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獵人來(lái)了我怕怕
一切都得從瓶子姐姐看了“肥胖版國(guó)家地理”說(shuō)起......靈感一現(xiàn)然后《獵人來(lái)了我怕怕》就誕生了.....【論躲貓貓的N種可能】所謂三五成群(十五),一局游戲會(huì)有15名玩家扮演不同的動(dòng)物。根據(jù)現(xiàn)實(shí)(腦補(bǔ)),每只動(dòng)物都有著獨(dú)特的屬性、天賦(例如鴕鳥埋沙,烏龜縮殼,老鼠疾跑等),躲避獵人追捕?!痉聪蛑ァ浚ㄊ撬约旱沟?,才不是我踢的)狹小的草叢躲不了這么多動(dòng)物?那就發(fā)動(dòng)技能把隊(duì)友都踢飛吧!被踢飛了?四腳朝天裝死,嘗試騙過(guò)獵人吧...誰(shuí)還沒(méi)有一個(gè)影帝夢(mèng)(?ω?)【腦洞太大 一個(gè)頭裝不下】稀奇古怪的融合技( ̄▽ ̄),火烈鳥踩王八殼,成為花滑選手,在冰面上穿梭,勇奪金牌。烏鴉銜石,低空轟炸機(jī),擊暈獵人.....模擬物理碰撞,高自由度,體驗(yàn)多巴胺極速飆升的游戲體驗(yàn)感。【奇奇怪怪的彩蛋】吃到隨機(jī)技能果實(shí),決定成為打敗四皇(bushi),也可能得到未定災(zāi)情體驗(yàn)卡,直接黑人抬棺。跑路的同時(shí)也不忘薅隊(duì)友羊毛,做一套拉風(fēng)戰(zhàn)袍。【搞笑集錦&治愈社恐】每一段高光時(shí)刻,都有一艘友誼的巨輪沉沒(méi)(>ω? )?系統(tǒng)可以自定義的人物標(biāo)簽,貼心內(nèi)置語(yǔ)言、表情、好友圈、大廳等交互系統(tǒng)。讓單排玩家不再咕咕單單。【瓶子寄語(yǔ)】V的成員經(jīng)常思考,第一款游戲應(yīng)該選擇什么類型。一致認(rèn)為游戲都應(yīng)該回歸最原始的快樂(lè),不應(yīng)該成為生活的累贅。我不氪,我不肝,我社恐,但是我擁有快樂(lè)的權(quán)力....
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