靈界錄
塔防靈界錄手游是一款受到廣大玩家喜愛的策略塔防類手游,強(qiáng)勢的進(jìn)階系統(tǒng),讓所有的角色都可以輕松進(jìn)行轉(zhuǎn)職,培養(yǎng)你的無敵戰(zhàn)斗陣容,每個(gè)角色都有合適的搭配方式,利用你獨(dú)特的戰(zhàn)術(shù)來擊殺你的對手,在塔防世界中稱霸武林,你就是戰(zhàn)場中的指揮官,所有的一切都會(huì)由你來定奪,各種燒腦的塔防對決玩法,酷炫無比的魔法技能,帶領(lǐng)你的團(tuán)隊(duì)一起出發(fā)吧。 游戲評(píng)論: 1、相對比其他塔防類游戲多了種可玩性,各種人物與職業(yè)的豐富,可以分階升級(jí),是一個(gè)游戲的亮點(diǎn),還可以將人物放置路邊,去抵抗來突襲的妖怪,但是會(huì)被擊敗,這時(shí)就需要修女的治療。游戲的畫面略顯粗糙,不夠精細(xì); 2、與地形有了一定的交互,比如矮人的推、石柱倒塌改變路線等。但是可以看出,因?yàn)橥葡聭已卤貧⒌男Ч珡?qiáng)力,倒塌的一次性等因素,沒有太多的展現(xiàn)。不過也算是一個(gè)比較好的嘗試,可以繼續(xù)調(diào)整; 3、商業(yè)化方向上,可能有的玩家不喜歡,但是對這個(gè)類型來說其實(shí)是好事。除了基本的卡牌強(qiáng)化之外,這種低階卡贈(zèng)送,高階卡購買的形式,在不破壞玩家游戲體驗(yàn)上有足夠的誘惑力。但是其他商業(yè)化內(nèi)容可能就和卡牌游戲大同小異了,希望能有更多塔防這個(gè)方向上的特色; 4、PVP上,可以說最失望的地方了,完全脫離了塔防,對抗性也不夠,基本沒啥可玩性。我看到的PVP做得比較好的如俠盜奇兵,玩家可以充當(dāng)進(jìn)攻方,也可以是防守方,不脫離游戲原有的系統(tǒng),還原了塔防體驗(yàn),還多了一條養(yǎng)成線。 ? 游戲特色: 1、豐富真實(shí)的多元化地圖,霸氣威凜的防御塔; 2、數(shù)位名將進(jìn)階養(yǎng)成,萬人霸屏團(tuán)戰(zhàn)等各式戰(zhàn)斗體系; 3、炫酷裝備,特色組合,塔防戰(zhàn)斗從此不再千篇一律。
玩家評(píng)論
全部評(píng)論