獵人來了我怕怕
一切都得從瓶子姐姐看了“肥胖版國家地理”說起......靈感一現(xiàn)然后《獵人來了我怕怕》就誕生了.....【論躲貓貓的N種可能】所謂三五成群(十五),一局游戲會有15名玩家扮演不同的動物。根據(jù)現(xiàn)實(腦補),每只動物都有著獨特的屬性、天賦(例如鴕鳥埋沙,烏龜縮殼,老鼠疾跑等),躲避獵人追捕?!痉聪蛑ァ浚ㄊ撬约旱沟?,才不是我踢的)狹小的草叢躲不了這么多動物?那就發(fā)動技能把隊友都踢飛吧!被踢飛了?四腳朝天裝死,嘗試騙過獵人吧...誰還沒有一個影帝夢(?ω?)【腦洞太大 一個頭裝不下】稀奇古怪的融合技( ̄▽ ̄),火烈鳥踩王八殼,成為花滑選手,在冰面上穿梭,勇奪金牌。烏鴉銜石,低空轟炸機,擊暈獵人.....模擬物理碰撞,高自由度,體驗多巴胺極速飆升的游戲體驗感?!酒嫫婀止值牟实啊砍缘诫S機技能果實,決定成為打敗四皇(bushi),也可能得到未定災(zāi)情體驗卡,直接黑人抬棺。跑路的同時也不忘薅隊友羊毛,做一套拉風戰(zhàn)袍?!靖阈\&治愈社恐】每一段高光時刻,都有一艘友誼的巨輪沉沒(>ω? )?系統(tǒng)可以自定義的人物標簽,貼心內(nèi)置語言、表情、好友圈、大廳等交互系統(tǒng)。讓單排玩家不再咕咕單單。【瓶子寄語】V的成員經(jīng)常思考,第一款游戲應(yīng)該選擇什么類型。一致認為游戲都應(yīng)該回歸最原始的快樂,不應(yīng)該成為生活的累贅。我不氪,我不肝,我社恐,但是我擁有快樂的權(quán)力....