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《英雄聯(lián)盟手游》1.11版本射手英雄選什么好 強(qiáng)力射手英雄推薦
lol手游1.11版本下的ad的強(qiáng)度排名又有什么變化?一個好的射手足夠影響整場游戲的勝負(fù)走向,下面小編就給大家分享一下最新的射手排行,感興趣的小伙伴們趕緊來看看吧。
lol手游1.11版本射手強(qiáng)度排名一覽
一、設(shè)計依據(jù)
在分析該榜單之前,我覺得有必要和大家說一下這份榜單為什么是這么設(shè)計的。
首先,先介紹一下榜單所依賴的數(shù)值——英雄評分。英雄評分是依據(jù)玩家使用該英雄在該對局的表現(xiàn)情況(擊殺、助攻、控制、視野、治療護(hù)盾)來評定。因此,以英雄評分作為強(qiáng)度評判標(biāo)準(zhǔn)就可以避免有些敗局?jǐn)?shù)據(jù)沒能進(jìn)入強(qiáng)度評判標(biāo)準(zhǔn)的情況,更具科學(xué)性。
既然標(biāo)準(zhǔn)已經(jīng)確定了,那就要縮小數(shù)據(jù)收集的范圍。
1)將收集數(shù)據(jù)范圍限縮在最強(qiáng)100名玩家之內(nèi)。此舉是一方面是為了減少我的工作量,因為我不可能統(tǒng)計所有玩家的數(shù)據(jù);另一方面是要把對英雄理解不夠深的玩家剔除出去,保證收集到的數(shù)據(jù)能夠反應(yīng)該英雄最優(yōu)表現(xiàn)到哪種程度。
2)按照王者、宗師、大師、鉆石、翡翠五個段位篩選出各分段英雄評分前五的玩家數(shù)據(jù)。由于不同分段的游戲節(jié)奏不同、理解不一樣(高段位會更傾向保守打法,低段位相對比較激進(jìn)),于是我就對玩家數(shù)據(jù)按照段位進(jìn)行分層。并且為了查找該英雄能夠發(fā)揮的極致上限到哪個程度,我又把數(shù)據(jù)進(jìn)一步限縮在段位英雄評分前五的玩家數(shù)據(jù)上。但是英雄之間的比較需要一個個確定的值,我便把一組一組的數(shù)據(jù)進(jìn)行平均計算、比較。
二、判定標(biāo)準(zhǔn)
最后為了設(shè)計好強(qiáng)度排行,我又細(xì)化了強(qiáng)度排行的判定標(biāo)準(zhǔn):
t0(全分段/表現(xiàn)及其優(yōu)異)、
t1(出現(xiàn)在宗師大師段位)、
t2(翡翠鉆石平均分先后)、
t3(分?jǐn)?shù)墊底)
三、具體排行
于是,這份排行便這樣出爐了。
結(jié)論1:關(guān)于燼t0的問題。從目前的數(shù)據(jù)上看,除了EZ,燼在各分段的分?jǐn)?shù)都基本領(lǐng)先于其他射手。個人認(rèn)為燼強(qiáng)的原因有二:一,他不吃裝備,他只需要一件裝備都可以在前期打出不錯的輸出。并且他的第一件裝備是不固定的,以至于論壇里有人第一件出復(fù)活甲的。二,他現(xiàn)在的技能極其符合現(xiàn)在的小龍版本,對控制元素龍方面十分擅長。除此之外,燼的增強(qiáng)也是EZ第一次削弱的產(chǎn)物。
結(jié)論2:關(guān)于EZ的問題??赡苡腥藢Z仍處于t0感到懷疑。但是我個人認(rèn)為,EZ連續(xù)兩次只是剔除了其過于op的成分,現(xiàn)在的EZ應(yīng)該是目前最平衡的版本了。EZ的強(qiáng)有一部分原因是手游本身技能瞄準(zhǔn)釋放機(jī)制賦予的。并且目前手游經(jīng)濟(jì)增長速度是很快的,基本七分鐘一把魔宗。魔宗疊滿之后,其他裝備也跟進(jìn)上來,傷害也就隨之呈指數(shù)上漲。加上EZ本身自帶閃現(xiàn),使其可以逃脫很多英雄的控制技能。種種原因?qū)е翬Z即使遭遇官方接連兩次削弱,仍然深受歡迎。況且在最近的一次更新中,EZ的天敵之一VN也因上路VN套路被削,這也是EZ抬頭的原因。
結(jié)論3:關(guān)于寒冰和維魯斯的問題。寒冰和維魯斯作為工具人射手,為什么沒能和燼一樣吃香呢?我認(rèn)為原因有二:一、這兩個射手相比起燼來說太吃裝備了,起碼也要比燼多出一件裝備才能打出符合其定位的輸出。二,這兩個射手比起燼會少一段帶條件的禁錮,這也使得他們目前在盲僧、趙信、劫、酒桶這些英雄的gank下存活率較低。但是這兩個英雄還是能拿出來的,寒冰有無風(fēng)險,遠(yuǎn)距離揭示,可以幫助打野確定敵方打野的位置。大招可以給擊殺創(chuàng)造前置機(jī)會。而維魯斯的大招帶有地形阻卻,而且是大范圍的,雖然帶有延時性,但是依然對團(tuán)戰(zhàn)有非常大的作用。只要這兩個英雄的指向性技能傷害提個10%,他們就可以在高段位上登場。
以上就是今天給小伙伴們帶來的英雄聯(lián)盟手游射手強(qiáng)度梯度排行的全部內(nèi)容,希望對大家有所幫助。
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破甲卻綠色 來自于 九游APP 2024-08-13 05:30
英雄聯(lián)盟手游是一款優(yōu)秀的MOBA游戲,它繼承了端游的經(jīng)典玩法,同時針對移動平臺進(jìn)行了創(chuàng)新和優(yōu)化。通過不斷調(diào)整和優(yōu)化,我相信英雄聯(lián)盟手游能夠為玩家?guī)砀迂S富和公平的游戲體驗。
黃億楠(1775746266) 來自于 九游APP 2024-07-14 08:40
這款游戲剛出的時候我就有接觸,之前小的時候也看大人在電腦上打LOL我也喜歡這種風(fēng)格這種畫風(fēng),手游最大的優(yōu)點就是他不像王者那樣英雄超模極度不平衡,就是因為匹配機(jī)制老給我匹配不科學(xué)的隊友,匹配機(jī)制這方面調(diào)整一下就完美了
想念蓋米 來自于 九游APP 2024-08-16 17:40
現(xiàn)在,英雄聯(lián)盟手游也是慢慢的好起來了,加了好多東西如??怂拱∵@些新東西,挺吸引人的,但是吧,我覺得這個??怂拱酝觚堄悬c問題,就是打團(tuán)少個人,反正對局里面體驗過的人都知道,那個小技能也挺好。
丶小背叛 來自于 九游APP 2024-07-21 19:55
也是還原了端游風(fēng)格,相比端游,操作似乎簡單了許多。從一開始就期待著手游,對我來說,端游玩不上來,那也就期盼著手游了,一上線也就立馬玩了,體驗不錯,陸續(xù)出英雄皮膚。但我只想講講現(xiàn)在,這匹配機(jī)制感覺有待改進(jìn),還有就是多出英雄,皮膚可以慢點出
豌豆pnvt9d 來自于 九游APP 2024-07-30 20:12
這個游戲剛進(jìn)去的時候有點漫長,但是里面的。內(nèi)容也是比較豐富的。建議悠閑的時候玩一玩。
絕望的小呆呆 來自于 九游APP 2024-07-25 19:55
游戲是好游戲,就是玩游戲的人時不時的出bug,要不就是說些只有情緒的話。要不就是一言不發(fā),直接破壞隊友游戲體驗。有時游戲全靠你自己,有時游戲和你毫無關(guān)系,很難遇到一把隊友之間相互配合的游戲??傊褪峭婧米约旱陌桑A了對線就是贏了游戲。
劍心大一血10 來自于 九游APP 2024-06-29 22:08
建議一切都跟端游一樣按部就班設(shè)計出來就好了,手游那些裝備都沒法自己主動各種英雄的強(qiáng)度也不平衡根本沒法玩。
月神箭無彗星0 來自于 九游APP 2024-11-09 17:13
我玩了好久英雄聯(lián)盟了。聽我同學(xué)說要下架是真的還是假的?要是真的下架,那我直接哭死。
豌豆dkhphw 來自于 九游APP 2024-11-07 21:13
下載之后就更新足足半個多小時
一血之石像鬼 來自于 九游APP 2024-10-11 11:39
新賽季匹配機(jī)制想TM王者,隊友全想一打五,都沒腦子,