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流沙之城全魔魂出處詳情攻略
《流沙之城》不同的魔魂怪物在不同的地方出現(xiàn)不一樣,下面為大家列舉各個(gè)地圖魔魂詳情攻略!
流沙之城全魔魂出處詳情攻略:
一、流沙之城
1,骷髏(二三區(qū))力量,體力提升(5%)
2,骷髏戰(zhàn)士(二區(qū))力量,護(hù)甲值提高(5%)
3,骷髏弩兵(三區(qū))敏捷,隨機(jī)攻擊一人(100%)
4,骷髏巫師(四區(qū))智力,火焰和暗影傷害增加(7%)
5,骷髏法師(四區(qū))智力,隨機(jī)攻擊(100%)
6,巨型骷髏(四區(qū))力量,格擋率提升(8%)
7,骷髏施毒者(8區(qū))智力,隨機(jī)敵人中毒(傷害值的200%)
8,骷髏角斗士(8區(qū))敏捷,開(kāi)局減對(duì)方一定的血量(7%)
9,骷髏長(zhǎng)老(5區(qū)BOOS)(普通副本只能夠打一次)智力,獲得護(hù)盾(20%最大生命)
10,瘋王伊斯(10區(qū)BOOS)(普通副本只能夠打一次)力量,行動(dòng)結(jié)束,恢復(fù)一定的損失生命(10%)
二、荒蕪沙漠
1,沙蟲(chóng)(1區(qū))敏捷,前排失明(5秒)
2,蝙蝠(1區(qū))智力,閃避增加(5%)
3,仙人掌(不固定,看運(yùn)氣)給能秒敵人的針刺(可以在種植園中獲得)
4,沙漠蛛(1 區(qū))智力,后排遲緩(1秒)
5,樹(shù)精(2區(qū))智力,放生后額外獲得魔草(4個(gè))
6,巨石怪(4區(qū))力量,力量提高(5%)
7,兇獸(6區(qū))敏捷,敏捷提高(5%)
8,偷獵者(8區(qū))敏捷,攻擊速度提高(5%)
9,戰(zhàn)熊(9區(qū))力量,抵擋物理傷害(10%)
10,遠(yuǎn)古樹(shù)精(5區(qū))(普通副本只能夠打一次)智力,獲得樹(shù)皮(3塊),每被攻擊一次,則使用一次樹(shù)皮,抵擋一定的傷害(40%)
11,掠奪者(1區(qū))(普通副本只能夠打一次)敏捷,生命力低于一定數(shù)值時(shí)(50%),則傷害提高(10%)
三、古老墓穴
1,腐蟲(chóng)(1區(qū))敏捷,吸血(7%)
2,墓穴蜘蛛(1區(qū))智力,暗影傷害提高(12%)
3,毒蠅(1區(qū))智力,隨機(jī)兩人中毒(200%)
4,鼠精(2區(qū))敏捷,閃避提高(5%)
5,劇毒蜘蛛(3區(qū))智力,不僅中毒,而且傷害增加(30%)
6,劇毒之牙(6區(qū))力量,若敵方中毒,攻擊增加(12%)
7,亡魂(7區(qū))智力,附帶暗影傷害(400點(diǎn))
8,幽冥蜘蛛(8區(qū))敏捷,暗影抗性提高(100點(diǎn))
9,巫法亡魂(9區(qū))智力,暗影和冰冷抗性提高(50點(diǎn))
10,亡魂阿薩辛(5區(qū),10區(qū))(普通副本只能夠打一次)敏捷,攻擊附帶暗影傷害,且暗影傷害提高(10%)
11,守望者(10區(qū))(普通副本只能夠打一次)力量,攻擊帶閃電傷害(300點(diǎn)),且閃電傷害提升(10%)
12,末法者(未出現(xiàn),只有劇本對(duì)話,以及副本攻擊)(普通副本只能夠打一次)
智力,攻擊附帶暗影傷害,且暗影傷害提升10%
四、寒冰峽谷
1,雪兔(1區(qū))敏捷,回復(fù)行動(dòng)力(30%)
2,雪人(1區(qū))力量,力量(5%)與冰冷抗性(100點(diǎn))提升
3,巨魔拜火者(2區(qū))智力,隨機(jī)釋放三個(gè)火球攻擊(50%火焰?zhèn)Γ?/p>
4,巨魔刺殺者(3區(qū))敏捷,攻擊后排敵人(100%)
5,雪地戰(zhàn)熊(4區(qū))力量,力量與體力提高(5%)
6,巨魔施毒者(6區(qū))智力,前排中毒(200%)
7,巨魔巫師(7區(qū))智力,后排攻擊,冰冷傷害(30%),并且冰凍
8,寒冰守衛(wèi)(8區(qū))敏捷,冰冷抗性(100點(diǎn))和傷害提高(10%)
9,冰原狼(5區(qū))(普通副本只能夠打一次)敏捷,全隊(duì)下次攻擊增加(戰(zhàn)吼,12%)
10,寒冰玄女(10區(qū))(普通副本只能夠打一次)智力,附帶冰冷傷害(350), 且冰冷傷害提高(10%)
五、炙熱地獄
1,小惡魔(1區(qū))智力,暴擊傷害提高(60%)
2,熔巖觸手(1區(qū))敏捷,反甲(10%)
3,熔巖捕獵者(1區(qū))力量,攻擊吸血(10%)
4,燃爆蟲(chóng)(3區(qū))智力,全體灼燒(150%)
5,惡魔投擲手(4區(qū))敏捷,后排火焰攻擊(50%)
6,地獄犬(6區(qū))力量,攻擊附帶火焰?zhèn)Γ?50點(diǎn)),且提高(10%)
7,熔巖魔花(8區(qū))智力,火焰?zhèn)μ岣撸?2%)
8,惡魔侍衛(wèi)(9區(qū))智力,智力提高(10%)
9,熔巖巨人(5區(qū))(普通副本只能夠打一次)力量,隨機(jī)眩暈2人(1S)
10,熔火魔龍(10區(qū))(普通副本只能夠打一次)敏捷,武器傷害與對(duì)精英和首領(lǐng)傷害提高(10%)
六、鮮血圣所
1,獻(xiàn)血蜥蜴(一區(qū))力量,攻擊吸血(5%),其中一定血量(20%)轉(zhuǎn)化成護(hù)盾
2,血元素(一區(qū))力量,若附帶流血效果,則傷害提高(30%)
3,惡魔信徒(一區(qū))智力,智力提高(5%),火焰?zhèn)μ岣撸?0%)
4,魅魔(二區(qū))敏捷,敏捷提高(10%),一定概率(50%)魅惑(3秒)
5,炎魔(三區(qū))智力,火焰抗性提高(100點(diǎn)),對(duì)手打了多少傷害,那么對(duì)方就灼燒多少傷害
6,惡魔主教(四區(qū))力量,最大生命的元素護(hù)盾(40%)
7,蠻荒蜥蜴(六區(qū))力量,降低反彈傷害(50%),物理傷害提高(10%)
8嗜血元素(七區(qū))力量,若被攻擊者附加流血和中毒時(shí),則攻擊提高增加(30%),與暗影傷害增加(10%)
9,冰霜信徒(九區(qū))智力,智力提高(10%),冰冷傷害增加(5%)
10,雷電主教(九區(qū))敏捷,造成閃電傷害后,獲得閃電護(hù)盾(30%的傷害),傷害提高(5%)
11,不死鳥(niǎo)(五區(qū))(普通副本僅限一次)智力,死亡時(shí)立即復(fù)活(20%生命),觸發(fā)一次
12,荒蠻古龍(六區(qū))(普通副本僅限一次主屬性,主屬性提高(10%),物理傷害提高(12%)
13,夢(mèng)境吞噬者(七區(qū))(普通副本僅限一次主屬性,主屬性提高(10%),暗影傷害提高(12%)
14,冰霜古龍(八區(qū),十區(qū))(普通副本僅限一次)主屬性,主屬性提高(10%),冰冷傷害提高(12%)
15,風(fēng)暴之主(九區(qū))(普通副本僅限一次)主屬性,主屬性提高(10%),閃電傷害提高(12%)
16,烈焰古龍(十區(qū))(普通副本僅限一次)主屬性,主屬性提升(10%),火焰提升(12%)
17,龍母(十區(qū))(普通副本僅限一次)主屬性,主屬性增加(15%),古龍之力,被攻擊傷害減少(50%),暴擊率增加(10%,3秒)
七、熔火秘境
熔巖晶石怪(一區(qū))敏捷,反彈傷害(20%),物理傷害增加(10%)
熔火領(lǐng)主(一區(qū))智力,一切傷害都轉(zhuǎn)化成火焰?zhèn)?,且火焰?zhèn)μ岣撸?2%)
熔火巨人(一區(qū))力量,提高體力(200),每點(diǎn)體力提升一點(diǎn)基礎(chǔ)傷害。
惡魔之王(一區(qū))主屬性,主屬性提高(10%),主屬性每提高一點(diǎn),則基礎(chǔ)傷害就提高1點(diǎn)
火神(一區(qū))主屬性,火焰?zhèn)μ嵘?4%),概率抵抗負(fù)面效果(50%),攻擊有概率不消耗對(duì)方身上熔化狀態(tài)(50%)
八、永夜迷宮
1,夜魔古樹(shù)(一區(qū))敏捷,如果物理攻擊暴擊,則消減被攻擊者的行動(dòng)力(5%)
2,古樹(shù)衛(wèi)士(一區(qū))力量,行動(dòng)結(jié)束后獲得護(hù)盾(5%的最大生命)
3,冰霜古樹(shù)(一區(qū))智力,造成冰冷傷害后,恢復(fù)法力(4%)
4,夜魔刺殺者(一區(qū))敏捷,物理傷害,暗影傷害,冰冷傷害提高(8%)
5,夜魔施毒者(一區(qū))敏捷,全體敵人弱療(5秒)
6,永夜亡魂(一區(qū))智力,最大法力值提高(20%)
7,夜魔噴冰者(一區(qū))敏捷,冰冷傷害概率凍結(jié)(7%,2秒)
8,永夜冰衛(wèi)(一區(qū))力量,造成冰冷傷害時(shí),則獲得護(hù)盾(30%)
9,永夜巫魂(一區(qū))智力,恢復(fù)全體法力值(20%)
10,夜魔巫師(一區(qū))智力,攻擊若是造成暗影或者冰冷傷害,且暴擊時(shí),則恢復(fù)行動(dòng)力(4%)
永夜BOOS
10,冰晶龍(一區(qū))力量,力量永遠(yuǎn)提高(12%),后排凍結(jié)(3秒)
11,夜魔領(lǐng)主(一區(qū))力量,造成的傷害,變換成暗影或者冰冷傷害,且暴擊傷害提高(一倍)
12,鮮血領(lǐng)主(隨機(jī))敏捷,攻擊吸血(5%),一定吸血量轉(zhuǎn)化成下次攻擊附帶額外暗影傷害
13,龍母(一百三十區(qū))主屬性,主屬性增加(15%),古龍之力,被攻擊傷害減少(50%),暴擊率增加(10%,3秒)
玩家評(píng)論
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流沙之城
遺世獨(dú)立的邊境之城,潛藏于沙漠中心的流沙之城,突然出現(xiàn)了大量怪物,英雄們被召喚到這里,為最后的正義和希望而戰(zhàn)!由《魔窟》系列開(kāi)發(fā)者制作兩年,本作依然著重于刷裝備,搭配陣容,挑戰(zhàn)BOSS等備受玩家好評(píng)的玩法,同時(shí)在游戲畫(huà)面,角色動(dòng)作等方面進(jìn)行大量改進(jìn),為再次得到玩家的認(rèn)同而努力!游戲特點(diǎn):- 海量裝備,等你來(lái)刷:作為一個(gè)刷裝備類(lèi)型的游戲,本作在保留了之前系列大部分裝備設(shè)定的基礎(chǔ)上,加入大量附帶獨(dú)有特性的獨(dú)特裝備,而且掉落依舊友好,所有裝備在游戲中都能刷到,不存在逼氪現(xiàn)象。- 英雄陣容,由你搭配:使用十幾名風(fēng)格獨(dú)特的人物,來(lái)組成一支戰(zhàn)無(wú)不勝的隊(duì)伍吧!是全力輸出還是防守反擊,各種策略都值得一試!- 多種難度,挑戰(zhàn)極限:通關(guān)一片區(qū)域?qū)⒔怄i獨(dú)特的挑戰(zhàn)內(nèi)容,來(lái)試試你的極限在哪里吧!- 福利多多,離線暢玩:本作單機(jī)可玩,但還是鼓勵(lì)聯(lián)網(wǎng),不然會(huì)與大量每日福利失之交臂哦!- 不限體力,拒絕VIP:絕無(wú)任何體力或者VIP等限制系統(tǒng),為所有玩家提供一個(gè)完整的游戲體驗(yàn)。- 對(duì)逼氪騙氪說(shuō)NO:與市面上絕大多數(shù)游戲相比,我們的游戲畫(huà)面異?!案蓛簟?,我們拒絕利用繁雜的系統(tǒng)用來(lái)埋坑。給予屬于游戲的純粹快樂(lè),是我們追求的目標(biāo)。
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蠻不錯(cuò)的
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不怎么氪金,可以打發(fā)時(shí)間的單機(jī)游戲,有時(shí)間的可以肝,沒(méi)時(shí)間的慢慢玩也行,可玩性還是不錯(cuò),比世面上哪些坑爹的卡牌手游強(qiáng)一百倍
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還不錯(cuò),就是裝備難得打,福利有點(diǎn)少
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好玩的單機(jī)游戲
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游戲不錯(cuò)的單機(jī)
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老好玩了