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尊重真正的戰(zhàn)斗!《流放之路》專注暗黑細(xì)節(jié)刻畫
代理的暗黑風(fēng)網(wǎng)游《流放之路》是由新西蘭Grinding Gear Games研發(fā),公司創(chuàng)始人Chris Wilson與其幾個(gè)同為暗黑系列死忠玩家的朋友一起耗時(shí)10年研發(fā)完成的。這款向暗黑2致敬的心血之作傳承了暗黑游戲的精髓,極為尊重玩家的游戲體驗(yàn),通過寫實(shí)的畫面及氛圍的營造,充分提升了玩家在游戲內(nèi)的代入感。
《流放之路》描述的是一個(gè)被流放者的世界,游戲場景以地牢、洞穴和密林等荒蕪陰暗的地形為主,腐朽的牢籠、凌亂的砂石和茂盛的藤蔓等巧妙融入。
據(jù)說《流放之路》開發(fā)商GGG在立項(xiàng)初期,都靠玩家“救濟(jì)”和“捐款”完成研發(fā)工作,在有限的經(jīng)費(fèi)下,GGG對每個(gè)角色根據(jù)世界觀以“流放者”的設(shè)定,仍然秉承對暗黑風(fēng)的一貫嚴(yán)謹(jǐn),沒有盲目追求“華麗炫目”的游戲畫面,而是另辟蹊徑貼合游戲暗黑題材追求“寫實(shí)逼真”的風(fēng)格。
作為一款暗黑類題材作品,這款游戲?yàn)榱嗽忈尅鞍岛凇?,在許多細(xì)節(jié)刻畫上花了不少心思。
1、暗黑色調(diào)的游戲畫面
游戲的畫面通篇以暗色系為主,部分奢華的宮殿也都以濃郁深邃的深色來展示,在畫面整體偏暗的基礎(chǔ)上,當(dāng)進(jìn)入一些可見度較低的地圖,視野范圍只剩屏幕三分之一左右,除了零星幾只會(huì)發(fā)光的怪物之外,世界一片漆黑。所有場景的背景音搭配,為玩家營造出了一個(gè)古老又崇尚力量的氛圍,代入感極強(qiáng),建議心臟不太好的人晚上一個(gè)人玩時(shí)一定要開燈。
2、哥特風(fēng)建筑陰森寂靜
哥特式藝術(shù)是一種源自歐洲的藝術(shù)風(fēng)格,該風(fēng)格始于12世紀(jì)的法國。哥特式建筑的魅力來自于比例、光與色彩的美學(xué)體驗(yàn),以暗色調(diào)為主,充斥著孤寂、絕望、詭異的氣息。
《流放之路》游戲內(nèi)所有建筑的建筑風(fēng)格均參照古羅馬、古瑪雅等多個(gè)古代文明的建筑設(shè)計(jì),依照現(xiàn)存的古文明照片進(jìn)行設(shè)計(jì),使得游戲環(huán)境看起來更加真實(shí),代入感更強(qiáng)。
3、畫龍點(diǎn)睛的音效搭配
雖然采用的是2.5D俯視角,但在游戲里依然制作了大量的立體音源效果,使得玩家在游戲中能明顯的感受到相結(jié)合的畫面與空間感。例如地牢中男性痛苦的呻吟,還有女妖聲音在耳邊低聲縈繞。
激烈的戰(zhàn)斗,陰森的地牢,肅穆的宮殿,不同的場景搭配不同的音效,不時(shí)參雜一些人物的自白和對話,對于游戲整體氛圍的營造有著畫龍點(diǎn)睛的作用。
4、暴力美學(xué)的細(xì)節(jié)呈現(xiàn)
游戲在戰(zhàn)斗時(shí)的打擊感很強(qiáng),特別是到中后期角色基本成型后,刷怪時(shí)的那種爆炸式秒殺收割帶來的爽快體驗(yàn)。
值得注意的是,玩家在攻擊人形怪時(shí)會(huì)有鮮血濺出,而攻擊骷髏怪時(shí)濺的是骨頭。鮮血和骨頭會(huì)呈不規(guī)則的運(yùn)動(dòng)軌跡飛濺而出,并且有多種展現(xiàn)形式而不重復(fù)。這種注重對暴力進(jìn)行細(xì)節(jié)處理,將暴力的動(dòng)作場面儀式化的暴力美學(xué),反而使戰(zhàn)斗時(shí)的暴力場面呈現(xiàn)出一種視覺的美感,進(jìn)而弱化了暴力的殘酷性。
另外,細(xì)心的玩家還可以發(fā)現(xiàn),在遭到類似弓箭這類遠(yuǎn)程武器攻擊時(shí),弓箭會(huì)插在身上一段時(shí)間才消失,這些細(xì)節(jié)帶來的體驗(yàn)很有畫面感。
5、貨真價(jià)實(shí)的獨(dú)立AI
說到戰(zhàn)斗就不得不提一下這游戲的AI。優(yōu)秀的AI設(shè)計(jì)配合真實(shí)的畫面和卓越的音效,使每一個(gè)小怪都是一個(gè)獨(dú)立的個(gè)體。大家在游戲中可以仔細(xì)觀察,每次遭遇一群小怪的攻擊頻率都是不一樣的,讓我們不需要質(zhì)疑這些小怪統(tǒng)一協(xié)調(diào)的動(dòng)作是不是都是克隆的。
6、真實(shí)的細(xì)節(jié)打造
《流放之路》高度寫實(shí)的場景畫面承載著一群暗黑粉(GGG幾個(gè)創(chuàng)始人都是老牌暗黑粉)滿滿的暗黑情懷。細(xì)節(jié)上講,裝備上的紋路清晰可見、貼圖精致。比如在《流放之路》里,每一個(gè)盔甲都是嚴(yán)格按照真實(shí)環(huán)境下所需,由一塊主要是保護(hù)胸腹的重要臟器之用的金屬組成。因此,玩家絕對不會(huì)在《流放之路》中發(fā)現(xiàn)有穿著高跟鞋,身披透明紗織裙衫的打怪場面出現(xiàn)。
7.游戲里的彩蛋
實(shí)際上在《流放之路》中隱藏著許多彩蛋,相信細(xì)心一些的玩家仔細(xì)觀察都可以找到。
第一個(gè)在“怨忿之窟”中,海妖莫薇兒在第二層里會(huì)用幻影來魅惑玩家,這些幻影會(huì)通過辨別玩家角色的性別,變幻成與玩家角色對應(yīng)的異性形象。不仔細(xì)看真的很難發(fā)現(xiàn)。
【總結(jié)】
從玩家中來,到玩家中去。《流放之路》的研發(fā)者清楚玩家想要一款怎樣的游戲,想要一個(gè)怎樣的世界。通過對音樂、美術(shù)、設(shè)定及暗黑風(fēng)格進(jìn)行完美的統(tǒng)一和融合,不僅成就了POE特有的暗黑游戲特色,并且在給予玩家強(qiáng)烈代入感的同時(shí)也有效的減弱了游戲帶來的疲勞感。這也不難理解為什么國服首測玩家的平均在線時(shí)間達(dá)到了令人驚訝的7個(gè)小時(shí)。真正體驗(yàn)過這款游戲之后,你才能夠真正了解到制作者在暗黑細(xì)節(jié)刻畫上的用心。
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流放之路
《流放之路》是一款冒險(xiǎn)游戲,你需要護(hù)送一個(gè)老人一路上戰(zhàn)勝各種阻礙最終到達(dá)終點(diǎn),你有風(fēng)木水火土5中元素可以選擇,火可以消滅路上的敵人和障礙,水可以滅火,木可是制造梯子,土可以制造一條小路,風(fēng)可以將人吹上天,靈活運(yùn)用手中的5種元素來闖關(guān)吧!是一款十分考驗(yàn)應(yīng)變能力的游戲。游戲語言為韓文,不過看不懂完全不影響,一直點(diǎn)第一個(gè)選項(xiàng)就能進(jìn)入游戲了。
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