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坦克世界馬利諾夫卡地圖分析及路線打法教學(xué)

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游戲狗 發(fā)布時(shí)間:2018-04-17 22:30:22
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坦克世界馬利諾夫卡地圖分析及路線打法教學(xué),今天小編為大家?guī)淼氖翘箍耸澜珩R利諾夫卡地圖分析及路線打法教學(xué),快來看看吧。

進(jìn)入今天正題:地圖分析--馬利諾夫卡

坦克世界馬利諾夫卡地圖分析及路線打法教學(xué)

上方(紅方)出生路線如下:

首期視野路線:

1眼位是常規(guī)眼位

2號(hào)眼位在敵方(前期路線)眼位區(qū)有人時(shí),在你們相同進(jìn)入時(shí)有可能存在互亮的可能。

3號(hào)眼位區(qū)可根據(jù)1 2眼區(qū)偵查結(jié)果選擇,也有直接進(jìn)入該區(qū)的,但是要根據(jù)敵方配置而定。

支援路線偵查路線:分為2個(gè)眼位區(qū)+1個(gè)支援點(diǎn)+一條水下進(jìn)攻路線。

首先我們說支援點(diǎn):可輔助首亮路線的隊(duì)友進(jìn)行,首輪的過路費(fèi)打擊。

2個(gè)眼區(qū):防御眼區(qū)C5如圖

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大家在野隊(duì)、排位賽多見,該位置覆蓋的面積較廣,但是該點(diǎn)在丟失A0山時(shí)屬于靜默點(diǎn),至于有人反應(yīng)說該點(diǎn)打山上不亮的問題(比如,敵人在山邊是否有眼靜默、在敵人A7眼位區(qū)是否有人)可根據(jù)你的偵查結(jié)果而定,個(gè)人建議在有,有效支援時(shí)你沒必要去貪炮。雙方眼區(qū)C7如圖

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該區(qū)可做紅方的前期視野區(qū),在敵人不靠近紅線上山時(shí),可能被該區(qū)眼位點(diǎn)亮,如果敵人強(qiáng)行壓制該眼區(qū),可撤退到防御眼位。

(1)號(hào)進(jìn)攻路線:現(xiàn)階段最多見的一條進(jìn)攻路線,屬于強(qiáng)行壓制視野路線,該路線分出的3個(gè)支援點(diǎn),都是為了協(xié)助1號(hào)進(jìn)攻路線的MT做更好的支援,建議:該路線也適用于LT,但是如果你方只有1名LT,不建議來1號(hào)路線,如果在K3遭遇敵人MT卡點(diǎn),那么該名LT的價(jià)值在長時(shí)間內(nèi)失去意義。1號(hào)路線的防御眼位G3如圖

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是大家多見的,在1號(hào)線路進(jìn)攻順利時(shí),該位置屬于TD支援區(qū)。在這里提醒:該條路線上前點(diǎn)的3個(gè)眼位區(qū)(受到敵人是否在J4的實(shí)體房子卡有重型HT的影響),如果有1號(hào)進(jìn)攻路線受到進(jìn)攻限制,如果沒有可根據(jù)3個(gè)眼位的優(yōu)先順序決定進(jìn)入次序,提醒:如果在2個(gè)雙方眼位區(qū)如圖下

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靠左側(cè)的亮點(diǎn),那么,這時(shí)可提醒隊(duì)友走水下路線(圖中表示的水下路線配合2、3線),貼亮出F7坡上的敵人(如果該區(qū)沒人)那么注意看敵方亮點(diǎn)人數(shù),考慮靜默的敵人車型,在決定處理。在沒占優(yōu)勢(shì)的情況下不適合強(qiáng)行肉偵。

(2)號(hào)進(jìn)攻路線:2號(hào)路線是搶山路線,而是否搶山?jīng)Q定你方的MT配置,在占有決定優(yōu)勢(shì)時(shí)可選擇奪取A0。在雙方MT配置相等時(shí),個(gè)人建議你選擇進(jìn)攻1號(hào)路線。原因如下:1、到達(dá)速度沒有敵人快 2、即使你想到達(dá)風(fēng)車地形優(yōu)勢(shì),屬于敵方。而且敵人利用隱蔽打你甚至都不亮點(diǎn) 3。處于火炮的覆蓋范圍綜合上訴,可優(yōu)先選擇1號(hào)路線后,進(jìn)入相持階段后,轉(zhuǎn)場(chǎng)反拿A0。在分支路線上的卡點(diǎn)(教堂)和一個(gè)防御眼位,可根據(jù)情況選擇。該點(diǎn)的防御眼位可以點(diǎn)亮貼近紅線的敵人,和C5的防御眼位有所不同,大家可以嘗試?yán)迷搮^(qū)眼位A6如圖

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后點(diǎn)防御路線:后點(diǎn)的防御路線適合,紅方未拿到A0的和1 2丟失的防御區(qū),同理在C1區(qū)域的防御點(diǎn)也可作為眼位區(qū)使用。但是,建議根據(jù)不到大比分相差的時(shí)候不建議長期蹲守,可根據(jù)需要適當(dāng)調(diào)整調(diào)度,這樣對(duì)你個(gè)人和團(tuán)隊(duì)而言都是有利無害的。備注:粉色箭頭依舊是支援車輛位置,可根據(jù)我方的視野推進(jìn)效果,變更相應(yīng)位置。

下方(藍(lán)方)出生路線如下:

首期路線:該路線在野隊(duì)出現(xiàn)的幾率不高了,但是,仍然存在可利用該區(qū)反眼(適用于LT)位置如圖所示:

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當(dāng)然互亮后你的撤離路線是極度危險(xiǎn)的。所以,請(qǐng)自行決定選擇或改走偵查支援路線上的,其它眼位。也有開局直接在該區(qū)飄亮的,對(duì)于新手不易嘗試。

前點(diǎn)防御路線:該路線有幾個(gè)分支點(diǎn),在J4的房子處明顯標(biāo)注了HT的位置,該位置可配合F7,做一定條件的防守,避免開局直接丟掉 2 3線的全部視野權(quán),為什么要卡在J4的房子,因?yàn)樵摲孔訛橐粋€(gè)實(shí)體的房子,其它兩座標(biāo)注了2處禁區(qū)的房子不利作為防守卡點(diǎn)位置(因?yàn)樵搮^(qū)的房子有明顯的縫隙,別說自己可以賣頭,也許對(duì)面偷笑說我有HE呢!)另外的兩條路線屬于強(qiáng)制壓點(diǎn)區(qū)K3,屬于相對(duì)壓制的區(qū),提醒:HT在出生位置不夠好的情況下,不建議強(qiáng)行進(jìn)入K3,有MT承擔(dān)K3卡點(diǎn)。另外標(biāo)注了一個(gè)賣頭點(diǎn),該點(diǎn):要根據(jù)雙方配置自行決定。

靜默區(qū):在該區(qū)上有兩個(gè)爭(zhēng)議的雙方眼位區(qū),前點(diǎn)的眼位適合于前期點(diǎn)敵方,進(jìn)攻2.3的敵人,但是,該點(diǎn)如果敵人強(qiáng)行打2/3線,在未被敵人點(diǎn)亮前,及時(shí)撤到后點(diǎn)的眼位做靜默,值得注意的是后點(diǎn)眼位如圖所示:

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需要高度的隱蔽效果,因?yàn)樵跀橙说竭_(dá)你前期的眼位做靜默時(shí),敵我雙方彼此的距離只有60米,有一定可能你們互亮,可根據(jù)自身車輛選擇?;虿捎煤簏c(diǎn)的防御路線眼位。

后點(diǎn)防御路線:該點(diǎn)為直接放棄2、3線的多見的防御路線,在沿湖邊有3個(gè)眼位,只為大家提供了一個(gè)常規(guī)的眼位點(diǎn)如圖:

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其它2處的眼位在地圖上有明顯的標(biāo)注,因圖片上傳數(shù)量有限,不能一一圖例,請(qǐng)大家自己嘗試當(dāng)然在這樣樹木較多的地圖里,只要注意小的細(xì)節(jié)都可以做為眼區(qū)使用,只是每個(gè)眼位的視野距離多細(xì)微變化而已。

偵查支援路線:該線是大家常見的一條支援、壓制視野路線,前點(diǎn)的F7臺(tái)子,為大家在野隊(duì)多見的點(diǎn),該點(diǎn)可配合首期路線打支援,但是,如果丟失2、3線該點(diǎn)可作為靜默點(diǎn)(禁止開炮)在該路線的前點(diǎn)有一個(gè)靜默區(qū)(可覆蓋D4/E4區(qū))、一個(gè)眼位區(qū)D7(可點(diǎn)亮敵方山上人數(shù))、當(dāng)然也有隊(duì)友直接走強(qiáng)制路線進(jìn)入D6坑里的,強(qiáng)行壓制敵方視野。在該去水下標(biāo)志了一條后期的利用路線是針對(duì)敵方蹲在家里死蹲,利用該線反掉D4、C5的前點(diǎn)靜默人。

1號(hào)進(jìn)攻路線:搶山點(diǎn)..也是該方的優(yōu)勢(shì)點(diǎn),注意拿山要先拿高點(diǎn)A0風(fēng)車,如果在A0遭遇敵方MT多過,你方可等待HT到達(dá),為什么說要必拿該區(qū)。本身2 3線的路線對(duì)該方不利,如果你在丟掉A0,也就等于你放棄了該地圖3/4的視野權(quán),即使你在D5/F7,水下還有隊(duì)友,那么你丟掉山他死只是早晚的事情,只有你拿到山才可以配合D5隊(duì)友輸出,所以該山對(duì)下方出生很重要、很重要、很重要、給大家3點(diǎn)建議如下:

1、如果你在D5沒有隊(duì)友點(diǎn)亮,請(qǐng)依照下山的路線進(jìn)行點(diǎn)亮MT,前點(diǎn)1眼區(qū)如下圖,可靜默,壓制反搶山敵人,

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2、有一條強(qiáng)制的點(diǎn)亮C5區(qū)的路線,根據(jù)實(shí)際需要選擇。

3、本來拿下山是一定的優(yōu)勢(shì),一群人爬在山上,前點(diǎn)沒有人點(diǎn)燈,還要呆呆的爬著, 那我就是無解了。

備注:粉色箭頭依舊為支援區(qū)和TD區(qū),值得說的是藍(lán)方在E8區(qū)的一個(gè)支援點(diǎn),該點(diǎn)的用處很大(可點(diǎn)亮山,和水下過來的敵人)可作為一個(gè)后期的視野區(qū)使用。

在紅方遇到敵方死守時(shí)可利用藍(lán)方基地的草,做占領(lǐng)基地的選擇,迫使敵人救家,該基地的草有3處可自行選擇,建議靠后避免被火炮盲射。

馬利諾夫卡傳說:LT和MT的天堂、火炮的最愛、TD的久伴、HT的悲哀。

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開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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