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英雄聯(lián)盟手游劫連招教學(xué) 英雄聯(lián)盟劫手游連招順序

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:高高手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2024-01-24 18:33:27
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英雄聯(lián)盟劫連招是什么?劫操作方法有哪些?英雄聯(lián)盟手游當(dāng)中如果玩家遇到一些比較難纏的敵人的時(shí)候,那么就需要玩家去進(jìn)行及時(shí)的釋放大招,那么英雄聯(lián)盟手游端游劫怎么連招呢?下面小編就給大家?guī)砹擞⑿勐?lián)盟手游端游劫連招推薦,趕緊來一起看看吧!

英雄聯(lián)盟手游端游劫連招推薦

一 、技能連招

1 、Q技能偷襲

被動(dòng)技能:劫的普攻有較高的概率偷襲敵人的起手式,普攻的范圍和技能效果都得到了較大的優(yōu)化,所以玩家們需要在戰(zhàn)斗中避免與劫的平A走位,從而更加容易打出更多的技能傷害。

因?yàn)榻俚谋粍?dòng)技能可以造成范圍傷害,所以要將劫的普攻傷害最大化,可以選擇在技能命中后使用Q技能將敵人擊飛,再使用1技能進(jìn)行輸出。

2 、技能疊層轟炸

大招被動(dòng)技能:劫的普攻會(huì)疊加兩層轟炸,疊加三層之后會(huì)附帶額外傷害。

3 、Q技能火之虹吸

被動(dòng)技能:劫的技能會(huì)給自身附加火種,所以在技能使用時(shí)可以選擇附加火種或者火種。

4 、技能降妖咒

被動(dòng)技能:劫的普攻會(huì)隨機(jī)附帶火種,同時(shí)會(huì)附加水屬性傷害。

五 、技能束手火之力

技能介紹:劫的技能會(huì)給自身附加火種,而解鎖火種就可以獲得額外傷害,比如說解鎖火種需要消耗100點(diǎn)能量,解鎖消耗100點(diǎn)能量,當(dāng)然解鎖冷卻縮減需要300點(diǎn),所以可以獲得額外的傷害加成。

二 、技能水之虹吸

技能介紹:劫的技能會(huì)隨機(jī)附帶水屬性傷害,并且會(huì)對(duì)敵方英雄施加一個(gè)水天印記。如果命中的目標(biāo)是較多的中立單位,那么火種就會(huì)使劫的技能傷害增加。如果解鎖了水天印記,那么劫會(huì)更高的提高普攻傷害。

三 、技能水之怨

技能介紹:劫的技能會(huì)隨機(jī)對(duì)一個(gè)敵方單位釋放水天印記,如果傷害被分?jǐn)偟饺齻€(gè)單位之中,劫會(huì)直接損失10點(diǎn)能量。如果擊殺了一個(gè)單位,或者只剩下一個(gè)單位時(shí),劫會(huì)激怒他的英雄。

技能水之怨

技能介紹:劫的技能會(huì)隨機(jī)對(duì)三個(gè)目標(biāo)造成水天印記,造成高額的傷害。如果不小心點(diǎn)錯(cuò)了目標(biāo),那么劫會(huì)使用此技能來重新計(jì)算傷害。如果劫再次釋放此技能,劫會(huì)立即死亡,恢復(fù)10點(diǎn)能量。

技能水之怨

技能介紹:劫的技能會(huì)隨機(jī)對(duì)三個(gè)目標(biāo)造成水天印記,如果有三個(gè)目標(biāo)在擊殺劫會(huì)額外造成大量傷害。如果劫再次釋放此技能,劫會(huì)立刻死亡,恢復(fù)10點(diǎn)能量。如果劫再次釋放此技能,劫會(huì)立刻死亡,恢復(fù)10點(diǎn)能量。

BOSS技能:

風(fēng)卷殘?jiān)疲航籴尫懦鲆坏里L(fēng)卷殘?jiān)?,風(fēng)卷殘?jiān)茡糁心繕?biāo)后會(huì)造成大量傷害,附帶減速效果。

分析:收割技能,注意技能釋放的時(shí)機(jī),技能的傷害很高。技能連招的流暢度很高,但是注意技能釋放的前搖,很短。如果技能釋放前搖不明顯,那就需要預(yù)判技能的釋放時(shí)間。技能連招的時(shí)候要預(yù)判好敵方走位,不要去看到BOSS遠(yuǎn)距離放技能就直接沖上去,不然就直接被控住了。

技能連招說明:

由于風(fēng)卷殘?jiān)频募寄苊新什桓?,所以技能釋放的時(shí)候要預(yù)判好BOSS的下一個(gè)技能,用普攻或者是技能來進(jìn)行輸出。如果是用boss的話,只能用挑飛技能來追打了,如果是用雙技能來追打的話需要預(yù)判好BOSS的下一個(gè)技能,當(dāng)然前提是BOSS的下一個(gè)技能是處于無敵狀態(tài)。所以有時(shí)候選擇逃跑或者閃現(xiàn),這樣就需要我們預(yù)判好BOSS的下一個(gè)技能。

2 、技能連招分析

與重云相比,這個(gè)職業(yè)在技能的連招方面就要差上很多了,首先是重云的二連擊,這個(gè)是必連招,因?yàn)橹筮M(jìn)行二連擊才能打出傷害,當(dāng)然也可以選擇其他技能,但是要注意自身的血量,因?yàn)檫@個(gè)技能的傷害是有限制的,我們的輸出就要比別人高上不少,所以還是盡量不要被束縛住,進(jìn)行輸出。

發(fā)布此文只為傳遞信息之用不代表錦繡手游網(wǎng)的任何立場(chǎng)觀點(diǎn),如需轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

使用技巧:

在對(duì)線期,盡量使用Q耗血,到了3級(jí)之后會(huì)有一段時(shí)間的強(qiáng)勢(shì)期,WEQ一套然后W二段過去接平A傷害非常高。如果能抓對(duì)面走位失誤的話可以一套技能過后接平A引燃,至少可以逼出閃現(xiàn)或者跟閃現(xiàn)完成擊殺。盡量依靠走位躲掉對(duì)面AP的傷害。W技能可以用來消耗也可以用來逃生,如果消耗不到敵人就留著放著敵方打野GANK吧。到了六級(jí)之后進(jìn)入劫的強(qiáng)勢(shì)期。可以選擇線上單殺建立優(yōu)勢(shì),也可以選擇去下路游走,可以說到了6級(jí)并且身上帶著引燃的劫是必須要拿到人頭的,靠人頭建立自身的裝備優(yōu)勢(shì),然后在游走盡早擴(kuò)大團(tuán)隊(duì)優(yōu)勢(shì)。

打團(tuán)期:

劫的打團(tuán)思路就是利用自身的超高爆發(fā)讓敵方英雄減員,然后利用5打4的優(yōu)勢(shì)繼續(xù)推進(jìn)?;蛘咭揽繂螏磉x擇41分推,利用好這一優(yōu)勢(shì)會(huì)讓對(duì)手苦不堪言。

劫的基礎(chǔ)連招就是R-W接二段-E-Q-R平A。沒有大招之前就是WEQ接平A。合理的利用影子技能會(huì)讓劫更加的6。在順風(fēng)情況下,基本上大到ADC,一個(gè)E加平AAA,接Q就足以秒掉。如果是逆風(fēng)局就要找好機(jī)會(huì)再?zèng)]有視野的地方蹲伏。盡量在團(tuán)戰(zhàn)中找好切入點(diǎn)打出自己的爆發(fā)。

英雄介紹:

英雄優(yōu)勢(shì):

單體爆發(fā)超高,使用好這個(gè)英雄可以很輕松的收割到人頭,還可以利用分身位移,消耗,騷擾。是個(gè)非常容易秀起來的英雄。

英雄聯(lián)盟手游劫連招教學(xué)(英雄聯(lián)盟劫手游連招順序)

英雄劣勢(shì):

劫的上手難度很高,隱分身的使用技巧也需要不斷的練習(xí)。中后期極度依賴大招的傷害來進(jìn)行秒殺,隱分身的CD時(shí)間也過長(zhǎng)。對(duì)線期,劫的小技能太容易清線,以吸引對(duì)面打野GANK。

英雄技能及解析:

影忍法!滅魂劫

劫的普通攻擊會(huì)對(duì)生命值低于50%的目標(biāo)造成額外魔法傷害,傷害值相當(dāng)于目標(biāo)最大生命值的8%。這個(gè)特效在10秒內(nèi)只能對(duì)相同目標(biāo)生效一次。

技能解析:合理利用技能被動(dòng)進(jìn)行耗血。在想要秒掉對(duì)方的時(shí)候記得在對(duì)方血線低于百分之五十時(shí)一定要跟上一個(gè)平A。

劫的連招:

1 、消耗連招:2技能+3技能+1技能

這個(gè)連招一般用來對(duì)線消耗,快速按下231,技能會(huì)自動(dòng)向玩家方向釋放,為了防止對(duì)方走位躲技能,可以抓住對(duì)手補(bǔ)兵出手的后搖時(shí)進(jìn)行消耗,如果符文帶的是電擊就可以直接觸發(fā)。

在沒有E技能時(shí),可以先使用W&gtQ技能進(jìn)行消耗。

2 、追擊連招:2技能+3技能+2技能+1技能

這種連招通常情況下是作為追擊的情況下使用,在放出2技能的同時(shí),快速按下321。在打出傷害后位移到敵方的位置追著普攻。

3 、秒人連招:大招+2技能+3技能+1技能

這是劫最常用的秒人連招,到達(dá)5級(jí)之后,如果對(duì)面是一個(gè)脆皮英雄或者血量不佳,找機(jī)會(huì)直接使用大招,打出這套連招,1技能三鏢全中的情況下基本都能拿到人頭。

此時(shí)的2技能的用法取決于對(duì)面是否擁有位移技能,如果對(duì)面無法瞬間拉開距離,大招完之后直接釋放2技能,多一個(gè)分身增加傷害的同時(shí),可以看情況進(jìn)行位置互換來規(guī)避敵方技能并回復(fù)能量,如果對(duì)面閃現(xiàn)沒用過,或者有位移技能,2技能就可以留一手,在敵方使用位移或者閃現(xiàn)之后,用分身追擊近身補(bǔ)傷害。

劫的操作技巧:

1 、劫和近戰(zhàn)英雄直接對(duì)拼根本沒有優(yōu)勢(shì),而且對(duì)方如果滿血的話劫的被動(dòng)也沒有作用,劫的攻擊距離比較長(zhǎng),所以說在對(duì)線的時(shí)候可以利用自己的優(yōu)勢(shì)消耗對(duì)手,等消耗對(duì)方到半血以下的時(shí)候,就引來了自己的斬殺線。

2 、一般情況下劫的連招都是2 、3 、1,但是自己能量只有一半,釋放三技能后本體和分身太遠(yuǎn)達(dá)不到同一目標(biāo),不能恢復(fù)能量,自己的一技能因?yàn)闆]有能量釋放不出來,導(dǎo)致傷害變得很低。那就先放1技能,遠(yuǎn)程飛鏢攻擊很容易就能和本體打到同一個(gè)目標(biāo),也就會(huì)有能量回復(fù),這時(shí)候就有足夠的能量釋放三技能,所以這時(shí)候的連招也就變成了2 、1 、3。

3 、劫和影子的技能同時(shí)命中目標(biāo)時(shí)會(huì)為劫回復(fù)能量,且3枝能每命中一個(gè)英雄,都會(huì)減少2技能的2秒CD,同時(shí)命中多個(gè)英雄時(shí),減CD效果疊加,團(tuán)戰(zhàn)中利用好這一點(diǎn)可以很快打出第二個(gè)2技能。

4 、劫在團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)場(chǎng)前,可以使用2技能召喚影分身釋放在安全的位罱,例如各種隔墻的地方,然后使用大招切入團(tuán)戰(zhàn),打完一套技能之后再次點(diǎn)擊2技能,位移到之前放影子的地方,安全離場(chǎng),尋找下一波參團(tuán)時(shí)機(jī)。

5 、劫在大招釋放過程中能夠躲避敵方傷害,在實(shí)戰(zhàn)中非常好用,值得注意的一點(diǎn)是,二技能持續(xù)時(shí)間是4.5秒,大招的影子持續(xù)時(shí)間是六秒,在二技能和大招一起丟的情況下,二技能的影子會(huì)先消失。

6 、劫大招標(biāo)記敵方后,這個(gè)印記爆炸的最終傷害是受印記爆炸前的3.5秒對(duì)敵方所造成的傷害影響。意思就是在大招標(biāo)記敵方之后自己在3.5秒之內(nèi)對(duì)敵方的傷害越高,印記爆炸的傷害也就越高,在釋放大招之前一定要留技能,保證上自己能打出爆發(fā)傷害。

您好我也是劫迷我鉆研了劫已經(jīng)有2年了這是我的攻略

劫主要是爆發(fā)性英雄 也就是說你可以Q W E R一套帶走他

劫的主要玩法:

可以中單 也可以上單當(dāng)然下路是也不是不可以不過我玩劫一般都是中單

劫 多蘭之刃出門 或者 一鞋2紅 或者一鞋3紅不過當(dāng)然還是多蘭之刃出門裝

最好 維持到6級(jí)點(diǎn)了大控制好兵線后回家直接出破?。?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/lolsy/keyword-333992-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-781284_keyword_po-16_other-333992'>破敗王者之刃)當(dāng)然要先出比爾吉沃特彎刀

出了破敗之后繼續(xù)到中路控制兵線碰到一個(gè)大約700血的玩家后盡量別到塔旁邊打在沒塔的地方

先開R打中玩家后會(huì)出來一個(gè)影子然后緊接著用EE后那個(gè)玩家會(huì)減速(前提你的能量要在85左右) E完緊接著再Q(mào)Q你要至少打中一把因?yàn)閮蓚€(gè)影子 兩個(gè)影子的Q都命中那就更好了還回復(fù)你20點(diǎn)能量 Q完后那個(gè)玩家會(huì)有兩種情況

一:逃跑

二:繼續(xù)和你打

如果發(fā)生一情況你就W 分身 然后E(看準(zhǔn)了要事先有E沒E你就浪費(fèi)了一個(gè)分身)如果你沒E可以用 破敗破敗的主動(dòng)技能是減速對(duì)方和吸血 然后追上 有Q用Q有E近身E因?yàn)镋3秒一個(gè)

如果發(fā)生二情況 你就等E技能好后W出去E會(huì)造成雙倍傷害 然后破敗吸血 普攻有Q用Q有E近身E

二情況還有一種就是人家血多 你的血少你可以W向其他地方然后W到你分身的地方一般是直線看見那個(gè)玩家靠近你的影子然后你E一下 減速一般是追不上你的

出完破敗后你緊接著要出黑切(黑色切割者)因?yàn)榻偈莻€(gè)爆發(fā)力極強(qiáng)的英雄所以一般要單殺血不夠當(dāng)然不能

出完看情況能秒殺一個(gè)人而且血能保持三分之二的 直接出飲血完了紅叉如果不足二分之一就出冰錘

嗚嗚 望采納!!

以上就是關(guān)于英雄聯(lián)盟影流之主劫怎么連招傷害最大?全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 破甲卻綠色 來自于 九游APP 2024-08-13 05:30

    英雄聯(lián)盟手游是一款優(yōu)秀的MOBA游戲,它繼承了端游的經(jīng)典玩法,同時(shí)針對(duì)移動(dòng)平臺(tái)進(jìn)行了創(chuàng)新和優(yōu)化。通過不斷調(diào)整和優(yōu)化,我相信英雄聯(lián)盟手游能夠?yàn)橥婕規(guī)砀迂S富和公平的游戲體驗(yàn)。

  • 黃億楠(1775746266) 來自于 九游APP 2024-07-14 08:40

    這款游戲剛出的時(shí)候我就有接觸,之前小的時(shí)候也看大人在電腦上打LOL我也喜歡這種風(fēng)格這種畫風(fēng),手游最大的優(yōu)點(diǎn)就是他不像王者那樣英雄超模極度不平衡,就是因?yàn)槠ヅ錂C(jī)制老給我匹配不科學(xué)的隊(duì)友,匹配機(jī)制這方面調(diào)整一下就完美了

  • 想念蓋米 來自于 九游APP 2024-08-16 17:40

    現(xiàn)在,英雄聯(lián)盟手游也是慢慢的好起來了,加了好多東西如??怂拱∵@些新東西,挺吸引人的,但是吧,我覺得這個(gè)??怂拱酝觚堄悬c(diǎn)問題,就是打團(tuán)少個(gè)人,反正對(duì)局里面體驗(yàn)過的人都知道,那個(gè)小技能也挺好。

  • 丶小背叛 來自于 九游APP 2024-07-21 19:55

    也是還原了端游風(fēng)格,相比端游,操作似乎簡(jiǎn)單了許多。從一開始就期待著手游,對(duì)我來說,端游玩不上來,那也就期盼著手游了,一上線也就立馬玩了,體驗(yàn)不錯(cuò),陸續(xù)出英雄皮膚。但我只想講講現(xiàn)在,這匹配機(jī)制感覺有待改進(jìn),還有就是多出英雄,皮膚可以慢點(diǎn)出

  • 豌豆pnvt9d 來自于 九游APP 2024-07-30 20:12

    這個(gè)游戲剛進(jìn)去的時(shí)候有點(diǎn)漫長(zhǎng),但是里面的。內(nèi)容也是比較豐富的。建議悠閑的時(shí)候玩一玩。

  • 絕望的小呆呆 來自于 九游APP 2024-07-25 19:55

    游戲是好游戲,就是玩游戲的人時(shí)不時(shí)的出bug,要不就是說些只有情緒的話。要不就是一言不發(fā),直接破壞隊(duì)友游戲體驗(yàn)。有時(shí)游戲全靠你自己,有時(shí)游戲和你毫無關(guān)系,很難遇到一把隊(duì)友之間相互配合的游戲??傊褪峭婧米约旱陌?,贏了對(duì)線就是贏了游戲。

  • 劍心大一血10 來自于 九游APP 2024-06-29 22:08

    建議一切都跟端游一樣按部就班設(shè)計(jì)出來就好了,手游那些裝備都沒法自己主動(dòng)各種英雄的強(qiáng)度也不平衡根本沒法玩。

  • 月神箭無彗星0 來自于 九游APP 2024-11-09 17:13

    我玩了好久英雄聯(lián)盟了。聽我同學(xué)說要下架是真的還是假的?要是真的下架,那我直接哭死。

  • 豌豆dkhphw 來自于 九游APP 2024-11-07 21:13

    下載之后就更新足足半個(gè)多小時(shí)

  • 一血之石像鬼 來自于 九游APP 2024-10-11 11:39

    新賽季匹配機(jī)制想TM王者,隊(duì)友全想一打五,都沒腦子,

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