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《LOL》斯維因大招無限續(xù)杯 烏鴉/奧拉夫小重做演示
前段時(shí)間《英雄聯(lián)盟》設(shè)計(jì)師August在推特透露,他們正計(jì)劃對(duì)斯維因、奧拉夫進(jìn)行一次類似于阿貍同等程度的小型重做。而今對(duì)上述兩個(gè)英雄的重做已經(jīng)登陸LOL北美測(cè)試服,同時(shí)兩個(gè)英雄的改動(dòng)演示也一并公開,烏鴉的大招在改動(dòng)后可以無限續(xù)杯,而奧拉夫的大招持續(xù)時(shí)間縮短,但可以通過攻擊方式延長。
斯維因改動(dòng)演示(注:試驗(yàn)性改動(dòng),所有數(shù)據(jù)仍在調(diào)整中):
·(被動(dòng))狂食鴉群
[改動(dòng)]斯維因可以右鍵點(diǎn)擊一名被定身的敵方英雄并抽取一層魂屑(10秒冷卻時(shí)間)。(不再可以拖拽和造成傷害)
治療(最大生命值):4/5.5/7%(1/6/11級(jí)) >>> 4/5.5/7/9%(1/6/11/16級(jí))
每層魂屑提升最大生命值:5 >>> 12
·(Q)解脫之觸
法力消耗:65/70/75/80/85 >>> 45/50/55/60/65
冷卻時(shí)間:9/7.5/6/4.5/3 >>> 7/6/5/4/3
技能傷害:55/75/95/115/135 >>> 60/80/100/120/140
額外命中傷害:15/20/25/30/35% >>> 12/22/32/42/52(+0.1AP)
最大傷害:88/135/190/253/324(+0.64/0.72/0.8/0.88/0.96AP) >>> 108/168/228/288/348(+0.8AP)
·(W)帝國視界
法力消耗:70/80/90/100/110 >>> 60/65/70/75/80
[新增]現(xiàn)在會(huì)在[標(biāo)記]時(shí)顯示范圍內(nèi)的敵人。(類似崔斯特(R)和魔騰(R))
·(E)永不復(fù)行
[新增]現(xiàn)在可以對(duì)被[(E)永不復(fù)行]命中的所有敵方英雄進(jìn)行拖拽。
[新增]在[(R)惡魔升華]激活期間會(huì)降低該技能20%冷卻時(shí)間。
·(R)惡魔升華
冷卻時(shí)間:120 >>> 100/80/60
每秒傷害:35/50/65 >>> 20/45/70
每秒傷害(AP加成):0.14 >>> 0.1
每秒回復(fù):20/35/40 >>> 15/40/65
每秒回復(fù)(AP加成):0.16 >>> 0.25
[移除]激活時(shí)不再獲得125/200/275生命值。
[改動(dòng)]激活期間斯維因會(huì)獲得50點(diǎn)惡魔能量,并且每秒損失10點(diǎn)。只要惡魔能量未完全消耗,[(R)惡魔升華]就可以一直持續(xù)。該技能在汲取敵方英雄的生命值時(shí),會(huì)使他每秒獲得20點(diǎn)惡魔能量。在3秒后,斯維因可以施放[惡魔耀光]。
(R2)惡魔耀光
技能傷害:100/150/200 >>> 150/225/300
技能傷害(AP加成):0.5 >>> 0.6
[新增]現(xiàn)在會(huì)對(duì)敵人造成60%減速效果,持續(xù)1.5秒。
[改動(dòng)]施放[惡魔耀光]不會(huì)結(jié)束[(R)惡魔升華]。
[移除]現(xiàn)在不再從[(R)惡魔升華]的治療中提升傷害。
奧拉夫改動(dòng)演示:
?
成長攻擊力:3.5→4.7
成長生命值:100→105
成長法力值:42→60
·[被動(dòng)]狂戰(zhàn)之怒
現(xiàn)在會(huì)在低于30%生命值時(shí)獲得最大效果
最大攻速加成:99%→40-100%(1-18級(jí))
現(xiàn)在還會(huì)提供最多12-35%生命偷取(1-18級(jí))
·[Q]逆流投擲
現(xiàn)在會(huì)削減敵方英雄25/27.5/30/32.5/35%護(hù)甲,持續(xù)4秒
技能傷害:80/125/170/215/260→60/110/160/210/260
最小距離:約300→425
法力消耗: 60→40/45/50/55/60
冷卻時(shí)間:7秒→8秒
撿起斧頭時(shí)返還的冷卻時(shí)間:4.5秒→5秒
·[W]殘暴打擊(重做)
現(xiàn)在該技能不提供生命偷取,也不會(huì)增加奧拉夫所獲取的治療效果
現(xiàn)在該技能可以重置普攻
新增:奧拉夫獲得70/115/160/205/250(+25%已損失生命值)的護(hù)盾,持續(xù)2.5秒
攻速加成:50/60/70/80/90%,持續(xù)6秒→40/50/60/70/80%,持續(xù)4秒
冷卻時(shí)間:16秒→16/14.5/13/11.5/10秒
·[R] 諸神黃昏
新增:使用普攻或者E技能命中敵方英雄會(huì)延長該技能2.5秒持續(xù)時(shí)間
基礎(chǔ)持續(xù)時(shí)間:6秒→3秒
現(xiàn)在被動(dòng)效果的抗性加成全程有效,而不是僅在技能未處于冷卻時(shí)
玩家評(píng)論
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英雄聯(lián)盟手游
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破甲卻綠色 來自于 九游APP 2024-08-13 05:30
英雄聯(lián)盟手游是一款優(yōu)秀的MOBA游戲,它繼承了端游的經(jīng)典玩法,同時(shí)針對(duì)移動(dòng)平臺(tái)進(jìn)行了創(chuàng)新和優(yōu)化。通過不斷調(diào)整和優(yōu)化,我相信英雄聯(lián)盟手游能夠?yàn)橥婕規(guī)砀迂S富和公平的游戲體驗(yàn)。
黃億楠(1775746266) 來自于 九游APP 2024-07-14 08:40
這款游戲剛出的時(shí)候我就有接觸,之前小的時(shí)候也看大人在電腦上打LOL我也喜歡這種風(fēng)格這種畫風(fēng),手游最大的優(yōu)點(diǎn)就是他不像王者那樣英雄超模極度不平衡,就是因?yàn)槠ヅ錂C(jī)制老給我匹配不科學(xué)的隊(duì)友,匹配機(jī)制這方面調(diào)整一下就完美了
想念蓋米 來自于 九游APP 2024-08-16 17:40
現(xiàn)在,英雄聯(lián)盟手游也是慢慢的好起來了,加了好多東西如??怂拱∵@些新東西,挺吸引人的,但是吧,我覺得這個(gè)??怂拱酝觚堄悬c(diǎn)問題,就是打團(tuán)少個(gè)人,反正對(duì)局里面體驗(yàn)過的人都知道,那個(gè)小技能也挺好。
丶小背叛 來自于 九游APP 2024-07-21 19:55
也是還原了端游風(fēng)格,相比端游,操作似乎簡單了許多。從一開始就期待著手游,對(duì)我來說,端游玩不上來,那也就期盼著手游了,一上線也就立馬玩了,體驗(yàn)不錯(cuò),陸續(xù)出英雄皮膚。但我只想講講現(xiàn)在,這匹配機(jī)制感覺有待改進(jìn),還有就是多出英雄,皮膚可以慢點(diǎn)出
豌豆pnvt9d 來自于 九游APP 2024-07-30 20:12
這個(gè)游戲剛進(jìn)去的時(shí)候有點(diǎn)漫長,但是里面的。內(nèi)容也是比較豐富的。建議悠閑的時(shí)候玩一玩。
絕望的小呆呆 來自于 九游APP 2024-07-25 19:55
游戲是好游戲,就是玩游戲的人時(shí)不時(shí)的出bug,要不就是說些只有情緒的話。要不就是一言不發(fā),直接破壞隊(duì)友游戲體驗(yàn)。有時(shí)游戲全靠你自己,有時(shí)游戲和你毫無關(guān)系,很難遇到一把隊(duì)友之間相互配合的游戲??傊褪峭婧米约旱陌?,贏了對(duì)線就是贏了游戲。
劍心大一血10 來自于 九游APP 2024-06-29 22:08
建議一切都跟端游一樣按部就班設(shè)計(jì)出來就好了,手游那些裝備都沒法自己主動(dòng)各種英雄的強(qiáng)度也不平衡根本沒法玩。
月神箭無彗星0 來自于 九游APP 2024-11-09 17:13
我玩了好久英雄聯(lián)盟了。聽我同學(xué)說要下架是真的還是假的?要是真的下架,那我直接哭死。
豌豆dkhphw 來自于 九游APP 2024-11-07 21:13
下載之后就更新足足半個(gè)多小時(shí)
一血之石像鬼 來自于 九游APP 2024-10-11 11:39
新賽季匹配機(jī)制想TM王者,隊(duì)友全想一打五,都沒腦子,