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LOL約里克出裝 大亂斗poke流牧魂人
大家好,我就是那個每天算得比誰都精,輸得比誰都慘的大亂斗會計師“OV說游戲”。掘墓是我玩大亂斗最喜歡用的一個英雄,因為他的出場率太低了,國服只有“1.39”排在倒數第七,所以很多人根本不知道怎么應對他,經常能把對面打成一種完全懵逼的狀態(tài),哈哈!
牧魂人-約里克在國服的勝率是排在“第五”的,按理來說勝率這么高的一個英雄應該是“很強、很好玩”才對,但是他的出場率為什么這么低呢?
一是,很多玩家“壓根不會玩”約里克,再加上他在賽場和直播里露臉的機會也極少,屬于那種人氣極低的英雄。所以大亂斗很多玩家隨機到約里克不是搖骰子換人,就是干脆秒了;二是,少部分會了解一些約里克的玩家,在概念里還認為他是一個“近戰(zhàn)”。相比能在大亂斗里白嫖傷害的遠程,一個近戰(zhàn)英雄自然就沒那么香了,更何況還是約里克這種近戰(zhàn)輸出不怎么厲害的英雄。
其實說到底就是一句話“不會玩”!甚至正是因為不會玩這點,使得約里克在為數不多的出場機會里還要輸掉很多場,否則他的勝率只會更高。
牧魂人-約里克在大亂斗到底是個怎樣的英雄?
掘墓在大亂斗這個模式里本質上屬于那種“非常全能”的英雄,我這里給大家簡單概述一下:
能poke,掘墓的“E+被動”打出的遠程poke傷害在所有大亂斗英雄中都是“非常高”的,而且掘墓的poke還是AD傷害,一件神話裝打出的傷害就經常能打掉脆皮將近半血;有控制,W技能“暗靈纏身”是一個非常好用的控制技能,尤其是在團戰(zhàn)中,特別容易控到敵人,用來打先手和反手都可以!本身還是個“半肉”,能抗能打。無論從出裝還是英雄本身的屬性來說,成型的約里克都是能抗能打英雄,既不會隨便被秒,也能憑借技能和裝備打出更高的傷害;還有“召喚物”!約里克的R技能召喚出的“迷霧室女”是整個LOL中戰(zhàn)斗力最強的召喚物之一,不但傷害給力,本身還有很強的承傷能力,3級大招光是基礎生命值就高達3000;
而本質上很多玩家玩不好這個英雄的核心原因就在“不會玩poke”,只能把他當成一個半肉,然后用雪球騎臉打一套,這樣的約里克在大亂斗自然不能收獲勝利和快樂!
掘墓的“E+被動”二連應該怎么玩?
會用掘墓人的玩家利用“E+被動”二連是完全能夠統(tǒng)治比賽的,因為這套連招的傷害“太高了”!這套連招的傷害機制是這樣的:
E技能本身15%當前生命值的魔法傷害;霧行者傷害,因為E技能命中敵人后,會馬上從周圍的墳墓中召喚霧行者,并飛到敵人身上攻擊。每個霧行者的攻擊力還享受約里克本身25%的加成,一般游戲中期每個霧行者就能擁有100以上的攻擊力。而且敵人被E技能標記后,霧行者的前8次攻擊傷害還會提升40%。
這個機制看起來很簡單,似乎只要“E技能丟得準”就行了。實際上并非如此,因為這套連招的核心還在于“E命中能有幾個霧行者飛過去”。因為約里克最多可以控制4個霧行者,所以前中期至少要保證有2個以上霧行者配合E技能命中的傷害,才能打出掘墓poke的高傷效果。
因此掘墓二連poke的核心在于“E夠準+控制好地面的墳墓數量”,盡量讓每次E的時候地上至少有2個墳墓,最好是有4個打出最高poke傷害。
很多人玩不好約里克的核心原因就在于,E的時候地上沒有墳墓,或者墳墓很少。打不出“E+被動”真正的效果。
約里克的poke流出裝
掘墓打大亂斗有兩種出裝思路,一種是傳統(tǒng)的半肉出裝,另一種是比較好玩的“poke流出裝”。前者比較簡單粗暴,就是“神分+血手+振奮”三家套,配合精密系符文,跟敵人打肉搏。我個人覺著這套不怎么好玩,實際勝率方面也就一般。所以這里主要講下第二種poke流出裝”。
核心思路就是走“物穿流”,因為約里克的“E+被動”二連都是物理傷害,霧行者也是能享受護甲穿透帶來的效果,這樣能把poke傷害最大化!所以核心裝備就是“星蝕+賽瑞爾達+黑切”,讓掘墓獲得最高的物理穿透和減CD效果,并且能配合poke二連打出最高的傷害。
星蝕,主要是可以不用太在意霧行者數量,主要地上有墳墓,然后E中了,就能打出星蝕的百分比傷害,配合E技能本身的百分比傷害,打肉打脆皮都很給力;黑切和賽瑞爾達,這兩件裝備的出裝順序可以根據實戰(zhàn)情況來判斷,順風就先出賽瑞爾達,逆風就先出黑切。黑切配合4個霧行者能瞬間把敵人護甲打到最低,賽瑞爾達則能對敵人造成減速,讓霧行者能一直追著A;
配合這套出裝的符文我比較傾向于“巫術系+精密系”,具體符文這樣點:
主要點出“雙回藍”和超然等技能急速,畢竟這種玩法主要就是主點E技能之后,站在后排猥瑣丟技能就行了,玩法特別像“AP大樹”,但是傷害能力比AP大樹更高,后期打架能力也更強。
最后扯兩句
約里克這個英雄其實特別好玩,只要熟練掌握了“E+被動”的二連之后,隊友不是太拉或者有掛機的情況,依靠這種poke流的打法,基本怎么打怎么贏。因為他的poke傷害太夸張了!而且就像前面也有提到,很多玩家根本不知道怎么應對這個英雄,對于約里克的poke機制并不了解,所以他們根本不知道應該怎么躲。
我真心建議喜歡玩大亂斗的朋友平時如果隨到掘墓的話,可以多試試這個英雄,二連效果一旦打出來,遠比那些遠程AD或者遠程法師好玩得多!
玩家評論
(17065條)英雄聯盟手游
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破甲卻綠色 來自于 九游APP 2024-08-13 05:30
英雄聯盟手游是一款優(yōu)秀的MOBA游戲,它繼承了端游的經典玩法,同時針對移動平臺進行了創(chuàng)新和優(yōu)化。通過不斷調整和優(yōu)化,我相信英雄聯盟手游能夠為玩家?guī)砀迂S富和公平的游戲體驗。
黃億楠(1775746266) 來自于 九游APP 2024-07-14 08:40
這款游戲剛出的時候我就有接觸,之前小的時候也看大人在電腦上打LOL我也喜歡這種風格這種畫風,手游最大的優(yōu)點就是他不像王者那樣英雄超模極度不平衡,就是因為匹配機制老給我匹配不科學的隊友,匹配機制這方面調整一下就完美了
想念蓋米 來自于 九游APP 2024-08-16 17:40
現在,英雄聯盟手游也是慢慢的好起來了,加了好多東西如??怂拱∵@些新東西,挺吸引人的,但是吧,我覺得這個??怂拱酝觚堄悬c問題,就是打團少個人,反正對局里面體驗過的人都知道,那個小技能也挺好。
丶小背叛 來自于 九游APP 2024-07-21 19:55
也是還原了端游風格,相比端游,操作似乎簡單了許多。從一開始就期待著手游,對我來說,端游玩不上來,那也就期盼著手游了,一上線也就立馬玩了,體驗不錯,陸續(xù)出英雄皮膚。但我只想講講現在,這匹配機制感覺有待改進,還有就是多出英雄,皮膚可以慢點出
豌豆pnvt9d 來自于 九游APP 2024-07-30 20:12
這個游戲剛進去的時候有點漫長,但是里面的。內容也是比較豐富的。建議悠閑的時候玩一玩。
絕望的小呆呆 來自于 九游APP 2024-07-25 19:55
游戲是好游戲,就是玩游戲的人時不時的出bug,要不就是說些只有情緒的話。要不就是一言不發(fā),直接破壞隊友游戲體驗。有時游戲全靠你自己,有時游戲和你毫無關系,很難遇到一把隊友之間相互配合的游戲。總之就是玩好自己的吧,贏了對線就是贏了游戲。
劍心大一血10 來自于 九游APP 2024-06-29 22:08
建議一切都跟端游一樣按部就班設計出來就好了,手游那些裝備都沒法自己主動各種英雄的強度也不平衡根本沒法玩。
月神箭無彗星0 來自于 九游APP 2024-11-09 17:13
我玩了好久英雄聯盟了。聽我同學說要下架是真的還是假的?要是真的下架,那我直接哭死。
豌豆dkhphw 來自于 九游APP 2024-11-07 21:13
下載之后就更新足足半個多小時
一血之石像鬼 來自于 九游APP 2024-10-11 11:39
新賽季匹配機制想TM王者,隊友全想一打五,都沒腦子,