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卡爾瑪勝率登頂 LOL五路高勝率英雄全攻略
上單:線霸卡爾瑪
卡爾瑪是這個(gè)版本中得到版本直接增益的英雄之一,其在上中輔三個(gè)位置上的勝率都有大幅度的增長(zhǎng),其中上路偷錢流卡爾瑪更是成為了讓所有上單都頭疼的線霸英雄。
版本勝率
如圖所示為韓服卡爾瑪?shù)臄?shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),在9.12版本中因?yàn)榭柆擰的減速以及E的持續(xù)效果都得到了加強(qiáng),因此讓卡爾瑪一躍成為勝率最高的上單英雄。
其勝率從48.71%提升到了53.3%,登場(chǎng)率也是大幅度提升。
符文出裝
卡爾瑪?shù)姆倪x擇標(biāo)準(zhǔn)的偷錢流,主系點(diǎn)出行竊預(yù)兆用來(lái)在對(duì)線期最大程度地加快自己的發(fā)育節(jié)奏,然后搭配完美時(shí)機(jī)的秒表,以及餅干配送扭曲補(bǔ)藥兩大對(duì)線符文。
副系點(diǎn)出兩大護(hù)盾增益符文強(qiáng)化卡爾瑪攻守能力,附加屬性點(diǎn)出攻速與護(hù)甲。
卡爾瑪?shù)淖顝?qiáng)核心裝備為冰拳,在本身就擁有超強(qiáng)風(fēng)箏能力的情況下,冰拳可以讓對(duì)手無(wú)從針對(duì)卡爾瑪,之后選擇隊(duì)友增益準(zhǔn)備香爐,搭配一些AP核心裝備或抗性裝備提升自己的傷害、坦度與BUFF能力。
打法核心
卡爾瑪?shù)娜齻€(gè)基礎(chǔ)技能全部可以用來(lái)搭配平A觸發(fā)偷錢效果,對(duì)線期需要做的就是控制好兵線的情況下,不斷地通過(guò)技能搭配平A消耗對(duì)手并且拿到額外賞金,在對(duì)線不同上單的時(shí)候需要提前想要打法思路,用自己的三個(gè)風(fēng)箏技能來(lái)規(guī)避來(lái)自敵人的威脅(RW是一個(gè)非常優(yōu)秀的對(duì)線技能)。
偷錢卡爾瑪?shù)暮诵氖且灶I(lǐng)先全場(chǎng)的發(fā)育快速做出核心準(zhǔn)備,然后用自身超強(qiáng)的機(jī)動(dòng)與風(fēng)箏能力來(lái)配合隊(duì)友打出優(yōu)勢(shì)。在擁有冰拳之后,卡爾瑪自帶超強(qiáng)減速控制,可以很輕松地配合隊(duì)友打出擊殺節(jié)奏,從而擴(kuò)大自身的發(fā)育優(yōu)勢(shì)。
團(tuán)戰(zhàn)期卡爾瑪主要打法是以為團(tuán)隊(duì)提供控制與BUFF為主,同時(shí)提供一定的傷害輸出并且吸收一定的團(tuán)戰(zhàn)傷害。
打野:余震沃利貝爾
打野位置相比于上個(gè)版本,主流英雄的勝率浮動(dòng)都不大,相反反而是一些冷門的打野英雄因?yàn)樾碌拇蚍ㄒ约鞍姹旧鷳B(tài)的不同而變得更強(qiáng)了。
版本勝率
如圖所示,狗熊是目前韓服中最冷門的打野英雄,不過(guò)相比于之前的版本沒有數(shù)據(jù)可以考究的尷尬境地,當(dāng)前版本的狗熊已經(jīng)獲得了更多玩家的青睞。
在勝率數(shù)據(jù)上,狗熊的勝率是從第27位躍升到了第7位,足足上升了20個(gè)名次。
符文出裝
狗熊的主流符文有了很大的變化,這也是狗熊勝率提升的主要原因之一,不再選擇掠食者而是選擇了坦克流的余震點(diǎn)法,點(diǎn)出余震搭配調(diào)節(jié)復(fù)蘇兩個(gè)坦克符文,以及一個(gè)隊(duì)友增益的生命源泉。
副系則點(diǎn)出凱旋與歡欣,搭配附加屬性的一個(gè)護(hù)甲與一個(gè)攻速。
出裝上選擇純坦克流,以減速懲戒的熔渣巨人起手,轉(zhuǎn)節(jié)奏準(zhǔn)備正義榮耀,之后出振奮、亡板等核心坦克裝備即可。
打法核心
余震流狗熊相比于掠食者雖然GANK能力下降了,但是整體的坦度和作戰(zhàn)能力提升,在坦克打野逐漸崛起的版本中,狗熊中期作戰(zhàn)能力強(qiáng)加上被動(dòng)回血的特質(zhì)讓他在對(duì)局中有了更優(yōu)秀的表現(xiàn),其在開局之后的打法也會(huì)更加簡(jiǎn)單粗暴。
狗熊現(xiàn)在的前期打法主要以刷野為主,如沒有很好的GANK機(jī)會(huì)可以選擇等到6級(jí)或者有正義榮耀之后再進(jìn)行GANK支援,前期可以盡量圍繞核心野怪進(jìn)行刷野,如有繞后GANK的機(jī)會(huì)或者隊(duì)友有先手的情況下可以選擇性地進(jìn)行GANK。
充分發(fā)揮狗熊中期作戰(zhàn)能力強(qiáng)的特點(diǎn),進(jìn)行各種角度的GANK或者反蹲,再在小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中幫助隊(duì)友建立優(yōu)勢(shì),后期則作為核心坦克為隊(duì)友拉扯輸出空間。
中單:艾黎瑪爾扎哈
中單位置中勝率提升幅度最大的英雄之一,則是在最近版本中重新變得流行的功能性中單螞蚱,由于其他的很多AP中單都已削弱,因此螞蚱得以重回T1行列。
版本勝率
螞蚱的勝率是從9.11版本的51.82%提升到了現(xiàn)在的52.34%,是韓服公認(rèn)的T1級(jí)別中單,擁有非常高的英雄強(qiáng)度與上分能力。
登場(chǎng)率上螞蚱的排名也上升了三位,逐漸地成為了越來(lái)越多玩家的新寵兒。
符文出裝
螞蚱的核心輸出來(lái)自于他的WE蟲子,最短CD的艾黎是能將螞蚱輸出提升到最大化的符文,相比之下其他符文都不是非常適合螞蚱。以艾黎搭配標(biāo)準(zhǔn)配置的巫術(shù)系點(diǎn)法(點(diǎn)出超然減少大招CD)即可。
副系點(diǎn)出神奇之鞋與星界洞悉,附加屬性則點(diǎn)出一個(gè)抗性符文。
螞蚱的核心三件套為盧登冰杖搭配面具或者鬼書,冰杖是螞蚱的關(guān)鍵核心裝備,可以讓螞蚱的小蟲子輸出更多的傷害,鬼書則可以提供重傷和法強(qiáng),面具則提供可觀的持續(xù)傷害。在此之后選擇出虛空之杖、中婭或者直接帽子。
打法核心
螞蚱對(duì)線期的打法是非常簡(jiǎn)單粗暴的,以WE配合自身平A打推線發(fā)育,被動(dòng)用來(lái)規(guī)避對(duì)方的先手技能,Q技能則作為遠(yuǎn)程的消耗手段。在對(duì)陣絕大多數(shù)中單的情況下,螞蚱都擁有非常高的容錯(cuò)率可以輕松地達(dá)到自己的強(qiáng)勢(shì)期。
6級(jí)之后的螞蚱會(huì)變得更加難以針對(duì),同時(shí)又擁有了很強(qiáng)的配合打野與單殺敵人的能力,對(duì)線期在成功消耗掉對(duì)方血線的情況下,螞蚱可以以近身WER一套技能打出單殺,也可以呼叫打野針對(duì)對(duì)方的中單,或者在掌握線權(quán)之后支援上下兩路。
螞蚱的大招是一個(gè)非常穩(wěn)定的控制,可以在任何時(shí)期都給予對(duì)方核心以巨大的壓力,其在中后期團(tuán)戰(zhàn)的打法就是以先手大招配合隊(duì)友快速減員為核心思路。
下路:致命節(jié)奏艾希
艾希在9.12版本中野得到了直接的加強(qiáng)補(bǔ)丁,W技能CD減少,讓艾希在不同時(shí)期都擁有了更強(qiáng)的作戰(zhàn)能力,可以更好地發(fā)揮這個(gè)英雄在ADC位置的優(yōu)勢(shì)。
版本勝率
在其他的ADC英雄勝率都基本維持不變的情況下,艾希的勝率是從51.51%提升到了52.27%,上升了一位,同時(shí)登場(chǎng)率保持不變。
在下路生態(tài)鏈變化極小的情況下,艾希有望在未來(lái)成為更加強(qiáng)勢(shì)的版本英雄。
符文出裝
艾希作為一個(gè)以平A為核心輸出的ADC英雄,致命節(jié)奏可以更好地幫助艾希打出更高的輸出并且更快地在中期成型。在致命節(jié)奏之后選擇點(diǎn)出凱旋、歡欣與致命一擊的固定搭配,由于艾希的核心裝備中有破敗,因此不需要點(diǎn)血統(tǒng)。
副系則點(diǎn)出神奇之鞋與餅干配送,附加屬性中點(diǎn)出一個(gè)攻速和一個(gè)護(hù)甲。
出裝上一般選擇以破敗起手然后轉(zhuǎn)分裂箭再轉(zhuǎn)無(wú)盡之刃,這樣的出裝思路能夠保證艾希在任何時(shí)期都擁有很強(qiáng)的作戰(zhàn)能力,后期可以補(bǔ)出復(fù)活甲或者水銀彎刀這樣帶有保命特性的裝備提升艾希的輸出空間。
打法核心
艾希是一個(gè)擁有很強(qiáng)綜合能力的ADC,其對(duì)線能力就是她的優(yōu)勢(shì)之一,擁有600碼的射程以及超大范圍的W遠(yuǎn)程消耗,同時(shí)對(duì)線期可以不斷地利用E技能來(lái)偵測(cè)對(duì)方打野的動(dòng)向,以這樣的方式來(lái)避免敵方打野的針對(duì)。
充分地發(fā)揮艾希的手長(zhǎng)和POKE優(yōu)勢(shì),在對(duì)線期控制好兵線,到達(dá)6級(jí)之后艾希擁有很強(qiáng)的先手能力,配合輔助抓機(jī)會(huì)是比較容易在對(duì)線期打開突破口的,如能在對(duì)線期順利地打出優(yōu)勢(shì),那么艾希在中期能夠給予隊(duì)友的幫助是非常大的。
以各種先手大招配合隊(duì)友來(lái)打出擊殺節(jié)奏,同時(shí)艾希在兩件套之后就有很強(qiáng)的作戰(zhàn)能力,后期暴擊裝備成型后也可以作為團(tuán)隊(duì)的核心輸出來(lái)打。
輔助:冰川增幅小丑
輔助與打野位置相似,在9.12版本改動(dòng)不多的情況下,大多數(shù)的強(qiáng)勢(shì)英雄勝率增減幅度都不大,因此在這樣的情況下,會(huì)有比較特殊的套路英雄得到更多玩家的注意。
版本勝率
小丑是目前輔助位置上登場(chǎng)率最低的冷門英雄,但是他卻有超過(guò)50%的勝率,其勝率排名也是從9.11版本的第15位提升到了第12位。
小丑可以說(shuō)是一個(gè)被90%以上玩家都忽略的擁有很強(qiáng)Carry能力的套路輔助。
符文出裝
小丑的符文點(diǎn)法選擇以啟迪系搭配主宰系,核心符文點(diǎn)出冰川增幅,搭配神奇之鞋與餅干配送兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn)符文,最后點(diǎn)出一個(gè)減少技能CD的星界洞悉。副系則選擇以血之滋味搭配靈性獵手,提升續(xù)航的同時(shí)減少冰川增幅的CD。
附加屬性中則選擇點(diǎn)出兩個(gè)適應(yīng)之力搭配一個(gè)護(hù)甲符文。
小丑的核心出裝以GLP-800搭配雙生暗影為核心,選擇藍(lán)色的殘存物眼石,之后繼續(xù)出AP裝備,如中婭鬼書等,可以更好地發(fā)揮小丑的英雄優(yōu)勢(shì)。
打法核心
輔助小丑是一個(gè)主打?qū)€一波流的英雄,其具體的套路玩法可以選擇在1級(jí)點(diǎn)W上線放置三角排列的魔盒,用來(lái)掌控1級(jí)的線權(quán)或者在對(duì)拼中占據(jù)主動(dòng),正常的對(duì)線期小丑可以以魔盒來(lái)控制草叢,E作為主要的消耗手段,同時(shí)尋找機(jī)會(huì)來(lái)打Q先手的一波流對(duì)拼。
小丑可以以Q隱身起手放置魔盒繞到背后打背刺傷害觸發(fā)冰川增幅減速然后跟平A以及E的輸出,配合ADC打強(qiáng)勢(shì)對(duì)拼,這需要小丑玩家擁有更強(qiáng)的抓機(jī)會(huì)能力,包括上線或者消失在對(duì)方視野中之后都可以給對(duì)方帶來(lái)威脅。
中期小丑可以瘋狂游走邊路,以隱身搭配GLP或者雙生暗影先手來(lái)配合隊(duì)友打出更多的擊殺,以此來(lái)擴(kuò)大己方優(yōu)勢(shì)并且順利地贏得比賽。
結(jié)語(yǔ)
以上五個(gè)英雄就是在當(dāng)前版本的各個(gè)位置中值得大家選擇的高勝率英雄,因?yàn)榘姹镜闹苯蛹訌?qiáng)、各個(gè)位置生態(tài)環(huán)境的變化以及英雄打法的開發(fā)而獲得了更高的英雄強(qiáng)度,大家可以從中選擇適合自己的英雄打法,進(jìn)行一系列的練習(xí)然后實(shí)現(xiàn)上分的目的。
玩家評(píng)論
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破甲卻綠色 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 05:30
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黃億楠(1775746266) 來(lái)自于 九游APP 2024-07-14 08:40
這款游戲剛出的時(shí)候我就有接觸,之前小的時(shí)候也看大人在電腦上打LOL我也喜歡這種風(fēng)格這種畫風(fēng),手游最大的優(yōu)點(diǎn)就是他不像王者那樣英雄超模極度不平衡,就是因?yàn)槠ヅ錂C(jī)制老給我匹配不科學(xué)的隊(duì)友,匹配機(jī)制這方面調(diào)整一下就完美了
想念蓋米 來(lái)自于 九游APP 2024-08-16 17:40
現(xiàn)在,英雄聯(lián)盟手游也是慢慢的好起來(lái)了,加了好多東西如海克斯啊這些新東西,挺吸引人的,但是吧,我覺得這個(gè)??怂拱酝觚堄悬c(diǎn)問(wèn)題,就是打團(tuán)少個(gè)人,反正對(duì)局里面體驗(yàn)過(guò)的人都知道,那個(gè)小技能也挺好。
丶小背叛 來(lái)自于 九游APP 2024-07-21 19:55
也是還原了端游風(fēng)格,相比端游,操作似乎簡(jiǎn)單了許多。從一開始就期待著手游,對(duì)我來(lái)說(shuō),端游玩不上來(lái),那也就期盼著手游了,一上線也就立馬玩了,體驗(yàn)不錯(cuò),陸續(xù)出英雄皮膚。但我只想講講現(xiàn)在,這匹配機(jī)制感覺有待改進(jìn),還有就是多出英雄,皮膚可以慢點(diǎn)出
豌豆pnvt9d 來(lái)自于 九游APP 2024-07-30 20:12
這個(gè)游戲剛進(jìn)去的時(shí)候有點(diǎn)漫長(zhǎng),但是里面的。內(nèi)容也是比較豐富的。建議悠閑的時(shí)候玩一玩。
絕望的小呆呆 來(lái)自于 九游APP 2024-07-25 19:55
游戲是好游戲,就是玩游戲的人時(shí)不時(shí)的出bug,要不就是說(shuō)些只有情緒的話。要不就是一言不發(fā),直接破壞隊(duì)友游戲體驗(yàn)。有時(shí)游戲全靠你自己,有時(shí)游戲和你毫無(wú)關(guān)系,很難遇到一把隊(duì)友之間相互配合的游戲??傊褪峭婧米约旱陌桑A了對(duì)線就是贏了游戲。
劍心大一血10 來(lái)自于 九游APP 2024-06-29 22:08
建議一切都跟端游一樣按部就班設(shè)計(jì)出來(lái)就好了,手游那些裝備都沒法自己主動(dòng)各種英雄的強(qiáng)度也不平衡根本沒法玩。
覆海187 來(lái)自于 九游APP 2024-08-04 15:44
野種積分戰(zhàn)神,之前排了個(gè)超凡大師,結(jié)果出去一看打了971把排位,上賽季更是打了1000多把,然后混了個(gè)冷門英雄的國(guó)服就開始?jí)毫﹃?duì)友,nt一樣 還有你這個(gè)??怂拱酝觚埡透陌鎹{谷先鋒,我建議你單獨(dú)出一個(gè)娛樂模式,而不是全塞進(jìn)排位和匹配,就那個(gè)霸王龍騎了以后暴露視野不說(shuō),打團(tuán)更是少一個(gè)人,就大招有用可以強(qiáng)拆防御塔。不要跟我說(shuō)什么龍很肉傷害高什么的,但凡你騎過(guò)就知道那玩意除了大招以外幾乎沒傷害,而且移動(dòng)速度又慢,普攻還不能鎖敵。對(duì)面要是有腦子直接略過(guò)你來(lái)殺你的隊(duì)友,然后再來(lái)慢慢殺你! 那個(gè)??怂箥{谷先鋒也是,原來(lái)是拿完以后直接可以破一塔出一路節(jié)奏,現(xiàn)在變成了兩種,但基本上兩種都只能吃塔皮,那個(gè)炮臺(tái)更是,走的慢不說(shuō),而且拆塔拆的更慢!嚴(yán)重拖進(jìn)度!
雷錘和寧?kù)o0 來(lái)自于 九游APP 2024-08-22 23:23
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