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〔雷霆海戰(zhàn)〕細說 穩(wěn)定的日本戰(zhàn)艦——球磨

作者:失唱Losing 來源:九游 發(fā)布時間:2016-07-17 20:31:00
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前言:因為是二測才接觸  因為并沒有帶我  所以在操作  套路  玩法上都是自己摸索出來的 如果有錯誤或不足的地方  一方面希望大家能評論補充和糾正  另一方面還希望大家支持(我說的是攻略不是小日本戰(zhàn)艦)


艦名:球磨

類型:巡洋艦

上手難度:中下等

配置:8門大炮(可用2-6門) (CD時間:7秒)和和4門魚雷(可用2門) (CD時間:45秒)

船的大?。? 船身較長  其他與同類3級戰(zhàn)艦比較屬于中等水平

站位:靠中前方 在主戰(zhàn)場保持3/4射程迂回

數(shù)據(jù)流分析:

這里我把3級戰(zhàn)艦的各個項目平均數(shù)據(jù)給大家說一下(保留到整數(shù))
防空:444
主炮:515
耐久:13384
防御:935
機動:421
魚雷:427


具體和平均水平相差不大的幾個數(shù)據(jù)可以不提   球磨擁有中等偏上的魚雷和主炮輸出  和不俗的前排能力  




套路講解

開局套路

作為一個前排艦  在隊伍并沒有其他的強力前排艦的情況  全速沖刺走在隊伍最前端  引領(lǐng)時代潮流   是毋庸置疑的  

然后  說一下操作




如果你是這種的操作設(shè)置 (第一個操作設(shè)置要求對船舵的把控會比較熟練  不建議新人實戰(zhàn)使用)   先開全速5秒  然后向左/右(敵方在左你往右  地方在右你往左)轉(zhuǎn)15-20(到那個角度放手)半速調(diào)方向  然后微調(diào)  試自身與對手處于最大外射程  然后改成魚雷模式  如果對方有向前進攻的意圖  發(fā)射魚雷2發(fā)   (發(fā)射的技巧  最后會提  如果知道  可以不看)  

魚雷發(fā)射后  開全速檔  轉(zhuǎn)換主炮模式  炮擊對手 炮擊對手時  建議新手降至半速檔  可以提高命中率  不過  這也有一個弊端  如果是在被圍剿的情況  非常容易吃到很高的傷害

在炮擊CD時間  心中時間  切換全景模式  開全速檔  躲避對手攻擊  建議保持自己與對手在左上方地圖有半個圈圈的距離  





如果你是這種操作設(shè)置  和上面操作差別就在開局半速調(diào)方向的角度變成20-25度這之間即可


交戰(zhàn)套路

巡洋艦自帶魚雷   而魚雷的發(fā)射要求船體的側(cè)面面向敵方  并且球磨船身會長那么一點 特別容易在炮擊戰(zhàn)里  讓對手的火炮命中自己  并且巡洋的機動性也只是一般水準 新人玩家很難在側(cè)對地方發(fā)射魚雷后  更多地回避掉對面的傷害  

我觀看了幾個新人玩家在面對這樣情況的操作  都有一個特點:
打你偏轉(zhuǎn)的方向的船頭  并且命中率高
這個大家可以借鑒一下

然后我教大家一個我自己在使用  并覺得還可以的方法:
第一種操控設(shè)置

敵方在魚雷射程內(nèi)時  調(diào)后退檔  船速降至一半時  發(fā)射魚雷  并轉(zhuǎn)換全速檔  向左/右調(diào)船身(角度具體不好說  時間原因  樓主還沒測試出比較好的)切換主炮視角觀察敵方  看見對方發(fā)射炮彈再轉(zhuǎn)至與初始船身方向相反的方向同角度的一半 用主炮射擊 (樓主的實驗情況是4發(fā)炮彈可以回避2發(fā)  如果大神有更強大的操作  不吝賜教)

第二種操作模式

敵方在魚雷射程內(nèi)時  操作桿當在半速的4點/8點方向 發(fā)射魚雷  操作桿調(diào)至全速11點/1點方向  切換主炮視角觀察地方動向并在對方發(fā)射炮彈  調(diào)至半速3點/9點  用主炮射擊


不同陣容的站位、使用方案和出門裝選擇



游戲加載中  觀察我方和敵方的各類船的類別和數(shù)目  并判斷自己站位

球磨并沒有特別突出的能力  甚至可以說是比較普通的巡洋艦  沒有特別突出的優(yōu)勢  也沒有特別壞的劣勢  陣容的契合度也非常地高

在陣容缺乏吸引傷害的前排艦時  開局帶耐久、減CD和機動  保持與敵方艦保持地圖里  1/3圈的距離  進場前用魚雷干擾敵方走位  開始對轟模式  在兩側(cè)無敵軍的情況  不切換魚雷模式   另外  切忌單人進戰(zhàn)場  畢竟不是戰(zhàn)列艦擁有強大的耐久性  巡洋艦更適合和巡洋艦排一列  報團進戰(zhàn)場

在陣容缺乏發(fā)動奇襲的輸出艦時  開局帶射程、減CD和機動  全速繞側(cè)戰(zhàn)場   放一發(fā)魚雷  給我方艦制造攻擊間隙  與敵方戰(zhàn)艦地圖里在1/2圈的距離  并主戰(zhàn)場已進入炮擊時  全速切入戰(zhàn)場  三 級戰(zhàn)艦的比賽  一般情況是  1-3只船注意到你  集火你  全速的球磨  在上述情況  全吃傷害一般會5000-7000傷害  這不是主要的  樓主嘗試過  挺多次  這樣貼臉與對面的艦近身 另一發(fā)魚雷  命中率會是2-3發(fā)的傷害  一發(fā)魚雷2000多傷害  再加上隊友和你炮轟的輸出  算上自己如果被擊沉  會以1換2  或是1換1死+1殘這樣結(jié)果



魚雷使用操作

魚雷3發(fā)連射  并且  3發(fā)魚雷的發(fā)射方向是綠條的兩個邊緣和中間   敵方越遠  我方魚雷命中率越低而如何提高魚雷的命中率呢? 大家可以參考圖中  白色和綠色的方向  把魚雷排成1排發(fā)出去  會將原來的魚雷命中率提高至原來的2倍  原理的話  就是概率學(xué)的問題




以上作品由
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全部評論

  • 小小佩233 來自于 九游APP 2018-09-08 09:45

    那么好玩關(guān)什么服?連xx戰(zhàn)艦都好好的…… 重新開放后我的號還在嗎

  • 毀滅不奇異14 來自于 九游APP 2018-06-29 12:03

    退市都要在坑一比錢?發(fā)帖子居然被刪了!

  • 河北小綿羊 來自于 九游APP 2018-06-24 22:38

    剛玩上手,就這么被秒殺了,我的戰(zhàn)艦??!應(yīng)該給大家一個合理說法!

  • 轟炸HSD 來自于 九游APP 2018-06-16 17:41

    好游戲就是八月十五號就關(guān)服務(wù)器了,不知道是不是游戲公司出現(xiàn)了資金問題

  • 斗篷子自然 來自于 九游APP 2018-06-14 14:56

    說停就停了嗎應(yīng)該給大家個交待吧

  • 豌豆60hain 來自于 九游APP 2018-05-20 12:29

    不用說了,這垃圾快撐不下去了!戰(zhàn)艦聯(lián)盟比這個好100倍,這游戲已經(jīng)很冷清了。這游戲是抄襲《戰(zhàn)艦世界閃擊戰(zhàn)》的,你們玩玩,就知道了。《戰(zhàn)艦世界》可是2010年的,《戰(zhàn)艦世界閃擊戰(zhàn)》肯定比雷霆海戰(zhàn)出的早。除了背景音樂和登錄的ogv動畫和語音以外,簡直就是一摸一樣!這游戲還玩他干啥?浪費時間!

  • 九游玩家921916986643 來自于 九游APP 2018-05-18 17:15

    雷霆海戰(zhàn)比巔峰戰(zhàn)艦更真實,在現(xiàn)實中,軍艦急轉(zhuǎn)彎都是會傾斜的,現(xiàn)實中向左轉(zhuǎn)向船身會向要清閑,右轉(zhuǎn)桶里.而且它的轉(zhuǎn)向平穩(wěn)性極高,不像巔峰戰(zhàn)艦剛轉(zhuǎn)彎右舵回來就立刻就停止轉(zhuǎn)向了不科學(xué)。而且雷霆海戰(zhàn)炮火的轉(zhuǎn)向是有延遲的,跟早期的軍艦是一致的,而巔峰戰(zhàn)艦是一秒鐘轉(zhuǎn)過去了,早期的軍艦?zāi)挠须妱愚D(zhuǎn)向啊!

  • 海王與狂暴9 來自于 九游APP 2018-05-09 22:01

    給一星的都是這個游戲的同行派來的水軍

  • 九游玩家7lyuyo5ld1by 來自于 九游APP 2017-12-31 01:54

    我打了快一年了,連一艘似樣的戰(zhàn)艦都沒,有錢就有v8,沒錢的就幾炮就被打浸,就是一款有錢人欺負窮人的游戲!

  • 九游玩家7lyuykmbir3v 來自于 九游APP 2017-04-17 01:27

    我是從巔峰跳坑來雷霆的不解釋 巔峰機制有問題 一味圈錢 雷霆有弱點 但是絕對比巔峰好 本人戰(zhàn)艦世界玩家不解釋

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