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《路人超能100》強(qiáng)勢低稀有度陣容推薦
鑒于這次測試改動之處非常之多,自然免不了被廣大玩家一頓吐槽......總結(jié)起來還是抽卡養(yǎng)成類游戲的兩大詬?。撼鲐浡实秃陀螒蛸Y源緊缺。而之所以靈能這一現(xiàn)象被人吐槽的特別嚴(yán)重,主要還是因為一直卡主線劇情的緣故。
相信很多玩家都有同樣惡心的感受,就是在通過第一章新手引導(dǎo)之后的主線劇情,基本上每一章節(jié)中總有兩關(guān)的BOSS特別惡心,練度不夠的情況下完全就是被按在地上摩擦。而就是這樣卡關(guān)之后,玩家就會發(fā)現(xiàn)游戲資源給的特別少,沒有冰棒升不了級,沒有硬幣升不了超能力,于是紛紛上書要求增大資源產(chǎn)出力度......(然后就是游樂場從1次變成2次,冰棒掉落率也提升了)但是依舊沒能改變現(xiàn)狀.....
而游戲內(nèi)其實很大一部分資源來自于成就和成長目標(biāo),但是卡劇情又讓廣大玩家無法完成相關(guān)成長目標(biāo)和成就,于是乎,很多玩家在努力了一天之后,也只湊出了10連抽,而靈能的公示出貨率SSR 1%,SR 20%,非一點的玩家基本全是R卡無疑了........
究其根本,還是游戲節(jié)奏的問題,前期游戲資源少,出貨率低導(dǎo)致低練度卡關(guān),影響游戲節(jié)奏,那么到底有沒有好的辦法去解決這個問題呢?。?!重點來了!??!答案是有的??!玩家完全可以通過相關(guān)陣容搭配來代替游戲練度解決卡關(guān)問題,只要陣容成型,越5級甚至10級打BOSS完全不是問題。
接下來進(jìn)入正題,先說說當(dāng)前游戲機(jī)制的改動:
- 取消了怒氣設(shè)定。
在二測的時候,游戲中有怒氣設(shè)定,每回合回復(fù)怒氣,挨打也會回復(fù)怒氣,釋放大招的前提就是怒氣值100%,當(dāng)然還有相關(guān)的加怒氣的超能力,因此在二測時候技能釋放次數(shù)遠(yuǎn)比當(dāng)下版本頻繁的多,畢竟沒有什么是一個大招不能解決的(如果有,那就再來一個大),因此當(dāng)今版本普遍的問題就是,我方開五個大招,然后進(jìn)入了你一拳我一拳模式,如果5個大招過去,對面BOSS不疼不癢,那基本只有等死的份了。因此從某一程度上來說,這一改動極大的限制了所有輸出位的輸出,BOSS自然變得更加難打。
- 取消了mob的打牌設(shè)定,游戲徹底變成回合制。
這一改動,讓戰(zhàn)斗中唯一能依靠策略取勝的機(jī)制徹底喪失,雖然還是有各種技能供你挑選,但是真正上場的時候你只能選擇兩個技能上場,和原來二測中集奶媽+輔助+輸出+坦克為一體的全能型mob簡直不能比,所以真的不是BOSS變難打了,是我們變?nèi)趿恕?/p>
2.取消了暴擊相關(guān)的超能力
我們知道,靈能中還是有不少人物的輸出和暴擊率掛鉤,畢竟暴擊傷害是白字傷害的1.5倍,就像系統(tǒng)贈送的留姐,要是在前期能獲得一套加暴擊率的超能力,可以極大的提升她的輸出能力,但是在版本改動過后,基本BOSS頭上飄的都是白字。
3.取消了復(fù)雜的羈絆設(shè)定
這一點可以說不好不壞,取消了羈絆讓卡組陣容的選擇更加靈活。沒什么可說的
- 新增加了兩個傷害機(jī)制,傷害不再單一與任務(wù)攻擊力掛鉤。
當(dāng)前版本的傷害機(jī)制具體分為三類:
- 造成的基礎(chǔ)傷害與攻擊力掛鉤
- 基礎(chǔ)傷害與防御力掛鉤
- 基礎(chǔ)傷害與生命值掛鉤
這一改動使得在二測只能淪為肉盾嘲諷吸引傷害的一眾肉坦有了極大的輸出能力,而防御力超能力的存在意義也變得明朗了起來,畢竟在當(dāng)下,防御的意義不再單一的意味著降低所受的傷害,也可以是增加前排坦克的輸出能力,簡單的來說,當(dāng)前版本防御可以等于攻擊,但是攻擊卻并不能等于防御(盾勇牛逼!?。?yán)重懷疑這一改動是不是策劃盾勇看多了的緣故?。?/p>
綜合以上4點,不難可以看出當(dāng)前版本趨勢,嚴(yán)重的削弱了輸出位的輸出能力,增加了游戲前期開荒難度,極大提升了坦克的輸出能力(盾勇崛起?。?。
因此,如果仍舊按照二測的常規(guī)陣容(一奶+ 倆輸出+一肉坦+輔助mob)肯定會在前期遇到各種卡關(guān),不到系統(tǒng)提示的推薦等級基本上是過不去了。
所以,在看了所有角色的技能介紹之后。我毅然決然練起了盾猛隊。
本人從13號接到測試通知,14號因為游戲資源問題吐槽了一整天,后來由于運(yùn)營小姐姐的緣故,我又半夜硬著頭皮肝了下去,一共大概抽了20發(fā)的樣子,陣容成型。
半夜出了武藏,毅然決然練一隊猛男?。?/p>
陣容推薦:山村秀樹+鄉(xiāng)田武藏+酒窩警衛(wèi)+錐子林+防御型mob(主升一擊月或者雷霆審判,被動攜帶結(jié)界防守)
事務(wù)所等級20級時,已經(jīng)通關(guān)各大爪支部4層,劇情11章,實驗室打到8層擬態(tài)
接下來講講這個陣容的核心:
猛男流核心就是堆防御,因為游戲機(jī)制改動,防御越高,輸出越高,同時自身還能站得住場,不像純攻擊隊伍碰到對面速度快的先手大招就涼透了。
因此為了追求極高的防御力,我們的陣容核心是山村秀樹和鄉(xiāng)田武藏(其實還有個偽星石大招也是加防御強(qiáng)化BUFF,但由于推圖的需要,我們選擇輸出能力更強(qiáng)的山村秀樹。)
如果想追求極致的輸出,這兩個是必須的,如果各位小伙伴沒有武藏............那也可以用別的防御型SR代替(不過武藏也不難出,畢竟SR的概率還可以)
當(dāng)你有兩個核心之后,剩下的就是暴力輸出,單體輸出的話,系統(tǒng)第二天登陸贈送的酒窩警衛(wèi)很強(qiáng)力,大招單體輸出很強(qiáng),其次我選擇了一個防御型群攻+控制:墜子林,大招造成群體傷害的同時還能有概率擊退行動條。當(dāng)然如果有鈴木將的話,可以將鈴木作為主力輸出。類似的SR防御型輸出還有夸山,槌屋等等,都可以來作為隊伍中的攻擊手。
其次是mob,推薦帶一擊月和雷霆審判,前者秒人,后者開場AOE拉血線,被動帶增加防御力的結(jié)界守護(hù)。
關(guān)于超能力,除了武藏帶加生命值的以外,其他都帶防御力超能力,確保其中一人帶4個山守加2防御,別的帶4反鏡加2防御。
鑒于盾反流的2 BUFF+2輸出陣容,可以大概推測一下純輸出陣容,靈幻+佐川純+2輸出+輸出型mob,不過遇到速度快的,能不能站住場就不知道了(滑稽)。時間,資源都有限,純攻擊型陣容沒來得及練,因此也不敢多嗶嗶,當(dāng)然游戲中還有毒流,暴擊流依舊被保留下來,有興趣的小伙伴也可以練練手哦。
玩家評論
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路人超能100
《路人超能100》是由艾格拉斯與日本聚逸株式會社共同獲得動畫IP的游戲化權(quán)利,并同成都螢火蟲合力開發(fā)聯(lián)合樂逗共同發(fā)行的正版授權(quán)二次元手游。 游戲完美再現(xiàn)動畫的劇情內(nèi)容,日式青春的校園場景,原汁原味的人物超能設(shè)定。在游戲中,玩家化身超能路人茂夫,可搭檔靈幻新隆、律、小酒窩、花澤輝氣等數(shù)十位熟悉的伙伴,進(jìn)行策略對抗以及參與豐富的校園活動。超能力世界,等你一起來除靈冒險!
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最新資訊
九游玩家593084412484 來自于 九游APP 2019-08-13 19:22
什么玩意 4次 5連抽一個ssr都沒有 升級還慢,體力還不夠用,英雄升級還得花錢買雪糕,一萬一塊雪糕,本來人錢就少,英雄根本跟不上等級,鉆石給的也少。差評,根本沒有游戲體驗。
九游玩家7lyv9afkqqym 來自于 九游APP 2019-08-15 19:53
1、戰(zhàn)斗自動的那個功能,麻煩優(yōu)化下,進(jìn)場就自動放了不想要的技能,加載完進(jìn)去就瞎放技能,你要么進(jìn)去戰(zhàn)斗有個準(zhǔn)備時間去取消,或者有個戰(zhàn)斗設(shè)置; 2、戰(zhàn)斗特效的麻煩加個屏蔽或者不要戰(zhàn)斗特效和動畫,又沒用個掃蕩,能不能加速再便捷些,拿肝和畜電池玩你這個游戲的么。 3、游戲玩法沒有目標(biāo)性,小白進(jìn)去都不知道怎么弄,你要不弄個搭配羈絆或者推薦陣容,實在不想加,伙伴自由塔配你也可以弄不同階段的不同能力的boss呀還是什么副本去讓我們組隊錘,每個階段要干哈,玩的云里霧里,沒錯←_←我就是小白,但是小白也是是否留存用戶新鮮血液之一,一個小白不可怕,可怕所有小白玩不懂,只知道充錢才厲害(? ??_??)?就不來玩了還要吐槽你樂雞,那么充值了的大佬也沒有地方展示和裝牛皮。 。。。是否可以添加背包功能,讓我們知道獲得的全部道具物品清楚可見 。。。聊天交互那塊是小白設(shè)計的么→_→low,用戶體驗差,建議去參考下別人的看看。 。。。重要副本活動,麻煩大點提醒。吐槽完了。
九游玩家948475552382 來自于 九游APP 2019-09-10 09:52
我很不想說話,一開始玩這游戲的時候挺滿意的,然后,我充了50塊錢,他新手時候充六塊錢送永久新手頭像,還有一些禮包,然后我努力玩了很久,差不多接近一個月,然后我發(fā)現(xiàn)我的頭像更新之后就沒有了,花了的錢等于白花,我原本還考慮沖錢繼續(xù)沖下去,但是我充了的錢更新之后禮包或者什么都沒有了,我還有意思嗎?消費感有點沒有了,我打算玩夠他那個登錄時間登錄到最底的那一順間,我就不登了,我就退游了,我就卸載這游戲,因為失去那種消費的感覺,沒有一開始開心的時候感覺
我的金光呢? 來自于 九游APP 2019-08-25 06:19
bug真的很多,ssr角色過少,技能介紹不夠清晰(不是疊狀態(tài)加buff那種,那種可以看懂,類似看不懂的是某技能是這樣描述的:血量10%轉(zhuǎn)化為護(hù)盾,該技能升級后效果增加至10%???什么效果,什么到10%。。。懵逼),速度只能乘于2,刷本很慢。 唯一的特色是,好多的r卡幾乎等于或強(qiáng)于ssr,注意搭配還是土豪平民差不多的,福利也不算少
β-無風(fēng) 來自于 九游APP 2019-08-22 21:25
說在最開始吧,我沒看過這個作品,所以一下大多從游戲的角度來看啊。作為近期一批漫改作品之一,我覺得本作比一拳等都要好上一些,不是說他們從游戲玩法有什么太大的差距,而是在IP融合過程和用戶體驗的考量上,本作做得更為細(xì)膩一些。 這一點對用戶更為細(xì)致的把握主要體現(xiàn)在場景和劇情之中,對話式的互動劇情讓我們更有代入感,具有一定空間的劇情場景也幫助了游戲更好表達(dá)自己。此外,游戲雖然有些顯得花里胡哨,但是這種動感的體驗,的確也更容易吸引人,降低人們的審美疲勞。主場景的設(shè)定是有空間感的,你可以遠(yuǎn)近移動,此外一些內(nèi)容的點擊,你更像是真實的去體驗,強(qiáng)烈的細(xì)節(jié)代入感,幫助游戲帶來更好的感官體驗。 不過游戲也是非常老套的卡牌游戲體系,刷刷刷,氪氪氪是跑不了的。當(dāng)然,自動戰(zhàn)斗也是少不了的。不過我發(fā)現(xiàn)主角的技能好多啊,這挺豐富戰(zhàn)斗體驗的,但是好像你可能也要刷的更多了……總的來說三星不推薦,如果你喜愛這個IP可以一試。
菅原豆腐 來自于 九游APP 2024-04-15 18:43
這游戲到底啥時候能玩啊
黑胡子00 來自于 九游APP 2020-03-23 22:32
好好好
i好吃 來自于 九游APP 2020-01-18 22:14
憑啥花澤是紫啊,明明連霧藤都是金
龍騰ヽ懶癌晚期 來自于 九游APP 2020-01-07 16:27
我靠為啥刷子那么多??????我剛剛下載游戲看評論一群沒玩過全刷5星0????????,官方能不能找些相對專業(yè)的?起碼玩過的在評論!我先發(fā)這個,等我進(jìn)入玩具體在說吧
月落之夜 來自于 九游APP 2020-01-01 01:45
客服,我的首充禮包里面的紫色靈能呢?