬性影響)

  3. 【5星·魏·樂進】主戰(zhàn)法“奮疾先登”

  原效果(1級10級)

  每回合行動時使自身攻擊傷害提升5.0%,自身速度每高于一名武將,則攻擊傷害額外提升5.0%。該效果提升至40%時,將對距離3以內(nèi)的敵軍群體發(fā)動一次攻擊(傷害率95.0%→190.0%),發(fā)動后攻擊傷害提升效果消失,同時使目標(biāo)速度屬性降低10.0→20.0,該效果可疊加并持續(xù)直到戰(zhàn)斗結(jié)束

  調(diào)整后效果(1級10級)

  每回合行動時使自身攻擊傷害提升8.0%,自身速度每高于一名武將,則攻擊傷害額外提升8.0%。該效果提升至40%時,將對距離3以內(nèi)的敵軍群體發(fā)動一次攻擊(傷害率95.0%→190.0%),發(fā)動后攻擊傷害提升效果消失,同時使目標(biāo)速度屬性降低10.0→20.0,該效果可疊加并持續(xù)直到戰(zhàn)斗結(jié)束

  4. 【5星·魏·典韋】主戰(zhàn)法“舍身衛(wèi)主”

  原效果(1級10級)

  戰(zhàn)斗開始后,受到2距離以內(nèi)敵軍的傷害時,有40.0%幾率對傷害來源發(fā)動一次攻擊(傷害率50.0%100.0%)。位于前鋒或中軍時,戰(zhàn)斗開始后前3回合,敵軍對大營造成的攻擊傷害由典韋承擔(dān)。

  調(diào)整后效果(1級10級)

  戰(zhàn)斗開始后,受到2距離以內(nèi)敵軍的傷害時,有60.0%幾率對傷害來源發(fā)動一次攻擊(傷害率60.0%120.0%)。位于前鋒或中軍時,戰(zhàn)斗開始后前3回合,敵軍對友軍全體造成的攻擊傷害由典韋承擔(dān)。

  5. 【5星·魏·曹植】主戰(zhàn)法“七步釋嫌”

  原效果(1級10級)

  戰(zhàn)斗中,我軍全體每次發(fā)動普通攻擊或主動戰(zhàn)法時,曹植使隨機敵軍單體下1次造成的傷害降低5.0%10.0% (受謀略屬性影響),可疊加。我軍全體發(fā)動普通攻擊或主動戰(zhàn)法每累計7次時,曹植對我軍群體恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率98.0%196.0%,受謀略屬性影響)

  調(diào)整后效果(1級10級)

  戰(zhàn)斗中,我軍全體每次發(fā)動普通攻擊、試圖發(fā)動主動戰(zhàn)法或試圖發(fā)動追擊戰(zhàn)法時,曹植使隨機敵軍單體下1次造成的傷害降低3.0%→6.0% (受謀略屬性影響),可疊加。我軍全體發(fā)動普通攻擊或主動戰(zhàn)法每累計7次時,曹植對我軍群體恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率67.5%135.0%,受謀略屬性影響)

  6. 拆解戰(zhàn)法“攻其不備”

  為了豐富“攻其不備”的搭配空間,本次調(diào)整將對其傷害提升數(shù)值受到速度屬性影響的幅度進行下調(diào),并提升其基礎(chǔ)數(shù)值,以期望更多隊伍可以使用“攻其不備” 

  原效果(1級10級)

  戰(zhàn)斗中,使敵軍群體在每受到一次攻擊的傷害后,其所受到的所有傷害就提高2.6%5.2%(受速度屬性影響),此效果最多疊加5次

  調(diào)整后效果(1級10級)

  戰(zhàn)斗中,使敵軍群體在每受到一次攻擊的傷害后,其所受到的所有傷害就提高5.6%→11.2%(受速度屬性影響),此效果最多疊加5次

  ※調(diào)整前后“攻其不備”在不同速度屬性下的傷害提升數(shù)值可參考下表:

速度屬性 調(diào)整前單次疊加數(shù)值 調(diào)整后單次疊加數(shù)值
100 6% 12%
200 10% 14%
300 14% 16%
400 18% 18%

  7. 拆解戰(zhàn)法“萬箭齊發(fā)”

  原效果(1級10級)

  發(fā)動幾率35%

  1回合準(zhǔn)備,對敵軍全體發(fā)動一次攻擊(傷害率75.0%150.0%) ,并隨機使敵軍單體進行攻擊的傷害大幅度降低,持續(xù)1回合

  調(diào)整后效果(1級10級)

  發(fā)動幾率40%

  1回合準(zhǔn)備,對敵軍全體發(fā)動一次攻擊(傷害率90.0%→180.0%) ,并隨機使敵軍單體進行攻擊的傷害大幅度降低,持續(xù)1回合

  8. 拆解戰(zhàn)法“誘敵深入”

  原效果(1級10級)

  戰(zhàn)斗開始后第3回合起,自身在我軍全體每回合首次受到傷害后,有40.0%的幾率對傷害來源造成一次策略攻擊(傷害率68.0%→136.0%,受謀略屬性影響

  調(diào)整后效果(1級10級)

  戰(zhàn)斗開始后第3回合起,自身在我軍全體每回合首次受到傷害后,有50.0%的幾率對傷害來源造成一次策略攻擊(傷害率68.0%→136.0%,受謀略屬性影響

  9. 【5星·群·董卓】主戰(zhàn)法“逆謀”及攻擊距離調(diào)整

  原效果(1級10級)

  使自身受到攻擊與策略攻擊的傷害降低7.8%15.6%(受防御屬性影響),在戰(zhàn)斗中造成攻擊傷害時,能夠借此恢復(fù)相當(dāng)于傷害值25.0%→50.0%的兵力

  調(diào)整后效果(1級10級)

  使自身受到攻擊與策略攻擊的傷害降低10.0%→20.0%(受防御屬性影響),在戰(zhàn)斗中造成攻擊傷害時,能夠借此恢復(fù)相當(dāng)于傷害值25.0%→50.0%的兵力

  武將攻擊距離將由1上調(diào)至3 

  ※在“太師亂漢”賽季【5星·群·董卓】武將強化特性,將在2024年6月26日更新后自動移除,購買了該特性的主公將獲得等于購買價格的銅錢返還

  10. 【5星·漢·董卓】主戰(zhàn)法“酒池肉林”

  原效果(1級10級)

  戰(zhàn)斗開始后前2回合,使我軍全體受到的所有傷害降低14.0%28.0%(受防御屬性影響),此效果結(jié)束后,將在1回合內(nèi)使我軍全體造成的所有傷害大幅度降低,第4回合開始,使自身造成傷害時能夠借此恢復(fù)相當(dāng)于傷害值17.5%→35.0%的兵力,持續(xù)直到戰(zhàn)斗結(jié)束

  調(diào)整后效果(1級10級)

  戰(zhàn)斗開始后前2回合,使我軍全體受到的所有傷害降低16.0%→32.0%(受防御屬性影響),此效果結(jié)束后,將在1回合內(nèi)使我軍全體造成的所有傷害大幅度降低,第4回合開始,使自身造成傷害時能夠借此恢復(fù)相當(dāng)于傷害值17.5%→35.0%的兵力,持續(xù)直到戰(zhàn)斗結(jié)束

  11. 【5星·魏·曹丕】主戰(zhàn)法“魏武之澤”

  原效果(1級10級)

  發(fā)動幾率35%

  使我軍群體普通攻擊和追擊戰(zhàn)法造成的傷害提高7.5%→15.0% (受謀略屬性影響),同時有50.0%→100.0%幾率使其每回合可以進行兩次普通攻擊,持續(xù)2回合

  調(diào)整后效果(1級10級)

  發(fā)動幾率40%

  使我軍群體免疫怯戰(zhàn),普通攻擊和追擊戰(zhàn)法造成的傷害提高7.5%→15.0% (受謀略屬性影響),同時有50.0%→100.0%幾率使其每回合可以進行兩次普通攻擊,持續(xù)2回合

  12. 拆解戰(zhàn)法“勝兵求戰(zhàn)”

  原效果(1級10級)

  戰(zhàn)斗中,每當(dāng)自身發(fā)動需要準(zhǔn)備的主戰(zhàn)法時,有40.0%→80.0%的幾率跳過1回合的準(zhǔn)備時間。同時,任意友軍發(fā)動主動戰(zhàn)法后,自身下一次攻擊或策略攻擊造成的傷害提高7.5%→15.0%

  調(diào)整后效果(1級10級)

  戰(zhàn)斗中,每當(dāng)自身發(fā)動需要準(zhǔn)備的主戰(zhàn)法時,有40.0%→80.0%的幾率跳過1回合的準(zhǔn)備時間。同時,任意友軍發(fā)動主動戰(zhàn)法后,自身下一次主動戰(zhàn)法造成的傷害提高7.5%→15.0%,此效果最多疊加3

  13. 【五星·群·甄洛】主戰(zhàn)法“洛水佳人”

  原效果(1級10級)

  本場戰(zhàn)斗中,使我軍全體每回合都有75.0%的幾率恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率42.5%85.0%,受謀略屬性影響)

  調(diào)整后效果(1級10級)

  本場戰(zhàn)斗中,使我軍全體每回合都有80.0%的幾率恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率45.0%→90.0%,受謀略屬性影響)

  14. 【五星·群·祝融夫人】&【五星·蜀·祝融夫人SP】主戰(zhàn)法“火獸沖鋒”

  原效果(1級10級)

  使自身進行普通攻擊時的傷害提高40.0%→80.0%,每回合有35.0%的幾率對敵軍單體發(fā)動一次攻擊(傷害率80.0%→160.0%),并使自身下一次普通攻擊所造成的傷害額外提高80.0%→160.0%

  調(diào)整后效果(1級10級)

  使自身進行普通攻擊時的傷害提高40.0%→80.0%,每回合有50.0%的幾率對敵軍單體發(fā)動一次攻擊(傷害率80.0%→160.0%),并使自身下一次普通攻擊所造成的傷害額外提高80.0%→160.0%

  15. 【五星·蜀·馬云祿】主戰(zhàn)法“紅顏鐵騎”

  原效果(1級10級)

  使自身每回合可以進行兩次普通攻擊,并使攻擊屬性提高15.030.0

  調(diào)整后效果(1級10級)

  使自身每回合可以進行兩次普通攻擊,并使攻擊屬性提高25.0→50.0

  16. 【五星·漢·蔡文姬】&【五星·漢·蔡文姬SP】主戰(zhàn)法“胡笳離愁”

  原效果(1級10級)

  發(fā)動幾率35%

  恢復(fù)友軍群體較多兵力(恢復(fù)率78.5%→157.0%,受謀略屬性影響),并使其進入休整狀態(tài),每回合再度恢復(fù)大量兵力(恢復(fù)率103.0%→206.0%,受謀略屬性影響),持續(xù)1回合

  調(diào)整后效果(1級10級)

  發(fā)動幾率40%

  恢復(fù)我軍群體較多兵力(恢復(fù)率78.5%→157.0%,受謀略屬性影響),并使其進入休整狀態(tài),每回合再度恢復(fù)大量兵力(恢復(fù)率103.0%→206.0%,受謀略屬性影響),持續(xù)1回合

  17. 【五星·魏·曹純】主戰(zhàn)法“虎豹督軍”

  原效果(1級10級)

  目標(biāo)類型 我軍群體(有效距離內(nèi)2目標(biāo)

  戰(zhàn)斗開始后首回合,使我軍群體進行攻擊的傷害提高20.0%40.0%(受攻擊屬性影響),此效果每回合降低1/4

  調(diào)整后效果(1級10級)

  目標(biāo)類型 我軍群體(有效距離內(nèi)2-3目標(biāo)

  戰(zhàn)斗開始后首回合,使我軍群體進行攻擊的傷害提高25.0%→50.0%(受攻擊屬性影響),此效果每回合降低1/8

  18. 【五星·蜀·張飛】統(tǒng)率值下調(diào)

  統(tǒng)率值由3.5下調(diào)至3

   

【縱橫捭闔,英杰治世】

  1. 【5星·晉·衛(wèi)瓘】政策“監(jiān)撫軍眾”

  原效果(1級10級)

  令勢力獲得監(jiān)軍計略,可消耗6點政令派遣部隊前往己方或友方領(lǐng)地進行駐守,在駐守期間令在該領(lǐng)地上駐守的所有己方部隊進入戰(zhàn)斗時,有20.0%40.0%幾率使己方全體武將在本場戰(zhàn)斗中士氣提升10點 

  調(diào)整后效果(1級10級)

  令勢力獲得監(jiān)軍計略,可消耗2點政令派遣部隊前往己方或友方領(lǐng)地進行駐守,在駐守期間令在該領(lǐng)地上駐守的所有己方部隊進入戰(zhàn)斗時,有40.0%→80.0%幾率使己方全體武將在本場戰(zhàn)斗中士氣提升5 

  2. 【5星·晉·司馬昭】政策“懾賊以威”

  原效果(1級10級)

  令勢力獲得勸降計略,消耗2點政令派遣部隊出征目標(biāo)地塊,本次出征中發(fā)生戰(zhàn)斗時,有30.0%→60.0%幾率使敵軍全體武將在本場戰(zhàn)斗中士氣降低10點

  調(diào)整后效果(1級10級)

  令勢力獲得勸降計略,消耗1點政令派遣部隊出征目標(biāo)地塊,本次出征中發(fā)生戰(zhàn)斗時,有30.0%→60.0%幾率使敵軍全體武將在本場戰(zhàn)斗中士氣降低10點

  3. 【5星·魏·曹彰】政策“奪騎克虜”

  原效果(1級10級)

  可擔(dān)任軍事設(shè)施參軍,有所屬部隊由純騎兵組成時,該部隊與系統(tǒng)守軍戰(zhàn)斗時獲得的經(jīng)驗增加5.0%10.0%,有所屬部隊由純步兵組成時,該部隊在補給范圍內(nèi)駐守時戰(zhàn)斗后恢復(fù)10.0%20.0%傷兵,有所屬部隊由純弓兵組成時,該部隊征兵木材消耗降低12.5%→25.0%

  調(diào)整后效果(1級10級)

  可擔(dān)任軍事設(shè)施參軍,所屬部隊中有騎兵武將時,該部隊與系統(tǒng)守軍戰(zhàn)斗時獲得的經(jīng)驗增加2.5%→5.0%,所屬部隊中有步兵武將時,該部隊在補給范圍內(nèi)駐守時戰(zhàn)斗后恢復(fù)5.0%→10.0%傷兵, 所屬部隊中有弓兵武將時,該部隊征兵木材消耗降低5.0%→10.0%

  4. 【5星·魏·郭嘉】政策“十勝十?dāng) ?/span>

  原效果(1級10級)

  令勢力所有謀略成長大于2的上陣武將體力上限增加10→20,如果該武將謀略大于150,則體力恢復(fù)速度額外增加15.0%30.0%

  調(diào)整后效果(1級10級)

  令勢力所有上陣武將體力上限增加10→20;若部隊中存在謀略大于150的武將,則所屬部隊體力恢復(fù)速度額外增加7.5%→15.0%

  5. 【5星·吳·魯肅】政策“榻上策”

  原效果(1級10級)

  5級~7級土地所在縣內(nèi),每有一座己方城邑,產(chǎn)量提升20→40

  調(diào)整后效果(1級10級)

  5級~7級土地所在內(nèi),每有一座己方城邑,產(chǎn)量提升20→40

 

  上述調(diào)整將于2024年6月26日更新后全賽季生效。6月24日11:00前開服的服務(wù)器,在6月26日11:00-6月27日11:00可獲得如下效果:

  1.主公對6月24日11:00前上陣的【5星·晉·衛(wèi)瓘】、【5星·晉·司馬昭】、【5星·魏·曹彰】、【5星·魏·郭嘉】、【5星·吳·魯肅】進行取消施政操作,可返還施政消耗的全部內(nèi)政點(2點內(nèi)政點);

  2.若主公對【5星·晉·司馬炎】、【5星·晉·羊祜】、【5星·魏·樂進】、【5星·魏·典韋】、【5星·魏·曹植】、【5星·群·董卓】、【5星·漢·董卓】、 【5星·魏·曹丕】、【五星·群·甄洛】、【五星·群·祝融夫人】、【五星·蜀·祝融夫人SP】、【五星·蜀·馬云祿】、【五星·漢·蔡文姬】、【五星·漢·蔡文姬SP】、【五星·魏·曹純】、【五星·蜀·張飛】進行主戰(zhàn)法重置、遺忘拆解戰(zhàn)法,將返還100%戰(zhàn)法經(jīng)驗,且可以傳承1次武將等級,傳承的目標(biāo)武將在傳承后,等級最高可達40級。

  此外,【5星·晉·衛(wèi)瓘】、【5星·晉·司馬昭】的文臣成就任務(wù),在本次平衡性調(diào)整后同步進行調(diào)整,具體調(diào)整為:

  1. 【5星·晉·衛(wèi)瓘】:勢力累計使用監(jiān)軍計略100次→勢力累計使用監(jiān)軍計略300次

  2. 【5星·晉·司馬昭】:司馬昭施政期間,累計使用160次勸降計略→司馬昭施政期間,累計使用320次勸降計略

 

  上述文臣成就調(diào)整,在更新前完成的成就進度將保留百分比進度,更新后則按新的任務(wù)要求統(tǒng)計進度

  實際內(nèi)容以游戲內(nèi)最終更新為準(zhǔn)。感謝各位主公一直對《率土之濱》的喜愛和支持!

 

  普天之下,莫非王土,率土之濱,莫非王臣。

  百家縱橫,不負時代!

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玩家評論

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全部評論

  • 步驟兄弟我是斯塔克 來自于 九游APP 2024-09-04 20:55

    再見了陪伴6年的九游平臺,今天被告知九游率土之濱再也無法使用代金券。故而轉(zhuǎn)戰(zhàn)官服。

  • kkjklo記不住 來自于 九游APP 2024-09-18 08:51

    有時不是號黑,他鎖卡,幾百個號了0充祝融曹植卞夫人,祝融馬妹姜維,祝融甄洛姜維,都有出過,后面一個月都保底,充錢之前也充了幾千,這游戲要么不充要么就多充點充少了沒啥用,有時0充出一隊的比128還好,出卡概率比暑假降低很多,人多出卡好點,人少就難說,這游戲氪佬不缺缺人。

  • 王子文111 來自于 九游APP 2024-07-14 15:55

    非常建議大家玩這個游戲呀,必須要打分的話我給99分,為啥顯示只有1呢? 因為我杜預(yù)8回合追擊90%發(fā)動率沒動,站那讓對面鋼板周泰8回合放七次利兵謀勝。 所以這游戲是講概率的,那么我99分評價沒有發(fā)動,1分評價發(fā)動了,給1分很合理。

  • 火山冰牛頭人 來自于 九游APP 2024-09-22 23:58

    我之前那個號充了差不多有七八千,玩了800個小時,退游了兩三年,現(xiàn)在想下來玩玩,怎么都賬號都不見了?唉???怎么回事啊啊?。?/p>

  • 豌豆hdvd4n 來自于 九游APP 2024-09-11 21:17

    好玩好玩太好玩了,確實可以無限創(chuàng)號,每個號都是夏侯淵,一個區(qū)落6個號,6個號都是保底,想著是沒充錢的原因,第七第八個號128落地,好家伙兩個號都是夏侯,名將再來個夏侯,玩?zhèn)€,棄了

  • 懶貓UYes9 來自于 九游APP 2024-08-22 01:33

    率土我熱烈的馬,三套下去給我個滿紅張頜加上一個張機,還有一堆材料,我玩牛魔啊???你給我一個核,我給你一分,很合理

  • ZZX520AAAA 來自于 九游APP 2024-09-17 22:56

    這么說吧,我就把這個游戲當(dāng)成養(yǎng)成類游戲,越難獲得的人物一旦獲得,那種喜悅我是特別爽的

  • 懶貓94WS7 來自于 九游APP 2024-09-14 01:49

    嘿嘿嘿,我又回來了,策劃這次你給我老實點,別再鎖我卡了。。。。

  • 星空ヅ 來自于 九游APP 2024-07-23 18:24

    這不是我第一個號,算下來也有100多個小時了,確實挺好玩的,零氪也有機會加強盟,相比那些大佬我這真算是微氪了(充了大概180左右),比戰(zhàn)力沒得比,但能茍完第一賽季還是很不錯的,用來打發(fā)時間剛好,總之強烈推薦!?。?/p>

  • 豌豆ylzlej 來自于 九游APP 今天 19:43

    可以是可以,但是出征時間太長了,回來也太長了。改成幾十秒就好了。還有就是能不能增加名望的獲取速度?和刪除統(tǒng)帥。領(lǐng)地是太少

t26_2-t26_1:3.0

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歡迎來到國人原創(chuàng)的東方戰(zhàn)爭策略游戲《率土之濱》。 《率土之濱》提供了一個全自由的東方戰(zhàn)爭策略沙盤,你可以與眾多玩家組建同盟,一起在這漢末大爭之世中,創(chuàng)造你們的專屬歷史。 【策略博弈】玩家在游戲中作出的策略抉擇,小到寸土,大到國策,都有可能影響到游戲的走勢和結(jié)局。 【著名戰(zhàn)役】玩家可在游戲中與歷史名人直接碰撞,投身三國著名戰(zhàn)役的現(xiàn)場:赤壁鏖戰(zhàn)、官渡爭鋒、群雄討董、群雄逐鹿……成為時代的見證者,但

開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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