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英雄聯(lián)盟三十六計(jì)游戲 lol手游三十六計(jì)玩法 科普

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:916手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2024-01-10 12:24:27
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1.釜底抽薪:把柴火從鍋底抽掉,比喻從根本上解決問題。

英雄聯(lián)盟作為一個(gè)推塔的游戲,想要取得勝利最簡單直接的辦法就是拆掉敵方主基地。因此釜底抽薪之計(jì)在英雄聯(lián)盟中往往是作為一不以風(fēng)騷驚天下,但求淫蕩動世人的偷家策略。

2.金蟬脫殼:指通過偽裝擺脫敵人,巧妙轉(zhuǎn)移,使自己脫離險(xiǎn)境。

說起這一計(jì)就不得不提一個(gè)人,那就是Faker大魔王。因?yàn)樵?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/lolsy/keyword-182815-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-781284_keyword_po-4_other-182815'>英雄聯(lián)盟中金蟬脫殼之計(jì)多表現(xiàn)在移形換影秀翻全場的精彩操作上,而劫和妖姬正式Faker的兩大拿手英雄。只要還活著,就還能再秀一波。

3.關(guān)門捉賊:其意不言自明。指通過四面包圍的方式斷其后路,聚而殲之。

在英雄聯(lián)盟中刺客往往是C位的噩夢。當(dāng)比賽進(jìn)行到中后期,決定團(tuán)戰(zhàn)勝負(fù)的關(guān)鍵往往是看誰家C位能站到最后。關(guān)門捉賊之計(jì)多用于四保一的戰(zhàn)術(shù)上,先將切入我方C位的刺客圍殺掉,再對其他敵方英雄展開攻勢。

4.遠(yuǎn)交近攻:聯(lián)絡(luò)距離遠(yuǎn)的國家,進(jìn)攻鄰近的國家。

因此利從近取,害以遠(yuǎn)隔。在英雄聯(lián)盟中對于遠(yuǎn)交近攻之計(jì)的應(yīng)用我歸納為兩個(gè)方面,第一點(diǎn)是當(dāng)對線上占不到便宜的時(shí)候可以通過選擇野區(qū)支援或者游走其他路來取得優(yōu)勢,第二點(diǎn),當(dāng)其他路隊(duì)友優(yōu)勢很大的時(shí)候,只要努力控制好自己對線的對手,就能使隊(duì)友放心滾雪球。

5.假道伐虢:以借路為名,實(shí)際上要侵占該國,以“假道”之名出奇兵制勝。

在英雄聯(lián)盟中,假道伐虢之計(jì)的應(yīng)用是非常廣泛的。主要是通過發(fā)揮各位玩家的影帝才能,充分迷惑對手的判斷,然后再趁著隊(duì)手被迷惑的好時(shí)機(jī)去進(jìn)行擊殺或者GANK。

6.混水摸魚:在渾濁的水中,魚暈頭轉(zhuǎn)向,趁機(jī)摸魚的話往往可以得到以外的好處。

在英雄聯(lián)盟中,隨著團(tuán)戰(zhàn)的進(jìn)行兩方的陣容難免陷入混亂,出現(xiàn)破綻。渾水摸魚之計(jì)就在于趁敵方陣形散亂的時(shí)候抓住地方弱點(diǎn),借機(jī)行事輕松收獲人頭。

英雄聯(lián)盟三十六計(jì)游戲(lol手游三十六計(jì)玩法)「科普」

7.借尸還魂:比喻已經(jīng)滅亡的事物,又以另一種形式重新出現(xiàn)。

在英雄聯(lián)盟的排位賽中,要位置想必是大家都很頭痛的一個(gè)問題。借尸還魂之計(jì)是通過復(fù)制粘貼自己最高的英雄勝率!可能你并不想用這個(gè)英雄,但這個(gè)英雄的戰(zhàn)績會使你博得隊(duì)友信任,大大增加了要位置成功幾率

8.拋磚引玉:比喻以小利為誘餌,使敵人上鉤,從而獲取更大的利益。

在英雄聯(lián)盟中,拋磚引玉之計(jì)最常用于視野爭奪戰(zhàn),通過引誘對手來排除關(guān)鍵位置的眼位,從而使敵方落入我方的包圍圈,輕松完成一波團(tuán)滅。

9.打草驚蛇: 指用假裝進(jìn)攻的方法引蛇出洞,使其慌不擇路的走入陷阱。

而在英雄聯(lián)盟里,打草驚蛇之計(jì)正是要反其道而行!通過佯攻來將對面關(guān)鍵技能騙出,然后再發(fā)動真正的殺招,最終取得成功。

10.欲擒故縱:散而后擒,兵不血刃。通過暫時(shí)放松是敵人喪失警惕再伺機(jī)而動。

在英雄聯(lián)盟中,欲擒故縱之計(jì)多用于在技能冷卻和地理位置不好的時(shí)候??梢韵葢Z一下,讓敵方感覺我們很怕他而放松警惕貿(mào)然追擊,其實(shí)并不然,等待時(shí)機(jī)成熟之時(shí)就可將他一舉秒殺

11.調(diào)虎離山:比喻為了便于行事,引誘敵方離開有利地勢,進(jìn)入我方主場。

在英雄聯(lián)盟中調(diào)虎離山之計(jì)多應(yīng)用于敵方抱團(tuán)塔下龜縮,而我方不能貿(mào)然進(jìn)攻的情況下。此時(shí),我們要做的就是控制野區(qū)視野大龍小龍逼團(tuán),讓對手不得不離開高地進(jìn)入野區(qū)。

12.擒賊擒王:射人先射馬,擒賊先擒王。比喻做事要緊緊把握問題的重點(diǎn)。

在英雄聯(lián)盟中最核心的兩個(gè)位置便是AD位和AP位。擒賊擒王之計(jì)自然也說的是打團(tuán)戰(zhàn)要先瞄著敵方輸出最高威脅最大經(jīng)濟(jì)最好的目標(biāo)。能夠率先擊倒C位,那么剩下的輔助和坦克將只能任人宰割。

英雄聯(lián)盟三十六計(jì)游戲(lol手游三十六計(jì)玩法)「科普」

13.順手牽羊:看準(zhǔn)敵方漏洞,抓住薄弱點(diǎn),趁虛而入獲取勝利。

在百分百能保證擊殺對手的情況下,作為C為要適當(dāng)?shù)牧艏寄苣萌祟^。不要總指望隊(duì)友讓,作為C位,學(xué)會拿人頭是一門必修課。這并不是搶,而是為了比賽的最終勝利。

14.無中生有:通過先假后真先虛后實(shí)迷惑對方,待敵人頭腦混亂之時(shí)發(fā)動進(jìn)攻。

在英雄聯(lián)盟中無中生有是一種憑意識掌控全局的思路。通過你的強(qiáng)大判斷力及時(shí)提示隊(duì)友小心敵方的gank。雖然視野里并沒有暴露目標(biāo),但無中生有讓隊(duì)友小心為上,方能求穩(wěn)。

15暗渡陳倉:通過“示之以動”迷惑敵人隱蔽進(jìn)攻路線,達(dá)到出奇制勝的效果。

在英雄聯(lián)盟中暗渡陳倉之計(jì)最簡單直接的體現(xiàn)就是反蹲了。打野在確保沒有敵方視野偵查的位置進(jìn)行埋伏,等待敵方打野發(fā)動攻勢后進(jìn)入戰(zhàn)場,使局勢瞬間扭轉(zhuǎn)。

16.隔岸觀火:鷸蚌相爭之時(shí)切切不可操之過急,等待合適的時(shí)機(jī)出手自然漁翁得利。

隔岸觀火之計(jì)在英雄聯(lián)盟中的體現(xiàn)有兩種,其一是在關(guān)鍵技能進(jìn)入CD后,冷靜在后方等待技能轉(zhuǎn)好發(fā)起下一波攻勢,其二是收割型英雄切勿急躁,要等待合適的時(shí)機(jī)切入戰(zhàn)場

17.笑里藏刀:通過巧妙地偽裝來欺騙麻痹對方,表面友善而暗藏殺機(jī)。

在英雄聯(lián)盟里,笑里藏刀之計(jì)的應(yīng)用是非常非常多的,首先要示敵以弱隱匿殺意,讓敵方以為你沒有想殺他的想法,然后趁對手放松警惕之后突然發(fā)動殺招

18.李代桃僵:兩利相權(quán)從其重,兩害相衡趨其輕。以少量的損失換取更大的勝利。

在英雄聯(lián)盟之中李代桃僵之計(jì)所講述的是打野輔助為了團(tuán)戰(zhàn)的最終勝利。犧牲自己吸收傷害來保護(hù)雙C位。李代桃僵說是計(jì),不如說是一種團(tuán)隊(duì)精神。

英雄聯(lián)盟三十六計(jì)游戲(lol手游三十六計(jì)玩法)「科普」

19.圍魏救趙:通過避實(shí)就虛,攻其要害,使敵方受到牽制,首尾不能兼顧。

圍魏救趙之計(jì)的應(yīng)用是在一個(gè)非常經(jīng)典的戰(zhàn)術(shù)打法四一分推上。需要一個(gè)集帶線能力,單挑能力于一身的英雄單人帶線使得敵方首尾不能兼顧,從而顧此失彼。

20.借刀殺人:顧名思義,指通過借助外力來達(dá)到我方目的的策略。

英雄聯(lián)盟是五個(gè)人的游戲,很多時(shí)候光靠一個(gè)人的能力是無法拯救世界的,因此我們要學(xué)會在游戲中指揮隊(duì)友,憑借隊(duì)友的幫助來完成很多一個(gè)人做不到的擊殺。

21.以逸待勞:以不變應(yīng)萬變。掌握主動權(quán),積極調(diào)動敵人獲取戰(zhàn)機(jī)。

以逸待勞之計(jì)通俗來說就是劣勢或均勢塔下防守,通過逼迫敵方越塔而依靠防御塔的助力形成一個(gè)六打五的形式,用在對線上則是等待敵方進(jìn)攻,躲掉對手關(guān)鍵技能后順勢反擊。

22.趁火打劫:指當(dāng)對方遇到麻煩或?yàn)殡y的時(shí)候,可以趁此機(jī)會進(jìn)兵出擊。

趁火打劫之計(jì)放在英雄聯(lián)盟中講的是一種對支援時(shí)機(jī)的把握,當(dāng)雙方產(chǎn)生小規(guī)模交戰(zhàn)的時(shí)候一定要盡快的去支援隊(duì)友,這種時(shí)候的及時(shí)支援往往都不會讓你空手而歸。

23.聲東擊西:忽東忽西,且戰(zhàn)且退。造成敵方判斷失誤,然后趁機(jī)取勝。

在英雄聯(lián)盟中我們可以依靠混淆對手的判斷,來達(dá)到一個(gè)聲東擊西的目的,比如裝作去游走,使得原本塔下猥瑣的對手出塔,然后反身擊殺。裝作棄塔回城,繞到安心拆塔的對手背后完成擊殺

24.瞞天過海:出其不意,攻其不備。不僅要使對方不知情,更要使對方不懷疑。

瞞天過海之計(jì)顧名思義,大家可以瞬間想到的就是偷大龍或者小龍,其實(shí)不僅僅如此,在開局方向以及換路打法上也都是應(yīng)用了這一計(jì),這些暗中操控的戰(zhàn)術(shù)往往可以幫助我們在開局就獲取優(yōu)勢

英雄聯(lián)盟三十六計(jì)游戲(lol手游三十六計(jì)玩法)「科普」

25.指桑罵槐:比喻借題發(fā)揮,使用警告利誘和旁敲側(cè)擊的方法達(dá)到目的。

在英雄聯(lián)盟中,隊(duì)友內(nèi)訌?fù)盍钊祟^痛,窩里反基本不可能贏,指桑罵槐之計(jì)就是通過對敵方的評價(jià)來安撫隊(duì)友,比如說上路炸了不怪上單,是對面太針對了。

26.假癡不癲:外表假裝癡呆,掩人耳目,心中卻另有所圖。

假癡不癲顧名思義,在英雄聯(lián)盟中與裝掉線策略有異曲同工之妙,讓敵方放松警惕然后瞬間反殺,在低分段屢試不爽。

27.上屋抽梯:把自己置于有進(jìn)無退之地,破釜沉舟,決一死戰(zhàn)。

在英雄聯(lián)盟中很多極限反殺依靠的都是這上屋抽梯之計(jì)。遇到絕境的時(shí)候千萬別輕易就放棄逃生和反殺!在你的屏幕變成黑白色之前,一定不要以為你已經(jīng)死了。

28.樹上開花:借局布勢,力小勢大。通過借友軍之力為自己壯大聲勢。

當(dāng)我們對線上陷入劣勢而隊(duì)友又過來支援的時(shí)候,可以應(yīng)用樹上開花之計(jì),突然打的特別兇。對方有所忌憚的話,會讓我們占盡便宜,倘若他惱羞成怒,那么迎接他的必定是死亡。

29.反客為主:通過控制敵方要害,變被動為主動,掌握住場上的主動權(quán)。

在英雄聯(lián)盟中,可以通過自己的卓越操作和領(lǐng)先的裝備進(jìn)行孤軍深入,牽動敵方注意力。然后再合支援過來的隊(duì)友進(jìn)行反打,成功的反客為主,在敵方不明不白中取得勝利。

30.偷梁換柱:以蒙混欺騙的方式,暗中改換事物的本質(zhì)和內(nèi)容。

偷梁換柱之計(jì)在英雄聯(lián)盟中主要體現(xiàn)在幾個(gè)英雄身上,那就是猴子,小丑,妖姬。通過假身戲耍隊(duì)手也是這三個(gè)英雄的一大樂趣,當(dāng)前版本假身也有BUFF效果了,更不容易被分辨出來

英雄聯(lián)盟三十六計(jì)游戲(lol手游三十六計(jì)玩法)「科普」

31.美人計(jì):英雄難過美人關(guān)!這美人計(jì)的使用者正是英雄聯(lián)盟的游戲設(shè)計(jì)師。

設(shè)計(jì)出這么多外表靚麗的英雄和引人遐想的背景故事,讓玩家深深喜歡。三千刀鋒五千瑞文比比皆是。讓英雄聯(lián)盟成為當(dāng)之無愧的第一網(wǎng)游。又通過推出各種造型新穎的皮膚,讓玩家心甘情愿爭先恐后的進(jìn)行購買!

32.空城計(jì):虛者虛之,疑中生疑;剛?cè)嶂H,奇而復(fù)奇。

在英雄聯(lián)盟中空城計(jì)的應(yīng)用大多都是一種心理戰(zhàn),當(dāng)對方不知道隊(duì)友回家的時(shí)候裝出一副底氣十足的樣子,使自己不會陷入劣勢。當(dāng)然如果裝大了的話會很慘。

33.苦肉計(jì):故意毀傷身體以騙取對方信任,從而方便采取進(jìn)一步行動。

在英雄聯(lián)盟中苦肉計(jì)則是一種殘血勾引,想必大家都有為了去追殺一個(gè)殘血英雄,到了最后反而自己死掉的經(jīng)歷把。

34.走為上計(jì):君子報(bào)仇十年不晚。通過撤退來調(diào)動敵人創(chuàng)造戰(zhàn)機(jī)。

在英雄聯(lián)盟中走為上計(jì)是一種謹(jǐn)慎的思路,人不全就棄塔等人齊了再打。不要貿(mào)然以少打多,否則團(tuán)滅之后付出的代價(jià)就不僅僅是一座兩座塔那么簡單了

35.反間計(jì):使敵人獲取假情報(bào)而有利于我方的計(jì)策。

反間計(jì)在英雄聯(lián)盟中出現(xiàn)是以一種博弈的方式,當(dāng)察覺到很難取得勝利的時(shí)候應(yīng)用的一種心理戰(zhàn),通過針對敵方一人使其心態(tài)爆炸,擾亂敵方隊(duì)伍團(tuán)結(jié)和士氣,從而取勝

36.連環(huán)計(jì):一種多計(jì)并用的策略

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全部評論

  • 破甲卻綠色 來自于 九游APP 2024-08-13 05:30

    英雄聯(lián)盟手游是一款優(yōu)秀的MOBA游戲,它繼承了端游的經(jīng)典玩法,同時(shí)針對移動平臺進(jìn)行了創(chuàng)新和優(yōu)化。通過不斷調(diào)整和優(yōu)化,我相信英雄聯(lián)盟手游能夠?yàn)橥婕規(guī)砀迂S富和公平的游戲體驗(yàn)。

  • 黃億楠(1775746266) 來自于 九游APP 2024-07-14 08:40

    這款游戲剛出的時(shí)候我就有接觸,之前小的時(shí)候也看大人在電腦上打LOL我也喜歡這種風(fēng)格這種畫風(fēng),手游最大的優(yōu)點(diǎn)就是他不像王者那樣英雄超模極度不平衡,就是因?yàn)槠ヅ錂C(jī)制老給我匹配不科學(xué)的隊(duì)友,匹配機(jī)制這方面調(diào)整一下就完美了

  • 想念蓋米 來自于 九游APP 2024-08-16 17:40

    現(xiàn)在,英雄聯(lián)盟手游也是慢慢的好起來了,加了好多東西如??怂拱∵@些新東西,挺吸引人的,但是吧,我覺得這個(gè)??怂拱酝觚堄悬c(diǎn)問題,就是打團(tuán)少個(gè)人,反正對局里面體驗(yàn)過的人都知道,那個(gè)小技能也挺好。

  • 丶小背叛 來自于 九游APP 2024-07-21 19:55

    也是還原了端游風(fēng)格,相比端游,操作似乎簡單了許多。從一開始就期待著手游,對我來說,端游玩不上來,那也就期盼著手游了,一上線也就立馬玩了,體驗(yàn)不錯(cuò),陸續(xù)出英雄皮膚。但我只想講講現(xiàn)在,這匹配機(jī)制感覺有待改進(jìn),還有就是多出英雄,皮膚可以慢點(diǎn)出

  • 豌豆pnvt9d 來自于 九游APP 2024-07-30 20:12

    這個(gè)游戲剛進(jìn)去的時(shí)候有點(diǎn)漫長,但是里面的。內(nèi)容也是比較豐富的。建議悠閑的時(shí)候玩一玩。

  • 絕望的小呆呆 來自于 九游APP 2024-07-25 19:55

    游戲是好游戲,就是玩游戲的人時(shí)不時(shí)的出bug,要不就是說些只有情緒的話。要不就是一言不發(fā),直接破壞隊(duì)友游戲體驗(yàn)。有時(shí)游戲全靠你自己,有時(shí)游戲和你毫無關(guān)系,很難遇到一把隊(duì)友之間相互配合的游戲??傊褪峭婧米约旱陌?,贏了對線就是贏了游戲。

  • 劍心大一血10 來自于 九游APP 2024-06-29 22:08

    建議一切都跟端游一樣按部就班設(shè)計(jì)出來就好了,手游那些裝備都沒法自己主動各種英雄的強(qiáng)度也不平衡根本沒法玩。

  • eraser 來自于 九游APP 2024-12-11 01:18

    靈異事件,就這兩天興致來了,重新下了這游戲,安裝后下載資源,進(jìn)入游戲,點(diǎn)匹配,一開始兩分鐘還好,后面直接卡死,動都動不了,網(wǎng)絡(luò)檢測又沒問題。連續(xù)這樣三次,直接卸載了。不能再坑人了。有臟話,不止一句想爆,搞什么飛機(jī)。

  • 軒轅驚天 來自于 九游APP 2024-12-28 23:18

    有很多免費(fèi)皮膚,不會像那個(gè)王者一樣送個(gè)史詩還要磨磨唧唧搞什么隨機(jī)

  • 答辯超人_1 來自于 九游APP 2024-11-20 14:22

    不太會玩這游戲但是莫名其妙稀里糊涂就上了白金,應(yīng)該就是別人說的elo吧。然后很自然的把把被對面殺穿了,然后給我禁賽了。老難受了。我要的是游戲體驗(yàn),你給我整到不屬于我的分段害人害己。前面輸了都能加分,有一把輸了給我連跳2小段,真逗

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