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英雄聯(lián)盟手游凱隱教學(xué)連招技巧

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:創(chuàng)意手游 發(fā)布時間:2022-11-21 02:14:33
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英雄聯(lián)盟手游凱隱怎么玩?英雄聯(lián)盟手游中有著組委有趣的MOBA競技手游玩法,相信許多玩家對這款游戲也并不陌生,因為這有著端游的正版授權(quán),玩家們能在手機(jī)上都能夠得到原汁原味的游戲體驗,游戲中有著豐富多樣的英雄角色,玩家可以根據(jù)英雄的職業(yè)定位來選擇相對應(yīng)的線路,最近游戲內(nèi)也是上線了新英雄凱隱,這是一名非常強(qiáng)大的刺客和戰(zhàn)士英雄,擁有著超高的爆發(fā),那么問題來了,英雄聯(lián)盟手游凱隱怎么玩呢?應(yīng)該如何解決這個問題呢,今天就由小編為大家消除這個困惑,為各位帶來英雄聯(lián)盟手游凱隱教學(xué)連招技巧,讓大家能夠更好的暢玩這款游戲,所以接著往下看吧。

英雄聯(lián)盟手游凱隱教學(xué)連招技巧

英雄聯(lián)盟手游凱隱教學(xué)連招技巧

凱隱是一名擁有刺客和戰(zhàn)士雙重定位的打野英雄,兼具著不俗的爆發(fā)和持續(xù)輸出能力,獨(dú)一無二的變身機(jī)制讓他能根據(jù)戰(zhàn)場的局勢靈活切換自己的定位。

技能技巧

被動技能:暗裔魔鐮

“影流刺客”凱隱和“暗裔化身”拉亞斯特展開對決,凱隱對遠(yuǎn)程英雄造成傷害時可為影流刺客充能,對近戰(zhàn)英雄造成傷害則可為暗裔化身充能。

充能完成后,凱隱可在基地進(jìn)行永久變身,大部分技能也會隨之增強(qiáng)。

當(dāng)凱隱變身為影流刺客時,他的普攻和技能會在脫離戰(zhàn)斗的6秒后對敵方英雄造成一定百分比的額外魔法傷害,持續(xù)3秒。

而在變身為暗裔化身時,拉亞斯特會根據(jù)自己對其他英雄造成的物理傷害,恢復(fù)該傷害量一定百分比的生命值。

當(dāng)人物上方的能量條常亮?xí)r,證明凱隱已處于可變身狀態(tài),并且小地圖上也會有同步的圖標(biāo)提示。

變身后的被動技能讓影流刺客擁有了極致的爆發(fā)輸出,可以輕易秒殺脆皮英雄;而暗裔化身則被賦予了高額的回復(fù)效果,讓拉亞斯特可以依靠恐怖的續(xù)航能力持久作戰(zhàn),凱隱可根據(jù)陣容靈活調(diào)整變身的選擇。

Q(1)技能:巨鐮橫掃

凱隱向前沖刺,造成基于技能等級和額外攻擊力的物理傷害,然后再次揮舞鐮刀造成相同傷害,該技能可對小兵和野怪造成額外物理傷害。

凱隱在釋放該技能時,可以利用閃現(xiàn)調(diào)整Q(1)技能的位置,實現(xiàn)Q閃(1閃)。此外,Q(1)技能還可以讓凱隱穿過較薄的墻體,這增強(qiáng)了他的機(jī)動性,讓他能夠在戰(zhàn)場中進(jìn)退自如。

暗裔化身形態(tài)會改變此技能的傷害構(gòu)成,轉(zhuǎn)為造成基于拉亞斯特攻擊力以及目標(biāo)最大生命值一定百分比的物理傷害,該技能對野怪造成的傷害有上限,其最大值隨技能等級提升。

此外,拉亞斯特Q(1)技能對目標(biāo)造成最大生命值傷害的百分比還受額外攻擊力的影響,因此我們在出裝上可以選擇攻擊力加成較高的裝備,以此增加拉亞斯特的作戰(zhàn)能力。

W(2)技能:利刃縱貫

凱隱向上揮擊鐮刀,對命中目標(biāo)造成物理傷害,并使其移動速度降低90%,此效果將在1.5秒間不斷衰減。

W(2)技能是凱隱的核心留人手段,因此我們在Gank時要把握釋放時機(jī),確保W(2)技能的命中率。

此外,凱隱在視野盲區(qū)釋放W(2)技能時,敵人將不會看到技能特效,我們可以利用這一機(jī)制提前埋伏在草叢,用W(2)技能先手打敵人一個措手不及。

在影流刺客的狀態(tài)下,凱隱使用W(2)技能時可以移動,且該技能的范圍提升,移動施法的機(jī)制讓凱隱可以在W(2)技能出手的瞬間打出一套連招,造成成噸的爆發(fā)傷害。

而在暗裔化身的狀態(tài)下,此技能會額外擊飛敵人,持續(xù)1秒范圍擊飛的機(jī)制極大的提高了拉亞斯特的Gank效率,并且在團(tuán)戰(zhàn)中,拉亞斯特的W(2)技能更是一個可以摧毀敵方陣型的神技。

E(3)技能:掠影步

凱隱獲得35%的移動速度和穿越地形的能力,持續(xù)時間隨技能等級增加。首次進(jìn)入地形中時,凱隱還會回復(fù)一定的生命值。

若受到禁錮效果、在地形外持續(xù)停留1.2秒、或與敵方英雄交戰(zhàn),都會使技能效果提前結(jié)束。

凱隱可以利用E(3)技能創(chuàng)造出乎意料的Gank路線,令敵人防不勝防。并且在墻體中時,凱隱還可以獲取一定范圍內(nèi)的視野,讓我們看到墻后的情況。

而當(dāng)敵人處于偽裝隱形或在草叢中時,則會有一團(tuán)藍(lán)光提示我們敵人所在的大致方向。

凱隱在墻體中還可以釋放其他主動技能,從而讓他在安全的位置打出輸出。但我們要確保在離墻比較近的情況下再使用E(3)技能,避免撞墻的尷尬。

變身為影流刺客時,凱隱激活E(3)技能會獲得65%的移動速度,并免疫減速效果,且該技能冷卻時間降低至9秒。

高額的加速效果讓凱隱在發(fā)起攻擊時能更快接近目標(biāo),而較短的冷卻時間能夠讓他在打完輸出后盡快脫身,大大提升了影流刺客形態(tài)在實戰(zhàn)中的容錯率。

R(4)技能:裂舍影

凱隱感染一名敵人并變?yōu)椴豢蛇x中狀態(tài),持續(xù)2.5秒,感染效果結(jié)束時對該敵人造成基于技能等級和額外攻擊力的物理傷害,再次釋放會提前結(jié)束感染效果。

大招的不可選取狀態(tài)可以幫助我們規(guī)避敵方的關(guān)鍵技能,大大提高了凱隱的生存能力,而自由選擇結(jié)束感染的機(jī)制則可以讓凱隱根據(jù)戰(zhàn)場情況靈活調(diào)整破體而出的時機(jī)。

在影流刺客的狀態(tài)下,此技能的范圍與破體而出時的距離會獲得提升,在破體而出時還會刷新暗裔魔鐮的冷卻時間。

大招距離的增加讓凱隱可以更輕易的接近敵方C位,刷新被動的機(jī)制則能讓我們在破體而出后打出新一輪的爆發(fā)輸出。

而在暗裔化身的狀態(tài)下,大招會轉(zhuǎn)為造成目標(biāo)最大生命值一定百分比的物理傷害,并回復(fù)基于目標(biāo)最大生命值一定百分比的血量。

當(dāng)我們狀態(tài)不佳時,可以對敵方坦克使用大招,在破體而出的瞬間恢復(fù)恐怖的血量。

Gank連招

EWQRAQ(3214A1)當(dāng)要Gank敵人時,我們可以利用E(3)技能穿越墻體貼近敵人的身位,再用W(2)技能對敵人施加控制,進(jìn)而打出Q(1)技能的兩段傷害。

隨后釋放大招鉆進(jìn)敵人體內(nèi),破體而出后銜接普攻使傷害最大化,最后使用冷卻好的Q(1)技能完成收尾。

影流刺客團(tuán)戰(zhàn)連招

WQRAQE(214A13)變身為影流刺客時,我們在團(tuán)戰(zhàn)中主要承擔(dān)刺殺敵方后排的任務(wù),因此可以提前埋伏,待接近敵方C位時,先用WQ(21)連招打出爆發(fā)傷害,接著再使用大招鉆入其體內(nèi)。

隨后根據(jù)敵方C位的走位情況選擇破體而出的位置,此時已經(jīng)刷新了被動技能,我們可以打出一發(fā)普攻,再接Q(1)技能使傷害最大化,最后釋放E(3)技能進(jìn)入墻體,等待技能CD的同時判斷團(tuán)戰(zhàn)局勢,進(jìn)而選擇追擊或撤退。

暗裔化身團(tuán)戰(zhàn)連招

QWARQE(12A413)變身為暗裔化身時,我們在團(tuán)戰(zhàn)中主要承擔(dān)沖陣戰(zhàn)士的角色,需要在扛住敵方輸出的同時打出傷害和控制,因此可以先利用Q(1)技能拉近與敵方的距離,讓W(xué)(2)技能擊飛更多的敵人,隨后接上普攻使傷害最大化。

再吃掉一波集火輸出后,釋放大招鉆進(jìn)敵方前排體內(nèi),以此恢復(fù)狀態(tài),破體而出后用Q(1)技能盡可能的命中多個敵人,打出AOE傷害,最后使用E(3)技能進(jìn)入墻體觀察戰(zhàn)局,待技能冷卻好后選擇最佳的二次進(jìn)場位置。

前期思路

因為凱隱的變身機(jī)制,我們在前期主要以獲取能量為主,可以根據(jù)當(dāng)局需要變身的形態(tài)規(guī)劃刷野路線,在保證發(fā)育的同時去相對應(yīng)的線上進(jìn)行Gank賺取能量,或者利用自身的機(jī)動性去敵方野區(qū)進(jìn)行騷擾反野,延緩對方打野的發(fā)育。

團(tuán)戰(zhàn)思路

影流刺客團(tuán)戰(zhàn)打法

團(tuán)戰(zhàn)中,當(dāng)我們處于影流刺客的狀態(tài)下,可以先開E(3)技能確定敵方后排的位置,然后接近目標(biāo)打出爆發(fā)連招。

此時若與隊友距離較遠(yuǎn),則可以利用E(3)技能的后續(xù)時間從墻體撤退;若正面已經(jīng)在交戰(zhàn),則可以使用大招進(jìn)入目標(biāo)體內(nèi),隨后破體而出,利用刷新的被動進(jìn)行后續(xù)收割。

暗裔化身團(tuán)戰(zhàn)打法

當(dāng)我們處于暗裔化身的狀態(tài)下,可以先開E(3)技能確定敵方陣型,在團(tuán)戰(zhàn)開啟時使用W(2)技能擊飛敵人,打出輸出并頂住敵方傷害。

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玩家評論

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全部評論

  • 破甲卻綠色 來自于 九游APP 2024-08-13 05:30

    英雄聯(lián)盟手游是一款優(yōu)秀的MOBA游戲,它繼承了端游的經(jīng)典玩法,同時針對移動平臺進(jìn)行了創(chuàng)新和優(yōu)化。通過不斷調(diào)整和優(yōu)化,我相信英雄聯(lián)盟手游能夠為玩家?guī)砀迂S富和公平的游戲體驗。

  • 黃億楠(1775746266) 來自于 九游APP 2024-07-14 08:40

    這款游戲剛出的時候我就有接觸,之前小的時候也看大人在電腦上打LOL我也喜歡這種風(fēng)格這種畫風(fēng),手游最大的優(yōu)點(diǎn)就是他不像王者那樣英雄超模極度不平衡,就是因為匹配機(jī)制老給我匹配不科學(xué)的隊友,匹配機(jī)制這方面調(diào)整一下就完美了

  • 想念蓋米 來自于 九游APP 2024-08-16 17:40

    現(xiàn)在,英雄聯(lián)盟手游也是慢慢的好起來了,加了好多東西如??怂拱∵@些新東西,挺吸引人的,但是吧,我覺得這個??怂拱酝觚堄悬c(diǎn)問題,就是打團(tuán)少個人,反正對局里面體驗過的人都知道,那個小技能也挺好。

  • 丶小背叛 來自于 九游APP 2024-07-21 19:55

    也是還原了端游風(fēng)格,相比端游,操作似乎簡單了許多。從一開始就期待著手游,對我來說,端游玩不上來,那也就期盼著手游了,一上線也就立馬玩了,體驗不錯,陸續(xù)出英雄皮膚。但我只想講講現(xiàn)在,這匹配機(jī)制感覺有待改進(jìn),還有就是多出英雄,皮膚可以慢點(diǎn)出

  • 豌豆pnvt9d 來自于 九游APP 2024-07-30 20:12

    這個游戲剛進(jìn)去的時候有點(diǎn)漫長,但是里面的。內(nèi)容也是比較豐富的。建議悠閑的時候玩一玩。

  • 絕望的小呆呆 來自于 九游APP 2024-07-25 19:55

    游戲是好游戲,就是玩游戲的人時不時的出bug,要不就是說些只有情緒的話。要不就是一言不發(fā),直接破壞隊友游戲體驗。有時游戲全靠你自己,有時游戲和你毫無關(guān)系,很難遇到一把隊友之間相互配合的游戲??傊褪峭婧米约旱陌?,贏了對線就是贏了游戲。

  • 劍心大一血10 來自于 九游APP 2024-06-29 22:08

    建議一切都跟端游一樣按部就班設(shè)計出來就好了,手游那些裝備都沒法自己主動各種英雄的強(qiáng)度也不平衡根本沒法玩。

  • 月神箭無彗星0 來自于 九游APP 2024-11-09 17:13

    我玩了好久英雄聯(lián)盟了。聽我同學(xué)說要下架是真的還是假的?要是真的下架,那我直接哭死。

  • 豌豆dkhphw 來自于 九游APP 2024-11-07 21:13

    下載之后就更新足足半個多小時

  • 一血之石像鬼 來自于 九游APP 2024-10-11 11:39

    新賽季匹配機(jī)制想TM王者,隊友全想一打五,都沒腦子,

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