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流星群俠傳論劍求敗的都是怪物! 劍槍論劍理論篇教程

作者:九蛋 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2018-08-23 15:05:00
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論劍作為PVP中最刺激的存在,相信PVP黨們都嘗試過(guò)他的酸爽啦,我們來(lái)聊一聊流星群俠傳論劍的一點(diǎn)小心的吧。仔細(xì)看,對(duì)你們幫助賊大呢!

一、武器之間的相生相克:

在武器平衡上來(lái)說(shuō),流星群俠傳做的非常到位了,兵器之間并沒(méi)有特別嚴(yán)重的不平衡,都有克制關(guān)系,而這些克制關(guān)系又需要通過(guò)操作來(lái)體現(xiàn)。

首先,核心三句話:長(zhǎng)克短,快克慢,錘開(kāi)霸體

劍的特點(diǎn)在于中庸,不低的出手速度,尚可的攻擊距離,靈活的技能搭配,然而在PVP里則并不是非常優(yōu)秀的選擇,只能說(shuō),都可以打,缺點(diǎn)也很明顯。對(duì)槍?zhuān)瑒?wù)必貼身輕擊黏??;對(duì)拳,個(gè)人認(rèn)為是非常劣勢(shì)的,出手慢,上挑(輕擊第一段)很難打中掃堂腿,貼身=GG,拉遠(yuǎn)又很難把握,重?fù)羯咂?a class='keyword-tag' href='http://www.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/liuxingqunxiachuan/keyword-133696-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-818619_keyword_po-4_other-133696'>走位躲不掉拳的范圍,因此基本上以跑路開(kāi)絕學(xué)為主;對(duì)錘,沒(méi)霸體的話騙技能,蹭到,有霸體躲著吧。

槍的特點(diǎn)則是攻擊距離足夠長(zhǎng),出手慢,但是硬直高,因此長(zhǎng)槍無(wú)論對(duì)任何武器,第一要義就是拉遠(yuǎn)距離,在對(duì)面還未貼身的距離試探出手,一擊不中立刻原理;對(duì)錘,沒(méi)霸體的話騙技能,蹭到,有霸體躲著吧。

值得一提的是長(zhǎng)槍是有一套非常BUG的無(wú)限連的。這個(gè)算是上分訣竅,不過(guò)高分段基本人手都會(huì),不會(huì)的看一遍也會(huì)了。

總結(jié):槍拳互克,劍小克槍?zhuān)缓么蛉?,錘子是個(gè)異類(lèi),遇到會(huì)玩的錘子很少,不做評(píng)價(jià)。

二、起手與連段:

無(wú)論任何PVP核心的動(dòng)作游戲,脫離不開(kāi)這兩個(gè)詞,如何起手,如何在完成起手后造成最大的傷害,正是這個(gè)游戲的魅力,這里先拋開(kāi)絕學(xué)不談,單論普攻的克制和連招。

劍有兩種起手:

1.重?fù)粼囂?,切記一擊不中立刻閃避,否則會(huì)被對(duì)面直接輕擊破下一段攻擊。

2.閃避貼身輕擊試探。

此時(shí)又分為兩種情況:

A.對(duì)方貪戀下一段連招,或者閃避比你稍慢,此時(shí)對(duì)方出手不如你快(除非是拳),此時(shí)必然能連中,那就不需 要收招,接連招騙爆氣吧。

B.對(duì)方同樣非常小心,輕擊試探,此時(shí)務(wù)必輕擊以后觀察形勢(shì),如果有硬直可以接技能,如果沒(méi)有請(qǐng)立刻閃避, 否則就會(huì)被對(duì)面進(jìn)入A的循環(huán)。

槍同理,優(yōu)點(diǎn)是可以拉遠(yuǎn)距離在對(duì)面用如掃堂或者劈劍之流時(shí)直接進(jìn)攻,但不建議閃避貼身放輕擊。

接下來(lái)是連段:

重?fù)羝鹗诌B段沒(méi)啥花樣,劍槍均為重重輕,槍重重輕可以接紅技能傷害最大化,當(dāng)然我最期待我能有的是回馬閃+縢蛟,可惜沒(méi)有月如鉤。劍重?fù)艚咏^學(xué)經(jīng)常出問(wèn)題。會(huì)被對(duì)面受身躲,不清楚能不能穩(wěn)定連。

輕擊起手是重頭戲,均為高段連擊,很容易打出爆氣。

無(wú)易武最高連段如下:

劍輕擊之后接輕輕打出殘風(fēng)(有墨儀有兩段殘風(fēng)),之后接絕學(xué);

槍同樣如此,三輕以后接重三連,此時(shí)對(duì)方為僵直,可以接絕學(xué)。

【重點(diǎn)】:當(dāng)槍有大約20點(diǎn)連擊左右時(shí),可以打出無(wú)限連,需要裝配騰蛟,三輕+重接滕蛟,之后對(duì)方依舊會(huì)硬直,繼續(xù)接三輕一重(感覺(jué)略微不平衡,可能會(huì)調(diào)整,也可能是為了平衡槍初始無(wú)絕學(xué)的弱點(diǎn))。

因此盡管會(huì)有風(fēng)險(xiǎn),對(duì)方?jīng)]有爆氣后還是會(huì)偏向直接換槍?zhuān)坏┏晒σ淮?,基本連到死,至少也是大半血直到打出對(duì)面的怒氣技能。

易武最高連段:

劍同無(wú)易武,殘風(fēng)(轉(zhuǎn)起來(lái)了?。┲笠孜溆脴尭】眨又剌p,有絕學(xué)上絕學(xué)。

槍同無(wú)易武,三鶴之后易武對(duì)手僵直,進(jìn)入劍的無(wú)易武連段。

三、技能博弈:

霸體顏色的克制為紅藍(lán)黃依次克制,注意觀察對(duì)手絕學(xué)顏色,不考慮連段,起手一般釋放絕學(xué)的時(shí)機(jī)可能是:

1、起身對(duì)面就在附近。

2、僵持不下,繞圈圈或站著不動(dòng)。

3、對(duì)方可能攻擊試探。

正常情況下??糠磻?yīng)破招可能性不大,預(yù)判是主要的,觀察對(duì)手的習(xí)慣,比如對(duì)面非常喜歡躲掉你的輕(重?fù)簦┰囂胶笸瑯釉囂?,此時(shí)可以嘗試起手直接交絕學(xué),對(duì)面可能剛好撞過(guò)來(lái)。

不建議帶釋放時(shí)間過(guò)長(zhǎng)的絕學(xué)。比如刃舞或者拳那個(gè)蓄力的,帶也可以,使用務(wù)必慎重,否則就是給對(duì)面破招的機(jī)會(huì)。而輕重?fù)舻脑囂?,?shí)戰(zhàn)中體會(huì)比較有用,這里只列舉最常見(jiàn)的幾種情況:

1、墜地攻擊會(huì)有長(zhǎng)硬直,閃避后直接接輕擊(注意對(duì)面如果有絕學(xué)可能會(huì)直接接絕學(xué),這也是一種博弈)。

2、拳的掃堂拉遠(yuǎn)距離用槍必中。

3.閃避+輕擊,誰(shuí)后出手誰(shuí)有利,簡(jiǎn)單的說(shuō),你輕擊,他閃避+輕擊,你閃避+輕擊,他中招。不要輕易接輕擊第二段,否則遇到高手很容易被抓住這個(gè)習(xí)慣一頓打。

4、槍的重重第二段可以在倒地時(shí)追擊,對(duì)面受身方向不對(duì)會(huì)直接被黏住,進(jìn)入重輕絕學(xué)的連段節(jié)奏,對(duì)面如果朝你的方向受身并且直接接閃,不要用出第二段,不然就等著被輕擊連吧。

總之博弈無(wú)分對(duì)錯(cuò),只有根據(jù)對(duì)手的習(xí)慣及時(shí)調(diào)整,遇到特別喜歡直接重?fù)?段的對(duì)手貼身一套接一套吃個(gè)怒氣就直接吊打了,遇到會(huì)輕擊騙閃避輕擊的對(duì)手就需要耐心找機(jī)會(huì)了,記住,寧可錯(cuò)失一次可能的連段機(jī)會(huì)(比如不確定輕擊能中,輕擊直接接閃避最穩(wěn)諾),也不要賭一把對(duì)面反應(yīng)慢,注意精力槽,穩(wěn)妥尋求防反比主動(dòng)進(jìn)攻更容易找到破綻。

當(dāng)然,不要一昧龜縮等絕學(xué)cd,這樣永遠(yuǎn)練不出抓機(jī)會(huì)能力,多嘗試貼身輕擊,對(duì)面貪心的那一刻就是對(duì)面中招的一刻。

 

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全部評(píng)論

  • 金蛇郎君丶 來(lái)自于 九游APP 2024-08-21 17:53

    什么垃圾游戲,現(xiàn)在根本就進(jìn)不去了,一閃退就不去,太垃圾了,大家都不要下載了,根本不能玩了,沖那么多錢(qián),不讓進(jìn)去了

  • 幻火為墮落 來(lái)自于 九游APP 2024-07-24 21:44

    現(xiàn)在垃圾游戲改成什么了,動(dòng)不動(dòng)就卡死,逼人退游是吧,把我充的錢(qián)退了我立馬退游,越更新越垃圾。

  • 火甲小疾步17 來(lái)自于 九游APP 2024-04-18 09:59

    這個(gè)游戲是世界上最最最最?lèi)盒娜说挠螒颍? 為什么還玩呢,是因?yàn)橄矚g這類(lèi)題材的游戲才玩的。 一直找來(lái)找去,這類(lèi)題材的游戲好像是只有它才有。

  • 火焰向影遁 來(lái)自于 九游APP 2024-06-20 18:33

    直接就卡出來(lái)了,進(jìn)不去

  • 客官里面請(qǐng) 來(lái)自于 九游APP 2024-05-04 20:18

    真懷念不太華麗的流量蝴蝶劍!回不去了!

  • 若水隨風(fēng) 來(lái)自于 九游APP 2024-04-24 14:17

    兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)進(jìn)出了好幾次,好懷念當(dāng)初18年簡(jiǎn)單的拳劍槍版本

  • 九游玩家995028682031 來(lái)自于 九游APP 2018-08-27 21:12

    體力戰(zhàn)力太不友好了,特別是還限制挑戰(zhàn)次數(shù)。 裝備全靠買(mǎi),不然名匠鍛造書(shū)都沒(méi)有,學(xué)徒鍛造一天也就一兩次,直接賣(mài)戰(zhàn)力的游戲……呵呵,別說(shuō)什么靠操作,我現(xiàn)在勉勉強(qiáng)強(qiáng)三千評(píng)分,打評(píng)分差距一千左右的副本還能三星,一千五以上根本打不動(dòng)怪! 榜單基本是氪金佬的天下,別跟我說(shuō)宗師榜屬性固定值,首先宗師副本也吃裝備特效,其次宗師副本和劇情副本掛鉤,需要三星通關(guān)完成所有挑戰(zhàn)。氪金的直接困難的都打出宗師了,不氪金的連普通劇情都開(kāi)不出宗師!光是宗師副本的數(shù)量差距就能抹平技術(shù)打的星。 我宗師榜三天第一,第四天直接被戰(zhàn)力大佬趕超十幾星……加上體力限制,以后差距會(huì)越來(lái)越大。 無(wú)論是銀幣還是金子,系統(tǒng)給的的都很少,只說(shuō)銀幣,一次才一兩千,點(diǎn)個(gè)精通卻要上萬(wàn)! 金子也是可笑,體力死貴不說(shuō),金子的獎(jiǎng)勵(lì)也比內(nèi)測(cè)少了大半!內(nèi)測(cè)我隨便玩玩二十多級(jí)弄到一千左右,公測(cè)累死累活到現(xiàn)在不到七百,關(guān)鍵是就算不用來(lái)提升戰(zhàn)力抽裝備之類(lèi)的,光買(mǎi)體力都不夠用。各方面給限制瘋狂騙氪。 論劍沒(méi)的說(shuō),平衡性做的很好。這個(gè)沒(méi)什么吐槽點(diǎn),裝備特效帶來(lái)的特效不算大。 平民玩家也就只能打打論劍找找存在感了。 這游戲許多地方設(shè)定的都很不錯(cuò),但再耀眼的光芒也掩蓋不了氪金游戲,直接賣(mài)戰(zhàn)力的本質(zhì)。 僅僅是給你個(gè)論劍平衡,就可以不在乎賣(mài)戰(zhàn)力了?按照這思路,如果逆水寒出個(gè)pvp平衡,是不是就能在商場(chǎng)隨便賣(mài)高級(jí)裝備了? 最讓人勸退的還是體力,有了體力限制,就算肝你都沒(méi)得肝。就算rp好弄個(gè)橙色裝備紫色裝備,你連升星都升不起。

  • 百里殘風(fēng) 來(lái)自于 九游APP 2021-11-10 14:55

    這游戲從開(kāi)服我就玩了,從沒(méi)斷簽過(guò)一天,充了幾萬(wàn)塊,直到開(kāi)始釣魚(yú)以后各種花里胡哨,各種不需要技術(shù)和預(yù)判的無(wú)腦武器技能開(kāi)始陸續(xù)出場(chǎng),漸漸的對(duì)輪劍失去興趣。慢慢對(duì)這游戲失去興趣,然后退游一年。前一個(gè)月無(wú)聊有點(diǎn)懷念,回來(lái)看看。結(jié)果論劍剛打到無(wú)雙遇到一人,我一直連到他怒滿(mǎn),結(jié)果一個(gè)怒,放了一個(gè)技能我就被秒了。我震驚了。我加了他好友,看了一下戰(zhàn)力還沒(méi)我高,武器才四星。這時(shí)我便知道這游戲已經(jīng)變了,變得不在是競(jìng)技游戲,而是修仙。強(qiáng)者為尊。啥網(wǎng)易最難手游?啥硬核格斗?在也不是那個(gè)拿著一把藍(lán)色武器輪劍打得難解難分,熱血沸騰的競(jìng)技游戲了。然后我開(kāi)始收集碎片集齊了一把乾坤尺。結(jié)果之后還是只有被秒的份。我去交易平臺(tái)看了下,看著曾經(jīng)充了幾萬(wàn)塊的號(hào)幾百,上千就賣(mài)了,我就知道這游戲走不遠(yuǎn)了。我認(rèn)為這游戲的核心就是論劍,一旦對(duì)論劍不感興趣了,那這游戲差不多也就到暮年了。我曾經(jīng)創(chuàng)了個(gè)幫派,幫里的人有一個(gè)現(xiàn)象,越是充錢(qián)多的退游的越早,因?yàn)槲淦鞲绿?,剛充錢(qián)砸出一個(gè)滿(mǎn)星,然后更新一次瞬間回到解放前。曾經(jīng)費(fèi)錢(qián)費(fèi)力的武器只能無(wú)奈放倉(cāng)庫(kù)。這種心血被踐踏的感覺(jué)會(huì)讓人失去對(duì)這游戲的熱愛(ài)。最后我說(shuō)說(shuō)我的觀點(diǎn),放長(zhǎng)線,,釣大魚(yú),游戲想走的遠(yuǎn)就得可持續(xù)發(fā)展。平衡一下,給那些充錢(qián)不是太多的人一些熱愛(ài)這游戲的理由。想賺錢(qián)也得先留住顧客不是,

  • 鬼劍羅亞 來(lái)自于 九游APP 2024-04-30 16:03

    比較喜歡收集的玩法,但是不好收集

  • 孤城丶鐵名 來(lái)自于 九游APP 2018-05-09 13:44

    童年的記憶,一個(gè)小網(wǎng)吧十幾人在一起玩流星蝴蝶劍,現(xiàn)在還是滿(mǎn)滿(mǎn)的回憶,現(xiàn)在都沒(méi)人和我一起玩了。玩過(guò)流星單機(jī)版的下方點(diǎn)贊。

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