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《爐石傳說》Apxvoidc快攻奧秘法大型攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:3DM 發(fā)布時間:2023-12-31 01:03:22
上九游,領(lǐng)福利

Apxvoidc作為一個法師的狂熱愛好者,他的大多數(shù)時間都花在了研究法師卡組的構(gòu)筑測試不同的卡組來沖天梯,今天要介紹的是一套Apxvoidc的快攻奧秘法,他本人認(rèn)為此套卡組在天梯環(huán)境中特別的強,但是卻被嚴(yán)重低估的卡組,現(xiàn)在就讓我們來看看這套卡組吧。

《<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/lscsmsyxcazb/'>爐石傳說</a>》Apxvoidc快攻奧秘法大型攻略

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作者序

各位好,我是Apxvoid,爐石傳說深度愛好者。我最喜歡的職業(yè)就是法師,并且在天梯中獲得了將近9000勝。你也許是通過看我的直播了解到我的,也許你也看到過我的卡組。我的絕大部分時間都花在了爐石的卡組構(gòu)筑上,測試不同的法師卡組并且用它們來沖天梯。我收到了很多讓我寫一份攻略的邀請,所以在我昨天(4月29日,作者注)沖到了亞服第三和美服第四之后,我覺得是時候來做這么一份攻略了。我覺得奧秘法是現(xiàn)在天梯中最強力的卡組之一,但是它被人嚴(yán)重的低估了。我的大部分對局都在直播時進(jìn)行,我的沖天梯錄像可以在[這里找]

說來這是我的第一份攻略,所以對于任何錯漏之處,或是我叨逼叨的太無聊了,我提前抱個歉。

卡組戰(zhàn)術(shù)和配合思路

《爐石傳說》Apxvoidc快攻奧秘法大型攻略

與大部分人想的不同,奧秘法的關(guān)鍵并不在于抽到法力浮龍。正如標(biāo)題所說,這是一套快攻奧秘法,但是并不代表這就是一套無腦走臉的卡組。事實上,要做到最大效率的使用傷害法術(shù)同時保持住場面往往十分困難。因為這套卡牌使用了比較激進(jìn)的構(gòu)筑曲線,我們加入了艾魯妮絲(即法師橙武)來抽干整個牌庫。這張牌和卡組中的傷害牌非常搭,因為有些卡組完全不能撐住你短短幾回合抽干牌庫所帶來的壓力。

你必須要能決定什么時候?qū)﹄S從使用傷害牌來保護(hù)你的場面和血量,什么時候用這些法術(shù)抽對面的臉。因為每一局比賽都各有不同,而實際的抉擇又很大程度上取決于不同的影響因素,所以很難在一份攻略里完全的闡明打臉和解場的時機。同時,這套卡對陣不同的卡組也有不同的打法,這個部分我會在對陣攻略中的對陣戰(zhàn)術(shù)中詳細(xì)說明。

這套卡基本的戰(zhàn)術(shù)就是盡可能保護(hù)你的早期登場的隨從,讓他們來造成足夠的傷害,使得你能更容易的用傷害法術(shù)終結(jié)你的對手。了解你的對手卡組中有什么解場法術(shù)非常重要,這可以幫助你抉擇是走臉還是場面交換。

有一個對局計劃可以幫助你決定什么時候開始打臉。這很多時候需要你計劃未來幾抽牌。比如說,你手上有一個火球一個寒冰箭,你的對手只有15血,你就可以考慮提前用這些法術(shù)砸臉來為未來抽上來的的火球/炎爆,以及卡組中大量的其他傷害選項做鋪墊。通常情況下,你會在你沒有隨從時或是對面有大量的嘲諷隨從時這么做,因為你很難再用隨從去打?qū)γ娴哪樍?。雖然很多牌手都清晰的知道這一點,但是在我指導(dǎo)別人玩奧秘法的時候我發(fā)現(xiàn)的最大的錯誤之一就是經(jīng)常錯過了鋪墊傷害尋求斬殺的機會。我不僅僅是指為下個回合的斬殺作準(zhǔn)備的傷害鋪墊,也包括對下下回合乃至更長遠(yuǎn)的對局的傷害鋪墊。養(yǎng)成計算傷害的習(xí)慣非常重要,即使你并沒有把所有傷害牌都抽到手上。

使用傷害法術(shù)來清理場面在你手上有艾魯妮絲時是切實可行的,因為你需要使用6費打一張對場面沒有任何即時生效影響的卡牌。尤其是你在對陣快攻/中速卡組時,如果你能在場面優(yōu)勢時提刀,那么基本上你就穩(wěn)操勝券了。

安排好你掛上武器之后的回合也非常重要,這同時也是這套卡組最難的部分之一。很難完全闡述所有的有影響的點,但是可以舉幾個例子:如何有效的使用哀綠而不浪費它的減費效果,何時使用法術(shù)傷害何時扔隨從,甚至于在什么情況下要繼續(xù)使用奧數(shù)智慧過牌(不是很常見就是了)。

法術(shù)反制和爆炸符文都非常重要,你可以用它們來和對手心理戰(zhàn),讓他們來在這兩個奧秘里猜。有些時候你也可以唱空城計來獲取高額回報。(譯者注:比如騎士4費掛爆炸來拖號角回合之類的)

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卡組構(gòu)成/可用替代

這部分內(nèi)容我將談?wù)勔恍┛ㄅ频倪x擇以及他們進(jìn)構(gòu)筑的理由,并且也推薦一些替代品。

·鏡像:這不是我第一次組卡時就放入的卡牌,但是隨著奇數(shù)賊和偶數(shù)騎的崛起,我開始真心實意的喜歡上這張牌了。在內(nèi)戰(zhàn)中,這張牌也很不錯。它的主要功能就是保護(hù)你的早期站場隨從,使你能夠忽略對方場面打臉,而對面卻無法對你造成傷害。不過我覺得這張牌的價值偏低,不適合放兩張。

·阿曼尼狂戰(zhàn)士:這玩意可能是整套卡里最有意思的了。這是整套牌的所謂“第30張“。如果我想換些其他卡牌,這也會是我最先剔除的卡牌。我很喜歡這張牌,因為我需要放入一個1費或是2費的隨從,讓我的早期隨從曲線更穩(wěn)定,而這玩意看樣子是最好的選擇了。另外一個點。這玩意是2/3身材,在對陣盜賊/騎士/獵人和德魯伊的時候非常舒服,因為2/3在早期隨從交換的時候很占便宜。同時,這也是一張很好的對抗特定aoe的卡牌,比如:褻瀆/炎術(shù)士/燃燼風(fēng)暴。

·哀綠:我敢說大部分讀者都知道為什么這張牌能進(jìn)這套構(gòu)筑,但是我還是希望多說一些正確使用這張牌的重要性。這張牌能讓你的回合更有效率,更強勢,尤其是在用了艾魯妮絲之后。它讓你可以在9費回合使用雙火球+寒冰箭,用遠(yuǎn)古雕文打出神奇斬殺,以及做其他的一堆事情。在后期不浪費這張卡的效果非常重要,但是你在前期抓到它的話,如果你在下兩個回合不能用它的效果做一些事情的話還是不要高估它的價值了。

·血法師:這也不是這套卡組的核心,但是有時候有法強總是好事?,F(xiàn)在卡池中沒有很多很好的法強隨從,血法師就是矮子里面拔將軍了,至少我可以用它過一張牌,或者是用低廉至2費的它來和其他法術(shù)打combo。替代卡牌有:黑貓/第二張阿曼尼狂戰(zhàn)士/小軟/或者新的214法強(每回合換攻擊血量的那只)。

·燃燼風(fēng)暴:當(dāng)女巫森林擴展包剛出的時候,這張牌被認(rèn)為是1分卡。我之前也在想為什么我不用奧數(shù)飛彈,少兩費但是只少兩發(fā)飛彈,但是實踐證明打臉傷害永遠(yuǎn)不嫌多。理想狀態(tài)下,對陣控制卡組,你可以讓它的飛彈全打臉,但是對陣騎士/獵人/賊或者其他快攻卡組,這張卡是強力的清場工具。

·吸血蚊:我一開始放了兩張這玩意,但是后來去掉了其中一張給阿曼尼狂戰(zhàn)士騰卡位,因為我覺得這張牌有時候感覺費用有點過高,并且如果你鬼抽的時候是真的很慘。但是我還是很喜歡這張卡的,因為它能保證帶來3點傷害并且站一個3/3在場上。如果它打一下臉,那就是個火球了。它的治療也在對陣快攻鏡像對局時很管用,因為有些時候?qū)纸棺茣r你很需要這一點回血。

·艾魯妮絲:很明顯,這無疑是整套卡里最重要的一張牌了。大部分卡組無法承受你所有的傷害,取決于你的隨從造成了多少傷害。我會推薦一些替代品,但是如果你喜歡奧秘法,我強烈建議做一張。替代卡牌:大法師安東尼達(dá)斯/叢林獵人赫米特

·炎爆術(shù):這張卡可以創(chuàng)造奇跡,也可以從頭到尾躺在你手牌里睡大覺。我發(fā)現(xiàn)這張牌能映霞足夠多的比賽從而使它值得進(jìn)入卡組,特別是大量術(shù)士和牧師或者其他的控制卡組在天梯橫行霸道的時候。它在任何對局都很有用,但是理想狀態(tài)下你不希望過早抽到它。替代卡牌有:第二張吸血蚊或是大法師安東尼達(dá)斯。

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對局和換牌指南

這大概是這份攻略里最重要和最長的部分了,因為任何不同的對局都有不同的換牌和出牌方案。我只會把傳說天梯能遇見的對局寫進(jìn)這份攻略里。我會按照職業(yè)來寫換牌攻略,而不是對應(yīng)每個卡組,因為在大部分情況下,在換牌階段時你都不知道你對手的卡組是什么。

在職業(yè)攻略下的換牌部分,我會最先列出需要留在手上的最重要的卡牌。我也會在有些卡牌后面加上(有xx卡時)來表示你只會在還有其他配合卡牌時留下這張卡。

通用的換牌的點包括

通常在換牌時,你只會留下寒冰箭/雕文/奧數(shù)飛彈這樣的法術(shù)來配合你已經(jīng)到手的法力浮龍和哀綠,但是有些例外;

你永遠(yuǎn)不會在換牌階段留下:炎爆/火球/吸血蚊/血法師

具有高度場合性,需要基于與其他的卡牌配合才能留下的卡包括:鏡像/奧數(shù)智慧/爆炸符文/法術(shù)反制/遠(yuǎn)古雕文/燃燼風(fēng)暴

你大概率會直接留下的卡牌包括:法力浮龍/秘法學(xué)家/肯瑞托法師(特別是后手有硬幣的時候)

艾魯妮絲基本起手必留,除了對陣賊和獵人。

你只會在你先手有法力浮龍或者后手有法力浮龍+哀綠+硬幣的combo的時候才留遠(yuǎn)古雕文。

德魯伊

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(譯注:原文把換牌攻略放到每個職業(yè)最后,我調(diào)整下順序把它提前配合閱讀)

留牌:法力浮龍/秘法學(xué)家/艾魯妮絲/肯瑞托法師/哀綠/爆炸符文(有肯瑞托法師/法力浮龍時)/阿曼尼狂戰(zhàn)士

德魯伊的換牌比較簡單,因為對陣兩種主要形態(tài)時早期隨從都很重要。爆炸符文對抗所有德魯伊的效果都很不錯。

城墻德

這大概是奧秘法最困難的對局了,但是好在天梯里已經(jīng)不多了。這個對局難在對手有海量的嘲諷和去除手段來阻止你的早期隨從敲他們的臉,同時在分叉路口/終極感染/橡樹召喚等卡牌的支持下他們能疊起高的荒唐的護(hù)甲。

不過一直以來我也贏了一些這個對局,只要有一點運氣這還是能贏的。好消息是,對于法師而言,奧秘是很好的對抗城墻德高費法術(shù)和隨從的手段,能幫助你保護(hù)你的隨從并清理對手的場面。你必須祈禱對面沒有足夠的去除手段來清干凈你的場面,因為隨從傷害在對陣有高額回復(fù)或者獲得大量護(hù)甲能力的卡組太過重要了。艾魯妮絲也是很掛件的卡牌,因為很多時候你可以在對面找到他們所有的疊甲手段前抽干牌庫。

另外一個關(guān)鍵的對局策略是使用奧秘拖慢對面的終極感染。即使你丟的是爆炸符文,他們不敢冒險終極感染被反制掉。

惡毒德

這個對局不像城墻德這么糟糕,所以只要確認(rèn)是惡毒德我都會松一口氣。這個對陣的優(yōu)勢之處在于他們?nèi)狈鈭鍪侄?只有兩個法術(shù)),并且除了德魯伊dk意外以外沒有很強的疊甲能力。我發(fā)現(xiàn)如果有強勢的早期隨從站場的話這個對局很容易贏,因為正如我所說,由于惡毒德缺乏解場手段,用法術(shù)保護(hù)你的隨從和打臉相當(dāng)容易。反之,如果你在前期落后了,你就得寄希望于對面沒有惡毒的召喚師,否則你就炸了。

記住,法術(shù)反制在這個對局沒什么用,因為對面唯一的法術(shù)就是終極感染,而且哪怕出了場也是大后期了。我認(rèn)為如果你有其他卡能用的話,你不需要在前期浪費費用使用法術(shù)反制。如果對局的確拖到了大后期,終極感染能大大幫助你的對手的時候,那么使用法術(shù)反制就是一個好主意了。

獵人

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留牌:法力浮龍/秘法學(xué)家/哀綠/阿曼尼狂戰(zhàn)士/奧數(shù)飛彈/鏡像(有法力浮龍或哀綠時)

在這個對陣中你主要需要低費隨從惡化法術(shù)來頂住前期的若干回合。艾魯妮絲在對抗慢速形態(tài)的獵人會比較管用,但是我真沒見過,所以我只針對奇數(shù)獵來換牌。

奇數(shù)打臉獵

有的人傾向于認(rèn)為打臉獵能輕松贏下這個對局,因為法師完全沒有回復(fù),而快攻卡組在過去對陣節(jié)奏型法師通常效果拔群。但是這并不對。這個對陣法師優(yōu)勢更大,因為法師擁有很多高效的解場手段和有著巨大壓力的隨從。說到高效的解場手段我指的是像燃燼風(fēng)暴和奧數(shù)飛彈這樣的牌。你不能完全無視法師的核心隨從(法力浮龍和哀綠),要不然他們會滾起足以失控的雪球。用奧數(shù)飛彈和燃燼風(fēng)暴很容易保護(hù)早期隨從,乃至英雄技能在對陣奇數(shù)獵的時候也很管用。鏡像和吸血蚊在這個對局中也很有效。

法師

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留牌:法力浮龍/秘法學(xué)家/艾魯妮絲/阿曼尼狂戰(zhàn)士/哀綠/肯瑞托法師(如果你是后手或者有秘法學(xué)家)寒冰箭(有法力浮龍/哀綠時)

我一般會針對快攻法師留牌,但是對陣控制法也沒有什么區(qū)別,除了在有法力浮龍的時候留不留寒冰箭和遠(yuǎn)古雕文。

奧秘法(內(nèi)戰(zhàn))

鏡像對局很多時候很有技巧性,因為對陣雙方都不能忽視對方的隨從。通常情況下有硬幣有很大幫助,因為它能用來試探法術(shù)反制,但是先手同樣也很不錯,特別是你能先提起艾魯妮絲。早期場面非常重要,因為一旦你領(lǐng)先了,在奧秘的幫助下對手很難完成返場。

通常的策略是,要么用早期場面滾雪球,滾到艾魯妮絲都完不成返場,要么你抓的不是特別好的時候用法術(shù)來解場,活到提起艾魯妮絲,用大量的手牌資源來完成清場站場打臉一條龍。

控制法

你也許不會碰到與這篇攻略提及的其他卡組相當(dāng)數(shù)量的控制法,但是我實在是很喜歡控制法,所以我想寫這個對陣攻略。

就像很多人所想的那樣,奧秘法在這個對局里有時更大,因為在超強效的法術(shù)反制的壓力下,對方很難通過使用巨龍之怒/隕石術(shù)/暴風(fēng)雪/呼啦來頂住你的壓力。后手幫助很大,因為對手無法通過硬幣來試探法術(shù)反制。爆炸符文在對付對手的112用法術(shù)回護(hù)甲的時候效果也很不錯。

騎士

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留牌:法力浮龍/秘法學(xué)家/哀綠/奧數(shù)飛彈/阿曼尼狂戰(zhàn)士/法術(shù)反制(有硬幣時)/艾魯妮絲(起手足夠好)

就像獵人,你想讓你的前期卡牌打出比你對手更優(yōu)的節(jié)奏。偶數(shù)騎的前4回合相當(dāng)弱勢,所以解牌不是那么重要,但是如果你有法術(shù)配合的話那也很不錯,比如有法力浮龍和哀綠的時候。法術(shù)反制在后手的時候非常重要,因為騎士很難輕松的觸發(fā)法術(shù)反制來打出戰(zhàn)斗號角。

艾魯妮絲在這個對局里也十分有用,因為如果你在前六回合沒有落后太多,你可以提刀然后用奧數(shù)飛彈/寒冰箭/遠(yuǎn)古雕文來清場和返場。

偶數(shù)騎

我只打算提刀偶數(shù)騎,因為現(xiàn)在它是最流行的騎士卡組,并且其他對局(魚人騎和奇數(shù)騎)基本上也差不太多。

通常人們看統(tǒng)計數(shù)據(jù),覺得騎士是一個反制法師的卡組,但是我體感覺得騎士的確有優(yōu)勢,但是優(yōu)勢沒有大到可稱“反制”的地步。我自己的數(shù)據(jù)顯示我贏下了52%的對陣騎士的對局,我發(fā)現(xiàn)這個數(shù)字比HSreplay和VS Stats里的數(shù)據(jù)都高上一截。

這個對局事實上可以歸結(jié)于前4-5回合你如何對抗你的對手。有些時候你會發(fā)現(xiàn)你手黑如挖煤而對面用戰(zhàn)斗號角把你摁在地上亂打,但是有些時候你可以用強勢的早期隨從和合適時機的法術(shù)反制把對面錘成瓜皮。

我認(rèn)為這個對陣對于法師而言不是特別糟糕,因為法師有著對付騎士相當(dāng)有效的控場工具。燃燼風(fēng)暴和奧數(shù)飛彈清理1/1和2/2的小隨從非常好用。如果你能在早期清理對方的場面同時站住并強化自己的場面,你就能造成足夠的傷害并在7-10回合終結(jié)比賽。

我在前面也提到了,如果對面沒有硬幣的話,法術(shù)反制對于這個對局實在是太好用了。這張牌能對付很多高價值的法術(shù),比如戰(zhàn)斗號角/奉獻(xiàn),甚至有些時候的復(fù)仇之怒。如果你抽到的是爆炸符文而不是法術(shù)反制,也不必太過擔(dān)心,因為你可以用它來一出空城計,拖住對手至少一回合,直到對面打出了一個隨從,因為你的對手不太敢冒險在面對一個未知的奧秘時打出戰(zhàn)斗號角。

牧師

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留牌:艾魯妮絲,法力浮龍,秘法學(xué)家,肯瑞托法師,阿曼尼狂戰(zhàn)士,爆炸符文(只有在同時有肯瑞托法師、法力浮龍和硬幣時),奧數(shù)智慧(同樣也只有在有法力浮龍和硬幣時)

震爆牧

牧師在新的版本失去了很多有用的卡牌,這對于法師是個天大的好消息。combo型牧師以前對于法師而言是個很困難的對局,但是現(xiàn)在的震爆牧的話相對容易些,因為震爆牧的前期壓力和解場手段更少。震爆牧比過去的combo型牧師有更多的回復(fù)手段,但是我發(fā)現(xiàn)只要你抽夠了牌或者有著足夠好的前期場面,你還是可以打腫對面的臉。震爆牧也比較缺低費的aoe清臺手段。炎術(shù)士效果一般而且會被爆炸符文反制,而雖說震爆牧有破曉龍,但是我發(fā)現(xiàn)他們在第4-5回合使用破曉龍的頻率遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于過去,因為現(xiàn)在的卡組里龍變少了。

雖說如此,這個對局也不是很舒服就是了,但是法師似乎還是占據(jù)上風(fēng),而我最近對陣震爆牧的個人戰(zhàn)績是10-5。如果他們能清理掉你的早期場面,而你沒有抽到足夠的卡或者艾魯妮絲,你很難持續(xù)的給壓力,然后突然之間就會進(jìn)入他們的后期節(jié)奏,解決你的有威脅的場面同時回復(fù)你所造成的傷害。但是如果你抽到了艾魯妮絲而對面沒有武器移除手段的話,這個對局就會變得十分輕松,但是這不經(jīng)常發(fā)生。鋪墊斬殺時,要特別小心紅龍,防止對面通過紅龍一下子回一大口血,除非你已經(jīng)陷入了防紅龍贏不了的情況。有時候你也可以用一些傷害來勾引對面下紅龍然后雙火球寒冰箭斬殺對手。如果你的鋪墊足夠的話,這也是一個終結(jié)比賽的好策略。

盜賊

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留牌:法力浮龍,秘法學(xué)家,阿曼尼狂戰(zhàn)士,爆炸符文(有硬幣時),肯瑞托法師(有爆炸符文時),遠(yuǎn)古雕文(只有在有法力浮龍時),寒冰箭(有法力浮龍時)

奇數(shù)賊

這個對局看上去十分接近。2/2的劇毒匕首可以讓法師很難受,但是如果拖到后期,匕首沒有那么有用的時候,法師就占據(jù)上風(fēng)了。對局的關(guān)鍵蒂娜在于抽到盡可能多的3血隨從,因為2/2的匕首沒辦法一次砍死他們,他們也能幫助控制場面或者打臉。我發(fā)現(xiàn)如果你能撐過中間的若干回合,并且仍然保留足夠多的血量,你基本穩(wěn)操勝券。奇數(shù)賊沒有很強的過牌能力或者解場手段,但是法師有。所以只要你沒在前期被干趴下你就有優(yōu)勢了。因為奇數(shù)賊在前期要用劇毒匕首來解你的隨從,你常??梢员3帜愕难吭诎踩€上,并且你也不需要特別多的法術(shù)傷害來終結(jié)對手,所以在后期計劃好自己的傷害,不要浪費在不必要的清場上面非常重要。

任務(wù)賊

這個卡組特別好玩。至少對于法師來說特別好玩。你們大概都清楚,任務(wù)賊打快攻非常無力,特別是法師。這是因為它們?nèi)狈鈭?、回?fù)和防御手段。他們的勝利條件達(dá)成過慢,除非他們抽的完美無缺,或者你剛剛從煤礦里出來手黑的不行。法師的戰(zhàn)術(shù)非常直截了當(dāng):打出前期隨從,給足壓力,解掉關(guān)鍵隨從讓他們不能拿回去,包括冰川碎片/惡毒的鱗皮獸/影舞者 桑雅 索尼婭

薩滿

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留牌:艾魯妮絲,法力浮龍,秘法學(xué)家,哀綠,肯瑞托法師,阿曼尼狂戰(zhàn)士,法術(shù)反制(有硬幣和法力浮龍或是肯瑞托法師時)

電影薩

講道理我真不是很清楚這里怎么寫,因為過去幾個星期我基本沒見著薩滿,所以其實沒有什么常見的薩滿卡組。但是我發(fā)現(xiàn)最多的還是電影薩:沙德沃克/撼地者/薩隆苦囚這種combo。這個對局不太困難。法術(shù)反制和爆炸符文都是針對薩滿的好牌,而且薩滿們也很難對付前期威脅。我也發(fā)現(xiàn)即使他們帶上了治療之雨,通常也不夠?qū)Ω栋斈萁z或者大量傷害法術(shù)。

術(shù)士

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留牌:艾魯妮絲,法力浮龍,秘法學(xué)家,哀綠,肯瑞托法師,阿曼尼狂戰(zhàn)士,法術(shù)反制(有硬幣時),爆炸符文(有肯瑞托法師或硬幣+法力浮龍時)

你其實不太需要大量的早期生物,因為地獄烈焰可以很容易清臺,并且你沒有足夠的時間在939虛空領(lǐng)主登場前打出所有的早期卡牌,所以你通常需要平衡早起的生物和法術(shù)。法術(shù)反制有硬幣的時候非常有效,因為它可以有效阻止地獄烈焰和法術(shù)石。如果你有很多的早期生物積壓在你的手牌里,比如雙法力浮龍或者法力浮龍+哀綠,你也可以場合性地保留奧數(shù)智慧。

林恩術(shù)/魔塊術(shù)

我把這倆卡組歸為一類,因為他們其實非常相似,而且直到中盤往后你才能知道你到底對陣的是哪個。這是你最經(jīng)常遇到的對陣之一,同時這也是法師的優(yōu)勢對局,但是優(yōu)勢并沒有人們想象的那么大。我自己感覺法師的勝率在56%左右,五五開到六四開吧。

這個對陣的站住就是打臉來。你只會在能造成更多傷害時解決掉一個隨從,或者是你的生命垂危需要解場茍延殘喘。合適的管理好你的早期局勢非常重要,因為如果你在虛空領(lǐng)主下來之前沒有造成足夠的壓力,你基本輸定了。同時,在他們的著魔的侍從回合給足壓力也很重要,這樣他們不能輕松的拉出虛空領(lǐng)主,在他們的血量過低時你就能用法術(shù)斬殺他們。

法術(shù)反制在這個對陣十分重要,特別是在后手的時候,因為它能反制第四回合的地獄烈焰和法術(shù)石。所以只要有可能我就在3費下法術(shù)反制。如果你站住了場,又有法術(shù)反制,你應(yīng)該就能占據(jù)主動了。

爆炸符文是雙刃劍。你希望在早期用爆炸符文來清理石丘防御者/末日/或是其他隨便什么東西,除了魔塊和著魔的侍從。有些情況下你可以打出爆炸符文而避免上述懲罰。事實上如果你不是很在乎對面拉一個虛空領(lǐng)主的話,爆炸符文打著魔的侍從也是可以接受的(畢竟還是打了4點傷害在臉上),這通常情況下是你已經(jīng)用完了所有能打臉的隨從的時候的辦法。另外一個好的爆炸符文的時機是在第七和第八回合時,這個點他們比較沒那么可能打出魔塊。

燃燼風(fēng)暴和奧數(shù)飛彈也在這個對局有上佳發(fā)揮。大多數(shù)情況下你的目標(biāo)就是用它們來打?qū)γ娴哪?。因為身材巨厚的虛空領(lǐng)主(們)經(jīng)常擋住他們,所以你需要在對方場上只有一個或沒有隨從的時候用這些卡。用燃燼風(fēng)暴打術(shù)士臉5血完全可以接受,而事實上如果你能這么打而不損失場面的話這也很值得。

特別是在這個對局里,提前一個乃至多個回合計算自己的傷害并安排好打臉計劃非常重要。保證你的傷害和英雄技能打足。你需要使用英雄技能而不是法術(shù)來保證最大化傷害。

戰(zhàn)士

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留牌:艾魯妮絲,法力浮龍,秘法學(xué)家,哀綠,肯瑞托法師,阿曼尼狂戰(zhàn)士,爆炸符文(只在有肯瑞托法師或者硬幣法力浮龍時)

奇數(shù)控制戰(zhàn)

戰(zhàn)士是另一個現(xiàn)在天梯中缺乏代表性卡組的職業(yè),但是奇數(shù)控制戰(zhàn)絕對是最流行的戰(zhàn)士卡組了。不幸的是,這個對局比較難打。原因很明顯:英雄技能。

法師要想贏,大量的前期隨從開局是很有用的,因為對方?jīng)]有足量的解來應(yīng)付你的威脅,特別是你能用爆炸符文來反制他們的突襲卡牌,以及用法術(shù)反制來反制他們的法術(shù)解,比如亂斗。只要對手沒有武器移除手段,艾魯妮絲也會非常管用,因為即使每回合能疊4甲,通常戰(zhàn)士也很難在整套牌中巨量的傷害下堅持。

總結(jié)

總而言之。希望這份攻略對你們有用,能幫你們?nèi)〉酶鼭M意的天梯成績。我很享受用這套卡打腫對面吊臉的過程(譯注:原文為kicking ass with this deck),希望你們也一樣。

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爐石傳說
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玩家評論

(1362條)
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全部評論

  • 頭戴粉白胖次の魔王樣 來自于 九游APP 2024-09-05 15:44

    這是國際服包的鏈接:https://www.123pan.com/iRar5oH...暴雪你該死?。∫皇菄]了誰又愿意玩國際服呢,唉。國際服要加速器才能玩,我比較推薦biubiu,因為它免費hhh,在九游搜biubiu加速器下載就可以用了。

  • 巫妖王答燃灰5 來自于 九游APP 2024-09-26 23:25

    爐石回歸前吹三個月,結(jié)果到了回歸時間,百分之九十以上的玩家都在看大門或者在和陰兵匹配,現(xiàn)在開服兩天的還是這樣,只能說沒有那實力就別裝那么大的13,官方給的回復(fù)也是敷衍,2024年了為什么還有敢晾著玩家的廠商啊,回歸開服兩天了還進(jìn)不去游戲,可官方和官博連個正式的公告和回應(yīng)都沒有,傲慢毫不掩飾地寫在臉上。 而且最離譜的是我手機號身份證號密碼郵箱戰(zhàn)網(wǎng)昵稱全都記得,但是就是登不上也找不回。 你們看看官方給的回復(fù):事實上,目前國服真的遇到了非常棘手且繁雜的問題。在過去的近40個小時中,暴雪的技術(shù)團(tuán)隊一直在對問題進(jìn)行修復(fù),國服團(tuán)隊也不斷進(jìn)行著技術(shù)配合與問題反饋。除了爐石開發(fā)團(tuán)隊與戰(zhàn)網(wǎng)技術(shù)團(tuán)隊外,已經(jīng)有更多團(tuán)隊加入到技術(shù)支援之中。截止公告成文時,問題正在逐步解決,但非常抱歉,技術(shù)團(tuán)隊仍無法給出預(yù)期完全修復(fù)的時間。有一說一充錢他是一點問題都不存在的,嘎嘎的快。

  • 豌豆xvra43 來自于 九游APP 2024-10-23 21:59

    最關(guān)鍵的一個回合tm給我斷線,回來之后一邊說重連一邊逼著我退出,重新進(jìn)說沒位置,回來剛好看到自己被打死,爐石傳說祝你全家幸福

  • 南征北戰(zhàn)將軍 來自于 九游APP 2024-10-01 19:53

    我不知道說什么了,三天了,還進(jìn)不去,就登錄不讓進(jìn)去,要么說“關(guān)閉”,要么說“錯誤”,暴雪游戲到底在干什么?

  • 克隆悅麒麟 來自于 九游APP 2024-09-26 15:45

    登錄游戲登半天,戰(zhàn)旗匹配匹配好幾分鐘,有的時候10多分鐘,打的中途自動重連,硬控一分鐘,或者一個大回合動不了,退出游戲回來又登陸半天,就這么循環(huán)。

  • 豌豆0r1yaw 來自于 九游APP 2024-09-29 11:08

    司馬雷火,真惡心要20分鐘才能開一把,然后打了一把都快斬殺了又掉線,完事都好幾天了也不修復(fù),最后就給個10包草草敷衍

  • 幻化中突襲7 來自于 九游APP 2024-11-03 22:43

    還玩暴雪的游戲?多賤!

  • 豌豆hchxew 來自于 九游APP 2024-10-04 12:40

    掉線就進(jìn)不去了,看信息,接電話一樣掉線。游戲里面看個技能介紹,字像螞蟻。沒有搞好就上線游戲。稀爛

  • 奧爾特非熊貓16 來自于 九游APP 2024-09-25 00:36

    下載了進(jìn)去說檢查網(wǎng)絡(luò),我用的 wifi 網(wǎng)絡(luò)我試了下完全沒問題啊,還是下載不了

  • 降臨再霸者0 來自于 九游APP 2024-07-28 17:42

    本人從未參與詆毀過爐石傳說策劃所設(shè)計的卡牌,,你要知道爐石傳說是一款優(yōu)秀的游戲,操作簡單,風(fēng)格多樣,界面時尚,老少皆宜,如果覺得卡組弱一定是你自己的問題,如果覺得游戲卡,一定是手機的問題,策劃深懂玩家內(nèi)心,與玩家同為一心,是游戲中的豪杰,是一款非常值得推薦給所有人的游戲,整個世界是一個巨大的爐石傳說,策劃父母雙全英勇無比,游戲界都需要以爐石策劃為榜樣,積極學(xué)習(xí),最后祝爐石傳說蒸蒸日上

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《爐石傳說》是一款由暴雪娛樂傾情打造的經(jīng)典免費卡牌游戲。游戲內(nèi)容充滿想 [詳情]

《爐石傳說》是一款由暴雪娛樂傾情打造的經(jīng)典免費卡牌游戲。游戲內(nèi)容充滿想象力,重點面向年輕群體,廣受世界各地玩家的好評。游戲包含了各種各樣有趣的模式,從玩家與玩家的對戰(zhàn)(PVP),到融入了豐富劇情的個人冒險都深受玩家喜愛,再到充滿挑戰(zhàn)的8人戰(zhàn)棋,《爐石傳說》的推陳出新為玩家?guī)砹硕嘣呢S富體驗。玩家將從10個耳熟能詳?shù)摹赌ЙF世界》角色中選擇一名,使用他的知名技能、隨從、法術(shù)或武器來為自己戰(zhàn)斗。目前《爐石傳說》已經(jīng)實現(xiàn)了多端互通。玩家在移動端或電腦端都能夠體驗游戲的無窮樂趣。

開發(fā)者:Blizzard Entertainment, Inc.

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