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英雄聯(lián)盟手游點(diǎn)燃懲戒青鋼影詳細(xì)圖文教程
英雄聯(lián)盟手游點(diǎn)燃懲戒青鋼影怎么玩?點(diǎn)燃懲戒青鋼影是打野青鋼影的一個分支,特色就是召喚師技能的選擇,小編今天為大家?guī)砹它c(diǎn)燃懲戒青鋼影的詳細(xì)玩法攻略,感興趣的玩家快來一起看看吧!
英雄聯(lián)盟手游點(diǎn)燃懲戒青鋼影詳細(xì)玩法攻略
天賦方面如圖
大符文方面選擇征服者,手游征服者只有五層疊,技能和普攻都只疊一層,青鋼影疊滿速度非???,對于需要持續(xù)作戰(zhàn)的戰(zhàn)士類英雄很重要。線上對線也可以選擇不滅之握增加對線能力。
第二層選擇凱旋/殘暴/獵人:吸血
①凱旋,增加收割和戰(zhàn)后回復(fù)能力。
②殘暴,增加前期對拼能力。
③獵人:吸血,增加中后期的持續(xù)作戰(zhàn)能力。
第三層選擇獵人:泰坦
提供血量加成以及非常非常重要的韌性,韌性可以減少敵方英雄對我方英雄的控制時間,對方控制技能非常少時也可以選擇骸骨鍍層。
第四層選擇獵人:天才
可以提供很重要的減CD屬性,由于青鋼影前期兩大件之前solo小龍能力不強(qiáng),沒裝備時打龍很傷很慢,所以可以放棄戰(zhàn)略家,選擇幫助我方線上gank掉地方英雄后叫上隊(duì)友一起控龍。
召喚師技能方面
首先是必帶的懲戒(升級紅懲),然后是點(diǎn)燃,點(diǎn)燃對對拼能力的加持可以改變青鋼影前期在野區(qū)的弱勢情況。
青鋼影擁有超長位移的三技能,很靈活,放棄閃現(xiàn)帶點(diǎn)燃這點(diǎn)更是在端游中得到了長時間的驗(yàn)證,手游中E閃和E閃E操作難度較高,且由于手游地圖小的原因,青鋼影對閃現(xiàn)的依賴性不強(qiáng),后期三技能CD只需4秒,無論是追擊還是逃跑都很輕松,完全可以放棄閃現(xiàn)。
前幾級青鋼影的刷野能力較弱,帶點(diǎn)燃在同等情況下對拼不虛任何打野,當(dāng)懲戒升級為紅懲后,配合點(diǎn)燃更是可以在野區(qū)橫著走。
紅懲點(diǎn)燃在自身發(fā)育正常的情況下可以去抓單任何差距不是太大的英雄,大招紅懲點(diǎn)燃,沒有支援?dāng)撤接⑿壑荒艿人馈?/p>
點(diǎn)燃的重傷效果更是在某些情況下可以省下出重傷的錢。
出裝方面的選擇如圖
三項(xiàng)之力+血手+鞋子+死亡之舞+復(fù)活甲,最后一件根據(jù)局勢補(bǔ)出防裝蘭頓/反甲/冰心/振奮鎧甲/自然之力,甚至在優(yōu)勢較大的情況可以補(bǔ)一件破敗王者之刃。
三相之力
作為青鋼影的核心裝備,提供200生命值、20攻擊力、30%攻擊速度、25技能急速、5%移動速度以及咒刃被動。
每項(xiàng)屬性對于青鋼影都非常有用,被動咒刃可以配合一技能精準(zhǔn)禮儀頻繁觸發(fā),一技能的二段真?zhèn)梢缘玫街淙械募映伞?/p>
這是一件戰(zhàn)士的神器,極大增強(qiáng)了戰(zhàn)士英雄的生存能力,并且還有一定的傷害加成。救主靈刃的75%額外生命值的護(hù)盾以及斯特拉克之怒的30%韌性,可以避免戰(zhàn)士英雄在團(tuán)戰(zhàn)中暴斃或者被控制至死。
死亡之舞
死舞提供300生命值、35攻擊力、15技能急速,10%物理吸血以及灼燒的被動。吸血效果增加續(xù)航,30%受到傷害在3秒內(nèi)逐漸扣除可以簡單理解為即時的減傷,配合血手以及凱旋擊殺后的恢復(fù)效果,可以做到承受更多的傷害,增加生存能力。
鞋子:附魔傳送
鞋子看陣容選擇,對方控制或ap較多選擇水銀鞋,物理傷害多選擇布甲鞋,優(yōu)勢很大可以出cd鞋,附魔TP,選擇TP可以隨時隨地快速支援以及帶線牽制:在手游中TP非常好用,可以直接以隊(duì)友為目標(biāo)點(diǎn)進(jìn)行傳送,前中期為了保證發(fā)育我們需要刷野,不能一直跟著隊(duì)友,而隊(duì)友突然打架有時候我們支援不到尤其是單排隊(duì)友經(jīng)常暴斃,TP可以在安心刷野的同時隨時支援隊(duì)友,刷野支援兩不誤;帶線牽制,青鋼影本身就是一個單帶很厲害的英雄,在戰(zhàn)況比較焦灼的情況下,可以讓隊(duì)友正面牽制,青鋼影帶線,紅懲加點(diǎn)燃單對單基本無敵,對面來人較多的話短CD的三技能能快速脫離對手的圍剿,TP也能在帶線時及時趕到爭奪大小龍重要地圖資源。
守護(hù)天使
復(fù)活甲,后期增加容錯的重要裝備。被敵方多人抓到打出復(fù)活甲后,如果對方守尸技能放的不及時,可以直接三技能鉤鎖掛墻逃離。
在趙信的使用中我甚至選擇第二件直接出附魔TP的鞋子,800金幣就能做到隨時隨地的反蹲。
刷野路線
刷野路線比較常規(guī),我們選擇紅buff-四鳥-藍(lán)buff-河道蟹,然后看情況決定是否gank以及反野或者回頭刷蛤蟆三狼。
1級學(xué)三技能,由于掛墻再踢出需要時間,建議貼墻站和紅buff對A,快速打斷紅buff普攻。三技能提供的攻速以及對野怪的一定控制能力是青鋼影一級刷野最快的技能了,二級學(xué)二技能,范圍傷害方便清四鳥,然后打野選擇主三技能,副一技能。
由于前幾級刷野速度較慢,開局如果隊(duì)友能幫忙打兩下最好。gank方面青鋼影本身三技能和大招就非常好抓人,配合點(diǎn)燃和紅懲擁有很高的傷害,即使面對發(fā)育良好的上單戰(zhàn)士也能輕松斬殺。
技巧
被動:適應(yīng)性防御
對線換血的主要技能,在有被動護(hù)盾的情況下上前與敵方英雄換血,護(hù)盾消失拉開,以做到無傷換血。對于打野來說更多體現(xiàn)在野區(qū)對拼和在線上抓人中。
觸發(fā)的護(hù)盾是由對方的攻擊力/法術(shù)強(qiáng)度決定的,比如阿卡麗主要傷害為法術(shù)傷害,而在開局阿卡麗可以長劍出門,此時青鋼影護(hù)盾為物理護(hù)盾。
一技能:精準(zhǔn)禮儀
對于青鋼影這種主要輸出來自強(qiáng)化普攻的英雄,我們要把握住強(qiáng)化普攻技能重置普通攻擊的特點(diǎn),在輸出時打斷普通攻擊后搖,平A打中聽到音效后立即按下一技能平A重置普攻,然后繼續(xù)平a(普通攻擊),等到一技能二段時,依舊是普通攻擊命中瞬間點(diǎn)擊一技能重置普攻打出傷害。
一技能使用中注意二段一定不要著急放,因?yàn)閺?qiáng)化的二段傷害高出非常多,除非在血量足以斬殺時,可以三技能踢暈后使用a-一技能重置普攻-一技能二段再次重置普攻,這樣可以在最短的時間內(nèi)收掉足以斬殺的殘血敵人。一技能一段命中后有一段短暫的移速加成,可以配合二技能拉扯或者追擊/逃跑。
一技能有一個小技巧,就是先三技能鉤鎖勾遠(yuǎn)處的墻,然后再一技能二段踢真?zhèn)?,可以踢出真?zhèn)查g掛墻拉走。
二技能:戰(zhàn)術(shù)橫掃
二技能一般用在接近敵人/拉扯/追擊/逃跑中使用,在使用中一定要盡量命中外圈,外圈有更高的傷害,生命回復(fù)以及高額減速,在線上作戰(zhàn)時配合被動的護(hù)盾是非常好用的換血技能,走上前直接平a打出護(hù)盾,對拼后拉開距離使用二技能回血并減速打斷敵人的追擊。
在自身與敵人貼身對拼中不要隨意使用二技能,近距離打不出外圈,并且施法過程中不能平A,較長的前搖只會減少自身輸出。二技能可以配合三技能同時釋放,二技能-三技能鉤鎖掛墻-三技能踢出,以求二技能前搖在三技能空中結(jié)束,達(dá)到兩段三技能超遠(yuǎn)距離正好2技能外圈打到敵方英雄。
三技能:鉤鎖(立體機(jī)動裝置)
三技能為卡密爾帶來超高的機(jī)動性,一段需要對墻面等地形釋放,二段可以擊暈命中的敵人(敵人密集時可以擊中多個敵方英雄),隨后帶來持續(xù)一段時間的攻速加成,二段只會對英雄和大型野怪、史詩野怪(不眩暈)產(chǎn)生撞擊并提供攻速加成,對小兵和小野怪只造成傷害。
在使用中,遠(yuǎn)距離使用可以進(jìn)行一些預(yù)判,如果不是在戰(zhàn)爭迷霧中出手,一段出手是可以掛在墻壁上一小段時間,在這段時間內(nèi)判斷敵方走位或敵方交出位移再出手;近距離對拼時可以對貼身的墻壁釋放一段然后對敵方英雄二段,這樣可以最快命中二段對方反應(yīng)不過來;在被貼身包圍時,比如復(fù)活甲起身/多名敵方近戰(zhàn)英雄近身,我們可以一段二技能拉遠(yuǎn)處墻壁,然后再二段逃生,如果拉近處墻壁會導(dǎo)致離敵方英雄太近二段踢到英雄直接結(jié)束。
大招:??怂棺詈笸?/strong>
大招是一個非常強(qiáng)的限制性技能,被卡密爾大招命中的敵人無法解除限制范圍,在持續(xù)時間內(nèi)使用任何途徑都無法離開,只能拖到時間結(jié)束/死亡/卡密爾死亡,是一非常強(qiáng)的留人手段。大招同時對卡密爾有一定的傷害加成,但是數(shù)值并不高,所以在五級時單對單沒有把握不要和敵人硬拼,因?yàn)槁浜笠粋€大招,所以要拉扯,等對方血量下降到一定量再使用大招留人擊殺。
另一方面大招釋放階段是無敵不可選中的,我們可以在敵方釋放一些關(guān)鍵性技能和控制時進(jìn)行規(guī)避(比如諾手一技能二技能和r,阿卡麗的e和r等等)。
配合三技能,我們可以做到超遠(yuǎn)距離開團(tuán),如果團(tuán)隊(duì)中有加里奧,青鋼影兩段一技能加大招的限制配和加里奧大招,團(tuán)戰(zhàn)無往不利。如果拖到對面后期扛不住,可以踢進(jìn)去大招金身,等加里奧大招降落。但是開團(tuán)距離遠(yuǎn)一定要注意隊(duì)友位置能跟上,否則就是白給。
青鋼影在上單和打野位都有不俗的表現(xiàn),非常適合上分。
至于連招,這個游戲并沒有什么萬用的連招,要根據(jù)情況進(jìn)行變通,注意一技能二段等到強(qiáng)化階段使用;二技能注意釋放時機(jī)不要耽誤自己輸出;三技能盡量要保證命中率,在幫隊(duì)友抓單留人時,直接兩段二技能就算不命中,接近敵人大招留人即可;大招在操作時盡量能規(guī)避掉敵人的關(guān)鍵技能。
玩家評論
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破甲卻綠色 來自于 九游APP 2024-08-13 05:30
英雄聯(lián)盟手游是一款優(yōu)秀的MOBA游戲,它繼承了端游的經(jīng)典玩法,同時針對移動平臺進(jìn)行了創(chuàng)新和優(yōu)化。通過不斷調(diào)整和優(yōu)化,我相信英雄聯(lián)盟手游能夠?yàn)橥婕規(guī)砀迂S富和公平的游戲體驗(yàn)。
黃億楠(1775746266) 來自于 九游APP 2024-07-14 08:40
這款游戲剛出的時候我就有接觸,之前小的時候也看大人在電腦上打LOL我也喜歡這種風(fēng)格這種畫風(fēng),手游最大的優(yōu)點(diǎn)就是他不像王者那樣英雄超模極度不平衡,就是因?yàn)槠ヅ錂C(jī)制老給我匹配不科學(xué)的隊(duì)友,匹配機(jī)制這方面調(diào)整一下就完美了
想念蓋米 來自于 九游APP 2024-08-16 17:40
現(xiàn)在,英雄聯(lián)盟手游也是慢慢的好起來了,加了好多東西如??怂拱∵@些新東西,挺吸引人的,但是吧,我覺得這個海克斯霸王龍有點(diǎn)問題,就是打團(tuán)少個人,反正對局里面體驗(yàn)過的人都知道,那個小技能也挺好。
丶小背叛 來自于 九游APP 2024-07-21 19:55
也是還原了端游風(fēng)格,相比端游,操作似乎簡單了許多。從一開始就期待著手游,對我來說,端游玩不上來,那也就期盼著手游了,一上線也就立馬玩了,體驗(yàn)不錯,陸續(xù)出英雄皮膚。但我只想講講現(xiàn)在,這匹配機(jī)制感覺有待改進(jìn),還有就是多出英雄,皮膚可以慢點(diǎn)出
豌豆pnvt9d 來自于 九游APP 2024-07-30 20:12
這個游戲剛進(jìn)去的時候有點(diǎn)漫長,但是里面的。內(nèi)容也是比較豐富的。建議悠閑的時候玩一玩。
絕望的小呆呆 來自于 九游APP 2024-07-25 19:55
游戲是好游戲,就是玩游戲的人時不時的出bug,要不就是說些只有情緒的話。要不就是一言不發(fā),直接破壞隊(duì)友游戲體驗(yàn)。有時游戲全靠你自己,有時游戲和你毫無關(guān)系,很難遇到一把隊(duì)友之間相互配合的游戲??傊褪峭婧米约旱陌?,贏了對線就是贏了游戲。
劍心大一血10 來自于 九游APP 2024-06-29 22:08
建議一切都跟端游一樣按部就班設(shè)計(jì)出來就好了,手游那些裝備都沒法自己主動各種英雄的強(qiáng)度也不平衡根本沒法玩。
月神箭無彗星0 來自于 九游APP 2024-11-09 17:13
我玩了好久英雄聯(lián)盟了。聽我同學(xué)說要下架是真的還是假的?要是真的下架,那我直接哭死。
豌豆dkhphw 來自于 九游APP 2024-11-07 21:13
下載之后就更新足足半個多小時
一血之石像鬼 來自于 九游APP 2024-10-11 11:39
新賽季匹配機(jī)制想TM王者,隊(duì)友全想一打五,都沒腦子,