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黎明前20分鐘花火符文優(yōu)先級推薦
《黎明前20分鐘》花火符文優(yōu)先級推薦
花火的BUFF選擇優(yōu)先度為:
元素(雷電>火焰>寒冰)>子彈(換彈速度>射擊速度>子彈增幅)>輔助(召喚>守護>移速)
1、這套打法,運氣好20級左右就可成型,30級爆炸輸出,30級之后選輔助性BUFF就可以
2、首先是我通關時的打法,前期因為考慮到子彈多,加上花火的被動,我很快就把換彈匣速度和威力增強點起來了。運氣很好的是,在遇到第一個BOSS之前就點出了閃電大師,直接增加被動閃電的威力,之后只點了一個冰凍,一個子彈50%概率的火焰。但這個時候,威力是夠了,但是子彈數(shù)量不夠且換彈時間還是較短,逐漸跟跟不上怪物潮。于是我點了冰爆,和火焰新星,這個時候到了第二個BOSS的時候,威力完全足夠貼臉輸出,很快解決戰(zhàn)斗。但第三個弱點就是,射速不夠且子彈本身威力太小。于是我點了增加射速和子彈威力的BUFF。
3、到現(xiàn)在為止,加上前期的BUFF,我的射速總共增幅過三次,彈匣也增幅過三次,子彈威力增幅過兩次??梢酝耆亓魃宵c。于是第三個BOSS之前,點出了閃電和火焰會爆炸,點出了一個雷蟲,加上之后的元素之書,很快達到清屏效果。這時候大概來到了會飛的章魚怪和吐紅色子彈的怪物潮?,F(xiàn)在已經(jīng)沒有元素BUFF可以點,但是可以點輔助,也就是神圣守護以及守護時有雷電這類的BUFF,增加生存幾率。運氣很好的是,這個時候點到了暖流這個回血BUFF,不要小看它回血的幾率,清屏效果下,幾率疊加還是很快能回血的。之后點的一些移速、增加拾取范圍之類的就不多言了。
4、總而言之,玩花火要利用好她的被動,以及考慮到換彈慢,攻擊力低這樣的缺點,適當增幅子彈類BUFF。至于元素類BUFF主要“閃電大師、冰封爆、火焰新星、極冰烈焰,以及一個閃電和火焰會爆炸的BUFF”,加上“元素之書”就可成型。輔助類的話,見到凡是和閃電有關的都可以點,比如有個閃電有幾率補充子彈、換彈匣補充子彈、敵人死亡補充子彈之類的也在優(yōu)先考慮范疇之內,這樣可以做到站樁輸出和不耗費太多子彈。
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黎明前20分鐘
生存!強化!殺戮!《黎明前20分鐘》(20 Minutes Till Dawn)是《黎明前10分鐘》(10 Minutes Till Dawn)的正式版,是一款Roguelike射擊游戲。無情收割無窮無盡的克蘇魯魔物,參悟魔法秘籍,獲取強力技能。無論是精通各種元素的槍術士,還是遠程操控魔法匕首的影子武士,亦或是擅長召喚各種生物的通靈者,每一局游戲都能給你不同的游戲體驗!
海苔啊 來自于 九游APP 2024-10-01 23:28
每一個角色都有不同的流派,像花火,配散彈槍,點加攻速、閃電和增加經(jīng)驗回收范圍的,可以無限彈藥,壓根不需要換彈夾,通關無壓力。
李白生幻影5 來自于 九游APP 2024-07-29 02:01
好玩,。。。。。。。。?。。。。。?!。。。。。好吧。。。
豌豆uofwef 來自于 九游APP 2024-07-07 08:39
游戲非常好玩,畫質也非常好
蝙蝠騎士再狂暴14 來自于 九游APP 2024-05-17 22:57
tap的版本有無盡模式,角色多,最近還更新了新角色
遠古飛夏枯17 來自于 九游APP 2024-04-21 18:31
為啥我的沒有無盡 ?我記得以前打完0就有啊
豌豆c6ykcq 來自于 九游APP 2022-08-31 22:10
游戲整體來說來說還是不錯就是那15關的第一個boss你們是有意做出來的嗎? boss的攻擊頻率和小怪移速你讓我拿個打火機似的火炮怎么去通關拿成就啊,真是越打“火氣”越大。問問可以增強一下那火炮的彈道速度和爆炸范圍嗎?最近更新的那傷害疊加是體現(xiàn)了后期的“爆炸輸出”可是有考慮過前期的過度嗎?沒有前期哪里來的后期可言。。。傷害疊加上限3層就可以啦(前提是采納上述的增強方案)
塵土過光環(huán)11 來自于 九游APP 2024-03-24 08:59
在很久以前就開始玩了,算是一款很好的肉鴿游戲
龍樂*宗師 來自于 九游APP 2022-08-31 22:11
游戲玩了有一段時間了,目前就差黑暗15沒有通關。很喜歡游戲的畫面和玩法,但是個人認為還有很大的發(fā)展空間。 1.首先最大的問題就是游戲build過少。作為一款持續(xù)升級的游戲,一個選項引出四五個技能點算是比較少的了。所以就導致后期幾乎都是元素+召喚+滿屏子彈,角色和武器的差距基本只有前中期才能很好的體現(xiàn)。 建議官方可以把無盡模式里面的技能升級一部分到普通模式里。就比方說每次升級可以選擇4個新技能/強化已有的技能(然后再設置一個強化的上限,比如三次)。這樣每個流派的專精也能更加純粹一點。 2.部分角色的專屬技能對于玩法的提升太小。比如黛蒙德和花火的角色技能,最能讓我覺得耳目一新的應該就是斯嘉麗的疊攻速技能。 3.最后就是敵人方面。增加黑暗難度只是提升怪物的三圍,沒有新的怪物種類或者地圖機制。(當然這也與游戲內獲得生命的難度相關)個人認為光是怪物和地圖這一點,就可以衍生出很多新的玩法。
樹爵 來自于 九游APP 2022-07-29 08:43
第一把了解機制攢攢錢,盡快買戴蒙德和霰彈槍,初始高血量保證前期有容錯,霰彈槍不怕聚怪,天賦前期就點怒眸一類前期輕松度過,沒有就點火焰,火焰暖流可以回血,碰上boss掉的戴蒙德天賦,受傷加攻速和換彈速,回血加大子彈和傷害后面就隨便玩根本不會死,天賦其他可以點冰系,雷系,增加彈量,經(jīng)驗拾取,傷害,元素優(yōu)先,因為怒眸可附加子彈特效
靈巧亦消魔 來自于 九游APP 2024-10-02 14:03
好玩非常好玩