龍?zhí)子⑿?/a>
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一個(gè)無(wú)家可歸的英雄,放棄了上乘武功,自暴自棄地跪著,和一群兢兢業(yè)業(yè)的反派展開(kāi)了一場(chǎng)又一場(chǎng)毫無(wú)節(jié)操的打斗。這個(gè)新的游戲,就叫《龍?zhí)子⑿邸贰? 然而,他真的甘心這么一直跪著嗎? 《龍?zhí)子⑿邸肥且豢顜в蠷oguelike元素的單機(jī)動(dòng)作游戲。區(qū)別于其他動(dòng)作游戲,它的最大特色就是茍著打。我們的主角茍雄放棄成為道德上的英雄,除了在刀光劍影下跌打滾爬,他還掏襠放屁吐口水,讓一心想堂堂正正與之決斗的敵人感受到精神上的蹂躪。 正如所有的Roguelike游戲一樣,茍雄的無(wú)賴(lài)招式可以通過(guò)各種道具來(lái)升級(jí):麻辣口水、生化毒屁、***蟆爬行……逐漸形成一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的……額,武學(xué)派別(*/ω\*)。 游戲大量繼承了前作《快斬狂刀》,玩家可以撿起各種搞笑武器進(jìn)行打斗。此外,還增加了武器投擲功能,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候把武器投擲出去,會(huì)達(dá)到意想不到的效果哦~~~除了打斗風(fēng)格做了很大的變化之外,游戲采用了明快的卡通畫(huà)風(fēng)。希望把游戲從陰郁傳統(tǒng)的武俠氛圍中解放出來(lái),給玩家?guī)?lái)爆笑爽快的全新體驗(yàn)。