導(dǎo) document.getElementById('youkuplayer').innerHTML='';player = new YKU.Player('youkuplayer',{styleid: ...

戰(zhàn)隊(duì)在游戲中是一個(gè)類似于公會(huì)系統(tǒng)的存在。戰(zhàn)隊(duì)功能在玩家達(dá)到15級(jí)的時(shí)候開啟,玩家可以選擇加入或者創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)。加入戰(zhàn)隊(duì)之后就可以參加戰(zhàn)隊(duì)內(nèi)的活動(dòng),建設(shè)戰(zhàn)隊(duì)為戰(zhàn)隊(duì)的榮耀而奮斗。

玩家可以在戰(zhàn)隊(duì)中進(jìn)行祈禱獲得大量的英雄升級(jí)所需的精華,也可以發(fā)布懸賞任務(wù)。戰(zhàn)隊(duì)?wèi)屹p任務(wù),完成之后可以獲得一定量的體力值,而副本刷裝備和水晶都需要體力值。

接下來是戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)的兩個(gè)重頭戲,排名戰(zhàn)和城邦戰(zhàn)。先說說排名戰(zhàn),這是決定戰(zhàn)隊(duì)實(shí)力排名的對(duì)抗活動(dòng)。各大戰(zhàn)隊(duì)報(bào)名之后,系統(tǒng)根據(jù)已報(bào)名戰(zhàn)隊(duì)的實(shí)力進(jìn)行匹配,匹配到的兩支戰(zhàn)隊(duì)互相進(jìn)攻,根據(jù)戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)的剩余英雄數(shù)進(jìn)行勝負(fù)判定,勝利的一方可獲得大量的豐富獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)在每天晚上22:00進(jìn)行結(jié)算,統(tǒng)一發(fā)放。

最后是城邦戰(zhàn),這是個(gè)很有策略的攻城活動(dòng),攻守雙方需根據(jù)對(duì)方的配置做出部署,將己方的兵力布置在合適的位置,以求在戰(zhàn)斗中占盡先機(jī)。

城邦戰(zhàn)最初只有兩個(gè)城邦可供各大戰(zhàn)隊(duì)搶奪,但隨著服務(wù)器玩家等級(jí)的提高,后續(xù)城邦的封印會(huì)逐漸解除。每個(gè)城邦都有一定的駐守資源,玩家根據(jù)在戰(zhàn)斗中造成的傷害進(jìn)行搶奪。

邦戰(zhàn)會(huì)分為兩個(gè)階段,布陣階段和戰(zhàn)斗階段。布陣階段中,攻方戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)長可查看城邦的部署情況,然后針對(duì)性地對(duì)己方的隊(duì)員進(jìn)行布置。

部署完畢之后便進(jìn)入了戰(zhàn)斗階段,戰(zhàn)隊(duì)所有成員均可參戰(zhàn)。玩家將自己被分配到據(jù)點(diǎn)內(nèi)的敵人消滅完之后便可以占領(lǐng)該據(jù)點(diǎn),然后就可以去支援其它隊(duì)友了。如果在規(guī)定時(shí)間內(nèi)將該城邦所有據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)完畢則視為攻方勝利,否則是守方勝利。而由于每個(gè)城邦的攻方很大程度上是不可能只有一支戰(zhàn)隊(duì)的,所以該城邦的歸屬權(quán)最后需要根據(jù)所有攻方戰(zhàn)隊(duì)在戰(zhàn)斗中的得分高低來決定(攻城所花時(shí)間和剩余實(shí)力都會(huì)影響得分哦),若是有多支進(jìn)攻隊(duì)伍攻城勝利,則系統(tǒng)會(huì)判定得分最高的戰(zhàn)隊(duì)獲得該城邦的所有權(quán),若是所有攻方戰(zhàn)隊(duì)都失敗了,則由該城邦的上一個(gè)駐守戰(zhàn)隊(duì)繼續(xù)占領(lǐng)。

當(dāng)然,戰(zhàn)隊(duì)的排名戰(zhàn)和城邦戰(zhàn)都需要戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長去進(jìn)行,勝利者可以獲得大量獎(jiǎng)勵(lì),金幣精華天賦石符文應(yīng)有盡有。