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英雄聯(lián)盟手游卡莎怎么玩-卡莎技能玩法介紹
隨著英雄聯(lián)盟手游的上線,越來越多的玩家涌入,在10級英雄達(dá)到足夠數(shù)量時排位就能開啟。今天就來和大家分享一下個人對于手游卡莎這個英雄的理解和一些思路。
卡莎在端游,因為其獨特的進(jìn)化技能機(jī)制、超高的顏值、活動策劃kda和s8冠軍皮膚加持的情況下在ad里面熱度是居高不下的。來到手游之后,卡莎也是繼承了端游的熱度,在排位bp上經(jīng)常能看到她的身影。接下來就全方位解析一下卡莎這個英雄。
技能解析
她的被動技能:體表活膚
一部分就是大家熟知的“三環(huán)機(jī)制”,只不過卡莎的被動苛性傷口是需要對目標(biāo)施加五層才會引爆造成額外15%+0.025%法強(qiáng)的目標(biāo)已損失生命值的魔法傷害,這個被動爆炸就帶有“斬殺機(jī)制”(血越少傷害越高),所以卡莎的殘血收割能力很強(qiáng)也是偏刺客型的AD;但是苛性傷口這個被動容易被大家忽略的一點就是自己去平A對面的時候會附加5+15%AP的魔法傷害。也就是說卡莎的每一次平A都會附帶魔法傷害。哪怕卡莎是純AD出裝平A也會附帶魔法傷害,所以卡莎的后期裝備成型后無論是AD流還是AP流平A傷害都是很可觀的。這個被動還包含了購買裝備可以升級技能的機(jī)制(這個在后面時候會根據(jù)不同的技能來詳細(xì)說明)。
卡莎的Q(1)技能:艾卡西亞暴雨,卡莎發(fā)射6個彈體來搜尋附近的目標(biāo),每一個造成50+35%額外攻擊力+25%法強(qiáng)的物理傷害,如果有后續(xù)多個導(dǎo)彈打中一個目標(biāo),造成25%傷害?;铙w武器:這個技能得到升級,可發(fā)射12個彈體。這里面有兩個需要注意的地方,艾卡西亞暴雨會追蹤附近的目標(biāo),如果地方在被你Q(1)技能選中在施放的途中閃現(xiàn)依舊會受到傷害;另一個就是周圍的所有單位都會分?jǐn)倧楏w數(shù)量,所以盡量確保在敵方單位很少的時候使用Q技能打傷害(例如沒有敵方小兵或者野怪)。
卡莎的W(2)技能:虛空索敵,卡莎發(fā)射一束長程彈體,并用她的被動來標(biāo)記敵人,增加2層,造成30+130%攻擊力+70%法強(qiáng)的魔法傷害。活體武器:這個技能得到升級,可施加3層被動標(biāo)記并在命中英雄時減少70%冷卻時間。這個技能最常見的就是遠(yuǎn)程收割殘血敵人,或者是配合三層電漿打出被動爆炸效果。還有一個RW(42)技能的技巧,就是在大招飛行施放的瞬間用虛空索敵命中敵人(手游中筆者沒有做到同時,只做到過在敵人身上有電漿的時候提前W預(yù)判R再同時飛過去)
卡莎的E(3)技能:極限超載,卡莎暫時提升1秒的60%+100%AD攻速的移動速度,隨后提升45%攻擊速度?;铙w武器:這個技能得到升級,可短暫提供隱形效果,65%攻速。這個技能是卡莎高機(jī)動性的體現(xiàn)。這個技能的多數(shù)運(yùn)用是追人時開,因為技能在加載(提升移速)的時候是不能夠平A的,所以這個技能最好打架前就開啟,保證打架時的輸出最大化沒有平A間隔;有一個技巧是施放E(3)技能時,可以施放Q(1)技能,來彌補(bǔ)沒法平A的時的輸出間隔。
卡莎的R(4)技能:獵手本能,卡莎突進(jìn)到一個敵方英雄身邊,卡莎獲得一個75+100%攻擊力+75%法強(qiáng)的護(hù)盾2秒??ㄉ笳惺强ㄉM(jìn)場收割,保命的重要技能。獵手本能在手游判定中,如果敵人身上都有電漿,會自動飛向血量最低的一個敵人;此技能也能穿墻,需要敵人在墻邊時,電漿的范圍內(nèi)有一部分越過了墻體即可飛過墻。
裝備解析以及出裝思路
因為前面說到卡莎是混合傷害(Ad,Ap都有)所以卡莎的出裝選擇就有了多樣性;一般情況下會根據(jù)版本的不同以及實戰(zhàn)對面的不同陣容,己方的不同陣容,不斷的去改變卡莎的出裝。
總所周知卡莎技能是否進(jìn)化是兩個英雄,下面我會配合技能以及對面陣容來說明出裝的順序以及方式,來保證最快進(jìn)化技能來保證輸出達(dá)到最大化。
在敵方陣容治療較多時(有奶媽,劍姬等回復(fù)英雄)可選擇這套出裝:無盡+凡性的提醒+烈陽魔刃+智慧末刃(如果對面沒有AP就出颶風(fēng)或者綠叉)+復(fù)活甲或者是飲血劍+貪婪之靴(附魔根據(jù)對方情況控制多就附魔水銀,刺客多就附魔中亞沙漏)。出門裝500購買長劍,回家購買暴風(fēng)大劍,然后購買絕境制裁(死刑宣告重傷刀)再加一把長劍(形成40+20+10)就能在4-5分鐘左右進(jìn)化Q技能這個時候卡莎的戰(zhàn)斗力是非常強(qiáng)的,單挑基本不虛任何AD;2V2和輔助配合的好,基本都是0換2;然后回家補(bǔ)出無盡,預(yù)購烈陽魔刃,在購買烈陽魔刃和無盡后,卡莎的技能配合平A以及太陽刀的被動傷害是非常爆炸的,攻擊時盡量多用技能去刷新太陽刀的被動來觸發(fā)無盡暴擊傷害和太陽刀的被動魔法傷害。后續(xù)如果對面AP較多可以補(bǔ)出智慧末刃來保證容錯率;如果己方打團(tuán)缺少AOE傷害就出颶風(fēng);對面沒AP也不差A(yù)OE的情況可以補(bǔ)出綠叉增加容錯率。
在敵方陣容坦克較多時可以選擇這套出裝:無盡+破敗+烈陽魔刃+疾射火炮(如果對面AP多就出智慧末刃)+凡性的提醒+貪婪之靴(附魔根據(jù)對方情況控制多就附魔水銀,刺客多就附魔中亞沙漏)。選疾射火炮的原因是,大多坦克帶有控制技能,火炮能夠提升輸出距離保證自己在控制范圍之外消耗。出裝思路還是出門裝500購買長劍,回家購買暴風(fēng)大劍和掠魂節(jié)杖(吸血鬼節(jié)杖),然后購買無盡進(jìn)化Q技能后續(xù)依次補(bǔ)出破敗,太陽刀火炮等。
在己方?jīng)]有AP輸出可以選擇這套出裝:無盡+科技槍+納什之牙+智慧末刃+滅世者之帽+貪婪之靴(附魔根據(jù)對方情況控制多就附魔水銀,刺客多就附魔中亞沙漏)。出門裝500購買長劍,回家購買暴風(fēng)大劍和掠魂節(jié)杖(吸血鬼節(jié)杖),然后購買無盡進(jìn)化Q技能后就先補(bǔ)出納什之牙和智慧末刃來進(jìn)化E然后出
最后一種也是筆者打著玩的一種套路,俗稱“98K”。這一套出裝也是在端游有一段時間熱度居高不下,僅供娛樂參考,不熟練的時候盡量不要排位去嘗試:魔宗+賽瑞爾達(dá)的怨恨+納什之牙+智慧末刃+滅世者之帽。出門裝500長劍,回家補(bǔ)出女神淚,先不急著購買魔宗不然前期戰(zhàn)斗力太弱了。
“98K”出裝
對線思路和團(tuán)戰(zhàn)思路
在對線期卡莎由于有被動技能電漿的存在所以卡莎和很多硬輔配合起來是很強(qiáng)的,雙排下路的小伙伴,推薦卡莎+錘石或者卡莎+蕾歐娜,有了硬輔對線期卡莎主要保證發(fā)育的同時可以打打消耗和壓制,在硬輔的幫助下很容易就能打出擊殺,在回家買出裝備進(jìn)化Q技能之后戰(zhàn)斗力就非常強(qiáng)了;當(dāng)然如果是軟輔的話,雖然前期對拼能力降低了,但是中后期卡莎成型之后,軟輔帶來的增益是遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于硬輔的,可以提供更多的保命機(jī)會和提高容錯率。
團(tuán)戰(zhàn)的話,卡莎是以保命為主,等待最佳的進(jìn)場時機(jī)。卡莎進(jìn)場收割時,個人推薦先施放艾卡西亞暴雨進(jìn)一步削弱敵方血量,然后使用極限超載來規(guī)避進(jìn)場時敵方的集火和控制,然后再進(jìn)一步輸出。對于順風(fēng)局,卡莎打的打法就會盡量偏刺客一點,秒人能力很強(qiáng),但是要規(guī)避一點,進(jìn)場不看時機(jī),容易被控到死,然后大人頭賞金給到對手;對于逆風(fēng)局,卡莎的思路就是保命,在隊友的庇護(hù)下盡量打出多的輸出,大招和極限過載以保命拉扯為主。
結(jié)語
在每一局游戲中沒有任何絕對的情況,以上的一些僅僅代表個人一些心得和想法。競技類的游戲魅力就在于每一場游戲都是千變?nèi)f化的,而游戲中戰(zhàn)場的形式每一刻都是瞬息萬變的,所以臨場反應(yīng)是否正確才是玩好卡莎甚至上分的關(guān)鍵。
玩家評論
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破甲卻綠色 來自于 九游APP 2024-08-13 05:30
英雄聯(lián)盟手游是一款優(yōu)秀的MOBA游戲,它繼承了端游的經(jīng)典玩法,同時針對移動平臺進(jìn)行了創(chuàng)新和優(yōu)化。通過不斷調(diào)整和優(yōu)化,我相信英雄聯(lián)盟手游能夠為玩家?guī)砀迂S富和公平的游戲體驗。
黃億楠(1775746266) 來自于 九游APP 2024-07-14 08:40
這款游戲剛出的時候我就有接觸,之前小的時候也看大人在電腦上打LOL我也喜歡這種風(fēng)格這種畫風(fēng),手游最大的優(yōu)點就是他不像王者那樣英雄超模極度不平衡,就是因為匹配機(jī)制老給我匹配不科學(xué)的隊友,匹配機(jī)制這方面調(diào)整一下就完美了
想念蓋米 來自于 九游APP 2024-08-16 17:40
現(xiàn)在,英雄聯(lián)盟手游也是慢慢的好起來了,加了好多東西如??怂拱∵@些新東西,挺吸引人的,但是吧,我覺得這個??怂拱酝觚堄悬c問題,就是打團(tuán)少個人,反正對局里面體驗過的人都知道,那個小技能也挺好。
丶小背叛 來自于 九游APP 2024-07-21 19:55
也是還原了端游風(fēng)格,相比端游,操作似乎簡單了許多。從一開始就期待著手游,對我來說,端游玩不上來,那也就期盼著手游了,一上線也就立馬玩了,體驗不錯,陸續(xù)出英雄皮膚。但我只想講講現(xiàn)在,這匹配機(jī)制感覺有待改進(jìn),還有就是多出英雄,皮膚可以慢點出
豌豆pnvt9d 來自于 九游APP 2024-07-30 20:12
這個游戲剛進(jìn)去的時候有點漫長,但是里面的。內(nèi)容也是比較豐富的。建議悠閑的時候玩一玩。
絕望的小呆呆 來自于 九游APP 2024-07-25 19:55
游戲是好游戲,就是玩游戲的人時不時的出bug,要不就是說些只有情緒的話。要不就是一言不發(fā),直接破壞隊友游戲體驗。有時游戲全靠你自己,有時游戲和你毫無關(guān)系,很難遇到一把隊友之間相互配合的游戲??傊褪峭婧米约旱陌?,贏了對線就是贏了游戲。
劍心大一血10 來自于 九游APP 2024-06-29 22:08
建議一切都跟端游一樣按部就班設(shè)計出來就好了,手游那些裝備都沒法自己主動各種英雄的強(qiáng)度也不平衡根本沒法玩。
覆海187 來自于 九游APP 2024-08-04 15:44
野種積分戰(zhàn)神,之前排了個超凡大師,結(jié)果出去一看打了971把排位,上賽季更是打了1000多把,然后混了個冷門英雄的國服就開始壓力隊友,nt一樣 還有你這個??怂拱酝觚埡透陌鎹{谷先鋒,我建議你單獨出一個娛樂模式,而不是全塞進(jìn)排位和匹配,就那個霸王龍騎了以后暴露視野不說,打團(tuán)更是少一個人,就大招有用可以強(qiáng)拆防御塔。不要跟我說什么龍很肉傷害高什么的,但凡你騎過就知道那玩意除了大招以外幾乎沒傷害,而且移動速度又慢,普攻還不能鎖敵。對面要是有腦子直接略過你來殺你的隊友,然后再來慢慢殺你! 那個??怂箥{谷先鋒也是,原來是拿完以后直接可以破一塔出一路節(jié)奏,現(xiàn)在變成了兩種,但基本上兩種都只能吃塔皮,那個炮臺更是,走的慢不說,而且拆塔拆的更慢!嚴(yán)重拖進(jìn)度!
雷錘和寧靜0 來自于 九游APP 2024-08-22 23:23
隊友送人頭開局,三個人送12個,1助攻,我一個打野9-4,助攻4,輸了,我舉報三個人不成功,結(jié)果系統(tǒng)檢測我違規(guī),打的s,玩了幾年,氣的直接注銷卸載了
魔獸至半夏15 來自于 九游APP 2024-09-16 21:08
好多英雄都抄襲王者榮耀