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英雄聯(lián)盟手游3.4版本英雄有哪些調(diào)整

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:Iefans 發(fā)布時間:2022-09-16 12:03:50
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英雄聯(lián)盟手游3.4版本上線之后將會對裝備進行一些調(diào)整,當然這其實也是英雄的調(diào)整,只有英雄和裝備更加的適配才能在游戲當中發(fā)揮出很棒的效果,感興趣的玩家不要錯過了,快來下載參與吧~

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/lolsy/'>英雄聯(lián)盟手游</a>3.4版本英雄有哪些調(diào)整

英雄聯(lián)盟手游3.4版本英雄改動內(nèi)容分享

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無論是經(jīng)常選用阿卡麗的玩家,還是以阿卡麗為本命英雄的鐵桿粉絲,最近都發(fā)現(xiàn)她實力不足,就算打出完美操作,還是得不到想要的結(jié)果。因此,我們將對她進行一些小幅加強,幫助她更好地擊敗對手。

基礎(chǔ)屬性

● 基礎(chǔ)生命值:570 → 600

【二技能】我流奧義!霞陣

● 獲得能量:80 → 100

● 最高獲得能量:80 → 100

杰斯

使用杰斯不夠熟練的玩家往往無法充分利用他的大錘形態(tài),因此我們準備進行一些調(diào)整,讓他更容易保持大炮形態(tài)。這樣一來,杰斯的使用難度曲線應(yīng)該會變得更加平緩,讓他更輕松地消滅敵人。

基礎(chǔ)屬性

● 法力回復:9 → 12

【三技能】加速之門(遠程/大炮)

● 冷卻時間:16秒 → 14秒

我們一直在試圖對燼進行調(diào)整,提升他的發(fā)揮空間。之前我們延長了致命華彩的禁錮時間,然而并沒有太大幫助,所以我們將撤銷這項改動,轉(zhuǎn)而提高致命華彩的施放速度,讓這一技能變得更加可靠。

【二技能】致命華彩

● 施放速度:0.73秒→ 0.6秒

● 禁錮時長:1.5/1.75/2/2.25秒→ 1.25/1.5/1.75/2秒

凱爾

凱爾十分擅長奪得優(yōu)勢、幫助隊友凱旋;然而,大多數(shù)玩家在使用她時都無法獲得足夠的滿足感。因此,我們準備調(diào)整凱爾的基礎(chǔ)強度,提升她在分路上的耐久力。這樣一來,她在對線階段的容錯率會有所提升,但后期的強度會稍有下降。這個效果對攻擊力出裝尤為明顯。

【被動技能】登神長階

● 等級10時被動命中傷害:12/16/20/24+15%法術(shù)強度 → 12/15/18/21+ 15%法術(shù)強度

【二技能】星界恩典

● 治療:60/100/140/180 → 70/110/150/190

【三技能】星火符刃

● 被動命中傷害:12/16/20/24+15%法術(shù)強度→ 12/15/18/21+15%法術(shù)強度

【四技能】圣裁之刻

● 冷卻時間:95/80/65秒 → 100/90/80秒

歐娜

雖然蕾歐娜最近獲得了加強,但她在雙人路上的表現(xiàn)仍然無法與其他輔助英雄比肩。為了讓她在團戰(zhàn)中有更亮眼的表現(xiàn),我們將延長她終極技能——日炎耀斑的暈眩時長。

【終極技能】日炎耀斑

● 減速和眩暈持續(xù)時間:1.5秒 → 1.75秒

莎彌拉

自從莎彌拉發(fā)布以來,她在游戲中的表現(xiàn)一直十分吃力。為了緩解這個局面,我們將對她進行一些加強,讓她發(fā)揮出應(yīng)有的實力。

基礎(chǔ)屬性

● 基礎(chǔ)生命值:570 → 610

● 成長生命值:105 → 115

○ 15級生命值:2080→ 2220

【被動技能】悍勇本色

● 基礎(chǔ)額外魔法傷害:2 - 16 (基于等級) → 6 - 20 (基于等級)

【一技能】交火

● 攻擊力系數(shù):75%/85%/95%/105% → 75%/90%/105%/120%

瑟提

最近,瑟提的表現(xiàn)相比其他斗士英雄稍顯落后,在高水平對局中更是如此。為了讓他重回成功之路,我們將提升他主動技能——蓄意轟拳的額外攻擊力系數(shù)。

【二技能】蓄意轟拳

● 主動攻擊力系數(shù):0.15%額外攻擊力 → 0.2%額外攻擊力

希瓦娜

經(jīng)過最近的調(diào)整,希瓦娜的總體強度還算不錯,但我們覺得她的終極技能升級似乎有些乏味,不夠刺激。因此,我們決定將額外生命值替換為全能吸血,提升續(xù)航能力。

【終極技能】魔龍降世

● 魔龍形態(tài)下:獲得額外100/150/200生命值→ 獲得15%全能吸血

賽恩

賽恩在野區(qū)的強度和效率都超出了我們的預期。我們并不打算將這一優(yōu)勢徹底消滅,但還是要稍微降低他的戰(zhàn)力。除此之外,我們還對蠻橫沖撞進行了調(diào)整,使體驗更加順暢、更加符合賽恩玩家的預期。

【被動技能】死亡榮耀

● 消滅小兵和小型野怪獲得的額外生命值:6 → 5

● 消滅大型野怪、英雄、史詩野怪、炮兵和攻城兵獲得的額外生命值:20 → 15

【一技能】殘虐猛擊

● 對野怪傷害比例:150% → 120%

【終極技能】蠻橫沖撞

● 蠻橫沖撞期間移動速度上限800

崔絲塔娜

崔絲塔娜先前獲得的加強讓她有些過于強勢,所以我們準備將急速射擊的冷卻時間恢復到原來的時長。我們還打算對爆炸火花的默認操作方式進行調(diào)整,一方面提升該技能的手感,另一方面也讓崔絲塔娜變得更容易上手。

【一技能】急速射擊

● 冷卻時間:16/15/14/13秒 → 18/17/16/15秒

【三技能】爆炸火花

● 操作:點擊施放將優(yōu)先攻擊防御塔而不是小兵。

● 操作:崔絲塔娜將優(yōu)先攻擊被炸彈命中的目標。

韋魯斯

經(jīng)過最近的調(diào)整,韋魯斯顯得有些力不從心。因此,我們將賦予他一些額外傷害,幫助普攻出裝的玩家發(fā)揮出更好的實力。

基礎(chǔ)屬性

● 攻擊力成長:2.65 → 3.6

亞索

受到削弱后,亞索的表現(xiàn)實在無法讓人滿意。我們決定提升他的攻擊力成長,以此加強他在對局后期的實力。

基礎(chǔ)屬性

● 成長攻擊力: 2.65 → 3.6

○ 15級攻擊力:96 → 109

【一技能】斬鋼閃

現(xiàn)在需要更高的攻速才能達到最短的冷卻時間和最快的施法速度

最快施法速度需要攻速:100%→ 120%

冷卻時間:3.4秒-1.33秒 (對應(yīng)攻速20%-89%) → 4秒-1.3秒(對應(yīng)攻速20%-120%)

悠米

自從發(fā)布之后,悠米的實力就一直在下游徘徊。她讓許多對手感到無比頭痛,卻無法將這種優(yōu)勢轉(zhuǎn)化為勝率。不僅如此,她“進進出出”的玩法讓許多悠米玩家無法適應(yīng),因此在這個版本中,我們打算對這只魔法貓咪采用一些不一樣的方法。悠米的治療技能法力消耗很高。在這個版本中,她將不再需要依靠被動技能來回復法力,但技能的總體強度也會有所下降,非戰(zhàn)斗狀態(tài)下更是如此。除此之外,我們還提升了她在對局早期施放消耗技能的頻率,同時降低了她使用被動護盾免除敵方消耗的程度。做出這些調(diào)整,是為了解決玩家們在對線悠米時遇到的種種煩惱,同時減輕悠米玩家面臨的壓力,讓他們隨時為隊友提供支持,無需時時思考“要打擊哪個敵人才能最大程度發(fā)揮被動技能的威力”。

【被動技能】連打帶擋

● 冷卻時間:12/10/8/6秒 → 18/15/12/9秒

● 護盾值:60 - 410 + 35% 法術(shù)強度 → 60 - 410 + 25% 法術(shù)強度

● [移除] 法力值回復

● 悠米的屏障和鞋子加速效果會傳遞給被附身的友方英雄

【一技能】摸魚飛彈

● [已調(diào)整]飛彈的飛行距離將不再受到飛彈與附身隊友之間距離的限制。相應(yīng)地,飛行上限將設(shè)定為2.25秒。

● 強化所需飛行時間:1秒 → 0.75秒

● 魔法傷害:60/100/140/180/220 + 30% 法術(shù)強度 → 60/100/140/180/220 + 25% 法術(shù)強度

● 強化魔法傷害:80/130/180/230/280 + 40% 法術(shù)強度 + 2/4/6/8/10% 目標當前生命值 → 70/120/170/220/270 + 35% 法術(shù)強度 + 1.5/3/4.5/6/7.5% 目標當前生命值

● 冷卻時間:9/8/7/6/5秒 → 7/6.5/6/5.5/5秒

【二技能】悠米出動!

● 悠米與附身我方英雄獲得的額外攻擊力:7.5/9/10.5/12+12/15/18/21% × 我方英雄額外攻擊力 → 7.5/9/10.5/12+13/15/17/19% × 我方英雄額外攻擊力

● 悠米與附身我方英雄獲得的額外法術(shù)強度:15/18/21/24 + 12/15/18/21% × 我方英雄額外法術(shù)強度 → 15/18/21/24 + 13/15/17/19% × 我方英雄額外法術(shù)強度

【三技能】旺盛精力

● 法力消耗:40/45/50/55 + 15% 最大法力值 → 80/90/100/110

● 移動速度:15%+10%法術(shù)強度→ 15%+5%法術(shù)強度

● 治療值:80/120/160/200 + 40% 法術(shù)強度 → 20/30/40/50 +10% 法術(shù)強度

● [新] 治療時,會在5秒內(nèi)接下來3次使用普攻或技能時再次獲得治療效果。如果處于未附身狀態(tài),則悠米受到治療;如果處于附身狀態(tài),則附身的我方英雄受到治療。

光看不實踐是沒有用的,快來跟隨九游小編的腳步,能夠讓你體驗到更多隱藏的樂趣哦!

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玩家評論

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全部評論

  • 破甲卻綠色 來自于 九游APP 2024-08-13 05:30

    英雄聯(lián)盟手游是一款優(yōu)秀的MOBA游戲,它繼承了端游的經(jīng)典玩法,同時針對移動平臺進行了創(chuàng)新和優(yōu)化。通過不斷調(diào)整和優(yōu)化,我相信英雄聯(lián)盟手游能夠為玩家?guī)砀迂S富和公平的游戲體驗。

  • 黃億楠(1775746266) 來自于 九游APP 2024-07-14 08:40

    這款游戲剛出的時候我就有接觸,之前小的時候也看大人在電腦上打LOL我也喜歡這種風格這種畫風,手游最大的優(yōu)點就是他不像王者那樣英雄超模極度不平衡,就是因為匹配機制老給我匹配不科學的隊友,匹配機制這方面調(diào)整一下就完美了

  • 想念蓋米 來自于 九游APP 2024-08-16 17:40

    現(xiàn)在,英雄聯(lián)盟手游也是慢慢的好起來了,加了好多東西如??怂拱∵@些新東西,挺吸引人的,但是吧,我覺得這個??怂拱酝觚堄悬c問題,就是打團少個人,反正對局里面體驗過的人都知道,那個小技能也挺好。

  • 丶小背叛 來自于 九游APP 2024-07-21 19:55

    也是還原了端游風格,相比端游,操作似乎簡單了許多。從一開始就期待著手游,對我來說,端游玩不上來,那也就期盼著手游了,一上線也就立馬玩了,體驗不錯,陸續(xù)出英雄皮膚。但我只想講講現(xiàn)在,這匹配機制感覺有待改進,還有就是多出英雄,皮膚可以慢點出

  • 豌豆pnvt9d 來自于 九游APP 2024-07-30 20:12

    這個游戲剛進去的時候有點漫長,但是里面的。內(nèi)容也是比較豐富的。建議悠閑的時候玩一玩。

  • 絕望的小呆呆 來自于 九游APP 2024-07-25 19:55

    游戲是好游戲,就是玩游戲的人時不時的出bug,要不就是說些只有情緒的話。要不就是一言不發(fā),直接破壞隊友游戲體驗。有時游戲全靠你自己,有時游戲和你毫無關(guān)系,很難遇到一把隊友之間相互配合的游戲??傊褪峭婧米约旱陌?,贏了對線就是贏了游戲。

  • 劍心大一血10 來自于 九游APP 2024-06-29 22:08

    建議一切都跟端游一樣按部就班設(shè)計出來就好了,手游那些裝備都沒法自己主動各種英雄的強度也不平衡根本沒法玩。

  • 覆海187 來自于 九游APP 2024-08-04 15:44

    野種積分戰(zhàn)神,之前排了個超凡大師,結(jié)果出去一看打了971把排位,上賽季更是打了1000多把,然后混了個冷門英雄的國服就開始壓力隊友,nt一樣 還有你這個海克斯霸王龍和改版峽谷先鋒,我建議你單獨出一個娛樂模式,而不是全塞進排位和匹配,就那個霸王龍騎了以后暴露視野不說,打團更是少一個人,就大招有用可以強拆防御塔。不要跟我說什么龍很肉傷害高什么的,但凡你騎過就知道那玩意除了大招以外幾乎沒傷害,而且移動速度又慢,普攻還不能鎖敵。對面要是有腦子直接略過你來殺你的隊友,然后再來慢慢殺你! 那個??怂箥{谷先鋒也是,原來是拿完以后直接可以破一塔出一路節(jié)奏,現(xiàn)在變成了兩種,但基本上兩種都只能吃塔皮,那個炮臺更是,走的慢不說,而且拆塔拆的更慢!嚴重拖進度!

  • 雷錘和寧靜0 來自于 九游APP 2024-08-22 23:23

    隊友送人頭開局,三個人送12個,1助攻,我一個打野9-4,助攻4,輸了,我舉報三個人不成功,結(jié)果系統(tǒng)檢測我違規(guī),打的s,玩了幾年,氣的直接注銷卸載了

  • 永恒或強襲10 來自于 九游APP 2024-08-24 21:02

    感覺有點像抄襲王者榮耀又或者這是王者榮耀老版如果說錯了請大家多多指責

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英雄聯(lián)盟手游
類型:MOBA
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